-
Публикаций
413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Boomer
-
Тоже долго не мог понять, но, как оказалось - нужно двигаться дальше по сюжету. Потом тебе даже уведомление придет о том, что на базе теперь можно поспать.
-
Нужно чуть дальше пройти по сюжету и квест этот у него появится. Дополнено 0 минут спустя Где найти пропавшего сталкера по квесту Рамфиля? (вроде так зовут)
-
Нет.
- 527 ответов
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Немного опоздал, конечно, с поздравлением, но, лучше поздно, чем никогда. 14 лет - не маленькая дата. Я здесь всего 3 года, но, за это время, я успел понять, что ap-pro - лучший сталкерский сайт. С Днём рождения!
-
Начну с того, что в первую (оригинальную) часть зимней сказки я не играл. Поэтому оцениваю только кампанию "Странный заказ" от Paracetamol. Мод очень короткий, поэтому отзыв будет таким же. Сюжет. Он здесь довольно прост и понятен - наш отряд погиб, а герою нужно найти таинственного убийцу, и при этом не замёрзнуть. Ты просто бегаешь, собираешь и читаешь записки погибших сталкеров, а в конце тебя ждёт боссфайт. Мод, как и предыдущие работы автора, в стиле "хоррор". Удачно подобран эмбиент и заскриптованные звуки, которые могут напугать. Хоть я и не люблю систему замерзания в модах, но здесь она не казалась такой душной, как в остальных. Аптечек, спичек и костров здесь достаточно, да и сильно мёрзнуть ты начинаешь только на вышках. Ещё меня заинтересовала одна интересная записка, в которой описывается *какой-то* сталкер "Бумер", который устроил резню на Кордоне. Вроде слыхал об этой истории где-то.😁 Итог. В общем, мод мне понравился. "Проба пера" на движке ЗП прошла неплохо. Единственный минус - слишком коротко. Только начинаешь привыкать к атмосфере мода, а тут уже конец. В любом случае, автору удачи с последующими проектами. (а так же жду мод про контролёра, который, надеюсь не отменяется).
-
Где найти логово снорков по квесту?
-
Мод на "пройти и забыть". Итак. Сюжет здесь достаточно прост - отряду наёмников нужно найти "Центральную Лабораторию". Нафига, а главное зачем - это, видимо, уже совсем другая история. Кто такой гг и какая-либо информация о нашей группе тоже отсутствует. Локации. Претензии только лишь к первой локации. Этот туман (или дым) просто выбешивает. Иногда даже очевидную вещь найти не можешь в таком тумане. Тот же рюкзак возле поваленного дерева искал пол часа. С ФПСом тоже на этой локе беда. Остальные локации сделаны более-менее нормально. Живность. Если автор думал, что накрутив ХП нпс'ам и мутантам, будет сложнее, то не угадал. Это просто душнина. Квест с зомби на Агропроме это просто ужас. Таких "жирных" зомби еще не видел. Мало того, что у них много хп - так их спавнится еще +/- штук 30. В квесте, когда отбиваешь Белку от мутантов тоже огромный перебор с мутантами. Баги и неприятные моменты. Почему кусты на Агропроме состоят из железа? Ладно, дальше. Когда идёшь с Белкой в подземку, та может запросто умереть от мутантов (почему бы не сделать квестого НПС бессмертным?). Эх ладно, как говорится. Но, когда ты переходишь на Янтарь, перед тобой спавнится та самая Белка, которую загрызли снорки в подземке. Очередное чудо Зоны, не иначе. Тут же, на Янтаре были криво поставлены метки на задания - т.е. метка стоит одна, а идти тебе надо совсем в другое место. И главное - перед финальным диалогом с учёным, бункер атаковала огромная стая снорков. Да, да, они заполнили весь бункер, потому что автор вырезал двери! Это просто что-то с чем-то. Вывод. Если отбросить всё вышесказанное, то, можно сказать лишь одно - мод играбельный. Он проходим от начала и до конца, тут есть сюжет и т.д. и т.п. (за наличие женских НПС в модах, всегда +1 балл ставлю автоматом xD) Всё.
-
Удали её с диспетчера и снова запускай. У меня с другими модами часто такое было.
-
Если я не ошибаюсь, в гансе миникарта убирается, если играешь на сложности выше "сталкера".
-
Не знаю, получится ли что-то из этого, но, поживём увидим. В любом случае - удачи.
-
Ждём.
-
Начну с того, что ждал этот проект с самого 2020 года. Ещё тогда он меня чем-то зацепил и я стал следить за его развитием. И вот - наконец он вышел в свет. Это похвально, что, несмотря на все трудности, автор не забросил разработку. Итак. В самом же начале нас встречает крутой анимированный интро-ролик - подобного я ещё точно нигде не встречал. Порадовали диалоги - в них нет какой-то воды, все они написаны грамотно и по делу. Сюжет здесь очень нестандартный, я бы сказал - "не заезженный", было интересно наблюдать за происходящим. И нет каких-то "душных" квестов, над которыми потеешь - всё проходится налегке. Озвучка очень качественная - был рад услышать знакомые голоса. С оптимизацией в этой модификации тоже всё гладко. За время прохождения не возникало вылетов и каких-либо багов. Единственное, что сначала мне казалось слегка непривычным - это отсутствие мини-карты. Из-за этого возникли трудности с поиском трупа сталкера в "лескЕ". Однако, спустя минут 30 геймплея я уже и не обращал внимание на отсутствие мини-карты и убедился, что, как сказал автор, - она здесь не нужна. Подводя итог, хочу сказать, что три года моих ожиданий не были напрасны. Спасибо за качественный проект. Не смею поставить оценку ниже десятки, так как минусов в модификации не нашёл.
-
- 4
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 5 )
-
Только что прошёл - очень понравилось. Автор зря наговаривал на мод, получилось очень здорово и качественно)
-
Не думай, что умничаю (без негатива), но лично я в своих модах создавал отдельную группировку для женского НПС и прописывал в её профиль. После этого она ни звука не издавала.
-
С релизом!
-
Ну это понятно. Я имею ввиду, что лучше заплатить людям за озвучку, чем за нейронку.
-
По крайней мере я не знаю о других. Если они и есть, то платные. А платить за нейронку для озвучки - такое себе дело. Легче на озвучку людей пригласить.
-
Давно заметил, что не обновляется раздел "Антологии модов". Так, к примеру, в серии от V.I.V.E.N.T. TEAM нету их последнего мода - "Инкубатор". Так же можно добавить и новые антологии, к примеру от Андрюхи Святого.
-
Жду релиз с нетерпением, удачи с разработкой.
-
Считаю простительным. Не такая уж и критическая ошибка. Не отменять же релиз мода из-за этого.
-
В первой части я что-то непонятное с ним намутил, поэтому он работает как попало. В этой же части я его не трогал.
-
После катсцены арты и у меня не видны были. Детектор для этого нужен. Не спорю, может и правда у тебя косяк произошёл. Но я проходил и смотрел многих стримеров - всё было нормально с квестом.
-
Всё работает, с квестом всё нормально. Я 2 раза выстрелил из дробовика и артефакты посыпались. При убийстве Ганнибала будет тёмная вспышка, что означает плохое действие. Такие вспышки могут повлиять на концовку.
-
В общем, прошёл обе главы - очень понравилось. Автору удачи, с нетерпением жду третью главу на Агропроме (как я понял). Единственное, что я так и не выполнил 2 квеста - не нашёл "колобок" и не нашёл того, кто разгадает иероглифы. Возможно, в третьей главе будет такая возможность. Хотя, может, и в этой была, но я невнимательный... Upd.