-
Публикаций
2 358 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
В подземке Агропрома ровно один контролёр. Он там еще со времен Теней Чернобыля живёт. На одном и том же месте.
-
Хм... Должна быть какая-то причина. Сотня человек играет безо всяких проблем, а у вас - не запускается. Попробуйте запускать от имени Администратора, отключить антивирус. Больше у меня идей нет. Может, еще кто что подскажет. Кстати, да - @dumidum правильный вопрос задаёт: у вас сама Винда 64-битная? Мод только под 64-бита идёт.
-
Какая-то кость не зацепилась. Переиграть с сохраненки. Бывает. Дополнено 5 минуты спустя Значит, еще каких-то сторонних программ не хватает. Вот это вот всё должно быть установлено в системе.
-
Со Свалки на Бар есть переход в обход заставы Долга. Не нужно никого убивать. Вашему бандюку в Бар именно сам бар "100 рентген" зачем? Нечего вашему герою там делать. На Радар, Армейские Склады, Припять и вообще везде можно пройти в обход локации Бар. Все пути и переходы дает Сидорович. за деньги, конечно. Есть у него такой диалог.
-
Кидаю одновременно в одну и ту же аномалию из рюкзака кнопкой "выкинуть всё" 6 артов. 5 из них выскакивают после варки нормально, а один - проваливается на полкилометра под землю. Нестыковка.
-
У меня тоже результаты варки проваливаются в любых местах совершенно непредсказуемо. Например, бросаю сразу одновременно 6 артов - хоп! - 5 выскочили, а один провалился. Вообще нельзя заранее предсказать, как всё будет. Причем, я помню другие моды, где была эта же самая система варки и даже точно такие рецепты, там было всё ок. -------------- На моего героя какой-то птерадактиль напал. Впервые вижу летающего монстра - это прям бодрит. Пристрелить не удалось, тварь свалила. Много попадается почти пустых локаций. То ли мой герой рано сюда забрёл, то ли это для других веток прохождения локации. Непонятно.
-
Там, на лаунчере, есть кнопка "Инструкция". Первая кнопка - "В Зону", вторая - "Инструкция". нажимаете и читаете, как исправить вашу беду. там краткая инструкция с картинками. Суть в том, что монолитовцы номер 29, 30, 31 и 32 - глючные. нужно их уничтожить специальной командой. И всё наладится.
-
Мод идёт даже на калькуляторе "Электроника". Не может быть вылетов из-за слабого железа. Лог покажите.
-
Вертолёт прилетает новый каждые 5 минут. Как рейсовый автобус. Просто подождите на остановке. ------------------------- На меня тут такое выпрыгнуло! Мой герой даже удивиться не успел.
-
ЗначиЦЦа, судьба. Зона, брат, ничего не попишешь. И без этого Дизертира пройти можно. Почаще придется сэйв/лоад делать и запоминать, где в подземке лежат бесхозные баллоны с кислородом, чтоб сразу к ним бежать. Так-то баллонов там валяется достаточное количество, но вот мутанты слегка мешают эти баллоны безнаказанно подбирать. --------------- Автор мода, конечно, издевается над игроками с этими баллонами. Баллон на 3 минуты времени. Потом нужно подключать новый. Это как так-то? Я представляю аквалангиста, глубоководного ныпяльщика, который каждые 3 минуты меняет баллоны у себя за спиной. Или пожарного, который тоже каждые 3 минуты во время тушения пожара меняет баллоны в своем аппарате для дыхания. Ну бред же. Я бы исправил, но там на скриптах всё, а я в этом не силён.
-
Нужен, да. Он выдаёт баллоны с кислородом по ходу пьесы. Без него быдет крайне сложно пройти дальше. Можно, конечно, и без него. Но сложнее в 10 раз, примерно.
-
Есть на Затоне изломы. Тусуются от пещеры контролёра, что около Сгоревшего хутора, до перехода на Кордон. Мигрируют. Небольшое стадо из 3 особей. Что характерно, все - самцы! Брони и здоровья у них почти нет, убить легко издалека из обычного оружия. Главное, сначала по сторонам всё осмотреть, чтоб в горячке боя не зацепить снорков - тоже в тех местах тусуются. Дрянь еще та.
