Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 991
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Записи блога, опубликованные Bowsette

  1. Bowsette
    Этот день приближается, релиз игры уже рядом, украинские влогеры отчаянно пытаются спасти ситуацию, отменить эту игрушку дьявола, но их усилий недостаточно. 
    Грядет релиз Атомика, нет это не рядовая игра по лекалам биошока в стилистики советов, типа фолфенштейна и Singularity. Стали бы украинские блогеры так переживать, если бы это была просто игра? Вот и оно, они что-то знают. 
    Если это не игра, то что это такое спросишь ты? 
    Это программа по кодированию игроков в коммунистов! Да, именно так, не много не мало! 
    Игрок играет в эту игру, тем временем подсознательно ему между строк записывают в подкорку установку на инициацию мирового пожара, а затем на строительство мирового коммунизма. 
    В короткие сроки на подкорку сознания игроку в моменты прохождение игры закодируют все значимые работы Ленина, Маркса, все сочинения Сталина и т. п

    уже к финальным титрам игрок встанет из-за стола идейным коммунистом, накинет шинель, зачешет волосы назад и отправится действовать. 
     
    В 2020 г. после закрытого бетатестирования игры произошли волнения, СМИ выставили все как BLM движ. Почему это стало возможным? В какой-то момент корпарация Майкрасофт отдает бразды правления  искуственному интеллекту и тот решает, что срочно нужно строить коммунизм, тут же для этого выкачиваются тонны документов из Пентагона с грифом государственная тайна "MK-Ultra" 5 степени, и все эти наработки отправляются в геймдизайн, на данный момент большенство руководящих сотрудников прошли альфу игры и уже являются агентами коммунизма, по этой причине все попытке отменить  Атомик уже безуспешны, Майкрасофт втянута в заговор. 
    В кабинете Клауса Шваба обнаружен бюст Ленина, а это значит Шваб прошёл игру минимум 2 раза!  Игру ему горяче рекомендовал Си Цзиньпи́н. 
    Теперь ты знаешь правду! Достаточно ли ты силен, чтобы стать выпавшим из механизма болтиком? Или тебя уже сломала и переписала игра Life is Strange? 
    Сказка ложь, да в ней намёк! Добрым молодцам урок.
    19 февраля в сеть слили предрелизный играбелдьный билд. Игру про коммунизм раздают бесплатно ☭. (на консолях и предзаказах она всеравно норм отобьется)

    Говорят можно будет модить как в сталкере.


     
  2. Bowsette
    Вот эти 2 робо-дамочки это вам не батон, это пример пиара здорового человека. 





     
     
    Вроде как с этими дамочками пытаются сражатся сторонники отмены игры, мол это обьективизация женщин и пропагагда коммунизма.
    Майкрасофт видит ситуацию иначе, яркий проект привлекающий внимание к геймпассу, и боссов майкрасофт нисколько не смущают агрессивные мультики про пионера убивающего карикатурного капиталиста-вредителя разными иновационными способами.

    Есть догадка, что для каких-то загадочных целей инженеры американских душ заинтересованны в продвижение и романтизации социалистических идей, возможно через это будет опущена лишняя элита. 
    Тут только можно развести руками, вспомнить наезды на Джокера и Бейна-Ленина. 
     
  3. Bowsette
    1) Девелоперы допускают просто тонны недоделок, поломанные сцены после dlc и т. п которые не фиксят даже после указания на проблему
    https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=71866
    2) Девелоперы вписались в блудняк с EGS
    https://dtf.ru/games/40625-iz-za-perehoda-metro-exodus-v-epic-games-store-igroki-v-steam-zavalivayut-igru-polozhitelnymi-otzyvami
    3) Окончательный и безповоротный переход на RTX, рейтрейсинг (что ты стоишь, бегом за rtx 4090), при этом графон у них не сильно далек от fallout 4 и Far Cry 4-5 на проверку, можно и с Crysis 3 сравнить, с графоуни и системными требованиями. Следущая метро снова недопиленная альфа с багами, а ты уже потратил пачку денег на видяху см. 1 пункт
    4) Политота и нагнетание, указать русским игрокам их место
    5) пока ты это читаешь, образно Д. Глуховский упорно толкает тебя ногой в спину в образную пропасть (если раньше на это смотрели сквозь пальцы, абы игру поиграть, то сейчас надо бы наконец задуматься) 
    6) Ощущение завершонной трилогии, уже насытились Артемом с его Анной, дальше только можно раскручивать тематику детей, аля GoW 2018, бывалый герой и лечинус. 
    Авторитет А. Прхорова времен 1-го сталкера пожалуй не должен распростроняться на серию метро из-за политической заряженности творца и отступления от попыток вернуться к той самой игре мечты. 
    А. Прохоров был другим в те сталкерские времена и он в каком-то смысле отказался от игры мечты в последствии, коридорчики и халфлайфчики
    _________
    Как минимум на месте контент мейкеров я бы отказался от тематики метро на каналах и под предлогом заявлений компании о политоте, вы что хотите помогать впаривать полит агитку, аля полезный дурачек?
    + косяки прошлых лет на которые мы снисходительно закрывали глаза, особенности удешевленной разработки засчет низких зарплат, люди за копейки херачат, пока другая часть, более элитарная команды жирует на Мальте. 
    Многие и так уже на Metro Exodus отвалились, если девелоперы каким-то боком будут впаривать игру, то надо им напоминать про недоделки Exodus и политоту. 
     
    Образно: если вам на пол кидают кусок торта с неприятной вам символикой на тортике, вы же наверно становитесь на колени нагибаетесь и мурлыкая кушаете, раньше они были кандитеры мечты, сейчас конечно не то, а что не жрать то, хочется же, с горчинкой, но вкусно же, волос попался и стекляшка, выплюну но торт сьем, ну и что, что с пола. Образ конечно неприятный, но тех кто отказывается по соображения совести как Неважно, кто. от сталкера еденицы же. (может пример неудачный, но на подумать) 
    За Сталкера спасибо. А полит-агитки ненужны, только продлят агонию глобальных проблем, завязанных по сути на печатном станке зеленой бумаги. 
     
    Только нейтральный и священный модинг и никакой розни на полит почве! 
     
  4. Bowsette
    По просьбе автора мода сделал данное демо, обновленная версия мода доступная для скачки т.е вот это все уже есть и доступно  для всех желающих опробовать (если что в моде работают команды перехода по локациям и полет камеры с пауном ГГ на enter)
    Скачать мод и узнать больше можно в теме: Grand Rendering Mod 1.5
    Всех с новогодними праздниками заранее!

  5. Bowsette
    Внимание привлек материал про сталкерский A-life. 
    Но как мы уже когда-то выяснили лучший A-life из того что реально есть, он зашит в потенциале модов на базе Зов Чернобыля, где-то выявлен больше, где-то меньше. 
     
  6. Bowsette
    Короче Стим вернул деньги за ультимейт предзаказ S.T.A.L.K.E.R. 2 (востановленный пост от 17 июня, 2022) 
    Все еще не жалею об отмене предзаказа, трейлер "иди ко мне" вызывает все больше вопросов о состояние проекта. 
    Что-то более  100 € за ультимейт версию GSC хотела заработать, но фиг им с маслом за их дилетантские выходки и неубедительную разработку.
    (К слову я не очень часто покупаю игры, прошлый раз предзаказал Metro Exodus и был обладателем стим версии пока игра на 1 год перешла в EGS)
    На возращенные с С2 средства решил взять вышедшие и состоявшиеся проекты, которые по техническим причинам оптимальней играть в стим-лицухе.

    В первую очередь был куплен RDR2 по скидке 50% (игра у меня давно в планах)
    Игра про которую Кодзима сказал, что он так не сможет. RDR2 это вестерн в открытом мире, который по взрослому разрабатывали 8 лет вливая туда большие деньги, разрабатывали без ковид ограничений и экономических потрясений возникших снежным комом после 2020 г.).
    Есть 1000 и 1 история как на проекте RDR2 выжимали максимум из всех, как не жалели денег на разработку и фигачили добросовестно.
    Игра аспектам которой посвящают целые ютуб каналы, RDR2 один из мастодонтов прошлого десятилетия на ряду с Скайримом и 3-им Ведьмаком.
    Несколько раз на разных эмуляторах я пытался запустит RDR1, она все еще проблемна для эмуляции, хотя уже есть  много успешных запусков на разных ПК конфигах, между делом я узнал, что хронологически RDR2 происходит раньше RDR1 и успокоился по поводу того, чтобы RDR1 поиграть раньше RDR2.

