Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 351
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. Пф-ф-ф... Не об том разговор, камрад. Встаньте в электру в экзе "Долга", например, и в экзе Экстремала - разница катастрофическая. Экза Экстремала каким-то образом игнорирует характеристики, которые приписаны ей в файле outfit.ltx Вот я и пытаюсь понять, зачем это сделано? Специально задумано или просто недоработка? А "пулестойкость", написаная на костюмах, это фейковый параметр. Я об этом уже писал подробно в этой ветке. Реальная пулейстойкость описана в файле damages.ltx, а костюмам назначается через параметр bones_koeff_protection = У всех экзоскелетов параметр пулестойкости ОДИНАКОВЫЙ: bones_koeff_protection = exo_helmet_damage Без костюма пулестойкость ноль, зря вы так. А вот в хорошей броне - очень даже есть устойчивость к пулям. Только нужно правильные характеристики в файле damages.ltx прописать, а не такие, как у автора этого мода. Я вот себе прописал, совсем другая игра пошла: Адекватная пулестойкость для всей брони Дополнено 2 минуты спустя Не устраивает, что я в файле outfit.ltx ставлю устойчивость этой экзе к аномалиям в 150%, и помираю в первой же электре. Вот это и не устраивает. Не должно так быть, не должно. И это только с экзой Экстремала такая фигня. Дополнено 7 минуты спустя Первым делом исправил. https://www.dropbox.com/s/9i7nr5ar0demwzj/gamedata_bullet_prof.7z?dl=0 Речь не про пулестойкость. А про устойчивость к аномалиям, которая прописана в файле outfit.ltx burn_protection = 1 strike_protection = 1 shock_protection = 1 wound_protection = 1 radiation_protection = 2 telepatic_protection = 1 chemical_burn_protection = 1 explosion_protection = 1 fire_wound_protection = 0. Ферштейн? Дополнено 11 минуты спустя Тут всё сикось-накось настроено. Видно, что у автора просто руки не дошли, чтоб в порядок всё привести. Чуть выше я дал свой исправленный файл пулестойкости. Очень улучшает впечатление от игры. ; k_pierce = коэффициент бронебойности только для объектов окружения (стены, деревья, заборы, автомашины), этот параметр на людей и их бронежилеты не действует. hit_power оружия на бронебойность влияния не оказывает. ; 1.1 - не пробивается забор и жесть. ; 1.12 - пробивается забор и застревает в первой стенке халупы. ; 1.15 - пробивается забор и застревает в первой стенке халупы. ; 1.2 - пробивается забор и застревает в первой стенке халупы. ; 1.25 - ствол толстого дерева не пробивается. пробивается забор и первая стенка, застревает во второй стенке халупы. ; 1.35 - ствол толстого дерева не пробивается. ; 1.4 - ствол толстого дерева не пробивается. ; 1.45 - ствол толстого дерева пробивается ; 1.5 - ствол толстого дерева пробивается ; бетон не пробивается никогда =============================== Так что k_pierce = 10 - это просто ошибка и недоработка. Дополнено 16 минуты спустя Я у себя поправил это. Вероятность успешной варики у меня 100%. Считаю, что так правильно. Я ведь всё равно при любом раскладе при помощи волшебных кнопок save game/load game всё сварю так, как мне надо. Так нафига тратить время на перезагрузки игры? Например: af_start_transform_timer(af_start_transform(100,0,af_sect,"af_spirit_1"), pos ,0,0,5,"Капля души")
  2. Wolfstalker , остро стоит вопрос лимита "лайков" для отметки понравившихся постов. Например, вышел новый годный мод, 5 человек сделали годные правки или замечания/пояснения на форуме, а "лайков" у меня только 3, к примеру. И как быть? Возможно добавить хотя бы старожилам форума? Реально, дефицит какой-то на пустом месте создан.
  3. Фуфло это, а не экза. Китайская подделка. Большой оптический обман. Выше описал, как и почему.
  4. Переустановить игру - хорошее решение. Во многих случаях это помогает. К сожалению, не в 100%. Так что - без гарантий. Но рискнуть стоит. По вашим сейв-файлам понять нельзя ничего: при загрузке сейва герой сразу дохнет. И всё. Нужен сейв ДО ВХОДА в Темную Долину, пока ваш герой жив и здоров. И да: если выпить сразу много водки - герой помирает. Бухнули? Дополнено 3 минуты спустя Я, конечно,не модмейкер ни одной минуты, но моё предположение таково: не хватает звуковых файлов в схеме НПС. Надо отследить, при подходе к какому НПС на 150 метров происходит этот вылет. И залить ему звуковую схему из чистого ЗоваПрипяти. Я, например, у себя всем монолитовцам звуковые схемы сменил. Но это не точно. Дополнено 7 минуты спустя Нет. Потеря времени и нервов. Эколог, бандит - всё мимо. Нафига автор их добавил - для меня загадка. Эти линии только отжирают время вашей единственной жизни. И жгут ваши нервные клетки. ---------------------------------------- Я тут такое откопал: в моде есть экзоскелет "Экстремала". Его Кардан даёт в награду за спасение брата-акробата Лоцмана. Так вот, эта экза притягивает к себе все аномалии и беды - её защитные характеристики хуже любого самого убитого экзоскелета любой группировки. Можно залезть в файлы конфигурации этой экзы и выставить руками 100% защиты от всего. Не будем мелочиться - даже 200% защиты от всего. И ваш герой в этой экзе сдохнет через минуту в любой аномалии. Это как вообще? Эта экза управляется каким-то скриптом? Я такое первый раз вижу, когда игнорируются настройки костюма из файла outfit.ltx Поясните, камрады, кто понимает, о чем речь идёт. В непонятках я. Фуфло какое-то, а не крутой экзоскелет.
  5. Там, типа, защитное поле. Если бы вы играли за бандита, вы бы знали. И солдаты за 10 тысяч денег это поле могут отключить, чтоб наш герой через дыру в заборе мог пролезть с Затона на Предзонье. А если поле работает - сразу смерть. Никакая броня не помогает. Просто не ходите туда, и всё. Если вас туда не пускают, значит, вам туда не надо. ---------------------- До чего приятно играть за военного - убивать людей и даже зомбированных не нужно. Такой вояка-пацифист. Дегятрев зовёт моего героя идти в Припять через Путепровод. Подозреваю, что в Припяти придётся стрелять по людям. Печалька.
  6. Файлы с раширением .dds - это картинки. Сейв-файл имеет расширение .sav
  7. Понятно, что ничего не понятно. Вы бы хоть сейв-файл приложили. Мы тут не ясновидящие ни одной минуты.
  8. Не знаю. Сам ни разу ни с какими античитами не сталкивался в этом моде. Думаю, что нету.
  9. Уровень бреда и за военного достаточно высок, будем смотреть правде в глаза. Что мы имеем: тело прилетает на военном вертолёте на военную базу в Чернобыльской зоне отчуждения. По сути, на закрытый военный объект. Причем, никакого легального официального статуса у нашего пациента нет. Он кто? Контрактник? Нет. Просто честный фраер. Штатский. Гражданское лицо. С какого перепугу его катают на военном вертолёте туда-сюда? Авиационный керосин некуда девать, что ли? При этом пассажир наш еще и выкобенивается: " Захочу - подпишу контракт на военную службу, не захочу - так не подпишу. Лучше в бандиты подамся. Или стану Гретой Тунберг - буду бороться с таяньем льдов в Гренландии". Ну не бред ли? Едем дальше. Сознательность и тяга к дисциплине взяли верх, и наш пациент таки подписывает контракт. И что? Его в первый же день на службе отправляют ОДНОГО через половину Зоны с секретным пакетом. Или я совсем не понимаю, как в армии всё устроено, или одно из двух. После этого тело в казенной униформе и с боевым оружием шарашится по всей Зоне и творит, чего левая пятка пожелает. Это, я дико извиняюсь, вообще ни в какие ворота. Солдат обязан исполнять приказы своего командира. Строго от забора до обеда. А не проявлять чудеса самодеятельности. Ну и далее - везде. Степень абсурда нарастает по экспоненте. Это я еще только до Дегтярева на Юпитере дошел, в путепровод еще не влезал. Думаю, дальше вообще будет треш и угар.
  10. Файл так точно и называется - actor.ltx https://dropmefiles.com/Cy2Eb
  11. Симметрично. Играл за эколога - занудятина страшная. Бег по пустым локациям для расстановки приборов. За бандюка - еще хуже. Там вообще тоска смертная. И тоже у меня пропали и Франц, и Дезертир в Темной Долине, пока мой герой костюмчик "Стальной Крыс" добывал. Вот теперь я начал за военного: совсем другая игра! Каждую минуту тебе четко говорят, куда идти и что делать. Как в армейке и должно быть: есть командир, есть боевая задача, есть приказ. Просто, понятно, легко запомнить. Намного-намного приятнее играть за военного. Вероятно сюжеты для эколога и бандюка делались левой пяткой за пять минут по принципу "в штобы было". ЗЫ: У деда в Предзонье, играя за бандюка, пазл не выкупить. Не предусмотрено сюжетом. ЗЫЫ: плюньте вы на жизнь бандитскую. Подписывайте контракт и бегом в казарму!
  12. Короче, пропал ключевой персонаж. 2 штуки. Играю за братка, оставил в Темной Долине на базе Борова своих двух корешей, сидели смирно у костра оба-два. А мой герой пока колесил по всей Зоне. "Стальной Крыс" добывал. Вернулся - нету корешей. Ни живых, ни мёртвых. Как сквозь землю. Сюжет встал колом. Что делать? Куда бежать? Из-за таких моментов хочется всё бросить навсегда. И уйти в монастырь.
  13. Хоть вопрос и не ко мне, возьму на себя смелость ответить. По-вашему, книги и фильмы про психбольницы и психические болезни - это хорошо, кошерно и ок, а игра - это уже повод вызвать дежурную бригаду? Я-то считаю, что модострой - это тоже искусство, точно такое как писательское ремесло или создание кинофильмов. Навскидку, шедевры мирового кинематографа: Остров проклятых Психиатрическая больница Конджиам Психбольница Бедлам Лечебница Искатели могил Пролетая над гнездом кукушки Прерванная жизнь Палата Шоковый коридор Огромная зрительская аудитория, кинопремии и награды. И никого не смущают зрители, воспринимающие в порядке вещей такие фантасмагории. Двойные стандарты. //Мне-то этот мод напоминает другую игру : American McGee's Alice. Вот просто постоянное дежавю//
  14. Двоит экран от недосыпа. Надо давануть подушку минут шестьсот. А мозгоклюв мигает в том смысле, что пора бы шапку надеть. Кнопка есть специальная "надеть противогаз/шлем". В настройках игры кнопка задается.
