-
Публикаций
3 840 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Ситуация с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2, геймплей где!?
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Поднялась волна говн по теме NFT, я отношусь к этой фигне как к необязательной штуке типа Гвинта в Ведьмаке 3 или попытки продавать одежду в 2009 под брендом сталкер. Немного ретроспективы про то как хотели зарабатывать на Сталкере по мимо игры, еще тогда в 2010. Было и такое, если кто не знал или не следил. Идея торговать сталкерским шмотом была годной! Чесноеслово, пацаны, у множество раскрученных брендов меньше оснований быть таковыми, чем у одежды в стиле сталкер от кутирье Серёги Григоровича. Сталкерскому шмот мог занять почётное место между STONE ISLAND и ACRONYM Хотя были те кто от шмота бомбил. *** Могу выделить прослойку мододелов, которые видят в Сталкер 2 угрозу для их модо-проектов и вообще их статуса востребованного разработчика в сообществе, им неймется, что игра тянет сейчас все внимание на себя, они используют любую возможность чтобы кинуть говной в игру, это вообще отдельная шиза соотносить себя и свои проекты с S.T.A.L.K.E.R. 2 от GSC. Не знаю какой план у GSC по теме PR (Пиариться на скандальчиках? Поместить в игру Алину Рин?). Последняя порция скринов и статей была норм, с оленем все впоряде, фауна реальной зоны достаточно богата, поле с цветами достаточно билдовская тема, обманчивый образ зоны, на остальных скринах образцово-показательная игровая зона, с кучей деталек, теми-же противогазами раскиданными на полу, которые я мечтал видеть во всех ваших модах, напоминаю вам, разработчики графических модо-проектов. Почему в Тени Чернобыля забыли про волков? Почему не было чернобыльского медведя? Где геймплей!? - Не знаю, что покажут в геймплее и главное когда, но не ожидаю там что-то такого, что кардинально отличается от геймплея Зова Припяти с модами. По теме метавсленных NFT и других странностях 4-ой промышленной революции, рекомендую погуглить на досуге ибо матрица рядом. Отменять предзаказ и кричать что всё пропало я не буду, чтобы потом не переобуваться, когда выкатят видео демонстрации геймплея, даже особо не стараясь и не успевая всё, геймплей уровня Зова Припяти с модом ганслингер показать смогут, если брать по минимуму, если по максимуму то вообще впоряде можно сделать. В отличие от тех кто скажет, что игры там нет и не было, я сторонник того, что там как минимум есть UE5 проект собранный c оглядкой на Dead Air и Anomaly опытными CG художниками, нет никакой цели изобрести игру заново, есть приземленная цель сделать ремейк трилогии одной игрой, где-то даже че-то посмотрев у Метро. Но все же я готов послушать тех, кто убедительными доводами объяснит, почему там нет даже UE5 проекта на руках, почему нам нагло врут и С2 станет догостроем c отменой. Я Вас слушаю. (я вам даже помогу, в 2010 тоже за душой ничего не было, скрины из редактора, молчанка, стратегия продавать шмот и комиксы, рассказы Сытьянова о том, что мало платят и вообще намеки с усмешкой на руководителя проекта игры) UPD 17.12.21 В итоге все обошлось, NFT отменен) скрины в комментах. Мне в любом случае было бы пофиг, если вы внимательно прочли блог. -
Начаты поиски локации из С2.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
для инфо. поизучать Зону и т.д -
Начаты поиски локации из С2.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
надеюсь кто нибудь найдет быстрей меня фотку из ЧЗО -
Впечатления по новой инфе С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
ты не можешь быть здоров находясь в сталкерском модинге)) -
Вроде что-то нарыл годное, похоже скрин из белорусской части зоны 3:52, хотя это не точно. Эта фотка не из ЧЗО, просто она как пример, что башни в тумане на скрине под номером 2. реально существующая штука в инфраструктуре ЖД, значит в зоне может быть конкретное место. Поиски не завершены, судя по скрину это может быть некое конкретное место, 2-ой день перематываю видосы с Янова, принципиальный момент столбы которых нет на Янове, но есть на ЖД пути ведущем к ЧАЭС (где рабочих возят). Если знаете, где в ЧЗО есть такие штуки под номером 2, то пишите в комменты
-
Впечатления по новой инфе С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
но ты уже с этим ничего сделать не сможешь дорогой мой школьник ракеты запущены, иди делай мод) -