    Единственно что меня настораживает --> это прожить целую жизнь в этой игре и стать как The Man in Black из сериала Westworld

    Mass Effect 3 вариант 2012 г. делюкс ( брать отредактированное переиздание, где убирали ракурсы дамских задниц не хотелось)
    В свое время игра была требовательной, короче пропустил всю трилогию.Затем когда комп был обновлен игра попала в список желаемого пройти.
    Mass Effect Legendary Edition vs Original Trilogy | Direct Comparison
    В одной из акций раздач на GAMERU мне подогнали 1 и 2 части Mass Effect ну и мне хотелось уже для комплекта обладать 3-ей частью в стиме (там еще есть тема с переносом сохранений)
    Игра о которой я много слышал и много воспоминаний благодаря подкасту "Адовая Кухня" где Шепард был возведен в игровой культ и под разным соусом обыгрывался из подкаста в подкаст....
     
    Однажды EA хотела сделать этакий аля Сталкер 2 продолжив прошлую трилогию говнопроектом Mass Effect: Andromeda, заработать на фантах сэкономив на разработке..
    В итоге эпик фейл...
     
    Просто работник BioWare – Mass Effect: Andromeda – Human — Честный кавер
    Сегодня это почти норма игровой индустрии. 

    Fallout: New Vegas (со всеми DLC в комплекте)
    Взял для ноута с 7-ой виндой, пиратка у меня всегда висла на начальном экране и потом через минуты 3 отвисала и можно было играть. Если в лицухе этих траблов не будет, то оно того стоило.
    Однажды я проходил игру, но не очень внимательно и осталось много сайдов и интереса для исследования, DLC не играл вообще.

    S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (пришлось купить дабы избегать кучу критичных и мелких багов связанных с win 10)
    Короче был диск, потом диск стерся и был выкинут. Гонял пиратку на win7 и горя не знал, но когда был куплен игровой ПК как раз под релиз Metro Exodus выяснилась что с пираткой ЗП на 10 винде могут происходить глюки и траблы
    Что именно за пиратка: образ с диска ЗП + 2 патч отдельно с сайта игры + nodvd
    WINDOWS 10
    1) Игра может резко зависать в момент перехода в меню игры (проблема исчезала постепенно с установкой рандомных компонентов с другими играми)
    2) После определенной версии win 10 игра при запуске уходить висеть в задачах, а запуск игры не произойдет, каждый запуск уходит висеть, бывает через 5 таких попыток может внезапно запуститься, но при следующих запусках может и не запуститься даже с 20 раза.
    Если интересно можно почитать посты на GAMERU, про то что версии игры имеют мелкие но значительные технические отличия для корректной работы с win 10
    Аналогичными проблемами на win 10 болеет GOG версия ЗП.
    Методов проб и ошибок было найдено решение,  внезапно это steam-rip репак...НО он уже содержал другие траблы, по вине кривых рук репакера происходил странный миллисекундный глюк проигрывания анимации перезарядки у всего оружия....
    На видео при 2-ой перезарядке он проявился, в игровом процессе часто вылезает.
    К слову подобных проблем с самостоятельным модом Anomaly не наблюдалось.
  7. Bowsette
    ➡️Cartoteka's follow-up: S.T.A.L.K.E.R. Classic Trilogy
    Промотав ролик и прослушав фрагменты понял, что это очень интересно и вдумчиво, размышления на тему Станислава Лема, Стругацких в рамках мира сталкера, послушать явно стоит, немедленно выкачал дорожку в mp3 дабы послушать фоном на работе. Сделал этот блог дабы немного пропиарить добротный сталкерский контент, не заслуженно мало просмотров, как говорится надо это дело распространить и репостить.
     
  8. Bowsette
    ТЧ в 1.0000 для чистой установки в разобранном на части виде(игра отдельна патчи и версии кряков отдельно т.е её надо в ручную ставить).
    https://drive.google.com/file/d/14f1jodHiw7lrFRFzZ7quJFR_z60QjWVx/view

    1- ставишь игру
    2 -ставишь nodvd для версии 1.0000
    (папка "патчи" в данном случае не нужна там другие версии и всякий хлам который я как-то редактировал и что там зачем я сразу не вспомню, короче туда не лезь)

    Ставишь этот мини мод
    https://drive.google.com/file/d/1UIdUdGlSFwKjbBr7pU0UH5_PO0wwNyqv/view
    Что такого особенного в 1.0000? ? Смотри тут:  >>>
    Билдовская погода, пару рандомных прицельных сеток для 16:9, несколько текстур для оружия, правленый user.ltx. Всё на скорую руку, делал для себя.
    Играть с особым внимание к A-life, повторно посещать локации по мере выполнения сюжета.
    https://drive.google.com/file/d/1Ux5fv_eDPEMzMOhNQiqAgXxmcVRgHCjv/view тут уже совмещено с погодой...
  9. Bowsette
    Увидел у автора SOC UPD наличие боке размытия релтайм ингейм, что конечно подняло мою бровь заинтересованности 🤨
    Не знаю впервые ли фича тут дебютирует или было уже где-то еще, но не так ярко выражено в сочетание со всем остальным.
    Какое боке, что за боке, зачем оно надо? Красиво, дорого, богато.
     
    Помню когда спрашивал на гамеру у представителей 4а гейм почем у них в метроху ласт лайт не затащили боке эффект, они оправдывались оптимизацией, впрочем в Исход они тоже не затащили эффект, даже когда выпустили рейтрейсинг версию.

    поколение консолей PS4 и XBOX ONE принесло c собой этот эффект, как сейчас помню в каждом блокбастере было дорогое киношное размытия с характерными световыми пятнами в расфокусе
    Какое практическое применение кроме создания красивых скринов и демонстраций? Внутри игровые скриптовые пролеты камерой и кат сценки на движке, например, летит вертолет, срабатывает скрипт, камера его показывает в зуме + с размытие, или стоят 2 NPC срабатывает скрипт сюжетного разговора камера не летает  абы как вокруг персонажей как это со времен ТЧ, ЗП и Лост Альфы практиковали, а показывает их портреты крупняком с красиво размытым фоном, на манер Fallout 4
     
    т.е фича в теории может пригодиться для креактивных мододелов решивших поработать с камерой в сюжетных скриптовых катсценах.
  10. Bowsette
    Проблематика ежедневного ожидания мода имеет место быть, у одних есть с этим проблема, другие умеют переключаться временно на сторонние темы.
    Попытка оказать психологическую помощь:
    Ну, например, челлендж: обращаться к теме с модом после каждых 3-4 прочитанных книг.
    В среднем на книгу хронометражом 10 часов может уйти 2-3 дня осмысленного чтения (с перерывами).
    Тут главное поймать это ощущение азарта, когда хочешь перед релизом мода успеть сделать как можно больше всяких дел и закрыть гештальтов.


     
    Возможно однажды вы обнаружите, что на импульсе ожидания мода прочли целую библиотеку книг, а когда дата релиза начала уже поджимать, то вы решили проверить можно ли успеть еще парочку, пока мод не вышел)

  11. Bowsette
    Книги по Сталкеру ?
     

    Конь бледный. Андрей Чернецов, Валентин Леженда — М.: АСТ, август 2011 года.
    Объём 320 с.
    Сообщество сталкеров взбудоражено дикими слухами: в Зоне появился призрак апокалиптического Бледного Коня, встреча с которым — предвестие неизбежной смерти.

