Перейти к содержанию

DarkFace

Сталкеры
  • Публикаций

    474
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DarkFace

  1. Установка конечно это нечто) Заценим. По поводу хотелок, ибо мод еще судя по всему будет обновляться. Возможно ли опциональное отключение респавна Монолитовцев на Радаре после отключения ВМ? Ибо оно хорошо для игры без фриплея, а с фриплеем оно не ахти, ибо вызывает чувство втф, мол откуда там Монолитовцы, если локацию вычистили от них. И еще кас-но Радара, так же если возможно, то идеально было бы удалить радиционные зоны, в которых вовсю стоят нпс, и которым пофиг на радиацию, а вот ГГ нет.
  2. Тык, народ, нужна помощь, ссылку потерял. Когда-то кидали ссылки на адекватные торренты сталкера
  3. на всякий случай оставлю ссылку на эту тему, вдруг что-то да разродится https://ap-pro.ru/forums/topic/3073-menyu-iz-bilda-2571/
  4. DarkFace

    Windows 11

    11-ая, и мне ок. Ничего, как только студентики заимеют себе деньги на апгрейд компуктера, они тоже обновятся с 7-ки. Проверенно.
  5. чисто ЗБТ, аль ссылки на сборку могут прилететь?
  6. Всем приветы, что тут в итоге? Есть какие обновы? А то Шадоус аддон обновился, но слишком незначительно, чтобы играть отдельно в него. Хочется чутка большего.
  7. Сколько же псевдофанатов сталкера в теме. Нет денег, подожду геймплей. Блин, когда выходили ТЧ, ЧН не ныли, брали в долг, и тупо покупали диски, после чего проходили несмотря на баги и вылеты. Сейчас же...
  8. А было бы неплохо увидеть эти квесты. Пусть половина и иди-убей, да и вообще последний уже есть.
  9. Сейчас бы в 2021 году говорить за авторские права, и тем более в такой вещи, как модификация.
  10. В плане фишек прикрутил бы кто момент, когда помогаешь сталкерам отбить атаку(2 на свалке, 1 на АС, 1 на агропроме и т.д) все выжившие становились бы друзьями. Мелочь, но приятно. А так типа помогаешь, тебе дают подачку в пару тысяч, и давай до свидания. Хотя по факту жизнью рискуешь. З.Ы. Глянул описание аномалий и артефактов, это звездец если честно. Неужели никто не правил этот бред?
  11. А может их как-то усадить? А то мастера, а страдают ерундой... А вот это грустно выглядит Ну и немного странный вопрос. -2 чего? Ну и в описание в 2 соседних предложениях слово артефакт повторяется 2 раза. При чтении бьет по глазам. Как варик "Этот артефакт замечательно выводит радиацию, за счёт чего высоко ..."
  12. Смотрю сейчас конфиги оружки интереса ради, и возник вопрос У мп5 есть строка class = WP_LR300 У ЛР300 строка class = WP_AK74 Почему так, и на что это влияет?
  13. Народ, никто не подскажет как называются в all.spawn взрывные бочки, и деревянные ящики с лутом. Хочу их с Радара убрать, ибо их там много, и они нафиг не нужны, но... я тупенький.
  14. Можешь вытащить отсюда. https://spac1.net/files/view/gamedata-39670970/?Li=1910260&Lii=39670970&Link_id=709995&Lt=1&Sn=2 В свое время вытаскивал из fsm 1.21, все проверено временем. Только имей ввиду, из агропрома на кордон тут та точка, которая уже пользуется агропром-свалка. Так что координаты поменяй, либо удали этот мало полезный переход, и вставь путь на кордон. Ну и не забывай про way_локация в all.spawn. В целом там работы на 5 минут
