-
Публикаций
3 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Сталкер на Крыше. Теория о С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Просто чтобы смотреть контент за кружкой чая на любимую тематику. Я вот, например, Вандалея смотрю -
Сталкер на Крыше. Теория о С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Без всяких теорий брови выдают))) -
-
Впечатления от увиденного в S.T.A.L.K.E.R. 2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Дополнено 15 минуты спустя вступительная часть посвящена слитым материалам по с2 и конкретно акценту на содержимом в консервных банкам (Черная слизь Сытьянова) - чел реально что то знал если запихал в сценарий такое -
Впечатления от увиденного в S.T.A.L.K.E.R. 2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
не тебе решать или точнее ты то куда лезешь, не выкупишь между строк лулзы -
Впечатления от увиденного в S.T.A.L.K.E.R. 2
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
-
Дополнено 0 минут спустя
-
«S.T.A.L.K.E.R. 2: Old Concept» - два новых in-game скриншота от 04.06.21
Bowsette прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
С рендером беда. -
Вечером уберу с канала трейлеры и демки мода. Было увлекательно их делать и т. д но рекламить мод, который 10 лет невыходит такое себе. Если надо перезаливайте, перекачивайте, видосы есть на mod db. Дополнено 8 минуты спустя TTTUV - это конечно смешно делать якобы моего дубля, но назревает другой вопрос, а что игр нету? Вы это, оба RDR погоняйте, мож тот столкир уже и ненужен окажется.
- 358 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Нечего тут уже вокруг да около. 10 лет ждал, недождался, слил билд, свалил.
- 358 ответов
-
- 2
-
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
10 лет это уже дофига. PZ, PL, ТЧ - redux (с pbr). и еще из тойже оперы - это особые виды разработки, которые в лучшем случае закончатся сливом билда, в худшем молчание и все.
- 358 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Пацаны не делайтк такие тени, очень прошу. div виджетdiv виджетdiv виджетdiv виджет Дополнено 7 минуты спустя кракозябра-паук, графические глюки стайл выглядит За всеми световыми, цветовыми, теневыми решениями проследуйте в игру bioshock 2 или игры серии Метро... прям скриньте сцены и строго под них подгоняйте.
- 325 ответов
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
? будем подождать
- 358 ответов
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Все желающие могут полистать страницы как этой темы так и прошлых old. ap-pro архивы внимательно фиксируя даты публикации комментов, акцентируя внимание на датах публикации новостей по проекту, где-то там встретите диалог из 2012 или 2013 о том, что 2015 был бы крайним сроком разработки. Данный коммент сделан 2 июня 2021 года. Уже что-то в районе 10 лет с релиза беты мода. http://old.ap-pro.ru/forum/126-750-1
- 358 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Слив билда PL в знак солидарности был поддержен сливом билда C2. ?
- 358 ответов
-
- 3
-
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Разработка изрядно затянулась. Билд давно нужно было отдать сообществу.
- 358 ответов
-
- 7
-
-
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Есть мнение, что все изрядно затянулось. Билд только за конец 2017. В нем нет прогресса за последние 3-4 года. Всеобщего слива не было, только тем кто что-то делает. Пускай сообщество допиливает. PL длительное время выходил частями. Nick Proxy, может у вас дело пойдет быстрей, а может и нет, кого не возьми всех утянет на годы разработки. Надеюсь все внимание сообщество переключится на С2 и UE4 модинг.
- 358 ответов
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Invitation Дополнено 10 минуты спустя ? >>>
- 358 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
В сети я обнаружил несколько старых сборок оксиджента? ?1.6 F https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_x_ray_oxygen-1027850 ?сборка промежуточных версий тут https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/x_ray_oxygen/1-1-0-3289 ?X-Ray Oxygen 1.7f.747 https://www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat/downloads/x-ray-oxygen-17f747 В версии 1.6 я не увидел многопоток, но с этой штукой можно норм играть. Просто запускается как почищенный ЗП. ?начиная с 1.7 и по 2.0 версии имеют приколы и оговорки У меня любопытная ситуация.? Без этой фигни чистый ЗП как у меня так и у юзера 1001v с кряком или GOG версия не запустятся парой и 1 раз, а парой уже после первого запуска. Что там надобовляла в win 10? Что там случилось? Почему у него такая же проблема с гогом? ( https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=28848&view=findpost&p=1681812 ) Прикол в том что с Oxygen ЗП совместим с апдейтами и изменениями в WIn10 (речь не о стим версии) Вопрос: Какая из версий более стабильна для прохождения ЗП? Просьба ввести так наз. Stable версии очень прошу.? т.е 2.0 но подпаченый и не вылетающий из Ansel на десктоп при нажатие эскейп ? Дополнено 25 минуты спустя
-
в 2.0 визуальный баг с контуром горизонта Дополнено 24 минуты спустя рейтрейсинг сможете?
-
«SoC Redux» - ответы на вопросы и геймплейные отрезки
Bowsette прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Картинка не однородная, в конце видео больше похоже на рей трейсинг. Большую часть времени акцент на оранжевые лучи. По сути придумывать из головы картинку не нужно, есть примеры освешения из rtx игр, потом можно взять локации в формате 3д и прорендерить через octane render и получить результат к которому потом можно стремиться.