  15. Блин! Есть у меня хомяк в душе. Вернее, был. Сейчас, после этого откровения, что нажитое имущество не вернуть, мой хомяк издох от горя. Эта тень так резко напрыгнула. И еще мой герой всё время слышит голоса, и голос ему приказал - "не сражайся, беги и прячься". Голоса в голове, доктор, это уже шизофрения, да? Адреналину я хлебнул в этом кошмарном сне. Ну и насладился фантазией автора в полный рост. И заметьте, я не спрашиваю "Где он такую траву берёт?". Понимаю, что это не трава, а тяжелые внутривенные наркотики. Познавательный трип. Как страшно жить (с)
  16. Франц и Дезертир должны сидеть как пришитые у костерка в зале на 1 этаже, практически под кабинетом Борова. Сидеть и ждать, пока ваш герой даст отмашку двигаться дальше. Дополнено 4 минуты спустя Автор сделал этот мод в одно лицо. В некоторых местах - это шедевр, без вопросов. Один "Трюм" чего стоит. Да, есть недоделки, нестыковки и не вырезанные квесты из ТЧ. Моего героя на Янтаре профессор Круглов зовёт "Меченый" вообще. Но имейте уважение к грандиозному труду, который проделал автор. Воспринимайте это, как мод в период открытого бета-теста. Тем более, что автор пилит патчи раз в 2 дня, исправляя ошибки по заявкам слушателей села. Дополнено 6 минуты спустя Сны как раз крутые. И в тему. Я прям удовольствие получаю, разгадывая эти ребусы. Так что, на вкус и цвет... Дополнено 10 минуты спустя На Затоне - в воде, почти под мостом им. Преображенского, чуть дальше к краю/обрезу карты. Этот штурвал чутка торчит из воды - видно в бинокль. Дополнено 11 минуты спустя Да, всё с ноля. Каждый раз с ноля. Дополнено 18 минуты спустя Дает спасенный у вагончика мужик. Который там с начала игры валяется раненый. Как в ТениЧернобыля. Когда берешь у Сидора квест на поиск девушки с фото, подходишь к этому спасенному, спрашиваешь про девушку. Про девушку он ничего не знает, но зато дает переходы на Болото. Заковыристо так, да. Но эти переходы есть изначально и открыты, просто на карте не обозначены. Если вы хоть раз играли в Чистое Небо или другие моды, где есть Болота, то вы эти переходы знаете наизусть. Дополнено 23 минуты спустя Встречный вопрос: я играю первый раз и этот момент прощёлкал. Клювом прощелкал. Эта тень умыкнула у меня два пазла воспоминаний, найденные ранее в других местах. Всё? Не вернуть? Я уже очень далеко вперед ушел, переигрывать нет желания, тем более, что играю за бандюка - а ему эти пазлы как собаке - пятая нога. Но хочу для себя понять: пазлы не вернуть? Дополнено 29 минуты спустя Artsvns , пробуйте тогда по очереди: 1) запустить от имени Администратора; 2) Отключить антивирус Больше у меня идей нет, к сожалению.
  17. В подземке Агропрома ровно один контролёр. Он там еще со времен Теней Чернобыля живёт. На одном и том же месте.
  18. Хм... Должна быть какая-то причина. Сотня человек играет безо всяких проблем, а у вас - не запускается. Попробуйте запускать от имени Администратора, отключить антивирус. Больше у меня идей нет. Может, еще кто что подскажет. Кстати, да - @dumidum правильный вопрос задаёт: у вас сама Винда 64-битная? Мод только под 64-бита идёт.
  19. Какая-то кость не зацепилась. Переиграть с сохраненки. Бывает. Дополнено 5 минуты спустя Значит, еще каких-то сторонних программ не хватает. Вот это вот всё должно быть установлено в системе.
  20. Со Свалки на Бар есть переход в обход заставы Долга. Не нужно никого убивать. Вашему бандюку в Бар именно сам бар "100 рентген" зачем? Нечего вашему герою там делать. На Радар, Армейские Склады, Припять и вообще везде можно пройти в обход локации Бар. Все пути и переходы дает Сидорович. за деньги, конечно. Есть у него такой диалог.
  21. Кидаю одновременно в одну и ту же аномалию из рюкзака кнопкой "выкинуть всё" 6 артов. 5 из них выскакивают после варки нормально, а один - проваливается на полкилометра под землю. Нестыковка.
  22. У меня тоже результаты варки проваливаются в любых местах совершенно непредсказуемо. Например, бросаю сразу одновременно 6 артов - хоп! - 5 выскочили, а один провалился. Вообще нельзя заранее предсказать, как всё будет. Причем, я помню другие моды, где была эта же самая система варки и даже точно такие рецепты, там было всё ок. -------------- На моего героя какой-то птерадактиль напал. Впервые вижу летающего монстра - это прям бодрит. Пристрелить не удалось, тварь свалила. Много попадается почти пустых локаций. То ли мой герой рано сюда забрёл, то ли это для других веток прохождения локации. Непонятно.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования