Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 351
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. Автор мода - Жекан. Это означает, что будет крепкий сюжет по всем правилам мировой литературы, и очень необычные квесты. Наслаждайтесь. Вас ждёт еще много необычного и интересного.
  2. Там, на лаунчере, есть кнопка "Инструкция". Первая кнопка - "В Зону", вторая - "Инструкция". нажимаете и читаете, как исправить вашу беду. там краткая инструкция с картинками. Суть в том, что монолитовцы номер 29, 30, 31 и 32 - глючные. нужно их уничтожить специальной командой. И всё наладится.
  3. На ютубе есть ролики с подробным объяснением этого квеста. Так, на пальцах, очень сложно объяснить. Электру нужно привеси к каждой как бы антенне вокруг ВНЗ. Их там 12, кажется. Когда электра зацепиться за антенну - антенна заискрится, видно будет.
  4. Мод идёт даже на калькуляторе "Электроника". Не может быть вылетов из-за слабого железа. Лог покажите.
  5. Вертолёт прилетает новый каждые 5 минут. Как рейсовый автобус. Просто подождите на остановке. ------------------------- На меня тут такое выпрыгнуло! Мой герой даже удивиться не успел.
  6. ЗначиЦЦа, судьба. Зона, брат, ничего не попишешь. И без этого Дизертира пройти можно. Почаще придется сэйв/лоад делать и запоминать, где в подземке лежат бесхозные баллоны с кислородом, чтоб сразу к ним бежать. Так-то баллонов там валяется достаточное количество, но вот мутанты слегка мешают эти баллоны безнаказанно подбирать. --------------- Автор мода, конечно, издевается над игроками с этими баллонами. Баллон на 3 минуты времени. Потом нужно подключать новый. Это как так-то? Я представляю аквалангиста, глубоководного ныпяльщика, который каждые 3 минуты меняет баллоны у себя за спиной. Или пожарного, который тоже каждые 3 минуты во время тушения пожара меняет баллоны в своем аппарате для дыхания. Ну бред же. Я бы исправил, но там на скриптах всё, а я в этом не силён.
  7. Нужен, да. Он выдаёт баллоны с кислородом по ходу пьесы. Без него быдет крайне сложно пройти дальше. Можно, конечно, и без него. Но сложнее в 10 раз, примерно.
  8. Есть на Затоне изломы. Тусуются от пещеры контролёра, что около Сгоревшего хутора, до перехода на Кордон. Мигрируют. Небольшое стадо из 3 особей. Что характерно, все - самцы! Брони и здоровья у них почти нет, убить легко издалека из обычного оружия. Главное, сначала по сторонам всё осмотреть, чтоб в горячке боя не зацепить снорков - тоже в тех местах тусуются. Дрянь еще та.
  9. Таки да! На всех костюмах и комбезах добавлена выносливость. Чем круче и дороже костюмчик, тем дольше в нем можно бегать, не уставая. Все научные скафандры и экзоскелеты позволяют пробежать несколько локаций подряд без отдыха. В изначальном моде ФОТОГРАФ костюмы бесполезны чуть более, чем полностью. И мгновенно ломаются. А вот в моих правках костюмы стали в 10 раз прочнее, и приносят ощутимую пользу каждую минуту в Зоне. Рекомендую!
  10. Ок. Вижу обширное поле для фанатских правок. Спасибо, что вы это написали. Мод делал один человек, а при таком грандиозном объеме работы - легко упустить из виду разные мелочи. Поправим сами. То, что вы описали, легко исправить при помощи Блокнота и смекалки.
  11. Цифры пулестойкости, которые написаны на самих костюмах - фейк. Реальная пулестойкость записана в параметре bones_koeff_protection = Игрок этот параметр не видит, и что там внутри написано, не знает.
  12. Там вообще караул, что накручено по урону патронов, стволов и по пулестойкости костюмов. Пулестойкость утоптана почти в пол, а урон патронов задран в небо. Не удивительно, что вашего героя ваншотят в ультра-крутой броне да еще и с артами на пулестойкость (по-моему, пулейстойкость на артах тут вообще не работает - но я не уверен, требуется дополнительное иссследование). Для начала - адекватная пулестойкость на все костюмы: Пулестойкость здорового человека Открыть архив, закинуть в папку игры/мода. Новая игра не нужна. Позже дам ссылку на правку патронов и стволов. Кое-что проверю сперва, чтоб не было проблем. Дополнено 3 минуты спустя Я готовлю исправления всех костюмов и экзоскелетов. В моде от автора - всё криво-косо и сикось-накось.
  13. Позже. Можно будет вернуться с Затона и попасть в этот дом. Там будут квесты вашего героя ждать. Дополнено 1 минуту спустя Арт нужно выкинуть в определенный момент. Тогда он перестанет бешено телепортировать в случайные места. Если я ничего не путаю, играл давно. Дополнено 2 минуты спустя Там много чудес. Вот эта часть для Мосинки, она вообще от пистолета Макарова.
  14. Новый день - новые правки! Снизил громкость хруста снега под ногами главного героя в зимнее время. Изменены звуки бега по льду. Теперь зима по-настоящему стала тихой и сказочной. Открыть архив, забросить в папку игры/мода. Новая игра не нужна. Изменены ТОЛЬКО звуки зимних шагов. Тихие шаги по снегу и льду
  15. Такой еще вопрос: кто-нибудь понял, где Выброс надо пережидать? Я уже куда только не прятался - бьёт до крови. НПС убегают прятаться в странных местах. Например, на Затоне все сталкеры со "Скадовска" убегают при начале Выброса в пещеру контролёра, где в ЗовеПрипяти контролёр жил. Логика мне непонятна от слова "совсем". Похоже, что "Скадовск" теперь не защищает от Выброса. Пробовал скрываться в местах для сна, где зелёный домик загорается на экране - и там Выбросом шарашит. Ничего не понимаю.
  16. Не в тему, конечно. Но ЗШ очень древний мод Жекана. Тренировочный, так сказать. После этого Жекан сделал "Побег из Зоны" и "Возвращение в Зону". Последний мод, я надеюсь, займёт 1 место в голосовании "Лучший мод 2022 года". Там три режима - по сути три разных мода, связанных сквозным сюжетом и главным героем. Так вот режим "Выживание" - это вообще лучшее, во что я играл в сталкерском модострое. Жекан гениален, тут и спорить не о чем.
  17. Я уже всё придумал: теперь наш напарник/ца Удача/Фортуна торгует всем необходимым для покупки хакерских программ. Полный набор артов и частей мутантов. Ценник, правда, конский. Если всё покупать в полном объеме - то выйдет в половину миллиона денег. А вот докупить недостающее - почему бы и нет? После встречи с Болотным Доктором на северных болотах и получением первого Дара из аномалии в инвентаре появляется этот артефакт "Звезда Удачи". А из него выскакивает .... выскакивает... в общем, выскакивает. Прописал ему/ей в инвентарь все необходимые запчасти мутантов и все необходимые артефакты для покупку всех хакерских программ 1.2 и 3 уровня. Все запчасти и арты для хакера у Фортуны https://www.dropbox.com/s/bkw98xk52bujuh5/gamedata_fortuna.7z?dl=0 Открыть архив. Накатать в папку мода/игры. Новая игра не нужна.
  18. Автор тут не появляеЦЦа, и мы ему не скажем. Тс-с-с- Это будет наша маленькая тайна.
  19. СКАЧАТЬ! Норм, если такая кнопка? Не мелко? Инструкции и объяснения здесь: (тыц)
  20. OpenAL установите. В шапке темы же написано большими буквами.
  21. 1. Фикс есть. (тыц сюда) 2. В кнопки быстрого доступа надо тыкать мышой, а потом правой кнопкой мыша открывается текстовок меню всех предметов, которые можно поставить на бычтрую кнопку, и двойной щелчок мыша по имени/названию предмета в этом списке ставит предмет в быстрый слот. Геморрой, да. 3. Сайгу-410 дает Кардан в награду за стелс-прохождения его квеста на 3 ящик с инструментами, который нужно без шума ночью забрать у наемников на очистных сооружениях на Затоне.
  22. На вертолётной площадке. Вертолёт, что характерно, прилетает и садится на вертолётную площадку недалеко от завода Юпитер. Или пешкодралом - одна барышня в награду за квест дает переходы с этой локации на другие.
  23. У меня такой гравикостюм выпал в случайном тайнике на Янтаре. Вещь довольно бессмысленная, если задуматься.
  24. Я тоже с этим эксперементирую. Поставил новорожденным артам высоту подскока 2 метра - пока ни один не провалился. Продолжаю опыты. Я им еще вероятность успешной варки поменял. 95% успех, 5% булыжник. У Симбиона успех 100%. Пока сам этй байду тестирую. Дополнено 3 минуты спустя Всё работает. Вероятно, вы их неправильно установили. Тут нужен некоторый навык и смекалка.
  25. На цементном заводе в главном здании на 3, кажется, этаже на столе лежит свёрнутый в труброчку плакат. В глаза не бросается. Я мимо него 5 раз прошел - не заметил. Потом, когда точно знал, что плакат на цементном заводе таки есть, уже носом тыкался во все столы - и нашел.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования