Перейти к содержанию

MikeDweller

Сталкеры
  • Публикаций

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MikeDweller

  1. Зачем добавлять новую локацию, если их в ОП 2.2 и так много?! 😆
  2. Это просто шедевр. У меня просто нету слов. Это похоже самый будет отличный мод с отличными локациями. Да такой детализации мы ещё не видели. Удачи вам в разработке. Надеюсь, вам удастся их заселить и хотя бы простые квесты накатить, хотя бы в духе оригинального Call Of Chernobyl.
  3. Пусть переносят, главное, чтобы игра была качественная и багов было по минимуму. И то срок не большой. Так, что те кто называют игру Ждалкером приходите мимо. Вы не можете ждать - это ваши проблемы. Но трейлер прикольный. Сами себя простебали.
  4. Кто знает модификация будет ещё развиваться или версия 0.9.2 это последняя?
  5. Так и знал, что мододелы и да такого дойдут. Вы ещё добавить возможность пользоваться туалетной бумагой. Дополнено 1 минуту спустя
  6. Reign_of_Monolith почитай предыдущие посты и само описание данной темы.
  7. Я делаю свою электронную музыку. Местами она очень атмосферная. Кому интересно предлагаю ознакомиться: https://youtube.com/channel/UCDsf2m442XqdmVhrcp8Y2vg Если есть какие-то вопросы или вы хотите что-то предложить, прошу пишите. Постораюсь ответить.
  8. Как уже было сказано разработчикам пока нечего рассказывать им нужен мапер и квестер, чтобы сдвинуться с мертвой точки. Очень жаль, что столько времени прошло и никто так не объявился. Но я всё же надеюсь когда то мод выйдет. Могу только пожелать удачи и терпения создателям.
  9. Очень интересно. Надеюсь автору удастся реализовать то, что он планирует. Как по мне локаций маловато, но я буду ждать и надеяться так как очень мне нравится оригинальные Dream Reader Dangerous Area. Может быть реально и Lost World выйдет к тому времени, что тоже будет очень хорошо.
  10. Ирбис посмотрел во второй раз твой разговор с Лёшей TheWolfstalker, а ты слышал о таком авторе как Demosfen? Он как раз делает свою сборку на Call of Chernobyl с квестами, новыми локациями и другими геймплейными штуками. Попробуйте с ним связаться. У меня есть только его группа в ВК. Могу скинуть в ЛС. Удачи в трудах вы делаете классные локации и я полностью согласен с твоими словами. Жду ваш мод больше других.
  11. Для тех кто ищет полезные статьи и много интересных рубрик, хотел бы вам посоветовать один из лучших сайтов. На данном сайте вы найдете много полезной информации как для операционных систем о гаджетах, ноутбуках и не только можете перейти по ссылке: sibsisadmin. ru
  12. Прошу прощения за дурацкие вопросы. В данной сборке будет ли реализованы выбросы, добыча и сдача артефактов, музыка на каждой игровой локации и что-то вроде торговли?!
  13. Отличные новости. Будем рады новым новостям. А скрин с локацией Вокзал очень понравился. Надеюсь в моде он будет. Удачи в дальнейших разработках.
  14. А, что касается артефактов? Они будут как появляться и будут ли новые образцы? Так же как будет работать выброс?
  15. Ирбис И у меня вопрос. Что значит по поводу X10 а именно РСФСР?
  16. В нем было много мутантов только из-за того, что он был запечатан и то это только в сюжете ЗП, по инфе в ЧН он был заселен монолитом.
  17. Без проблем. Я могу ещё что-нибудь посоветовать вам если что-то нужно. Обращайтесь.
  18. Ну тогда игроку как мне кажется по мимо ключ-карт, нужна очень хорошая экипировка и защита. Ну вы как разработчики лучше понимаете и знаете. Я сказал своё мнение. В новом LW я лишь хотел бы, чтобы контрик не брал за мозг как было в LWO и не было непроходимых, но нужных участков из-за пси-излучения. И кстати транспорт есть в CoC от Demosfena. Можно от туда что-то взять в плане скриптов ну и моделей.
  19. Ну мне лично кажется это тогда было бы слишком "по читерному" попадать из любой Лабы в путепровод. Я бы советовал бы отказаться от данных переходов. Либо через промежуток времени это станет доступно и то с помощью специальных документов-схем
  20. Я вот лично не понимаю как из Варлаба можно попасть в путепровод или жд-тоннели? В пупроводе логично только два перехода это Припять и Юпитер. А третий выход просто закрыт.