-
Публикаций
1 268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Темы, опубликованные Deathman
-
- 11 ответов
- 2 465 просмотров
-
Важная составляющая Ambient Occlusion которой пренебрегают мододелы
От Deathman, в 3D-графика, анимация
- ao stalker
- ao сталкер
- (и ещё 2 )
- 4 ответа
- 1 667 просмотров
-
- 4 ответа
- 411 просмотр
-
- 2 ответа
- 278 просмотров
-
- 0 ответов
- 258 просмотров
-
- 3 ответа
- 698 просмотров
-
Исходный код S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl под Visual studio 2019 1 2
От Deathman, в Скрипты, конфиги, логика, движок
- сталкер исходный код
- сталкер vs2019
- (и ещё 1 )
- 31 ответ
- 6 541 просмотр
-
- 5 ответов
- 819 просмотров
-
- 568 ответов
- 46 510 просмотров
-
- 5 ответов
- 1 020 просмотров
-
- 134 ответа
- 14 083 просмотра
-
- 28 ответов
- 2 578 просмотров
-
Мертвый город с сюжетом в релизной версии Тени Чернобыля
От Deathman, в Локации и локационные паки
- l09_deadcity
- мертвый город
- (и ещё 1 )
- 16 ответов
- 7 693 просмотра
-
- 16 ответов
- 8 311 просмотр
-
- 24 ответа
- 1 672 просмотра
-
- 5 ответов
- 952 просмотра
-
Мертвый город из билда 2571 с лодами релизной Тени Чернобыля by Deathman.
От Deathman, в Локации и локационные паки
- l09_deadcity
- мертвый город
- (и ещё 3 )
- 5 ответов
- 2 723 просмотра
-
- 3 ответа
- 4 351 просмотр
-
- 7 ответов
- 1 150 просмотров
-
Ежик в тумане на X-Ray Engine или Экспоненциальный квадратичный туман в NSPX
- туман сталкер
- сталкер ежик в тумане
- (и ещё 2 )
- 20 ответов
- 6 118 просмотров
-
Темная лощина из билда 2571 в релизной игре 1 2
От Deathman, в Локации и локационные паки
- k01_darkscape
- темная лощина
- (и ещё 1 )
- 30 ответов
- 7 229 просмотров
-
- 5 ответов
- 1 241 просмотр
-
- 47 ответов
- 4 767 просмотров
-
- 270 ответов
- 37 233 просмотра
-
Анонс N.S.P.X: The Final 1 2 3 4 6
От Deathman, в Устаревшие темы
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
- 148 ответов
- 13 458 просмотров
