-
Публикаций
558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент DarkFace
-
мне там нравятся капли дождя на экране монитора. хз, он редкий. Реже бюрера, но проблем доставляет куда меньше. Я вон ради интереса понизил дамаг по нему до 0.2, так потратил все патроны, не смог убить, пришлось петлять мимо него, что было весьма интересно. Ибо ну не всех мутантов, имхо, можно убить соло. Тут либо надо готовиться на такой рейд жёстко, либо убегать. Вообще, имхо, надо перенастроить по хорошему отношения мутантов друг к другу, к людям, убрать у некоторых приоритет ГГ над остальными людьми. Убрать то, что люди являются друзьями людям, но при этом к ГГ нейтральны (Стрелок не человек?)). Это конечно круто, что мутанты враждебны людям, но... это же дикая территория. Что например мешает собакам нападать на зомбированных сталкеров? На снорков? Такое же мясо. Кабаны и плоти. Конкуренция за хороший участок. И т.д. https://i.imgur.com/NxlY8G9.png П.С. А, ну и гулаги сделать более обширными. Вот в них я к сожалению вообще не разбираюсь, не смог толком поковыряться у себя.
- 227 ответов
-
- 1
-
-
- rma
- shadows addon
- (и ещё 4 )
-
Понял чего не хватает моду. Это дин.аномалий + выброса. Ну и перевод на ОГСР. По поводу ослабленных мутантов. Псевдогиганта бы сделать наоборот посильнее. Чтобы убить его было проблематично. Встречается он редко, но он же слабый.
- 227 ответов
-
- 1
-
-
- rma
- shadows addon
- (и ещё 4 )
-
+1 крайне нужная правка, ибо зависание при переходе в Бар раздражает.
- 558 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Статика нужна, да, но хз если честно.
- 227 ответов
-
- 1
-
-
- rma
- shadows addon
- (и ещё 4 )
-
Накатил поверх сего мода еще один - https://ap-pro.ru/forums/topic/2973-stalker-shadow-of-chernobyl-horror-remake/ , правда удалив оттуда оружку. И блин. Зона стала жутко мрачной, что вкупе с аддоном вообще стало аняня. Жаль, что я его криво адаптировал и на переходе в МГ стабильный вылет, но блин. У кого руки не кривые советую попробовать. Нафиг закос под ТСС, лучше забацать норм осень в Зоне.
- 227 ответов
-
- 1
-
-
- rma
- shadows addon
- (и ещё 4 )
-
Ссылка сдохла, ни у кого не сохранилась? упд. нашёл https://modsfire.com/8r4o90wH45muIva
-
Не знаю знает ли Бука, но нашёл сейчас занятную инфу про военных в Припяти (с 1 минуты) Возможно ли это как-то реализовать в моде? Всё-таки интересный момент.
- 2 086 ответов
-
- 3
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хм, вот смотрю на свой коммент выше, и что-то подумалось. А хоть где-нибудь делали так, что на Янтаре вертолёты реально разносили зомбированных, а не просто летали туда-сюда?
- 2 086 ответов
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эээ... Вообще не догадаешься на это пойти. С чего бы отказаться их уничтожать? Неудивительно, хех
- 227 ответов
-
- 1
-
-
- rma
- shadows addon
- (и ещё 4 )
-
ээээм, и почему он у меня не запустился? Интересненько
- 227 ответов
-
- 1
-
-
- rma
- shadows addon
- (и ещё 4 )
-
Теперь бы еще Петруху и ко вернуть в деревню новичков, если они живы после спасения Шустрого, и было бы хорошо, хех
- 2 086 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что же... Мод пройден, ни единого вылета, что хорошо. Баланс достаточно забавный, идея, что вероятность попадания =50% а дальше от сложности зависит полученный урон, лично я считаю правильная. Иногда ловил такие лютые хедшоты, что просто аняня. 6 слотов для артефактов это хорошо. Реально хорошо. Смог 3 души+2 слюды и 1 артефакт на выносливость = аптечки по минимуму, хотя любой полученный урон был лютый. Но... в последних локациях ушёл весь оный набор аптечек. Отсутствие фриплея огорчило, ибо рассчитывал в оном закрыть пару квестов. Отсутствие тёмной лощины огорчило. Как и болот. Хотя сюжетный ход с Доктором мне понравился. Несколько не типичен для модов основанных на Р.М.А.
- 227 ответов
-
- 1
-
-
- rma
- shadows addon
- (и ещё 4 )
-
Интересные вещи. Жаль, что нельзя отменить предзаказ. Из-за этой хероты со стороны разрабов, второму сталкачу максимум торрент светит.
- 11 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
один раз этот засранец у меня шёл со стороны АС, что было внезапно. Впрочем, он не пережил внезапно заспавнившихся кабанов.
-
увы, фиолетовые аптечки не доживают до финальной локи. Я итак это прохождение пытался больше по стелсу проходить ( к слову, если бы военные с самого начала были бы нейтралы, то, думаю, в игре за стелс, можно было бы их до ЧАЭС держать в этом статусе, Агропром и кейс на Кордоне, я, например, прошёл без палева(впервые за 13 лет, хех)), но они всё равно улетают. Мб вместо 3 бюреров оставить 1-2 и другого монстра? Там, 2 излома например. ну, это дело автора. Просто со стороны выглядит не оч.круто если честно. НПС выбегают из безопасных зон, и просто пережидают выброс на коленях. Чутка бредовато.
-
Он писал за игру от лица Долговца) Будучи в Долге к Свободе в гости не зайдёшь)) Апд. Немного всякого. Спустился в финальную локу, и это звездец. Пси здоровье просто улетает в 0, и ты нифига не могешь с этим сделать, так как экран начинает колбасить. После выброса в баре, сталкеры застряли в коробке, кек. Хотя, заметил, что сталкеры в баре вообще любят ходить сквозь них. Очевидно, что группа у зомбированных не "зомби" а "зомбированный". Зомбаки у нас другие же. А вот это если честно кумарит, и обращает полезность выброса в 0. Было бы забавно, что все НПС, оказавшиеся не в безопасных зонах либо сходили с ума, либо помирали. И плевать, что это ломало бы какой-нибудь квест.
-
Имхо, но я туда вечно просто так забегал. Там вроде мамины бусы валяются, в конце лабы. Из того, что хотелось бы видеть в след.патче:фикс 0 стоимости патронов при продаже обычным сталкерам. Хотя бы копейки, чтобы не так обЫдно было, хех. Хм. А жаль, что нельзя перевооружать сталкеров, так-то в игре много ненужного оружия, которое минимум можно новичкам в деревне отдать, чтобы при штурме наймов перестрелка была более непредсказуемой. Хех, сделал кошек нейтралами к людям, и чёрт, мне нравится, что не все мутанты теперь меня убить хотят. Это так прикольно постоять возле опухшей кошаки и слушать, как он песни горланит, хех
-
Баг, прозрачная текстура в МГ, в комнате, где карту МГ надо брать Так же при стрельбе с данного оружия "гуляет" палец которым нажимаешь на курок. Причём тут повестка? По факту в баре никто не курит, но дым присутствует, и его очень много. Это не круто если честно. Либо там нужны курящие сталкеры, причём штуки 3-4, чтобы такой дым минимум создать, либо он там вообще не нужен. К слову, при этом прохождении Доктора так же не уводили минуты 3-4, пока я смиренно стоял у стенки. Решил вокруг Доктора дать круголя, и через секунд 30 заиграл скрипт. Походу надо бегать))
-
Не знаю, мб пропустил, но сильно не хватает рюкзаков для личных занычек. Апд. Сигаретный дым в баре, особенно с учётом того, что там никто не курит - вельми странно и неестественно.
-
Вообщем, удалил игру, установил снова, установил мод, патчи, переписал чутка скрипт, начал НИ, и... всё ок. Теперь тёмного экрана нет. Буду надеяться, что эта фигня удалит и поломку логику Бармена, буду проверять. Однако заметил, что если стоять вот в этой точке, то музыка у Сидора пропадает. Шаг вперёд - играет, шаг назад - нет.
-
Такая же ерунда. Начал НИ, всё равно оно. Думал, что прошлый раз игра багованная была, а нет, походу на постоянке. Установил 4 патч, поменял истину на ложь в скрипте, и всё равно экран темнеет. Я короче хз, мои полномочия всё.
-
Ну ок. Залез в файл, прописал hide_weapon = false и use_effects = false и всё равно это не помогло.
-
я играю с тем, что выдал в самом начале автор мода ? Разве что бессмертие вырубил, хех