-
Таки да! На всех костюмах и комбезах добавлена выносливость. Чем круче и дороже костюмчик, тем дольше в нем можно бегать, не уставая. Все научные скафандры и экзоскелеты позволяют пробежать несколько локаций подряд без отдыха. В изначальном моде ФОТОГРАФ костюмы бесполезны чуть более, чем полностью. И мгновенно ломаются. А вот в моих правках костюмы стали в 10 раз прочнее, и приносят ощутимую пользу каждую минуту в Зоне. Рекомендую!
-
Ок. Вижу обширное поле для фанатских правок. Спасибо, что вы это написали. Мод делал один человек, а при таком грандиозном объеме работы - легко упустить из виду разные мелочи. Поправим сами. То, что вы описали, легко исправить при помощи Блокнота и смекалки.
-
Цифры пулестойкости, которые написаны на самих костюмах - фейк. Реальная пулестойкость записана в параметре bones_koeff_protection = Игрок этот параметр не видит, и что там внутри написано, не знает.
-
Там вообще караул, что накручено по урону патронов, стволов и по пулестойкости костюмов. Пулестойкость утоптана почти в пол, а урон патронов задран в небо. Не удивительно, что вашего героя ваншотят в ультра-крутой броне да еще и с артами на пулестойкость (по-моему, пулейстойкость на артах тут вообще не работает - но я не уверен, требуется дополнительное иссследование). Для начала - адекватная пулестойкость на все костюмы: Пулестойкость здорового человека Открыть архив, закинуть в папку игры/мода. Новая игра не нужна. Позже дам ссылку на правку патронов и стволов. Кое-что проверю сперва, чтоб не было проблем. Дополнено 3 минуты спустя Я готовлю исправления всех костюмов и экзоскелетов. В моде от автора - всё криво-косо и сикось-накось.
-
Позже. Можно будет вернуться с Затона и попасть в этот дом. Там будут квесты вашего героя ждать. Дополнено 1 минуту спустя Арт нужно выкинуть в определенный момент. Тогда он перестанет бешено телепортировать в случайные места. Если я ничего не путаю, играл давно. Дополнено 2 минуты спустя Там много чудес. Вот эта часть для Мосинки, она вообще от пистолета Макарова.
-
Новый день - новые правки! Снизил громкость хруста снега под ногами главного героя в зимнее время. Изменены звуки бега по льду. Теперь зима по-настоящему стала тихой и сказочной. Открыть архив, забросить в папку игры/мода. Новая игра не нужна. Изменены ТОЛЬКО звуки зимних шагов. Тихие шаги по снегу и льду
-
Такой еще вопрос: кто-нибудь понял, где Выброс надо пережидать? Я уже куда только не прятался - бьёт до крови. НПС убегают прятаться в странных местах. Например, на Затоне все сталкеры со "Скадовска" убегают при начале Выброса в пещеру контролёра, где в ЗовеПрипяти контролёр жил. Логика мне непонятна от слова "совсем". Похоже, что "Скадовск" теперь не защищает от Выброса. Пробовал скрываться в местах для сна, где зелёный домик загорается на экране - и там Выбросом шарашит. Ничего не понимаю.
-
Не в тему, конечно. Но ЗШ очень древний мод Жекана. Тренировочный, так сказать. После этого Жекан сделал "Побег из Зоны" и "Возвращение в Зону". Последний мод, я надеюсь, займёт 1 место в голосовании "Лучший мод 2022 года". Там три режима - по сути три разных мода, связанных сквозным сюжетом и главным героем. Так вот режим "Выживание" - это вообще лучшее, во что я играл в сталкерском модострое. Жекан гениален, тут и спорить не о чем.
-
Я уже всё придумал: теперь наш напарник/ца Удача/Фортуна торгует всем необходимым для покупки хакерских программ. Полный набор артов и частей мутантов. Ценник, правда, конский. Если всё покупать в полном объеме - то выйдет в половину миллиона денег. А вот докупить недостающее - почему бы и нет? После встречи с Болотным Доктором на северных болотах и получением первого Дара из аномалии в инвентаре появляется этот артефакт "Звезда Удачи". А из него выскакивает .... выскакивает... в общем, выскакивает. Прописал ему/ей в инвентарь все необходимые запчасти мутантов и все необходимые артефакты для покупку всех хакерских программ 1.2 и 3 уровня. Все запчасти и арты для хакера у Фортуны https://www.dropbox.com/s/bkw98xk52bujuh5/gamedata_fortuna.7z?dl=0 Открыть архив. Накатать в папку мода/игры. Новая игра не нужна.
-
Автор тут не появляеЦЦа, и мы ему не скажем. Тс-с-с- Это будет наша маленькая тайна.