    ? На первый взгляд ну очень странный образ коня в зоне, бледный конь и зона, как Ёж в тумане и зона, но это только на первый взгляд, но если задуматься что это изощренный намек по тематике корпораций и биолабораторий в Зоне, уж не тот ли это конь апокалипсиса олицетворяющий чуму? Я не знаю о чем там книга, но название меня всегда сбивало с толку....
    ✨✨✨
    Тема конечно скользкая, на 1 хорошую книгу найдется 5 упоротых. В 2009 г. на портале yastalker.com (официальная соцсеть от gsc) тусил Левицкий, куча блогов графоманов с рассказами и т. д Уже тогда конвейер разошелся настолько, что книгами завалило, одно описание охренительней другого, канон вселенной жестко херили.

    Больше всего кришжевал с фанатов собиравших не самые достойные книги, люди покупали полный шлак в красивой обложке, думая, что это что-то сакральное, серьезный труд, произведение с большой буквы.
    Абсолютно прав был Бочаров насмехаясь над этим уродливым явлением (относительно низкокачественной писанины), еще до работы в GSC.
    ✨✨✨
    Калугин - Пустые земли, Калугин - Дом на болоте, Игорь Шабельников - Возвращение гоблина, Василий Орехов - Зона Поражения и т.д.

    sergy172 весьма привередливый и придирчивый билдоман, мне даже интересно, что там за книга по сталкеру, которую он оценил...
    Какие книги по сталкеру придерживаются игровой серии, не коверкают вселенную допущениями и в целом вы можете порекомендовать как годное наследие литературного Сталкера?
    В некоторым смысле эпоха 1-ой волны сталкерской литературы ушла, а ведь были времена, когда на свои кнопочные телефоны качали сталкерские книги и за неимением безлимитного интернета коротали досуг в условном 2008 году ожидая Чистое Небо.

    ЛитСтрим ВЛП №3 Сергей Калинцев и Александр Руденко - в данном стриме собрались люди сделавшие свой вклад в популяризацию литературного сталкера, в каком-то смысле будучи в эпицентре движухи, понимают эту кухню очень хорошо, они даже размышляют, что на фоне многих проходимцев в мире сталкерской литературы даже у них был бы шанс с чем-то дебютировать, в стриме подводят итог всему этому делу и дают прогноз на будущее....
    (примечательно было услышать комменты Руденко, чела вышедшего из сталкерских рядов и ставшим художником обложек на потоке, поток был настолько плотный, что он парой даже не читал о чем книга, а фотошопил по тех.заданию, он забывал свои обложки и т.д)

    На мой взгляд следовало бы в будущем развивать сталкерскую комикс культуру, да так что-бы тут возникали свои "Хранители" и 'Каратели", так чтобы это дело курировал кто-то из GSC и четко контролировал насколько всё вписывается в мир вселенной.... (была попытка, но на закате GSC образца 2010 г.)

    Немного с оглядкой на комикс проекты Глуховского.

    -----
    Вообще про Книги ?
    Задумываюсь о покупке электронной читалки т.к мне в принципе удобно в электронном виде. Пару книг прочитал на планшете, но есть мнение, что экран планшета мерцает и вреден для длительного чтения.
    Не по сталкеру разное намечено, кое-что прочитано, кое что зависло в планах.
     
    Кстати разыскиваю книгу про Кашпировского написанную Гордоном в цифровом варианте.?

    С удовольствием почитал бы книгу об Кашпировском, но в сети не нашёл fb2 файл

    Анатолий Михайлович, можно?
    - Закройте дверь!
    - Я из газеты "Вечерний Киев", мне бы...
    - Закройте дверь!
    - Мне бы интервью у вас взять...

    ...Дверь захлопнулась прямо перед моим носом.

    Так, в феврале 1989 года, на пороге гримерной киевского Дворца "Украина" состоялось мое знакомство с Анатолием Кашпировским. Переросшее со временем в крепкую дружбу.

    Впервые появившись на всесоюзном телеэкране в 1988-м, год спустя Кашпировский пробудил к себе настолько невероятный и колоссальный людской интерес, что стал в СССР, без преувеличения, неким гуру, одним из духовных пастырей.
    В принципе увлечение журналиста Гордона ? Кашпировском это отдельная тема требующая особого изучения. ( пирамидки и всякое такое, кому надо найдёт)
    ✨✨✨

    На заметку взят Елизаров, изначально известный мне как автор резких, похабных и смысловых песен, но постепенно выяснилось, что он еще и строчит разное.
    ✨✨✨

    Эрнест Хемингуэй
    Американский писатель, военный корреспондент, лауреат Нобелевской премии по литературе 1954 года. Широкое признание Хемингуэй получил благодаря своим романам и многочисленным рассказам - с одной стороны, и своей жизни, полной приключений и неожиданностей, - с другой.
    В принце его книги отрезвляют и приземлят на землю, такое явно не для развлечения читают. Если кто впервые слышит про Хемингуэйна, то попробуйте сборники рассказов.
    ✨✨✨

    Однажды в одних из своих видосов блогер канала Novoe Oldovoe упомянул Шукшина, что у меня вызывало недоумение, чел всем видом демонстрирующий джинсы-рок-жвачка-игры вдруг советует советского писателя.
    С тех пор Шукшин в основном знакомый как актёр, взят на заметку как писатель.
    ✨✨✨

    Любимая книга Ходорковского - "Как закалялась сталь" Островский – 1942, 1975.
    В романе "Как закалялась сталь" есть такие слова:"Самое дорогое у человека - это жизнь. Она дается       ему один раз, и прожить ее надо так, чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы, чтобы не жег позор за подленькое и мелочное прошлое и чтобы, умирая, смог сказать: вся жизнь и все силы были отданы самому прекрасному в мире - борьбе за освобождение человечества".

    ✨✨✨

    Многие кринжуют и потешаются с Доктора Билла Гейтса, я же с недавних пор начал расценивать его как инсайдера, который снисходит до нас смертных поблажками в виде книжных рекомендаций.

    «Тысяча мозгов: Новая теория интеллекта», Джефф ХокинсТеория работы мозга и искусственного интеллекта, основанная на многолетних наблюдениях за развитием нейронаук и машинного обучения.

    «Взломщица кода», Уолтер Айзексон
    История о лауреатке Нобелевской премии Дженнифер Даудна, создавшей CRISPR ― технологию редактирования генома.

    «Клара и солнце», Кадзуо Исигуро
    Книга об андроиде Кларе, который оказался в семье тяжело больной девочки и который пытается ее спасти.

    «Хамнет», Мэгги О'Фаррелл
    Автор предлагает взглянуть на жизнь Уильяма Шекспира и процесс создания «Гамлета» совсем с другого ракурса. 

    «Проект "Да здравствует Мария"», Энди Уир
    История о школьном учителе, который просыпается в другом измерении и пытается выбраться из него при помощи науки и инженерных навыков.
    ✨✨✨

    Подобная специфическая военная литература дает более детальное представление об оружие массового поражения,  да и в целом интересно почитать о предполагаемых угрозах 3-ей мировой войны двух супер держав.
    Вот такой вот винегрет из разного, мало ли кому-то что-то приглянется, а для меня блог типа памятки. ?

  12. Bowsette
    Одновременно с выходом ролика должны стартовать и предзаказы игры от студии Mundfish на всех основных платформах, включая магазин VK Play, эксклюзивом которого шутер станет в России и странах СНГ.
    Релиз состоится на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S, причём на старте Atomic Heart появится в каталоге подписного сервиса Game Pass.
    Ну неужели! Наконец!🤖🤖🤖
    Ура!💪🦾
    Ну что пекарни готовы к лютейшему блокбастеру???
     
    Тема на форуме об игре:
     
    Системные требования
    Минимальные:
    Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    ОС: Windows 10 (20H1 version or newer, 64-bit versions)
    Процессор: AMD Ryzen 5 1600@ 3. GHz or Intel Core i5-4460 @ 3.1 GHz (AVX, AVX2 and SSE 4.2 support required)
    Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    Видеокарта: AMD Radeon R9 380 (4 GB) or NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB)
    DirectX: Версии 12
    Место на диске: 90 GB
    Рекомендованные:
    Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    ОС: Windows 10 (20H1 version or newer, 64-bit versions)
    Процессор: AMD Ryzen 7 2700X @ 3.8 GHz or Intel Core i7-7700 @ 3.6 GHz (AVX, AVX2 and SSE 4.2 support required)
    Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    Видеокарта: AMD RX Vega 64 (8 GB) or NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB)
    DirectX: Версии 12
    Место на диске: 90 GB
  13. Bowsette
    Слышал у Бесницкого, что ломанули какой-то там аккаунт. (Вроде аккаунт Захара Бочарова.) 

    За неимением внятных новостей они(gsc) и сами могут делать такие недосливы. 
    Было там чего стоящего? Я конечно видел скрины в стиле ранних билдов, конечно не сомневаюсь, что в gsc все плохо с разработкой,  это и так ясно по их активному пропуску крайних выставок,  их невнятному крайнему трейлеру и множество косвенных потверждений. 
    https://dtf.ru/games/1339429-utechka-vozmozhnye-testovye-urovni-iz-alfy-s-t-a-l-k-e-r-2
    https://games.mail.ru/pc/news/2022-09-02/insajder-slil-lokacii-iz-stalker-2/
    Может там была конкретика в духе никаких внятных новостей еще 3 года?
    Может из контекста понятен перечень проблем  изнутри,  застой по ряду направлений и скрывание реального положения дел в попытке просто потянуть время дабы пересидеть непростые времена на зарплате,  понимая что закрытие проекта просто вопрос времени? 
    Нисколько не жалею,  что отменил предзаказ,  этож сколько бы еще пришлось мутозить и возлагать надежды на дрявое карыто.
    Если бы у меня спросили,  какую рекомендацию дать заядлому сталкерфану в это непросто время:
    1) ничего не ждать, даже если кажется вот-вот уже,  ну еще чутка и будет
    2) по сталкеру переигрывать,  перечитывать,  дочитывать пропущенное
    3) пробовать вкатится в туризм и смежные с ним темы,  походное снаряжение, посиделки у костра
    сталкеринг заброшенных деревень. 
    Треккинг – пешее путешествие, преимущественно по пересечённой местности. Ближе всего он к нашему понятию «поход», но всё же треккинг – слово с немного более узким значением: это длительный поход по заранее подобранному маршруту, иногда – с ночёвками прямо на природе.
    4) Различные практики и челенджи,  например,  неделя без интернета и цифровых девайсов. 
     
    Что читать,  если все нормальное по сталкеру перечитал? 
    (Стругацких и С. Лема само собой) 
    Рекомендаций может быть много,  но особо хочется выделить пласт литературы о Тайге. 

    Тайга скрывает в себе много историй от необьяснимых до реального опыта выживания там. Бывалые относятся к этому месту сродни сталкерам к зоне. 
  14. Bowsette
    Короче с Зовом Припяти больше всего проблем на современных ОС, обладатели win 7 и XP наверно не поймут, но со временем столкнутся. ЧН и ТЧ как правило работают норм. (разве что в ЧН на DVDrip версиях может отсутствовать эффект дыма в подземке агропрома)

    Какие версии ЗП? Стим лицуха(исключение из списка) , оригенальный образ игры + отдельно к ней патчи + отдельно таблетка, GOG версия, разные пиратки...
    Проблемы встречающиеся не на Стим версиях ЗП:
    1) если накатывать ЗП на свежую win 10 или win 11 то из-за не хватких каких-то библиотек игра будет жестко виснуть при переходе в меню (я не выявил че именно там не хватает, но если накатить игры серии метро, far cry 3 то недостающие компоненты появляются, после чего ЗП работает норм, если вас не настигнет следующая проблема с запуском игры)
    2) игра при установке первый раз запускается, может быть первые дни все ок, но потом при каждом запуске уходить висеть в задачах и запуск игры не происходит...
    Решения  о которых могут знать далеко не все:
    a) использования стим-репак, или стим лицуху

    b) удаление pctrlchk.dll из папки bin - что конечно меня озадачивает, типа насколько это важный фаил? К какими проблемам удаления подобных файлов из Bin моджет привести в дальнейшем, например при совместимости с модами... и т.д? по отзывам все ок
    Примечательно что данный способ до общей массы не донесен, кто-то знает, а кто-то не знает.
    Например на GAMERU в свое время ни нашёлся ни один чел, кто бы предложил это решение как общеизвестное и общепринятое...
    https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=28848&st=480
     
    Вроде как на win 11 GOG версия пока норм работает без каких люби манипуляций(тестировал на ноуте брата), но какие проблемы возникнут с обновлениями винды и т.д не известно, но pctrlchk.dll уже удалил
    Упомянутых выше проблем почему-то лишен самостоятельный аддон Anomaly (но это так к слову)
     
    Что еще по ЗП, есть некий не официальный патч сообщества, много где может отсутствовать правленый ПКМ (Пулемёт Калашникова Модернизированный) ltx с прицеливанием через мушку....
    Есть недописанный X-ray Oxygen с многопотоком и без классических ЗП фризов... или кустарный способы сделать много поток через CPU control
     
    Вот это (см. под спойлер) что за способы такие? ?
    Серьезно в бенчмарке ЗП был многопоток? И его можно перенести скопировав bin фалйы? И это будет работать? А как же совместимость с патчами?
    Если это работает то я обескуражен, а главное с какого фига в бенчмарке есть многопоток, а в релизной игре нету??
    Почему чел кидает файлы и не показывает результаты?
    Если ваша версия ЗП на свежеустановленной win 10 или win 11, висит при переходе в меню, то накатывайте библиотеки с другими играми (metro exodus, last light, farcry3) directx и VCRedist
    Если в какой-то момент игра не запускается с десктопа и висит в задачах пробуйте в папке bin удалить pctrlchk.dll
    (вроде с стим репаком и стим версией все ок)
    Тема с многопотоком мутная, хочется призвать сообщество Мододелов поднять один из рабочих билдов x-ray oxygen и довести его до состояния stable т. е проходить игру от начала и до конца без вылетов. 
     
    последние билды oxygen светились тут: https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=69587&st=560&start=560
     
     
  15. Bowsette
    Существует ли разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 ? Надувательство и без того «широкого» Фила 
    почитал статью https://www.ixbt.com/live/games/suschestvuet-li-razrabotka-stalker-2-ili-eto-naduvatelstvo-i-bez-togo-shirokogo-fila.html
    ixbt всегда топили против 2-го сталкача, и буквально год назад они меня раздрожали, но спустя год почти все потвердилось. 
    Да, все плох, да, они правы. 
    Вангую 2 противоричивых исхода:
    1) игру полноценно начали разрабатывать в 2021, когда набрали сотрудников... 

    объем открытого мира как в RDR2 заявлен, подобная разработка займет минимум 5 лет... 
    2026 г адекватная дата релиза... но это если без войн, перегибов с экономикой и нагнетания пандемий... лучшие годы для разработки потрачены, остались только суровые вызовы времени.... 
    2) Авантюру и неудачу 4х лет разработки спишут на форсмажор, разрабатывать более 5 лет не рентабельно т. к потраченные деньги на сотрудников и сопутсвующие расходы привысят прибыль от игры... 
     
  16. Bowsette
    Короче нужна дедовская коса, трава жесть газонокосилка сломалась к чертям, на триммеры и газонокосилки не хочу деньги спускать тем более косить надо не чаще 2-х раз в месяц.
    Летом на даче завис, есть лезвие от косы со всеми прибамбасами.
    Нет палки, на что насаживать косу... (палку покупал, крепил лезвие, но палка сломалась к чертям) слову палка для косы сама по себе стоила дороже лезвия...в 2 раза
    Сейчас пойду искать палку в зарослях...
    Слышал, что нужно использовать елку или ель....
    Кто-то сказал, что береза норм... врядля найду поваленную сухую, но посмотрим....
    То что я находил на ютубе напоминает джедайские обучения мастеров владения косой с какими-то размерами, пропорциями, углами
     
    На форуме есть шарящие за косы? Какая там древесина подойдет? Береза норм будет или ель-елка лучше...??? Орешник же фигово??? Колбасить будет?
     