Впечатления по новой инфе С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Бочаров все же зачем-то туда поехал... Мож-быть для иксбокс эвента? Дополнено 5 минуты спустя Вчера на стриме, один влогер из братсва запалил арт с болотами, с бэкграунда обложки журнала. В сети арт пока не вижу. Зря не заскринил, сегодня стрим отключен. Потом минут 5 чел рофлил с того, что маковое поле взято из слитых диздоков т.е какой-то процент наработок будет по слитым материалам, но переработано видимо. Арт с блокпостом подтверждает это. Дополнено 7 минуты спустя Пока не все выкупили но девелоперы походу вдохновились фильмом "Аннигиляция" Там есть такой ярко выраженный акцент в торжество природы, цветочки-бабочки вперемешку с ужасам смерти, красивые оленями у которых цветы на рогах граничат с абсолютно криповым медведем-зомби и трупами вросшими в стены. Варта созвучна с Спартой, еще шрифт надписи группировки...на груди у персонажа Короче с образа Спарты Метро слепили Варту, группировка над группировками. Варта состоит из отборных наёмников? Скиф наёмник.... Скиф-Артём (но понятно дело не в прямом смысле, также как и Артем Скиф выступит защитником чего-то этого зоновоского что надо понять) Якобы мужик на крыше - это заглушка, на его месте должен быть другой персонаж по эксклюзивной инфе для братства зоны из прошлой трилогии кто-то, по монологу подходит Шрам, наконец добравшийся до Стрелка. После событий ЧН Шрам получил новую жизнь и как ему тогда пояснили в ЧН надо валить Стрелка. -
Разбор материалов S.T.A.L.K.E.R. 2 от PC -Gamer
Bowsette прокомментировал Volnyckyi запись блога в Phantom-blog
- 2 комментария
-
- 3
-
-
-
- сталкер 2
- сталкер сердце чернобыля
-
(и ещё 15 )
C тегом:
-
Впечатления по новой инфе С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
мне важно что квестов завезли в ЧН и ТЧ с квестами не старались только в ЗП норм -
Впечатления по новой инфе С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
утром 10 недеюсь будет геймплей... ну а в смысле геймплей стрелять по собакам и искать артефакты? -
Вы не представляете насколько сложно всем этим ребятам братства зоны было делать свои обзоры и просто не теряться в лавине информации, им ночью стримить, а голова уже пухнет от объема всего, что стало известно, олени-мутанты, варта-спарта сума сойти можно. Если кому-то интересно моё мнение, то вот оно.
-
чел ты чето токсишь на право и на лево ? мож ты устал от сталкера мож тебе отдохнуть? Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 3 минуты спустя SOG, че ты как чмоша неумытая без аватарки по форуму ходишь? Та ли ты оказываешь солидарность сообществу? Дополнено 5 минуты спустя Phantom-88, есть мнение что такие моды как Dead Air были изучены и часть находок мододелов учтены в С2
- 7 комментариев
-
- 2
-
-
-
- dead air
- dead air 0.98b
-
(и ещё 18 )
C тегом:
- dead air
- dead air 0.98b
- dead air 1.0
- мертвый воздух
- мертвый воздух игровой процесс
- dead air графика
- атмосферный мод на сталкер
- сос
- зов чернобыля
- call of chernobyl
- поклик чорнобиля
- відео українською
- видео на украинском
- исповедь ветерана
- суровое выживание
- хардкорные моды
- обзор дед аир
- рецензия на дед эйр
- дед эйр 0.98в
- дед аир сборки
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
нормальный тариф (с RTX) (добавить стоимость лицухи С2) 12 евро в месяц, я бы не стал за такую сумму париться, за электро в наших краях набежит где-то на столько же, тупо невыгодно причем естественно нужно ставить ценник ниже чтобы конкурировать с GFN ночной тариф (добавить стоимость лицухи С2) я так понимаю играть только ночью, не будет RTX, игра не будет прикрываться каждые 30 мин. 1-ый бесплатный, очень сомнительный нужно ждать очереди на сессию, через 30 мин выкидывает.... Имея лицуху по и целый вагон терпения вы в принципе можете короткими заходами играть в С2, но это будет сбивать погружение 30 мин прошло, вырубилось, ждешь очереди, потом снова.... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
когда увидел цены на видяхи? Или он крадет внимание от твоего проекта? Или у тех модов которым следовало бы уделить больше внимания? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
небольшая нарезка из days gone - красивые эффекты дождя - деревья почти как в С2 на скринах - на рандомную стаю зомбей напавших на меня (ехавшего в рандомном направление) напали рандомные волки (наверно многие это хотели видеть в геймплее сталкер 2) игру делали 6 лет движок UE4 крафт, режим скана-концентрации на метсности(чутье ведьмака? ) - это полюбасу будет в С2 Дополнено 32 минуты спустя Сейчас думаю будет ли эксклюзивчики от Антошки Логвинова весной, ониж с Бочаровым кореша да еще общий знакомый ввиде Григоровича. Должно что-то быть. По идее нужн оклянчить у логвинова документалку и бочарову напоминать...