-
Публикаций
1 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Темы, опубликованные Deathman
-
Исходный код S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl под Visual studio 2019 1 2
От Deathman, в Скрипты, конфиги, логика, движок
- сталкер исходный код
- сталкер vs2019
- (и ещё 1 )
- 25 ответов
- 3 822 просмотра
-
Мертвый город из билда 2571 с лодами релизной Тени Чернобыля by Deathman.
От Deathman, в Локации и локационные паки
- l09_deadcity
- мертвый город
- (и ещё 3 )
- 4 ответа
- 2 010 просмотров
-
- 12 ответов
- 3 429 просмотров
-
- 3 ответа
- 3 622 просмотра
-
- 7 ответов
- 680 просмотров
-
- 559 ответов
- 30 604 просмотра
-
Ежик в тумане на X-Ray Engine или Экспоненциальный квадратичный туман в NSPX
- туман сталкер
- сталкер ежик в тумане
- (и ещё 2 )
- 20 ответов
- 5 532 просмотра
-
Мертвый город с сюжетом в релизной версии Тени Чернобыля
От Deathman, в Локации и локационные паки
- l09_deadcity
- мертвый город
- (и ещё 1 )
- 11 ответов
- 5 847 просмотров
-
Темная лощина из билда 2571 в релизной игре 1 2
От Deathman, в Локации и локационные паки
- k01_darkscape
- темная лощина
- (и ещё 1 )
- 30 ответов
- 5 735 просмотров
-
- 5 ответов
- 840 просмотров
-
- 47 ответов
- 3 388 просмотров
-
- 270 ответов
- 30 632 просмотра
-
Анонс N.S.P.X: The Final 1 2 3 4 6
От Deathman, в Устаревшие темы
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
- 148 ответов
- 10 363 просмотра
-
- 134 ответа
- 9 353 просмотра
-
- 10 ответов
- 3 881 просмотр
-
- 22 ответа
- 2 091 просмотр
-
Шейдеры из билдов для S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl
От Deathman, в 3D-графика, анимация
- билдовские шейдеры сталкер
- билд 2571
- (и ещё 9 )
- 12 ответов
- 5 286 просмотров
-
NVidia Hashed Alpha Testing в S.T.A.L.K.E.R. 1 2 3
От Deathman, в 3D-графика, анимация
- stalker hashed alpha
- nvidia hashed alpha
- (и ещё 1 )
- 54 ответа
- 4 248 просмотров
-
Alpha to coverage на FXAA
От Deathman, в 3D-графика, анимация
- n.s.p.x: the final
- fxaa atoc
- (и ещё 1 )
- 6 ответов
- 1 224 просмотра
-
Глубина резкости и как можно ее реализовать в STALKER Тень Чернобыля
От Deathman, в 3D-графика, анимация
- сталкер dof
- dof
- (и ещё 3 )
- 8 ответов
- 1 576 просмотров
-
Важная составляющая Ambient Occlusion которой пренебрегают мододелы
От Deathman, в 3D-графика, анимация
- ao stalker
- ao сталкер
- (и ещё 2 )
- 0 ответов
- 984 просмотра
-
- 1 ответ
- 705 просмотров
-
- 5 ответов
- 690 просмотров
-
- 12 ответов
- 1 554 просмотра
-
- 16 ответов
- 1 127 просмотров