     
     
     
  17. Bowsette
    Хочется поведать одну в чем-то поучительную историю на которую я наткнулся в сети, в чем-то она пересекается с сетингом сталкера в чем-то нет.?
    Есть такой странный эвент наз. "Совенок Фест", посвященный игре "Бесконечное лето" (пикап? 2д игра про пионеров-анимешников).
    Косплеершы и всякие доходяги скидываются на поездку в прототип лагеря из игры и там играют в разные развлекательные конкурсы. Имеет место извлечение выгоды со стороны организаторов. Все это конечно носит провокационный сексуальный характер в силу сетинга игры.

    Вроде все получают свое, косплеерши зарабатывают деньги, доходяги выходят в люди хоть раз год и весело-задорно фоткаются с сиськатыми бабами-лисицами.
    В один прекрасный момент, предположительно после провакационных влогов Бабы-лисицы Мисаки мероприятие привлекло внимание хулиганов.
    Поворотным моентом стал неудачный подкат к косплеерши бородатого пухлиша, после чего пошла волна мемов. (см. видео выше за 2018 г. время 14:17 )
    «А ну чики брики и в дамки»
    Теперь переходим к сталкерской-хулигнаской части истории.
    Вроде всё должно было быть ок, отлаженная схема и т.д НО ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК!
    Вылезли всякие демоны интернетов, информационная среда создала несколько мрачных персонажей:
    Швейная феечка - непонятный парень трансвестит, который поднял недовольства по финансовой стороне.
    Сайга-кун - анонимный человек угрожавший сайгой(огнестрельное оружие) - все конечно же были пугалки для нагнетания обстановки.
    Суббота-кун - человек пообещавший наведаться на фест в субботу и таки наведался.
    Всякий мутный анонимный люд - народ напоминающий рандомных сталкеров в балаклавах в зоне.
    Сам Эмиль привратился в расжигатора хулиганских настроений, проклиная фест за тот инцидент с ним.
    Аккурат перед фестом 2019 года, на известной в рунете борде (ДВА.Ч) устроили травлю мероприятию. Посыпались угрозы подкрепляемые фотками огнестрельного оружия и вообще нездоровые экстремистские настроения, нездоровые люди начали организовываться и планировать. (есть сохранившиеся архивы).
    Началась феерическая информационная война.
    Организаторы феста не могли это игнорировать и отмахнуться мол ничего не будет, т.к имели дела с реально поехавшими и кровавый подвиг стрелка из Керчи еще был в памяти у многих(тот которой в белой майке с надписью НЕНАВИСТЬ).
    Организаторы были вынуждены перенести фест в более безопасное и охраняемое место, Фест провели, но про один момент умолчали, нашлись странные персонажи, которые все таки добрались и похулиганили. Тут вы должны понимать, что неизвестные из интернетов угрожали косплейщикам оружием. И когда прибежали ночью непонятные хулиганы с питардами, было стрёмно т.к они вполне могли быть вооружены. (но в итоге это были пугалки, все было гораздо безобидно)
    Мнение стороннего наблюдателя ---> 49 минута 57 секунда
    Были и те кто показал другую сторону: СОВЕНОК-ФЕСТ 2019: EPIC FAIL (простые пивные мужики просто приехали побухать)
    Кто-то также слил фотки сваленных в кучу опустошенных коробок из под таблеток с каким-то запудренным лекарственным названием. (психоактивная херня какае-то).
    Пионеры там собираются далеко не простые, хотя есть и очень застенчивые.
     
    2021 г. Появился герой так называемого набега, некто спортивного телосложения в балаклаве героически пробежавший через лагерь с водным пистолетом и забрызгав косплеерш каким-то говном.
    2022 г. начинает напоминать масштабное вторжение на мероприятие людей наряженных по стилю сталкерских бандитов.

    творчество сообщества - 1
    творчество сообщества - 2 (18+)
    творчество сообщества - 3
    творчество сообщества - 4
    творчество сообщества - 5
    Инцидент - 1
    Инцидент - 2
    Комментарии
    "ОДНАЖДЫ В СОВЕНКЁ"
    26-29 мая 2022 года
    Фотографии за все дни (много кринжа)?
    Есть ли у басни мораль?
    В отличие от тех кто из года в год посещает мероприятие ничему не научившись, так и оставшись доходягой и мамкиным инфантилом с перегибами в башке....

    Эмиль - невольный виновник всего, в отличие от них таки взялся за голову и начал работать над собой, купил гантели, купил турник, купил беговую дорожку, криво и неуклюже делает первые шаги.
     

    История не только пересекается в том, что так называемые "набигаторы"переодеваются в сталкерообразные образы т.е внешние атрибуты, но и в том как эвент впадает в немилость сообщества как GSC в глазах фанатов. Даже сродни Фрауну у "набигаторов" были свои перебежчики на сторону феста.
    Время назад Неважно,Кто. был один из тех кто защитил Алину Рин, еще время спустя он был один из тех, кто впрягся за фанатов по теме законности перечисление денег по ссылкам GSC, отлучен от братства зоны, а в крайнем бухлостриме анонсировал сожжение GSC-толстовки ( время 15:35 ) т.е если у набега есть герой в виде балаклавы-куна то у фанатов сталкера, есть аналогичные примеры(образно).

    Не уверен, что фанаты сталкера разочаровавшись будут совершать набеги на GSC с обливанием говнами, но в информационном поле GSC стало проклято как данный фест условных неудачников и мальчиков для битья бравыми хулиганами в балаклавах.
    В чем-то притча во языцех.... возникающая то там то здесь....
     
  18. Bowsette
    Это уже начинает изрядно обескураживать, по С2 как не было нормальных новостей так и не будет похоже.
    Русскоязычному сегменту сети С2 запретили, западному не пиарят, так или иначе у GSC должны были быть заготовки для западного рынка, хотя бы сраная демонстрация RTX c отражениями в лужах не требующая 100% готовности всего.
    Висит таймер, шансы, что игру перенесут еще раз очень велики.

    Мое личное мнение: данный таймер заведомо ложный, его следовало бы изменить на таймер ожидания OLR 3.0 или True Stalker
    ***
    Влогер Фраун, нафиг он во всё это полез в геополитические конфликты корень которых лежит еще до его рождения, если у него процент дохода с американского оружейного бизнеса и акции в биотеррористической фарме, то вопрос снимаю, ибо хоть кто-то заработает на RTX 3090 в это неспокойное время?

    Скорей бы что-ли пиар компания новой части Метро, вот там будет интересно, насыщенно и главное в срок и судя по всему без нагнетания, только старый добрый бизнес, продать игру....

    01:14:46 — Конец STALKER 2 в России
    1) для начало у вас должен быть собран комп - многие уже отваливались на этом пункте задолго до. (например --> вот)
    2) даже на западных торрентах сольют С2, если вы вдруг забыли, что пиратят во всём мире.
    3) в моём регионе С2 всё еще предзаказан, но скорей всего при таком молчание об игре со стороны разрабов, я отменю предзаказ в пользу нового метро, если оно объявиться на летних выставках, а С2 так и останется темной лошадкой
    Короче GSC перестало давать поводов ждать и желать купить С2 даже западному игроку, на которого теперь сделана ставка.
    ***
    Что до модинга, он продолжает жить своей жизнью, многие проекты подошли к финальным стадиям разработки, многие как висели в неопределенности так и висят.
    Если бы я был PR в GSC то уже бил бы тревогу о том, что на топовых влогерских каналах по сталкеру ряд роликов негативного окраса.
    Бил бы тревогу о том, что украинский сегмент сталкерских влогов очень мал.
    Доносил бы до руководства, что английский сегмент сталкерства активно ждущего С2 по большому счету отсутствует.
    ***
    Вот так выглядит ютуб 4a games

    Вот так выглядит крайний ролик на канале.
    Какой посыл в этом ролике? Перспективная успешная игровая студия, занимающееся играми, а не политикой, данный ролик подогревает интерес к существующим играм и будущим. Игроки хотят покупать игры этой студии, люди хотят работать в ней.