  15. Так. Модель СИГа и СИГа снайперского косячная. При стрельбе палец ходит ходуном, что вот прямо бросается в глаза. В версии 2.4 чаще происходят безлоговые вылеты, которые лечатся перезагрузкой(Это до всех внесённых изменений в мод). С доп-кой НПС получают больший урон, Юрик на свалке банально не выживает, хотя... игра с этой доп-ой становится в разы интереснее, ибо можно ощутить себя Джоном Уиком, ибо выстрел в голову почти всегда убивает врага. + допка на переотношения мутантов тоже делают игру лучше. Смотреть как Кровосос умирает от рук зомби, а того зомби потом разрывает второй кровосос в деревне кровосов на АС, это весело. Поменял себе в амк скрипте строки респавна на И всё равно респавн довольно частый. Что лол. Хотя время увеличил чуть ли не в 2 раза от первоначального значения. https://disk.yandex.ru/d/Wia-YK6eD2a1vg - Чутка поправленный респавн по Радару. В респавне Монолитовцы поправлены на псов, ибо после зачистки Стрелком им на Радаре неоткуда взяться + чутка почищен путь от радиактивных зон. Это если идти по дороге. Ибо Монолитовцы в них ходят и им ничего, а Стрелок ловит дозу и умирает? Не, это шляпа полная. Никого не заставляю, но если кто захочет... Лично мне теперь по кайфу по Радару бегать, и не слушать надоёдливый счётчик гейгера, и пить антирад. Осенние локации+SWTC 2 с правками = красиво, но... погода несколько косячная. Хотя местами оч.красиво
  16. Да. Сколько не проходил, он всё время в доме под потолком в аномалии купается.
  17. Cпасибо. Ну не знаю. Играю в последнюю версию, и по ощущениям, что респавн частый. Не успеваешь заскучать.
  18. Хз, у меня всё ок с Кругловым. Но я всегда в начале захода на ДТ сохраняюсь, и перезахожу на локацию. Недавно вообще столкнулся с ерундой, что после "жарок" не поговорил с ним, а сразу пошел на Янтарь. Так в итоге задание провалено, а вместо него Васильев (вроде бы). Что очень странно. Типа Круглов не смог сам пройти через точку перехода, не поговорив со Стрелком?
  19. https://disk.yandex.ru/d/y2PLdej-9adbAA Маленькая правка текста в пда. Наёмники как и остальные группировки получили ковычки и стали «Наёмники», Зомбированные перестали отображаться как зомби(ведь зомби это другой тип мутантов) и стали зомбированными. Ну и Одиночки стали Сталкерами, ибо кому как, но лично мне не приятно когда кричат в игре за сталкеров, а "группировки" такой нет, зато есть какие-то одиночки. Может тогда и игру переименуем в Одиночку? А не в Сталкера? На 2.4 Хм. Играю в 2.4 Заменил респавн монолитовцев на Радаре на псов, самых обычных, и это круто. Теперь там воюют только Долг со Свободой между собой, а сталкеры просто идут сразу на Припять, ну а все основные разборки происходят в Припяти, откуда монолитовцев никто не выпускает. Зато на Радаре немало псов, от которых приходится убегать. И мне нравится это. Теперь нет глупого спавна монолитовцев там, где их уже не должно быть, а вместо них бегают собаки, которые набежали с соседних открывшихся территорий. Кто подскажет как убрать вечные трупы? Они задрали. И да, что-то ковыряюсь в скриптах, пытаюсь респавн сделать чуть реже. Но не шарю в этом. Кто подскажет?
  20. Когда примерно ждать? До лета, или таки летом?
  21. Ну да. Выглядит посимпатичнее. Осталось погоду более менее под эти текстурки подогнать)) А вообще имхо, смысла особо в граф.допках пока нет. Вот когда будет финальная версия мода, вот тогда можно скроссоверить, а пока рановато.
  22. только dds файл. Билд_детайлс.ддс вроде называется. З.Ы. Нашёл правку КсиаНи по станции, хз есть ли оно в первоначальных модах, но, вот если что ссылка https://spac1.net/files/view/aes2-makeup-v1-69662299/