-
Публикаций
472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент alinsky
-
А что с проектом Панды под UE? Охотно переходят на его SDK? А то что-то тема заглохла в последнее время ;)
-
Это же полтора месяца не притрагиваться ;)
-
Крутейшая вещь! Жаль что проходит в ноябре. Может стоит подумать над тем, чтобы приурочить showcase к НГ? Или уже была такая практика? ;)
-
https://disk.yandex.ru/d/TdSsr5oU_7GQvA
- 94 ответа
-
- 2
-
-
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 2 )
-
Тебе только на Аддон по определению группировки или на графический пак - тоже?
- 94 ответа
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 2 )
-
Зайди в папку "MODS". Там увидишь "4.1 Gameplay - Faction identification (dev by Crook)". Оно тебе и нужно. Вообще, из папки "MODS" можешь брать что угодно под свою сборку. Я не против. Дополнено 2 минуты спустя Также можешь скачать летний пак, если тебе такая атмосфера больше по душе. 1.1.1 Graphics - Bright (XBS + Autumn trees + Grass by APS) (taken from Stason174 6.03). В предыдущем сообщении я дал ссылку на скриншоты.
- 94 ответа
-
- 1
-
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 2 )
-
Я про это и говорю Дополнено 1 минуту спустя Если это будет на низком уровне, то никакой реиграбельности не будет ;) А масштаб карты сыграет игре только в минус.
-
Главное чтобы было интересно и реиграбельно :)
-
@BowsetteОбожаю этот ролик. Хотя слабо верится в то, что нас ждёт подобное в С2 хотя бы наполовину.
-
На саму Халфу. Что на первую, что на вторую. Если брать первую, то из крупного недавнего можно отметить HL RTX и MMod (он есть также и на вторую часть). А какие-то сюжетные моды выходили раньше почаще. На ModDB их можно легко найти.
-
К-к-контроллер!
-
Спасибо, чекну в ближайшее время. Меня тот пак, что есть сейчас итак смущал в данной сборке. С STCoC он больше сочитается. Так что буду рассматривать другие варианты. Дополнено 1 минуту спустя А у меня они ассоциируются больше с каким-то психологическим триллером ;) Дополнено 46 минуты спустя @HunterСмотри, что вышло с комбинацией летних текстур: ссылка. Уже добавил его в архив для скачивания. Дополнено 48 минуты спустя Но меня смущает туман. По этому я туда ещё погодный пресет закинул, в котором по дефолту его нет. Но можно без труда включить через меню "погода".
- 94 ответа
-
- 2
-
-
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 2 )
-
Итак же видно ;) Дополнено 0 минут спустя Ну лан, дело твоё...
-
Сейчас получишь 500 бомбящих клоунов ;)
-
Мне кажется, что этот козырь они уже разменяли ;) Я думал, они в своей документалке "War game" тактично умолчат об этом, но не тут то было.
-
Прослушал саундтрек Dead air. Молодцы, скурпулёзно подошли к подбору треков. И это меня натолкнуло на мыслы, что надо бы собраться силами и самому написать саундтрек. Но я уже давно не писал что-то на столько медитативное. Вот примеры некоторых работ. Что из этого (и не только) Вульф использовал в своих ежемесячных обзорах. Рад, что где-ему они пригодились, ибо лежали бы дальше без дела. Но, как по мне, они под Сталкер не подойдут, ведь вдохновлялся я абсолютно иным. Хотя поймать настроение под игру и перенести это на музыка - думаю, что будет под силу.
- 94 ответа
-
- 3
-
-
-
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 2 )
-
Иммунка на подобное выработалась. По сравнению с их предыдущими выкидонами, это будет такой мелочью. Меня после "Russian hackers" мало что от них удивит ;)
-
Как сказали бы ненавистники Сталкер 2: "Если игра ушла на золото, то играть в неё будут только золотари" ;)))
-
Ну неужели сдвоенные магазины мы видим первый раз в играх? ;) Попробую вкратце объяснить, чем они интереснее обычного магазина на x2 патронов. Тут всё равно будет уходить время на перезарядку, но этот процесс будет явно быстрее обычной. То есть мы имеем ещё одно игровое условие, которое повысит шанс на какую-нибудь запоминающуюся ситуацию. Хотя одно другому не мешает. Можно сделать, и сдвоенные, и увеличенные.
-
Чел, это обычная игра, а не симулятор реальной жизни :))) Дополнено 2 минуты спустя Вот-вот. И я об этом же. У нас у всех свои приоритеты. Кому-то в первую очередь важна графика, другим - правдоподобность в теме оружия. А я хочу в первую очередь хороший и СТАБИЛЬНЫЙ геймплей. Чтобы без таких багов с весом.
-
Часто вижу коммменты указывающие на подобные несостыковки. Мол это не логично.Мне подобное до фонаря. Можно обосновать тем, что чел сам нашёл где-то прицел (или снял с убитого в ноль АК) и решил его потом продать. В общем не считаю я это каким-то большим грехом. Но, или я не внимательно пробежался по комментам в этой теме, то ли реально ещё никто не заметил баг с переносимым весом в момент переноса этого самого прицела в свой рюкзак. У трупа вес уменьшается, но у ГГ не увеличивается. Подобное куда больше пугает ;)