    What It Feels Like To Be Part Of The 4A Team - в данном видосе специально подобрана женщина под западную аудиторию. (над такими второстепенными нюансами парятся, чтобы успешно продавать игру и заманивать новые кадры)
    Вообще тема специально подобранных людей говорит о том, что игры намерены всерьез продавать.??
    Захар Бочаров - пиарщик который вылезает из некой коморки раз или два в год и то в последний раз по инициативе Неважно, Кто. т.е его еще упрашивать надо было, так вы там хотите игру продать или нет? Вам деньги нужны то или где вы летаете???
    В то время как у 4a games последний раз игру пиарил канадский дровосек-папик с бородой Джон Блох, что удачно работает на сетинг постап выживача с крафт-пушками....

     
    Ну и напоследок.
    Зачем вообще GSC сейчас нужен Захар Бочаров? Теперь когда русскую аудиторию забанили, освобождайте парня от должности, пусть едет на родину, зазря веселый петрушка-стример пропадает в ваших стенах горе-разработки. Поставьте на должность любого из местных ура патриота в вышиванке владеющего языками UA & USA, мне пофиг, главное чтобы интересно рассказывали про игру на любом удобном языке, мне не лень я переведу для себя.
    Верните клоуна на ДТФ!!!! Здесь он нужнее!!!!
    GSC ведет ущербную PR политику и всячески скрывает реальное положение дел на проекте.... да и Х@Й c ней!
  19. Bowsette
    Старая шарманка про -> может быть покажут С2 летом, в теории как бы пора.
    В видео частично повторяются мысли из прошлого блога, речь о устаревшей PR стратегии GSC, некоторые соображения почему им сейчас нужно в три погибели рвать своё очко перед западными игроками доказывая, что C2 не бледная тень Метро и не польский шутан по мотивам фантазий на тему HL3.
     
  20. Bowsette
    Источник https://t.me/nevajno1kto/1277
    Источник, который слил это все, проверенный, информация ДОСТОВЕРНА, сам узнал пару недель назад и ждал подтверждения. Но ссылаться при распространении этой информации вы можете на меня, а не на него (ведь публикую я). Не спрашивайте, что за источник - я все равно не скажу, НИКОМУ.
    Это - только часть известной мне информации. Сливаю инфу, потому что поведение разработчиков игры по отношении к русскоязычным фанатам считаю недопустимым, предвзятым и скотским, заслуживающим максимального порицания.
    В любом случае, мое слово всегда должно иметь вес. Поэтому если я дал слово где-то что-то не публиковать - оно публиковаться не будет даже с учетом всех последних действий компании. Ценность моего слова мне всегда важнее.
    Ах да, кстати... Стрелок умрет. Спасибо за внимание ?
    Сначала был слив черновой версии сцены для E3. Сейчас появляется такой слив. И скоро их будет больше. И все это - просто потому что кто-то из руководства GSC Game World выбился из своего стойла.
    Гарантирую полную анонимность всем, кто хочет присоединиться к моей агентуре и слить действительно серьезные вещи. Это реально работает!
    ______________________________
    Источник, который слил это все, проверенный, информация ДОСТОВЕРНА, сам узнал пару недель назад и ждал подтверждения. - тут как бы Неважно,Кто ручается добрым именем.
    Ради лулзов и поддержания активности немного рассмотрим пункты, для сравнения я взял MGS5 как большой амбициозный проект в открытом мире, под который долгие годы писали движек (да, были времена, когда под игры писали движек затрачивая тонну времени)
    проект не смогли завершить в задуманном виде, произошли скандалы и форсмажорные обстоятельства. (об этом будет ниже)
    Возвращаемся к пунктам из слива инфы С2
    Сюжет STALKER 2 будет разделен на главы
    Как это будет выглядеть в открытом мире с свободой перемещения? Как контролировать свободу перемещения и ритм нарратива? Аномальными зонами и доступностью спец костюмов для прохода? Из примеров деления на главы на ум приходит Alan Wake и MGS5, в обоих введено дробление на серии, игры где мир раздроблен на обширные зоны по типу Зов Припяти.
    Недавно проходил Days Gone, так там парой сюжет открытого мира упирался в то, что произойдут изменения и вы не сможете вернуться, перекладывая на Сталкера это что-то типа невозможности вернуться на Кордон открытого мира, после сюжетных событий условно 6-ой главы, потому что условный рой мутантов стихийно снёс деревню новичков.

    2. Пролог STALKER 2 будет длиться 4-5 часов.
    В случае MGS5 пролог был вынесен в отдельное предрелизное DLC с отдельным подназванием, его даже отдельно продали чуть ли не за стоимость полноценной игры (могли себе позволить на фоне ажиотажа). Вангую что именно в эти 4-5 часов GSC вложит больше всего сил т.к впечатление первых часов крайне важно для обзорщиков, крайне важно для игроков, которые будут так увлечены, что проиграют более 2-х часов и уже не смогут отказаться от игры по причине, что остальное было уже не так хорошо проработано....после пролога....
    Еще неплохой пример с DLC в Ведьмаке 3, когда каждое DLC имеет вступление, и развязку в финале, с обозначением финала DLC, большим опенворлд играм подходит такая манера повествования, своего рода сборник историй, в отличие одну историю мутозят 3 недели, походу дела игрок забывает детали.
    Вспоминая проблему разработки MGS5, там короче был скандал с Кодзимой и финансированием, довести сериал до конца не получилось, в игре не хватает глав...
    3. В конце пролога произойдет некий мощный сюжетный поворот, имеющий связь с оригинальной игрой.
    И снова всплывают воспоминания из MGS5. Что по меркам вселенной сталкер можно будет назвать мощным сюжетным поворотом? Вариантов не так уж и много обусловленных глобальным сюжетом трилогии, рост Зоны, гибель ключевого персонажа, старые знакомые в необычных обстоятельствах....
    4. Эмоционально это будет неожиданно. Концовка пролога эмоционально будет схожа с концовкой пролога Киберпанка (даже тут упомянул Киберпанк!!!).
    Киберпанк еще не играл, жду окончание бета теста ? но уже есть мысля, что и в С2 задействуют промывку мозгов ГГ, фантомных приятелей и всё как обычно в таких играх....

    5. (!!!) Блогеры, которым раздадут ключи до релиза, столкнутся с определенными ограничениями, связанными с демонстрацией этого самого сюжетного поворота, а так же дальнейших сюжетных/геимплейных событий.
    Однажды раздадут, когда? История умалчивает... 2023 ? 2024? 2025??️‍♀️
    Слишком оптимистично для игры, которая задолго до всего испытывала проблемы с разработкой, игра может выйти сырой и иметь при этом весомую уважительную причину.
    Не исключено, что полит агитка может сильно исказить игру, сместив акценты от общечеловеческих проблем "Зона Растёт" к проблематике злых карикатурных Русских по типу  Call of Duty.

    Я не сторонник, что нужно прям откровенно гадить GSC и срывать разработку игры, оказав влияние на принятие решений, Григорович может под давлением обстоятельств отменить С2 уже 2-ой раз по причине финансовых рисков связанных с смутой в рядах основной фанатской базы RU сегмент, а этого бы не хотелось. Информация уровня деления на главы или черновая сценка у костра, пока ничего критичного не несет, в PC Gamer было рассказано больше спойлерных моментов особенно, если их осмыслить и сопоставить с сюжетом трилогии.
    Проблема начнутся когда в порыве эмоций сольют альфа билд, как однажды случилось с Crysis 2.

    Из воспоминаний 2011 год
    Для разработчиков из Crytek неделя закончилась, прямо скажем, паршивенько - вчера в Сеть утек довольно свежий билд шутера от первого лица Crysis 2, в котором представлена вся сюжетная кампания, ролики, мультиплеер и DRM-файлы.
    В связи с этим издательство ЕА официально заявило, что компания крайне огорчена случившимся. ЕА просит поклонников дождаться релиза игры и добавляет, что этот незаконченный и сырой билд не отражает качество финального продукта. Остается добавить, что в Сеть утекла только РС-версия игры.
    Главная проблема нарратива в игре с акцентом дробления на эпизоды, в наличие автора, игрового режиссера... В случае MGS5 это был Кодзима, у 4a Games это костяк во главе с А.Прохоровым.... как обстоят дела в С2  трудно сказать....
    Половину эпизодов сделает 1 автор имея одно виденье всего, а другую часть вообще сляпают абы как наперекор автору....(одному будет казаться, что надо больше необоснованной мистики, другому будет казаться, что зона должна выглядит безобидно и скрывать опасность, заброшенное место с ловушками, которое недооценивают новички и крайне серьезно настроены олды зоны)
    Проблема, которую обозначил Картотека в одном из своих видосов....
    Не хотелось бы раньше времени узнать, что убийца дворецкий, но так-то в общем и целом пролить свет на долгострой хочется всем, учитывая, что в декабре (PC GAMER) и так уже немало рассказали о сторонах конфликта, например, про Варту.
    Слив сливу  рознь. (некоторые критичные сливы информации придется замалчивать и не оглашать, даже приобретая игру в торрент сторе многие захотят не испортить себе впечатление спойлерами)
     
    В случае MGS5 я могу без преувеличения сказать, что PR-компания игры была лучше самой игры в итоге, каждый кадр рождал всё новые теории о сюжете и хитросплетениях, каждый трейлер был по настоящему крут и рождал целые полотна фанатского текста, то пересадка головы, то убедительная теория, что ГГ это Grey Fox мол складывает пальцы на лице в виде V

    GSC удалось такое повторить только в сцене на крыше и то потом опровергнуть мол вообще персонаж левый.

  21. Bowsette
    Вчера в телеге Неважно,Кто появился такой вот видос, сильно похожий на рабочий черновик сцены у костра из трейлера С2
    Генератор зубов, точки захвата мимики, геометрия, всё похоже на правду, по крайней мере слишком замарочено для любительской поделки этож надо было тела модэлить, экипировку, лица, захват мимики делать и т.д повторять складки одежды
    анимацию и детали.

    разница между финальной сценой и данными наработками может быть почти в пол года, если отталкиваться от момента показа трейлера E3 2021

    (совпадают складки одежды)
    Я склоняюсь к тому, что кто-то из фрилансеров слил это известному блогеру, не обязательно все разрабатывается на UE5, некоторые сцены которые в последствии добавляют на общую карту могут быть созданы на средних офисных компах в UE4, затем их шлифуют, добавляют детали и переносят на общую карту.

    (положение ног, гитара, явно ранний вариант)
    Конечно большую ценность для фанатов представлял бы материал записи с опенворлда, рандомные перестрелки с собаками, просто фриплей.(такой  можно сейчас записать рандомно с люболго мода, и там обязательно будут случайные события)
    Вопрос назревает такой, сколько девелоперы успели сделать, перед тем как началась заварушка, и что им есть показать за довоенный период, оно понятно, что теперь можно говорить что и-за переезда в Чехию все сорвалось, но это из разряда ничего не было готово, а теперь у нас даже уважительная причина есть и дальше продолжать халтурить.?
    Вообще теперь можно начать оценивать все что делает GSC не с точки зрения вовлеченной в сталкерство публики русского сегмента сети, а сточки зрения взыскательного и капризного западного консольного игрока.
    Как взыскательный западный консольный игрок требуют разжевать мне этого вашего сталкера! Почему трилогия не выходила на консоли? У нас не принято играть на PC, почему вы мне не рассказываете об игре в должной мере?  Не хотите ложных обещаний? А получить провал продаж из-за того, что не заинтересовали меня своевременно хотите? Я не знаю многих моментов известных сталкерскому русскому сообществу, будь любезны сделайте ряд роликов объясняющих, что такое это ваша зона и т.д
    Будь любезны, докажите мне примерами, что это не унылый фаркрай в сетинге постапа.
    Снайперская миссия в Припяти будет как в Call of Duty MW??
     
     
  22. Bowsette
    В какой-то степени я рад, что дофига девелоперов поняли, что они тоже могут комбинировать графон из имеющихся источников, лет так 5 назад казалось, что какой нибудь PZ нельзя повторить и всё намертво уперлось в темп разработки и зависит только от одного девелопера, выйдет мод, значит будет значительный прогресс и интеграция наработок, образец который можно раскрутить, разобрать потискать  вруках, собрать заново и понять как всё работает, таким образом оказав общее влияние на модинг..а если нет, ну не выходит мод, не получается..ну всё... сидеть вам в графене уровня complete 2009 десятилетиями и не вылезать...ну это очень досадно. На самом деле не так всё плохо, и были перлы в своё время в одиночном экземпляре, достаточно трудоёмкие...
    Shadow Of Chernobyl Update показал, что графон ушёл в массы в простые не претенциозные проекты, как в данном билде-мода, он перспективный, требует докрутки и доработки, после последнего AP-PRO Showcase 2021 стало понятно, что графически продвинутых модов станет больше, если раньше это был удел 2-их или  трех уникальных долгостроев, то сейчас обыденное дело.
    Это БАЗА - такой графон должен быть по умолчанию в 2022 г.  плюс минус отладка неба и цветовые фильтры, гильзы с правильной стороны и остальные мелочи, которые фиксятся в процессе.
    Если время назад всякие световые пятна переливающиеся на экране было неким обещанием, заявкой-хотелкой, пускай на тот момент присобачено в фотошопе,  со временем фича была реализована и интегрирована в сталкерский модинг в общий доступ, другое дело, что использовали не всегда, или общая сумма всего не давало вау эффект.

    Комментарии к видосу с таймкодами.

    0:14 - тут бросаются в глаза синие горизонтальные блики, но стоит обратить внимание на едва заметные световые пузыри на экране, на мой взгляд лучше бы смотрелось, если бы световые пятна были бы желто-оранжевые, а синий горизонтальный блик отсутствовал или заменены.

    (своеобразный закос под батлу)
    1:40 - детальные и красивые блики на оружие ( из таких мелочей строиться графен)
    2:27 - наполнение и обогащение сюжетно важных помещений деталями, в данном случае сцена выглядит словно из Metro last light, тайник Стрелка, чувствуется обжитым и осмысленным...
    3:39 - плакаты, транспаранты и все в таком духе, с точки зрения разработчика плоская фигня с текстуркой, на деле способная внести разнообразия в сцену, в Showcase есть очень классный пример в Припяти, где в помещениях разбросаны транспаранты с лицами политиков времен СССР, к сожалению это редко и мало используют.
    3:54 - драматический погодные эффекты, тут все зависит от автора, способен ли он подобрать какой-то уникальный скайбокс не от балды, а такой который идеально впишется в параметры погоды
    4:07 - имитация псевдооснования на стеклянных поверхностях, как мне показалось по мимо банальных стёкл какой-то процент отражения есть у поверхности оружия и всяких деталях типа фильтров противогазов, конечно не чистое зеркальное отражение, что было бы неуместно, а ровно столько сколько художественно нужно для графики, производит впечатление
    4:32 - очень впечатляющие играют блики на оружие + рендер красиво примешивает оранжевый свет солнца (да это уже 2-ое упоминание бликов оружия)
    4:42 - обратите внимание на блики фильтра противогаза, то о чем я говорил ранее (мелочи из которых строиться графон)
    Тут конечно я далеко не все упоминаю, не вижу смысла как-то особо выделять блики на трубах или решейд под стиль Агрессора, есть общая сумма и общение впечатление от всего, да есть моды где отдельно что-то было ранее, некоторые из них так и не вышли, а не которые не смогли набрать нужной массы фич...
    Shadow Of Chernobyl Update в каком-то переносном смысле своеобразное спасение рядовго Графоуни, многие отправлялись спасать Графоуни, некоторые до сих пор спасают, некоторые думают, что Графоуни не существует или не возможен на X-ray...
    SOC UPD своего рода манифест продемонстрировавший, что Графоуни стал Базой, тем самым закрывая полемику на тему существования Графоуни и необходимости ждать его 10 и более лет. Жаль, что приписку Redux растащили на всякие сторонние проекты, в название данного мода она была бы заслужена и уместна.
    S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Redux - если теперь смысл в этом проекте? На мой взгляд уже нет, знаю что многие готовы прощать любые временные затраты и нерасторопность любым безнадежным проектам, даже когда они теряют актуальность. Специально заюзал обложку этого мода.

     
    Добавлено 08/04/2022
    Подкрутил настройки, эффект объемных лучей в подземке Агропрома сильно пожирает FPS не сильно влияя на картинку, тут исходя от возможностей железа и комфортного параметр можно выключать.
    Скрины с параметрами
    r2_sun_lumscale 1.55
    r2_sun_lumscale_amb 1.9
    r2_sun_lumscale_hemi 1.3

  23. Bowsette
    Берем платформу Legend Returns: Classic (рассказывал в чем соль см. старый блог)
     
    Это(скрин под спойлером ниже)  прям точно часть полноценный локации или просто такая сцена где за кадром пустоты? Мы не первый день в модинге чтобы сообразить насколько это манипулятивная штука, если в этой сцене врубит ускорение погоды, то как на остальных  положениях ракурс может растерять весь шарм?
    Берем Legend Returns: Classic и просто подгоним погоду под этот стиль для начала, смотрим чего не хватает, потом, вот этот трактор(под спойлером ниже) очень знакомая тема, он тут задает картинку, наверняка такой есть где-то в открытом доступе, модельки СНГшной сельской техники, точно где-то были в изобилии.
    Трактор К-700 – это советский колесный трактор повышенной проходимости, относящийся к категории общего назначения. Распихивая такие антуражные асеты по локациям Legend Returns: Classic и играясь с билдовской погодой будет получаться что-то в том же духе как у 1984.




    Где-то был видос или скрин 1984 космодром в ЧЗО   - это уже немного бредово, мало того что вблизи к местному населению, так тут еще и ЧАЭС под боком.
    На локации добавляется брошенная техника из асетов доступных в сети и после слива FZ (там был комбайн, бюст Ленина и всякое такое). Модельки сталкеров подбираются под стиль билдов, изобилия СССР атрибутики.
    Все это выдерживается в винтажной стилистике 1984, таким образом можно образовать свой народный витажный  "Nostalgy 1986"
    ___________________________
     
     
     
  24. Bowsette
    Есть одна темка, которая может заинтересовать рукастых и смекалистых ребят укрепивших свою сноровку сталкерским модингом, готовых крутить конфиги и подбирать параметры.

    За последние годы достаточно сильно развилась эмуляция консолей на PC, энтузиастам в прогрессе помог Vulkan API.
    Эмулятор консоли PS3 - RPCS3 - способен на данный момент запускать обширную библиотеку игр, например, 1-3 God of War мне удалось пройти от начала и до конца, разве что в 3-ем были просадки, но игру прошёл.
    Эмулятор консоли Wii U - Cemu - чаще всего использую в связке с любимой Захаром Бочаровым The Legend of Zelda: Breath of the Wild, работает великолепно, рекомендую ---> данный гайд.
    Эмулятор консоли xbox 360 - Xenia - с минимум настроек, мне удалось на нем пройти Gears of War 2 без особых проблем.
    Эмулятор консоли Nintendo Switch - Yuzu - несколько месяцев назад усилился, и способен запускать много крайних релизов, прошёл Super Mario Odyssey.
    Эмулятор консоли PS2 - PCSX2 - c огрехами, но работает стабильно, мне удалось пройти Haunting Ground c незначительными багами рендера.

    Основные перечислены, но это далеко не все консоли, есть Wii, есть множество олдовых PS1 и ниже, что касается требований к железу PC, то комп нужен не старый, чтобы узнать насколько хорошо работает та или иная игра вам достаточно вбить в youtube название эмулятора c интересующей ваc игрой, результат выдаст множество тестов энтузиастов, например: Heavenly Sword - RPCS3, RPCS3 Army of Two PC Gameplay, CEMU Bayonetta 2, Yuzu Emulator - Astral Chain, Xenia - Gears of War 2, PS2 - Shadow Of The Colossus
     Из личного опыта: однажды выяснил, что дистрибутив Manjaro имеет в себе все необходимое дабы эмуль с игрой работал  в режиме Live, эмуляторы вообще дружелюбны к линуксам(плюс-минус)

    Zelda botw я прошёл на клавиатуре, ключевую роль играет кнопка центровки камеры за ГГ, когда уже сюжет был пройден контролер пришлось докупить, без него геморно с остальными эмуляторами и играми. За всякими техническими вопросами можно обратиться на emu-land точка net, раздел форума про 6 поколение, там полно шарящих олдов, который не раз выручали.
    Что касается контролеров для эмуляторов, тут я полагаюсь на опыт этого блогера. Но в принципе на первое время подойдёт хоть какой нибудь устраивающий вас по цене с аналоговыми стиками.

    Что может заинтересовать среднестатистического игрока, не сильно знакомого с пастген консолями, желающего скрасить ожидания модов, есть ряд запоминающихся милитари игр, у которых хороший статус эмуляции т.е их можно играть и проходить до титров на PC (если комп вывозит системные требования эмуляции)

    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    На мой взгляд самая зрелищная, и полная предсказаний игра Кодзимы, если в двух словах, милитаристический шпионский киберпанк экшн.
     
    Army of Two

    Зрелищный шутер с укрытиями, есть узнаваемые по серии сталкер стволы, напарники постоянно шутят друг над другом, есть всякие контекстные анимации типа побрататься и т.д (по игре еще несколько комиксов вышло)
     
    Gears of War

    Суровый и зубодробящий шутер с укрытиями. Gears of War 1 - есть на PC, вот 2-ую и 3-ю нужно эмулировать в Xenia (эмуль xbox 360). В прошлом году я прошёл 2 часть от начала и до конца, 3-ая в планах. ( BRUTTO - Гири )

    Resistance 3
    Resistance 3 | Мнение (Игромания / Видеомания) А. Логвинов, А. Моисеев
    Консольный шутан в стилистике Quke и Doom игр, в принципе на любителя, в этом году улучшилась эмуляция игры, RPCS3 активно апдейтится парой по 2-3 раза вдень, есть смысл держать руку на пульсе.
    Эмуляция PS3 достаточно требовательная, но тут вы уже сами смотрите ибо можно подкрутить и найти компромисс, ряд громких игр все еще проблемы для эмуляции, их можно запустить, но как они будут работать конкретно у вас фиг знает: Uncharted 1/2/3, tlou1 и т.п Все же есть однозначно работающие игры, хоть выставляй в 4к 60 fps.

    Killzone 2 я прошёл, Killzone 3 запускал и играл, оставил до лучших времен, еще есть проблемы, звук чудит, заикается, а например у другого чела на ютубе на другом конфиге компа всё норм.

    Из того что я увидел в killzone 3 понял, что это можно заместить перепрохождением Crysis 2 и 3, Call of Duty: Black Ops 2,
    HD издания 1 и 2 God of War прошел без нареканий, а вот в God of War 3 пришлось мириться с просадками, но не критично, прошёл до конца, жестокая игра.

    Эмуляция PS2 может заинтересовать людей с слабыми компами, есть мнение что на PS2 было много ламповых игр, для начало обратите внимание на God of War 2, это шедевр выжавший всё из железа PS2, выдав игру уровня следующего поколения на прошлом.

    Обратите внимание на Hauting Ground, очень атмосферный, местами провокационный, загадочный и странный квест с головоломками в фирменной Capcom стилистике.
    Текенны всех мастей, редкие самобытные игры из прошлого, довольно обширная тема, сам время от времени варюсь в ретроспективе, нахожу редкие артефакты тех забытых лет, что-то работает сразу, что-то надо подкрутить.
    ВМ 120 Либрариум - история Gears of War
    История серии God of War
    Обзор игры Shadow of the Colossus
    История серии Metal Gear
    Лучше МК? | Безумная история - Теккен
    Как EA загубила ЛЕГЕНДАРНУЮ кооперативную серию
    Silent Hill Downpour | E3 trailer (2011)
    Dante's Inferno trailer
    Heavenly sword game trailer (PS3)
    Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition Opening
    Вот такая вот ностальгия, кому интересно пробуйте.