-
Публикаций
1 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Deathman
-
Я говорю - что-то говорить ему нет никакого смысла, за ним не стоит какой-то аргументации, а вся его линия атаки строится только на поиске рандомных поводов задеть и посмотреть что будет. Он так и будет давить на абсолютно дебильную херню типа "А на тваем праэкте модав не зделали" или "А я к ситивому праэкту левые анимации падкинул и ничего не работает ("
-
1) Соррян, но ты так ущербно формируешь мысли и разделяешь текст, что вообще не ясно что, кому и зачем ты написал, кстати вопрос последний остаётся как никогда актуальным 2) Этот пункт пропустим 3) Ты как раз про самого себя и написал 4) МММ, то есть доказывать невозможное твое "посмотрю" тебе было не нужно, а как я скинул тесты твоей и своей видеокарт, которые даже штатные тч/за не тянут, тебе твое "посмотрю" оказалось необходимо 5) Во-первых огср с давних времён монополист зп рендеров в ТЧ, а мой проект ещё даже по факту и не вышел, и на момент выхода я не буду приветствовать создание на базе него модов, хоть я это и не запрещаю, так что спасибо что на базе моего проекта не вышло каких-нибудь "Приключений меченого с бюрером в туалете бара" 6) как я и говорил - давить на аппонента мы научились, а башкой своей думать нет. Такое ощущение как будто тебе десять лет, ей богу, если пытаешься задеть, то пытайся чем-то дельным, вроде того что я вообще не кодер, но кинул объявление о платной помощи
-
Только если они сами мне напишут и будут готовы платить 150-200₽ за каждую большую фичу
-
1) Никаких контраргументов в лс не было - сказка номер раз 2) Как минимум за приплетание ориентации жалобу я все равно кину 3) Плакать мне не от чего 4) Как раз я и не хотел чтобы ты отвечал, поэтому своим чсв утереться можешь 5) Как ни странно, но у меня на RX580 перед отъездом ее в мир иной, было за 80-100 кадров, так что ниже 60 бы рендер не опустился, в отличие от вас, бездарей, у которых один параллакс на террейне половину от фреймтайма сжирает. 6) Проблема только в том что я извинился и отдал должное SSS, как и сейчас, потому что я реально не знал что то что находится в OGSR это его полностью искореженная и ужратая версия, впихнутая каким-то бездарем 7) Сказка номер два - на моей GT520 тч на максимальных штатный в FullHD не идет, а у тебя бездарный рендер OGSR, не идущий на RX580 идет, на тебе как пруф тесты GT520 в играх, а дополнительно еще и GT430 чтобы тебя совсем с небес твоей лжи спустить 8) DX11 онли и офигенный фреймтайм это у нас теперь не сверхтребования, ровно также как и 15фпс на максимальных. Ну для любителей калловых масс, которые и не такое хавают - согласен. Я не такой, и я больше скажу - таких как вы единицы. В заключение скажу - мне не интересны твои попытки задеть меня, мне не интересны твои выпады, демонстрирующие твое чсв, я о нем прекрасно знаю, ровно как и о том, что оно у тебя и вместо критического мышления и вместо аргументов, так что иди ка ты прямой дорогой на гору, с названием из трех букв, и оттуда больше не возвращайся - задолбал
-
Не просто так плейграунд я называю плейкринжем
-
Это в принципе сам по себе человек не очень - из аргументов только оскорбления, критического мышления не существует в его голове как явления в принципе, так что вопрос действительно обоснован
-
Вот и не пытайся, в любом случае у тебя слишком мало связи с реальностью чтобы говрить что-то - ты оправдываешь проект, который имеет на две фичи больше оригинальной игры в плане рендера, но лагает на одном и том же железе больше чем Unreal engine 4 в случае с Atomic Heart, в котором я на высоких в 60 fps наслаждался разваливанием вовчиков с топора, и Unigine в случае с Superposition, в котором в ходе тестирования на средних я спокойно в 30 fps в дарц играл и временем управлял. В случае с этим же дном, которое ты с оскорблениями оправдывал, на RX580 15 fps А в случае с Control, фич в котором на порядок больше, и скриншоты с мониторингом из которого у меня есть, на этом же железе 60 FPS без просадок. Вот это поворот, быть такого не может. И ты, как представитель сверхкомпитентного во всех вопросах любителя каловых масс, в виде OGSR, так и не способен понять то, что если рендер требует для себя сверх железа - он и давать должен визуал, соответствующий этому самому сверх железу, а не вот это днище А то я смотрю на аппонента мы давить научились, а башкой думать что-то нет UPD: Дополню мемом про тебя и таких как ты
-
Во-первых что за чсв разговоры про "упрямство" и с чего это ты такой добренький, когда меня неделю назад болтами крыл Во-вторых это была изначально полудохлая карта, так что к ней вопросов ноль - больше вопросов к тому как вообще она смогла столько продержаться
