-
Публикаций
287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент alinsky
-
Вот как раз таки сборки делаются в основном в СНГ на эти моды. Вот интересный факт: изначально в Lost alpha и Call of Chernobyl была только английская озвучка. Я могу лишь ошибаться в том, что говорю "американцы", хотя там со всего земного шара вне СНГ. Дополнено 2 минуты спустя Вот пример состава для Lost Alpha
- 21 ответ
-
- 3
-
По моему, далеко не пару. Lost Alpha, Call of Chernobyl, Anomaly и т.д. делался преимущественно американцами. Из людей культовым является DoctorX. Поправь меня, если я путаю.
- 21 ответ
-
- 2
-
Привет! Извини за долгий ответ. Пропустил уведомление и долго не заходил на форум. Если вопрос ещё актуален, то вот ответ. Файл "gamedata/configs/misc/items/anim_items/anim_harv.ltx". Измени эти строчки на следующие значения: - 3 => visual = dynamics\weapons\wpn_knife\wpn_knife.ogf - 7 => anim_length = 3000 - 15 => item_visual = dynamics\weapons\wpn_knife\wpn_knife.ogf Это вернёт анимацию ножа. Но вот анимацию ГГ с приседание я уже не помню как вернуть. Нужно копаться в одном файле.
-
Есть. Загружаю с тем самым генератором случайных отрядов. В самой теме есть подробное описание данной механики. Ссылку на скачивание обновил. Приятной игры ;) Скоро будем со знакомым стримить. Потом поделюсь ссылкой. Дополнено 4 минуты спустя @Master_boliЯ доделал этот генератор случайных отрядов. Дальнейшие идеи буду закидывать в "Планы". Также скоро обновлю скриншоты и залью геймплей. Дополнено 9 минуты спустя @SonV @Master_boli Появились мысли о переносе некоторых аддонов и генераторов на IWP (Improved weapon pack). Но для начала нужно будет попробовать поиграть самому в этот аддон. Узнать об изменениях. Вроде как, разработчики придерживались больше казуальности, а не хардкора. Это радует :) Если надумаю, то свяжусь с разработчиками и спрошу разрешение на использование их сборки в качестве основы. Что вы об этом думаете?
- 89 ответов
-
- 1
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 1 )
-
Вышло круто! Поздравляю с релизом.
- 595 ответов
-
- 2
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 3 )
-
crystal Уже столкнулся с этой проблемой. А по поводу аддонов на Anomaly - не знал. Спасибо за инфу :) Дополнено 13 минуты спустя Так точно. Возможно у вас просто система 32-х битная. На будущее, удалите всё содержимое из папки "bin", кроме "x32". Затем переместите все файлы из "bin/x32" в "bin". Из минусов, сразу ожидайте более длительные загрузки ну и, скорее всего, меньше стабильности. Этот вариант может сработать, имейте ввиду ;)
- 89 ответов
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 1 )
-
Master_boli Привет! Извини за долгий ответ. Перед перерывом я лишь адаптировал 1 аддон из Anomaly на распознавание группировки при наведении прицела. Но это мелочь, хотя очень приятная при игре., особенно для обладателей плохого зрения. Теперь не нужно регулярно переключаться на бинокль, чтобы понять кто стоит вдалеке. Также была переработка конфигов в STCoP. Я снизил количество калибров, чтобы оказуалить геймплей ну и дать стролам с редкими патронами второе дыхание. Ну и снизил высокий шанс появления vog'ов. Зато теперь будет куда больше гранат. Что-то откатил назад. Как минимум вернул HUD из аддона, без собственных изменений. Теперь мои мысли по развитию. Мне под силам сделать какой-то рандом спавна группировок на контрольных точках с таким же случайным перемещением. Но руки до этого так и не дошли из-за неподходящего настроения. Поймал себя на мысли, что любой мод, который не привносит новые локации и (или) сюжет будет считаться в сотый раз пережёванным материалом. Ну ок, сделаю я этот рандомайзер отрядов. Но на сколько долго он будет хранить в себе то самое "Mystery"? Да думаю что недолго. А у Сталкера, как по мне, в этом и смысл. Он должен удивлять. Но тут ты сможешь удивиться лишь на первых 2-3 локациях. Далее всё будет предсказуемо. Ты просто будешь ожидать на каждой точке какую-то группировку. Так что всё это очень сомнительно. Но не в обиду всем тем, кто старается что-то делать, а в обиду самому себе. Сам понимаешь, с таким настроем приступать за что-то нет смысла. Плюсом я решил сделать перерыв с темой Сталкера. Вот только на днях начал снова ловить этот вайб. Пожалуй, что в ближайшее время всё-таки сделаю обещанное, но если я не буду доволен практическим результатом (собственной игрой), то после этого сделаю длительную паузу. Так что до лета update обязательно будет. P.S. Я боялся тебе ответить сразу. Только сейчас собрался мыслями и выдал всё, что думаю. Дополнено 2 минуты спустя Привет! Нет, сборка ещё не "того". В предыдущем ответе @Master_boliя всё детально описал. Напомни, у тебя были проблемы с драйверами при запуске игры и генераторов? Если да, то смог решить или нет? Дополнено 4 минуты спустя @Master_boliЕсть ещё вопрос. У тебя запустился генератор или нет? У кого-то, я помню, были проблемы с драйверами и он выдавал ошибку. На тот момент, так и не удалось это устранить.
- 89 ответов
-
- 1
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 1 )
-
Приветствую! Не увидел оповещение сразу. Да, это легко накатывается на Call of Chernobyl. Единственное "но" - это версия мода. Например, в вашей ссылке аддон для Call of Chernobyl 1.5 (R6 или R7). Оно может, в теории, и под 1.4.22 пойти, но нужно пробовать. Однако, я знаю точно, что и под эту версию есть данный аддон, так как сам его использую. Советую глянуть пару видосов на YouTube, в которых объясняется то, как следует устанавливать аддоны. Я использую JS2ME для этого. Но есть и более продвинутый аналог. Данный софт позволяет проще включать и выключать необходдимые аддоны. Но если не хочется париться, то просто кидайте в папку "gamedata" :)
-
True Stalker, по моему мнению - это самый профессиональный мод за всю историю модостроя. Он может многим не нравиться по целому ряду причин. То же оказуаливание механик в сторону ванильной трилогии и не столь сногсшебательная супер-пупер графика могут не понравиться многим любителям Anomaly. Но по техническому исполнению и то, как интересно закручивается сюжет - это настоящий профессионализм. Я всем людям, которые ещё не играли в Stalker, посоветовал бы начать именно с этого мода, а потом уже пробовать оригинальную трилогию. Так больше шансов, что эта вселенная обзаведётся новыми игроками. Спасибо всем, кто принял в разработке участие ;) P.S. Happy New Year, stalkers!
- 53 ответа
-
- 25
-
Дорогой @Wolfstalker, поздравляю вас с выходом долгожданного всеми мода. Но также прошу помочь с данной проблемой, как будет свободное время.
-
Устанавливаю "r2_sun_lumscale" и "r2_sun_lumscale_hemi" на 1, но после быстрой загрузки всё возвращается на дефолтные 1.3 и 0.7. Менял значения в user.ltx и tmp.ltx, затем перезагружал игру, но так и не помогло. Кто-нибудь знает, как решить этот вопрос?
-
Это событие, сравнимое, разве что, с покорением космоса..
-
Не стоит так обобщать. Если прочитаешь предыдущие комменты от людей, то увидишь, что многие так же с нетерпением ждут игру. Тут тебе можно задать вопрос: зачем сидеть на русскоязычном форуме, если у тебя такое отношение ко всему RU-комьюнити? Если считаешь этот сегмент помойкой, то просто забей на него. Тут всегда найдутся провокаторы постящие клоунов. Дополнено 3 минуты спустя Да ладно?! А откуда инфа? Было какое-то официальное объявление от Вульфа?
-
Поздравляю всех форумчанинов!