историю о разработке ЧН. Бочаров вообще словно загасился, ладно по сталкеру боится лишнего ляпнуть, но он и про Зельдач БОТВА2 на сторонних ресурсах не пляшет. Читал вчера перед сном блоги на DTF нарыл парочку ламповых про летний трейлер С2 про отмену С2 2011 и про разрабов - тут интересные вставки, обзор старого офиса и фоточки А где сейчас GSC сидит насколько большое помещение занимают? Как думаете потянут в С2 роторный экскаватор из ЗП? При заявленном открытом мире как в RDR2 ну наверно там все поместиться из трилогии и даже то, что не помещалось... Свалка техники приближенная к полному обьему, Юпитер, вся территория вокруг градирней уже показали... Вот это где и что никто не может понять как будто дикая территория вход в X-18 но нет.... А обозначения лабораторий x-16, x-18, x-9 они что все 18 штук сделают? Это тоже хер знает где и что похоже на переосмысления x-16 например в Zelda BOTW более 100 секретных подземок, проход в который открывается выполняя специальный квест с условиями. Часто была ситуация, что один игрок мог рассказать другому о подземки которую он за 150 часов игры не видел. Каждое сердечко на лайфбаре это пройденные 4 подземки с получением сферы...чтобы вы понимали))) т.е пройдено больше 40 данженов к финалу игры.... каждая подземка это словно уровень из portal 2 требующий взаимодействия с физикой движка... где-то просто бой с роботом матрицы т.е в С2 может быть много лаб, которые будут напоминать головоломки..не не катать шары как в Зельде, а скорее то что в Метро Исход придумали.... В "Истории Сэма" заигрывали с этой темой, места с хабаром требующие для прохода выполнения небольшой головоломки. Metro Exodus DLC "История Сэма" - Все дневники,мелодии и тайники -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
еще там что-то про батлу написано... не это плашка про игру года не про С2 ибо он в 2021 невыходил... там просто будет другая статья про другую игру которая стала игрой года по мнению журнала -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
там написано про самый опасный открытый мир 2022 года.... наверно опасней чем в Элден Ринг (крайне хардкорная серии игр Соулс) -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
сталкер с артефактом это распространенная идея арта Но если сравнивать эти 2 арта с точки зрения содрали все у Hagtorp https://vk.com/hagtorp то я бы смотрел в складках одежды, мне кажеться за основу была взята моделька из С2 они у них детальные, чего не отнять и просто дофотошоплена до состояния арта -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Если честно с точки зрения разработчика С UE5 и готовыми шаблонами из модов и трилогии игр, не так сложно сейчас как была разработка ТЧ. Можно очень конкретно определиться какой будет игра, собрав её протатип из фрагментов трилогии и лучших находок мододелов. Мы все эти механики знаем и не придаем им внимания. Они проверенные, где-то допиленные в модах, разработчикам это известно. От поиска артефактов разными вариантами детекторов до отключающегося PDA при выбросе. Сложно тем командам которые делают новую игру в принципе, новый бренд с нуля. Для GSC - это уже 4 игра по сталкеру. Они могли не выпускать Зов Припяти как аддон, а выпустить как С2 в 2011 Чутка подрасширив его добавив туда градирни и ЧАЭС как большую локу. И это со всеми приключениями Дягтерева, всей этой сюжетной линией можно было продать как Сталкер 2. Девелоперы все про нас видят и знают, они знают какой мод глобально самый популярный.... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
почитай комменты на dtf ? Дополнено 13 минуты спустя Дополнено 15 минуты спустя призывали IXBT GAMES Дополнено 25 минуты спустя -
S.T.A.L.K.E.R. 2: начинается, всё будет
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
-
Котролер должен быть билдовский и точка! Дополнено 3 минуты спустя Могу прямо сейчас пойти и на OLR 2.5 наснимать таких скринов. ? показывайте крутое как в 1984
-
Вояки, слепили снеговика.
Bowsette прокомментировал Ekagors запись блога в Блоги и статьи от Ekagors
-
Вот именно что геймплей как рандомно идут по местности и отстреливают мутантов.
-
Что есть 26 лет для GSC? было наверно 3-4 эпостаси GSC 2002-2006 - мощная команда, отделившиеся и создавшая 4a games 2006-2011 - остатки старой команды с новыми вкраплениями смогли сделать ЧН и ЗП Казаки 3? Казаки-казаками....Это тема Евгения Григоровича... Вот вы все кричите Сергей Григорович- Сергей Григорович, он с 2011 залип в свои мотоциклы. Евгений Григорович, вот где сила, он тянул Казаки 3 2011-2018 с точки зрения сталкерства провисон лютый Так раз уж 26 лет) экзамен, тянем билет тема: 2011 г. С2-олд отменен, Сергей Григорович залипает в свои мотоциклы, а темой рулит Евгений Григорович Евгений - серый кардинал в Истории GSC, какова его роль в подготовительной работе связанной с анонсом С2 в 2018? Почему эти ваши Яворские, некоторые звуковики, и Сытьяновы не были приглашены на игру мечты? Дополнено 6 минуты спустя