-
Не первый год занимаюсь графикой и визуальными эффектами для рендера X-Ray Engine, являюсь самоучкой, работал со всеми тремя инстансами движка (0.4(тч)\1.5(чн)\1.6(зп)), веду разработку своего проекта и готов помочь консультацией\эффектами за совсем небольшие деньги (Цена договорная, берусь в первую очередь за большие фичи) Навернулась видеокарта - нужны деньги Мои принципы - высокая производительность, хорошее качество кода, высокая деталлизация визуала игры. Мои контакты: ВК: Группа - https://vk.com/nocturning_games Моя страница - https://vk.com/ns_deathman
-
По поводу перевода на х64 - там полно камней. Проект был на стадии альфы и по итогу он его забросил. Я тоже участвовал, у меня есть доступ, но я не хочу кому-то сливать это, если нужно- могу дать его контакты, вы сами пообщаетесь
- 63 ответа
-
- рендер
- зов припяти
-
(и ещё 9 )
C тегом:
-
Мдаааааа. Проблема первая - самомнение. Проблема вторая - то что ты считаешь охренеть достижением (создание Кеша шейдеров) делается за очень короткое время, к примеру я в 16 лет перенес в ТЧ кеш шейдеров минут за двадцать. Только вот я не требую целовать меня в сраку за это. Или друг мой, который тень Чернобыля полностью перевел на ЗП движок и перевел ее на х64 - сделал он это за месяц и перевел на х64 за три дня, только вот он почему-то тоже не требует целовать его в сраку за это
- 63 ответа
-
- рендер
- зов припяти
-
(и ещё 9 )
C тегом:
-
Начал все изучать, при этом ты мне кучу раз утверждал что ты десять лет занимаешься этим, и за эти десять лет ты сделал семь раз то что сделал я, как тебе становится неудобно ты снова говоришь что только начал. Я снова тебе говорю - не нужно тебе работать с кодом, уходи в моделирование, левел дизайн или что-то другое. Ты за десять лет дошел только до речей о том что без binary и unary functionдвигло не соберётся - это не твое
- 63 ответа
-
- 1
-
- рендер
- зов припяти
-
(и ещё 9 )
C тегом:
-
---___--- Чтобы не было "пятен", нужно переписывать трассировщик в xrLC, для этого не нужен DX12, DX12 будет нужен если ты захочешь использовать DXR для написания настоящего глобального освещения
- 63 ответа
-
- рендер
- зов припяти
-
(и ещё 9 )
C тегом:
-
Опять несёшь херню. То что ТЫ конкретно не знаешь что даёт DX12 не говорит о том что он ничего не даёт. Ты даже на 2019 студии факт сборки сталкера отвергал, так что у тебя нет компитенции говорить об этом. Фич - море, от Direct Storage и банального DLSS, то более масштабных и мощных фич
- 63 ответа
-
- рендер
- зов припяти
-
(и ещё 9 )
C тегом:
-
Если что я понимаю шутку, но на самом деле спасибо за напоминание о проблеме Дополнено 3 минуты спустя Если вдруг кому-то интересно - работа над проектом продолжается и впереди очень много огромных и крутых фич, о которых я обязательно скоро расскажу. Дополнительно я занимаюсь оптимизацией проекта (30 FPS в FullHD на ультрах на GTX260) и думаю как добыть новую видеокарту на замену отъехавшей RX580
- 148 ответов
-
- 1
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Хз, я до последнего верил в GSC и то что S2 будет чем-то хорошим, но это меня добило. Я присоединяюсь к тем кто против GSC и предлагаю игнорировать каждое их PR действие по поводу S2, а сам S2 не покупать
-
Соррян, но OXR ценят не только в русском комунити, а значит что это нападки уже не только на него. Это не говоря про то что GSC куплены владельцем киберспортивных и не только таких казино, а сами GSC за три года и без этого факта смогли полностью уничтожить свою репутацию, хотя бы тем, что не смогли организовать нормально свою кибербезопасность, а как это обнаруживается - все становятся виноваты и все им должны
-
Если честно - лучше бы GSC так и сдохли в 2012 году, а не открывали свой уродский цирк и не начинали нападки на весь интернет
-
Ну ты и гений конечно
-
Я вообще обратное говорил, про 2013 студию и потолок в другой теме говорил он. В видео которое я прислал я наоборот эту шизу разоблачаю *Я про это видео https://youtu.be/-papriwcGWQ
-
Короче если кому-то интересно - вернулся я сегодня в свой город, с новым жёстким диском на 500гб, правда ноутбучного формата. В ближайшее время продолжу работу над N.S.P.X.
- 148 ответов
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Поздравляю, сейчас не девяностые и даже не нолевые, чтобы как идиот гусеницы анимированными текстурами делать
-
Это только мешем с костями делать. Плюсом ко всему помни что в хреевской модели скиннинга у нас не может быть больше 64 костей