Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 351
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. Отключить антивирус на время игры. Запускать игру от имени Администратора.
  2. Только переиграть этот момент. Больше никак. если не взял пазл сразу - всё. финита ля комедия. ни на что не влияет, просто не увидите десятую секретную концовку, если за сталкера играете. А если за вояку, эколога или бандуюка - то вам этот пазл вообще не нужен. Плюнуть и забыть. Дополнено 2 минуты спустя Это ошибка в моде. Круглов, когда вы его вывели с Дикой Территории на Янтарь, должен на ДТ исчезнуть, а на Янтаре - появится. А тут ошибка : на Янтаре он появляется, но на Дикой Территории не исчезает - так и бегает туда-сюда с криком "Меченый, они идут за нами!". Ни на что не влияет. при попытке поговорить с ним - вылет из игры. Так что, даже хорошо, что он у вас уже помер.
  3. Я нашел пазл с первого захода. Он там есть сразу. В первом же теле/трупе/манекене в месте появления в тоннеле с руками и трупами. /ориентир для поисков - мавзолей, подземная галлерея рядом с ним/ Хлебнул адреналина, конечно. Первый раз, ничего не знаю. Кислород заканчивается, твари окружают. Куда бежать - совершенно непонятно. Как испуганный заяц бежал всё время прямо и прямо, пока не упёрся в самолёт. К счастью, локация построена так грамотно, что выбор интуитивного пути для спасения оказывается правильным. Обшарил самолёт, тут у моего героя кислород и закончился. "Стоп!" - подумалось мне, - "Что-то не то". И тут как раз @StariyStalkKRG этот момент стримит. И у него на стриме я увидел, что есть безопасное убежище, где можно починиться, отдышаться и заправить баллоны кислородом. Надо только вернуться чуть назад. Причем, про это убежище написано в самой игре в записке с картой, которую поднимаем с первого же трупа в месте появления в этом странном мире. Но обстановка настолько нервная, что читать просто некогда. Ну а потом - лафа. 22 баллона с кислородом, АК74, дробовик Сайга, по нескольку тысяч патронов для каждого ствола, аптечек, бинтов, антирадов, жратвы и воды - сотнями штук. Изобилие. Только не ленись - обчищай ящики и нычки. Местным тварям устроил жестокую зачистку - всех убил. Зря, конечно. Нужно было сначала прописку у них проверить, Москва не резиновая, всё-таки. Ну и потом с этим артефактом из будущего скачем в Трюм, активируем, смотрим мультик и получаем новое задание на поиск записок и ящиков. Там уже попроще. Сам автор мода позиционирует этот уровень как пасхалку. Как оммаж - дань уважения другой великой игре.
  4. Я тоже не в курсе. На то она и секретная. Вот, что пишет автор мода: "Найти все пазлы воспоминания, это не обязательное условие для прохождения мода, как и многие другие моменты. Можно получить любую из девяти концовок за сталкера, имея на руках один пазл воспоминания, который ГГ получает при старте игры. Я не заставляю догадываться, кому надо, тот найдёт, ну а кто не нашёл, это не критично. Все пазлы, тубусы и ряд других условий нужны для получения десятой концовки. Это концовка для тех, кто готов проходить сюжет заново, чтобы узнать всё о главном герое, разобраться в сюжете "Альтернативы", узнать откуда кошмары у главного героя и кто он такой. Мод проходим до одной из концовок при любых обстоятельствах."
  5. На всё даётся одна попытка. если сразу не сделал - всё, пиши пропало. Тем не менее, автор пишет, что и без этого весь мод проходим вполне до конца на одну из 9 концовок за сталкера. Секретную концовку не увидите, но её мало кто видел. Так что можете смело плюнуть - тьфу! - и играть дальше. Это если вы за сталкера играете. А если за бандюка, эколога или вояку - то просто плюньте. У них нет такого разнообразия концовок, и им эти причиндалы из дурдома - как собаке пятая нога. Дополнено 1 минуту спустя О! Внезапно. Я-то думал, что их всего 10.
  6. Пазлов 10. Из них, 9 - обычные плюс один пазл из будущего. Стоек в Трюме, куда пазлы помещать - три, в каждую стойку по 3 пазла подряд по номерам: 1,2,3 - 4,5,6 - 7,8,9 Пазл из будущего "считывается" в первой стойке после полного прочтения пазлов №1, №2, №3 - но сам пазл из будущего в стойку не помещается, а просто исчезает.
  7. У 100 человек всё норм, только у вас такой вылет. Исключительный вы человек! Судя по сообщению об ошибке, игра не может создать файл автосейва. Проблема на вашей строне: Или установили не так Или установили не туда Или антивирус мешает Проверьте свободное место на диске с модом - его должно быть достаточно. Проверьте, что в названии папок мода не было русских букв. Отключите антивирус на время игры. Должно помочь. Дополнено 1 минуту спустя Во-первых, установите крайний фикс - там эта проблема устранена. Во-вторых, если без фикса, то нажмите кнопку "0" Дополнено 6 минуты спустя Обознатушки-перепрятушки! Разгадал я эту загадку. Не так всё было, не так. Короче, надо найти пазл воспоминания из будущего - да, есть десятый пазл! Сюрприз, сюрприз! После чего нужно этот пазл отнести в Трюм и подключить к установке чтения пазлов в самой глубине Трюма (вход через домик, около которого каменная голова). И вот при чтении воспоминания нам покажут мультик - и там дается новое задание. На сейф из убежища, ящики в разрушенной Москве будущего собирать. И там уже - как по маслу сюжет катится. А умирать на Генераторах - это совсем другая история. Совсем-совсем другая. К Метро2033 никаким боком не относящаяся. ----------------- В целом: локация - огонь! Квесты - ух! Страшно, аж жуть. Особенно первый раз, когда ничего не знаешь, не понимаешь, какие-то твари на тебя кучей бросаются, а у тебя заканчивается кислород и патроны. Адреналина - полные штаны!
  8. Вот где логика? Вот как я должен был до этого догадаться? Как? Я вообще играю в Альтернативу первый раз в жизни. И не могу знать, что нужно посмотреть название локации в файле сохранения. Это до чего извилистый ход мыслей должен быть в голове у игрока, чтоб он до этого сам додумался? Зла не хватает. Авторы модов, обращаюсь к вам оптом. Имейте совесть, а? Игроки не настолько умные, чтоб такие ваши ребусы разгадывать. Я вот точно - не умный ни одной минуты.
  9. Благодаря вашей подсказке, нашел место массового захоронения жертв репрессий. Или что-то типа того. Трупы, трупы, трупы + шевелящиеся руки. В одном трупе нашел "Пазл воспоминаний из будущего". Поговорить с трупами не удалось, молчат как рыба об лёд. Ну и в итоге - показали мультик со страшными руками и выкинули моего героя из будущего. Внимание, вопрос: и что дальше? Моя Удача из "звезды Удачи" говорит, что обитатели этого мира нуждаются в моей помощи, говорит - ищи среди шевелящихся рук. А кого искать? Там только трупы. Опять я в непонятках.
  10. В альтернативную Москву будущего наш герой попадает из альтернативного Предзонья, где берлога Экстремала в колодце спрятана. Если не знать, что нужно делать - даже случайно в эту Москву не попадешь. Играю за вояку, моему герою даже намёков никто не делал, что так можно было. Короче: надо встать под водопад и умерёть. Не спрашивайте меня только, откуда водопад в Предзонье. Я сам еле нашел, думал, это просто канализацию прорвало, вот и бежит вода. И не спрашивайте у меня, откуда в деревне канализация. Вот это вот - водопад. Что? Да! Подсказка: в альтернативную Москву будущего лучше идти зимой. Меньше проблем. Реже будете умирать. Проще проходить. Зима рулит! Москва, вероятно, из игры "Метро". Я сам в серию "Метро"не играл, но большой поклонник всей серии книг Глуховского. Вероятно, это она. Весь антураж и монстры - оттуда.
  11. Не находил такого рецепта пока. Сам в непонятках. Встречный вопрос: попал в альтернативное будущее - в разрушенную Москву. Развалинами Москвы остался доволен. Всех тварей перебил, самолёт разграбил, всё облазил - и не понимаю, куда дальше. Есть у моего героя АК74 и дробовик Сайга12, несколько тысяч патронов для того и другого, консервов и напитка "Байкал" пара-тройка ящиков, бинты и аптечки - сотнями штук. Балонов с кислородом более 2-х десятков. Всё есть, а счастья нет. Не понимаю, куда идти и что делать. Стою на мавзолее - как три тополя на Плющихе. Как король на именинах.
  12. Тут возможны варианты: иногда это контролёр, иногда - чёрный из МЕТРО2033, а иногда - няшка. Активировать "Звезду Удачи" нужно на ровной поверхности, желательно - уткнувшись носом в стену, чтоб арт никуда не укатился. И, вроде как, чтоб другие НПС этот момент не наблюдали (тут я не уверен). Тогда не будет вылета из игры.
  13. Little Frenchman , от души! Жизнь обретает перспективу и смысл ))) Вот обо что я всегда и говорил: автор - творит. Не творить автор не может, для него это как дышать. Если автор не творит, значит он или спит, или умер. Жду с большим нетерпением новой работы. Заранее предвкушаю удовольствие от мода.
  14. Для первого апгрейда экзы Экстремала нужно найти: 1. экзу Экстремала - даёт ремонтник на "Скадовске" в награду за спасение брата-акробата 2. тайное убежище Экстремала в альтернативном Предзонье - туда попадаем после изучения Темного Края 3. Оранжевый костюм "Эколог" ССП-99 4. Полный 3-минутный баллон кислорода (можно и пустой, а заправить там же, на месте) Подходим с этими всеми вещами к третьему верстаку в убежище Экстремала - там только одна опция: "Сделать улучшение экзоскелета Экстремала". Жмякаем на кнопку действия - готово! На экзу ставится система замкнутого дыхания. Экза Экстремала -- кусок дерьма. Автора мода я озадачил этим, он ищет, где косяк закрался. Что-то сбоит в скриптах. Ждем фикса. =============================== Как открыть дверь у тайное убежище Экстремала в альтернативном Предзонье. Вход в убежище находится в колодце. Там дверь. И надпись "Нужно найти ключ". Так вот, один из ключей, которые у вашего героя уже есть - подходит к этой двери. Нужно выйти в обычный мир, забрать свои вещи и ключи и вернуться сюда снова. И дверка откроется! Какой именно ключ - я не понял. У меня их было в рюкзаке с десяток.
  15. Квест с записками в рюкзаках вырезан. Нет его. Вещи сохранить можно только читерским способом. Автор - против. Это ломает всю логику мода, герой наш должен оказаться с голой жо...э...э... с обнаженным тылом на Дикой Территории, и тут уж добыть себе всё заново. Мой герой был гол и бос, а с Дикой Территории на Янтарь уже вышел в экзоскелете и с пулемётом. Это не считая тучи остаьного оружия и всякого разного. Дикая Территория - это чисто супермаркет, только бесплатный. Не ленись подбирать. Всё просто валяется на земле. Вот таким мой герой подошел к переходу на Янтарь.
  16. New fix: https://www.dropbox.com/s/m57obuioaf42yb0/Fix_25_12_22.zip?dl=0 25.12.2022 The fix is cumulative, it includes all previous updates. A follow-up question: is English your native language? I need the advice of a native speaker to edit the text of this mod. In private messages, please.
  17. Нету. Этот персонаж - подсказка от автора мода. Непосредственно в самом моде никакого участия не принимает. У меня тоже бывали вылеты, я приспособился: 1) нужно вызывать Удачу в таком месте, чтоб другие НПС не видели этого персонажа; 2) Вызывать лучше на ровной поверхности и у стены, чтоб сам шарик-арт при активации далеко от вашего героя не укатился. Делаю так - вылетов больше нет. Дополнено 4 минуты спустя Так быть не должно. И Виктор и Елена - счастливая и непьющая семья, должны сидеть у костерка вместе с дедом Пашей. У вас, вероятно, какой-то скрипт не сработал. Переиграйте. Дополнено 6 минуты спустя У меня тот же вопрос. Нашел журнал "Плейбой". Теперь тупо лезть на крышу цеха и бегать в поисках ящика? Или еще нужно какие-то координаты искать в каком-то тайнике? В непонятках я. Дополнено 14 минуты спустя Вроде, на месте рюкзак. Ищите до первого водопада. Там типа отвесная вертикальная шахта сверху вниз, по ней деревянные мостки проложены типа лестницы во много пролётов сверху вниз. А по бокам - в стенах этой шахты - дыры, норы. Несколько. Три или четыре. В одной из этих нор и лежит рюкзак с флешкой. Пробраться в дыры можно по бревнышкам, что по кругу этой шахты-штольно уложены. Это недалеко от комнатки с гробами, совсем рядом от основного помещения церкви. Первый водопад - он в дырке в стене бежит, его видно и слышно. Дополнено 17 минуты спустя Или не платишь ничего, если есть "нить" из Трюма. Тогда просто пудришь им мозги и проходишь бесплатно. ============= У меня во такая беда: не срабатывает таймер пробуждения от сна. Мой герой спит строго до тех пор, пока очередной Выброс не начнется. К счастью, выбросы тут каждый день, а то бы так и помер во сне от голода и жажды. Как с этим быть? Куда нажать? Что подкрутить? Ни в одном другом моде такой проблемы не было.
