Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Bowsette

  1. врядли лучше того, чем удалось сделать в olr 3.0 близко к тому самому a-life вообще мы недавно выяснили, что a-life после сюжета на локации в ТЧ в принципе свободней (т. е и в pl тоже либом другом моде) Дополнено 4 минуты спустя Cif'S, мы сейчас фантазируем о идеальном финальном моде? Он должен был выйти в 2015, когда Джим интересовался о самом крвйнем сроке в 2012...
  2. https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=74324&pid=1690897&st=0&#entry1690897 Слили билд из трейлера наемники против военных 2005 год в конце стрелка тушканы загрузили dx9 r2 Дополнено 2 минуты спустя На фоне сегодняшней утечки репозитория решил тоже сделать подарок комьюнити. Мне тут посоветовали серьезные люди, что открытость лучше, чем жать контент, иначе зачем это всё? Развлекайтесь. Бог с вами. ? В далеком 2005 году вышел трейлер "The Toughest Enemy", где показывали девятый директ тч, по тамошним меркам крутой, ну и поведение ИИ на поле боя. Многим очень запомнился, но билд не сохранился или был схоронен где-то в дебрях хардов у профа. Нам с Diablo удалось его восстановить благодаря репозиторию, картам, объектам и прочим наработкам. Трейлер: Подборка скриншотов: Билд Патч
  3. конечно на скелет анимаций зомбика можно успешно насаживать желаемые модельки и всякое такое и вообще гражланские зомбики в LA и OLR малехо перебор... (именно рандомнве бойцы гпуппировок самый труэ вариант) лично я предлогал развивать лор грузовиков смерти и колированных сталкеров, делая акценты на татуировках и всякое такое
  4. Короче, точно есть билд из трейлеров с монолитом в шапке темы. Будет слит по принципу мертвой руки. Дополнено 2 минуты спустя (Dead Hand, буквально «Мёртвая рука») — комплекс автоматического управления массированным ответным ядерным ударом, созданный в СССР в разгар Холодной войны и используемый Россией. . В данном случае не ядерный удар условного США по России, а молчание длинной в год или что-то вроде этого в рамках разработки. Дополнено 4 минуты спустя РСФСР не даст соврать Дополнено 8 минуты спустя переключи внимание на моды которые уже вышли Дополнено 14 минуты спустя последний апдейт о разработке датирован 4 сентября, 2020 если молчание разработки продлится до сентября 2021, то билд будет слит Дополнено 14 минуты спустя Если?
  5. купил акции студии киберпанка, тема была 100% игре светил успех, все было в шоколаде.. до релиза игры(см. интервью с "бегущим банкиром" , читай между строк) ну не в крипту же вкладывать деньги в 2019, а в перспективные акции cd projekt red
  6. они не могут её сказать, она зависит не только от их готовности, но и от ситуации с картами и боксами, планами майкрасофт что и когда они запланировали в game pass
  7. Майкам нет понта с того, что игра сперва выйдет на egs/steam дабы условные i5, 1050 были довольны. Весь сырбор ради консольного пирога.
  8. в game pass? сперва боксы в массы продать, потом game pass врубать.. так это в теории должео работать
  9. если из-за дифицита ты её вообще найдешь потом их начнут скупать такие же как ты
  10. спустя время выходит из строя твоё железо и ты ничего купить не можешь за ту цену которая для тебя приемлема.... (то что ты бы хотел взять на замену стоит неадекватно дорого)
  11. 3070/3080 - покупать начнут только после майнерского бума В 2023? В 2024?
  12. Частенько от того же Шнапса слышу оптимизм и настрой на то, что уже осенью может быть релиз. К сожалению не все так сладко и оптимистично. С момента как GSC привязана к майкрасофт релиз игры по мимо своей физической готовности зависит от распространённости xbox series x. По пессимистичным прогнозам боксы вместо обещанных 500 $ с копейками из-за майнеров достигнут 1000$ и будут там висеть пока биток не упадет. Даже если С2 будет готов к осени то его задержат до момента возвращения рынка до майнерского бума. Что касается фанатов, те кто делал ставку на модинг, ничего не хотел, ничего не ждал в итоге снова выиграли. (речь конечно о вышедшем модинге, а не о долгостроях в вечной разработке)
  13. мы то ничего не решаем есть шанас что выйдет обновленная трилогия с многопотоком как для бокса так и для ПК
  14. Галенкин там очень жирно улыбнулся на тему ремастера старых сталкеров. Возникает много вопросов. Они там не замахаются с x-ray enginе в нагрузку то? Может быть собран на скорую руку вариант Oxygen Engine для GSC? Завезут ли в ТЧ dx12? Запихают ли x-ray на новый x-box без значительных временных затрат, этож по сути пекарня, верно??? С ремастером на ПК понятно. Но если и сделают, то с прицелом на новый бокс. Я считаю вполне реально засунуть на новый бокс трилогию сталкера... ОС бокса адаптированная под консоль win 10 (win 11 build) если слухи не врут Xbox Series X - это ПК | Операционная система Xbox | Windows Core OS - это пека, сталкеры на пека запускаются Цена вопороса присобачить геймпад и внести некоторые коррективы в UI Нужно дорисовать иконок действий для консольщиков кстати в играх серии сталкер стрелочки справа (не WASD) могут быть задействованы для ПК геймпада, они выполняют роль поворота камеры (в многих консольных играх правый стик) наверно я даже сам сейчас могу взять дуалшок 4 и присобачить управление сталкера к контролеру, конечно оно будет не отлаженным, но управлять и играть я смогу ну и да для консольщиков нужно перекрутить баланс стрельбы, это когда ты убиваешь из дробовика с 1-2 выстрелов, неважно какая броня у врага, а враг с 3-4, чтобы не так как на ПК в релизе
  15. Экономлю время 26 марта будет что-то типа этого
  16. По идее Мачет в реальной ЧЗО нужен. Но для игровой разрабам придется делать разрушение деревьев. (разрушение делать они не будут) Что касается книг и фантастики. Тут в целом нужно сочинять новые вселенные не на основе Пикника Стругацких. Это путь тернистый, обреченный на провалы и разочарования, годы без признания и т.д Если речь о Фанфиках по сталкеру от официальных авторов..то как минимум нужен контроль качества и лора вселенной
  17. не одна из местностей не опознана как реально существующая в ЧЗО Вкрапления Лиманских домов, то там, то тут