-
Публикаций
1 255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Deathman
-
Толку-то от этого сервера, все равно ничего не происходит
-
Самое забавное что DX11 можно запустить на DX10 железе, но ты этого конечно же не знал, и речь не только про FEATURE_LEVEL
-
ОООООООООО, как я давно это не видел. Типичное дилетантское мышление на уровне "ой, на на каком-то DX n версии фпс больше, просто потому что я так решил", это очень забавно
-
Господи, как ты унижаешься. Ты пришел и к оскорблениям, и к бравадой фотографиями, которые я ни от кого не скрывал все это время, и к попыткам "унизить" кого-то, называя мальчиком. К слову о моем теле - как не странно, но меня полностью все устраивает
-
Я просто покажу людям твой "фриплейнографический мод", чтобы было наглядно понятно твой уровень Я вообще не буду говорить насколько это ущербно выглядит чисто визуально и насколько лютая это васянка, просто надеюсь на то что ты будешь продолжать в том же духе и контента чисто на поржать ты юудешь выпускать не меньше этого
-
Ты только что взял и двумя скриншотами подтвердил то что я и говорил На топовой для сталкера видеокарте, а GTX1060 на 3 гб это для сталкера достаточно мощная видеокарта, NSPX на такой видеокарте идет больше чем в 100 кадров в секунду, при том что настройки максимальные, OGSR умудряется идти ХУЖЕ ЧЕМ UNIGINE 2 НА ВЫСОКИХ НАСТРОЙКАХ И ты вот это считаешь нормальным и думаешь что можешь меня этим тыкать. С полной уверенностью могу сказать - ты не только сам показал что ты считаешь нормальным такой фпс при такой графике, но и сам это доказал, спасибо
-
Фриплейно-графический нахрен мод... И человек на полном серьезе горд за это...
-
Круто, гениально, только делай ставку на альфа билд и то что это по факту и не должно было быть релизным состоянием, и сравни с собой, который по-моему три года как релизнул свой шедевр и из года в год он выглядит как выглядит, и мало того что ты не улучшаешь свой шедевр (потому что это твой максимум), но еще и гордишься этим состоянием и гордишься настолько, что окружающие для тебя челядь и плебеи. Вот такие у нас графические фриплейные моды и их авторы, других для этого комунити у этой игры нет
-
Всратая графика, мем "Выгувыгувыгу", широкий меченый и 5фпс гейминг это тоже по сталкерски? Или по "фриплее графико модовски"? Дополнено 0 минут спустя Ах да, ещё заимствование "правачег" и паразитирование на них видимо очень по сталкерски
-
Я не могу зайти, я в 10-20км от дома, а дискорд только на пк Дополнено 3 минуты спустя Вот оно. Вот что я вижу в сталкерском комьюнити - чем меньше человек сделал и чем хуже то что он все же сделал, тем больше чсв и рвения творить подобное дальше. Такие как Моррей, чел с PBR и RTAO и другие, кто реально много сделал считают что сделали недостаточно или считают то что они сделали тем, что можно просто так бросить и соответственно бросают, а жалкие падальщики никогда не бросят свою херню. Вот что называется эффектом Даннинга Крюгера или как там, по сталкерски
-
Господи, о каком развитии идет речь, когда у тебя уже несколько лет изменения на уровне "конфиг поправил" и "gamedata упаковал". Абсолютно никакого роста. Рост это когда я начинал с того что переносил шейдеры с билдов и фичи с зова Припяти в тч, а потом сел за движок, перенес ключевые необходимые мне фичи с чн/зп и принялся переписывать шейдеры, потому что работать с этим мне было просто невозможно
-
Очень советую посмотреть на то что сейчас представляет из себя OGSR - времяпрепровождение незабываемое
-
Учитывая как ты сделал, гордости за это должно быть не то что меньше, ее вообще быть не должно, потому что лучше бы ты это не делал. Мем с широким Меченым, "Выгувыгувыгу", 5 фпс гейминг, абсолютно омерзительная графика, начиная с кривой маски на террейне, с натянутыми по ней стоковыми картинками с пинтереста, до абсолютно омерзительных стен в бункере Сидоровича, которые больше похожи на стены, чем-то измазанные, и я даже не говорю про омерзительный набор звуков для окружающей среды, ты не то что звуковые слои использовать не додумался, так ты считаешь абсолютно нормальным брать самые всратые стоковые звуки и пихать их в игру. Кто тут настоящий плебей?
-
Абсолютно полностью согласен и это буквально то, что я столько времени уже говорю Дополнено 1 минуту спустя Решает версия OGSR. Сравни их релиз 2020 года, 2023 и 2024 Дополнено 4 минуты спустя Ты мальчик сначала кирпичи в бункере Сидоровича поправь и над багами света поработай прежде чем других мальчиками называть. Взял готовый движок, обвесил его готовым контентом и сидит важный, как будто X-Ray 3.0 в одного написал. Наглядное проявление моего правила - чем меньше человек сделал тем больше у него чсв
-
К слову я сам ничего против Prosectors project не имею, другим его рекомендую
-
Хахахахахахаха Забавный факт - регулировка травы по дефолту заблокирована, ее добавили как раз твои гении. А про разработчиков - посмотри на сталкерсофа и себя, яркие примеры того как делать не надо и яркие примеры максимумов, на которые способны люди, с мышлением как у вас
-
Собственно говоря не аргумент вообще и вот почему. Работая с настройками ты обязан включать мозги и понимать, какие настройки нужно давать в руки пользователю, какие настройки нужно какими диапазонами ограничивать, а самое главное и тяжелое это то, что для различных пресетов у тебя должны быть метрики, под которые эти пресеты будут выверяться, а также ты должен понимать, что кто-то рано или поздно все таки решить выкрутить все ползунки в меню на максимум, и если Кродин или кто там из них этим занимался, позволил крутить такие вещи из меню, то соррян, при таком раскладе он должен был подумать во-первых, а во-вторых ни о какой траве и речи не идет, когда я присылаю скриншоты с OGSR - она всегда на минимуме, потому что я в душе не чаю что они с ней сделали, но жрет она фреймтайм больше чем трава в NSPX, при том что у меня трава еще и тени отбрасывает Дополнено 3 минуты спустя @imcrazyhoudini, ни травы, ни света - меньше 30 фпс на RTX2060
-
Могу дать контакт человека, который занимался этим, и не раз, но боюсь что ему придется платить, потому что он вообще не хочет больше садиться за хрей после того как он подцеплял xrGame от тч, к зп движку и переводил все это на x64
-
Наконец-то хоть что-то нормальное для тени Чернобыля
-
Да, работы предстоит много, но спасибо за отзыв. К слову глубину резкости в любой момент можно отключить Дополнено 1 минуту спустя Про мод, с широким меченым и мемом "выгувыгувыгу" в инвентаре К слову это демо настолько изысканно, что за три года не собрало ни единого лайка Дополнено 2 минуты спустя Я смеюсь смехом джокера смотря на это видео. Джокера по Нолану
-
Я бы и сам скачал чтобы посмотреть на то с каким маэстро я вступаю в дебаты, но у меня достаточно мало трафика чтобы расфуфлыживать на настолько изысканные виды медиа, поэтому я действительно рад тому что ты скачиваешь, чтобы хотя бы через скриншоты дотянуться до высокого
-
Скинешь скрин?
-
@stalkersof Вообще никому не интересно разглядывать твои васянские демо с одной-двумя кривыми фичами, типа статичной картинки на пол экрана, ущербного токсичного цветового фильтра или мема "выгувыгувыгу" в инвентаре, людям интересны геймплейные демо и демо, репрезентующие визуал, если твой проект с упором на графику. Вот это называется хоть и с огромнейшей натяжкой, медийно привлекательное геймплейное демо. По пунктам: Хорошее превью, репрезентующее название проекта, предназачение демо и демонстрирующее красивый кадр из игры - чек Демонстрация отличительных особенностей с порога (стрельба, дополнительные приколы по части реакции на движение у оружия) - чек Демонстрация визуальных и аудиальных особенностей - чек Небольшой фрагмент геймплея - чек. Как ты видишь это демо было хоть как 6.4 процента тыков интересно людям Твои же видео по аналитике ютуба оценить можешь сам, ну или хотя бы по 6 подписчиками и 100-200 просмотрам на каждом видео в среднем
-
Я бы посмотрел на тех, кому интересно играть вот в такое Дополнено 2 минуты спустя Ща разблокирую одно видео
-
Ах да, @stalkersof, если твой мод популярен и все его любят, то чего это о нем ни слуху ни духу все эти три года, которые я ут тусуюсь на форуме? NSPX за последний год так или иначе хоть где-то, но упомянали, хотя бы в контексте мода на одно прохождение, твое же детище я обнаружил только после того как ты сам сказал о нем Дополнено 0 минут спустя Ах не за пиаром. Так чего же ты тогда сравниваешь мой проект и свой? Не чтобы пропихнуть его хоть куда-то ли?