  18. "Возвращение в Зону" от Жекана. Там, по сути, внутри 3 отдельных мода, связанных сквозным сюжетом и главным героем. Так вот, последняя часть - "Выживание". Чистые незамутнёные пострелялки. С небольшим сюжетом. Реализовано, как рейд на время. 13 минут реального времени на одну миссию. Адреналин - вёдрами. Веселья - полные штаны. Оцените счетчик убитых сталкеров и мутантов. И это - за 4 дня в Зоне.
  19. Доки в сейфе, как раз в той комнатке, где вашего героя держали со связанными руками. Я думал, что этот квест есть только при игре за вояку, а вояке весь хакерский софт дается бесплатно при начале новой игры. На такой случай, как у вас, есть решение: я добавил в продажу Удаче - вашему внутренниму голосу из артефакта "Звезда Удачи" - все необходимые части мутантов и арты, чтоб купить все программы у хакера на Болотах. Ценник - конский. Но деньги в этом моде добыть легче, чем руку Библиотекаря, например. Светит над тобой Звезда Удачи Дополнено 3 минуты спустя Вот отсюда: http://alternativa-mod.ru/ ??? Залил к себе, попробуйте: https://www.dropbox.com/s/m57obuioaf42yb0/Fix_25_12_22.zip?dl=0 Фикс от 25.12.2022 куммулятивный (включает в себя все предыдущие фиксы)
  20. За кого играете? Там, в подземку Агро можно зайти с двух сторон. С одной стороны засели армейские, с другой - братки. Согласен, выбор невелик, но он есть. Если вы идёте по-тихому за сейфрм в НИИ, то, конечно, вояк можно пустить в расход. А вот на поверхности уже стелс и никого не убивать.
  21. Сам с себя удивляюсь, но скажу пару слов про мод "Песни железных Ёлок". Да, в этом году вышло много отличных больших модов, и короткометражке трудно с ними конкурировать. Это понятно. Тем не менее, мод бодрый, этакий сталкерский фан-сервис - незамутнённое развлечение в сеттинге Сталкера. Я, например, сыграл несколько раз с неизменным удовольствием. Такое приятное послевкусие остается после этой короткометражки. Хоть я этот мод и критиковал, но я исключительно любя и пользы дела для. Короче, если не играли - рекомендую. Пара часов чистого удовольствия гарантирована. Просто наслаждайтесь процессом. Не ищите глубоких смыслов, это просто парк развлечения. Сталкерский Диснейлэнд, ну или типа того.
  22. Внезапно обнаружил, что вот эта вот красная загогулина, которая нужна для "погружения в трюм" вполне может быть уничтожена из огнестрельного оружия. На моего героя около такой штуки на Радаре навалилось с десяток-другой электрохимер, и в процессе боя пули летели куда попало. После боя выясниллось, что теперь эта закорючка трюмная исчезла, как и не было. Я-то наивно думал, что они вечные и неуничтожимые. Пришлось переиграть большой кусок. Имейте ввиду такой расклад.
  23. Лучше морду им набить. Я серьёзно. Ответ: "- Я не доктор, но..." Согласен, интуитивно непонятно, что именно этот ответ приведёт к нужному результату.
  24. Желательно вообще никого не убивать. Со многими группипровками можно будет подружиться по мере прохождения сюжета. Кроме Монолита, конечно. Будут квесты на улучшение отношений с разными группировками Зоны. ЗЫ: конечно, сильно зависит, какой путь вы выбрали. Бандюк вряд ли подружится с вояками.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования