-
Публикаций
1 234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Misery
-
Как сделать, обозначения свойств артефактов в кВт, млр и ТД, как в Misery? Также из Misery мне нужно вытащить контейнеры для артефактов и дозиметр. Дополнено 0 минут спустя Например: Электрозащита +173 кВт Дополнено 0 минут спустя Радиация: +400 мЗв Дополнено 4 минуты спустя В Dead Air немного другая работа иконок. Теперь для каждого артефакта в контейнере не нужна своя иконка. Достаточно написать имя арта на контейнере.
-
Умудрился на мастере пройти игру на хорошую концовку и спасти всех. При моих прошлых прохождениях я проходил на сложности сталкер, на плохую концовку, погибали все, даже к вертушкам не давали подойти. Если-бы не моя СВУшка, долго бы мучался.
-
Я немного офигел.
В CoC при создании персонажа нажал "Случайно" и мне дропнулось имя и фамилия моего двоюродного дяди.
Вот прям точь в точь.
-
Я тоже не мазохист, но решил попробовать на мастере поиграть, очень пожалел. Два раза, ну я знаю только два тайника с грозой. Патроны быстро уходят. Я пользуюсь сейчас только Грозой и СВУ-2А. От дробовиков и пистолетов тошнит уже, пистолеты-пулемёты тож. Я патроны фармлю за счёт благотворительности сталкеров, в личный ящик капают патроны, а я сплю дня четыре и там уже 400-500 патронов бронебойных. Мне нервы очень трепают снорки, бюреры, полтеры, кровососы и тушканы. Тактика боя с бюрерами в тоннеле проста, вокруг них очень много бочек, когда они кидают их, они могут их закинуть в дверной проем, когда бюрер перестанет бочкой кидаться, перетаскиваешь бочку на улицу и всё. С ЗРКашным бюрером разговор у меня короткий, один выстрел из гранатомёта или жекан в голову, и пусть отдыхает. Когда я не убил бюреров в тоннеле и ушёл уже на приличное расстояние, бюреры смогли мне стамину сбить и камеру ударить. Если хочешь патронов - помогай долгу. Хочешь натовские прицелы - помогай свободе. Дополнено 8 минуты спустя + ещё вылеты по памяти были очень часто, за сегодня их у меня произошло больше десяти. С учётом, что я играю с AN4, и раньше вылеты были редкостью.
-
aliss да, это логично, но звук данному оружию не подходит, как по мне, звук от L85 подошёл бы. Ну это уже мои придирки.
-
Devyatus обращайся. Если будут вылеты, постараюсь помочь.
-
Бесшумные кровососы в Dead air Дополнено 6 минуты спустя EOC на обычный СоС, долгая война между бандитами и монолитом, бандиты проигрывали, я изо всех сил пытался захватить кладбище техники, но эти твари спали отрядами каждую секунду, отбирая у нас точки и базы, монолит даже на глобальной карте не видно, не знаешь, куда отряды пойдут Лаборатория Х-16 и Х-18 в Dead air Армейка в СГМ 2.2, мутанты срали отрядами в неадекватных количествах, и рассвет потерял армейку.
-
Devyatus в геймдату мода
-
SGM + STCoP 3.3 я не прошёл, даже дальше кордона, урон слишком большой, а кровотечение можно получить со стопроцентной вероятностью. Радиация везде, и аномалии. А аптечки и антирады дропались с шансом в 0.00000000001% Дополнено 0 минут спустя mums найс ава кста. Скинь ссылку на старую версию мода, если не сложно.
-
Тема для меня. Поиск: Dies irae - я в самом конце сломал игру. Апокалипсис - тупо не хватило нервов накопить 6кк (6 млн), а про нычку в подземке агропрома не знал. Farthest Edge - вылеты, вылеты, вылеты, сломал сюжет 5 раз. Вроде всё. Дополнено 1 минуту спустя Не тот случайно, что были новые группировки, новое оружие, Лиманск, Рыжий лес, ЧАЭС, Лаборатория Х-17 и ТД? Дополнено 3 минуты спустя SGM + ганс я прошёл через силу. Момент игры, когда нужно было отбивать волны мутантов на Армейке выбесил жестко, нервы потрепал, это неадекватный спавн, дебилизм.
-
Сталкеры неравнодушны к бюреру, они его чувствуют и пытаются убить, они смотрят сквозь пол, и пытаются закидать его гранатами, но что-то пошло не по плану (понятия не имею почему), и сталкер подорвался на собственной гранате, кинув её под себя. Выпил Анабиотик - лови передозировку. Принял аптечку и выпил таблетки Барвинка - лови передозировку, которая тебя убьет. Принял аптечку два раза - лови передозировку, которая тебя убьет. Тушканы, снорки, кабаны, кровососы на Мастере слишком хардкорные (бюреров в список не вносим, они короли этой игры, им пофиг какая сложность), тушканы дают красное кровотечение с первого удара, кабаны ладно, на мастере ваншотят или дают красный кровотёк, снорки либо дают красный кровотёк, либо ваншотят, кровососы с одной тычки ваншотят, и если повезёт то всего-лишь красный кровотёк, один засос и вы мертвы. Нашёл ОЦ-14 Гроза и гранатомёт к ней, выбил у квестового долговца. Патронов катастрофически мало при учете, что я копил их ещё с начала игры, не хотел заказывать Шторм, я думал он слабей Грозы, та и звук АК-74М на Шторме звучит ужасно. Гроза у долговцев такая редкость, попалась только один раз, не учитывая квестового долговца. Сомневаюсь очень, что дропнется Гроза с прицелом, глушителем или гранатомётом. Установил планку пикатини на Грозу, буду ждать пока у торгаша не появится прицел хоть какой-то. Дополнено 14 минуты спустя Предложение насчёт G36, можно сделать обычный вариант, как в оригинальной игре, только не могу понять, это гранатомёт AG36 или тот что уже в гансе есть, и который использует L85A2. Увеличенную обойму видел только в виде "яиц" скажем так. Можно прикрепить рукоять. Но я нашёл только G36C с рукоятью и пикатини. Дополнено 21 минуты спустя Можно сделать ленту, с патронами только на видимой части патрон ленты. То есть лента пустая, но игрок будет видеть только кусок ленты с патронами. При стрельбе патроны будут телепортироватся в пустые дырочки (я хз как они называются, эти дырочки), а лента будет, как это сказать, падать вниз. И когда лента полностью опустеет, ей нужен конец, в конце патроны пропадают с поля зрения игрока и лента полностью падает с пулемёта. Но как я понял эта идея фигня, потому-что придется создавать много костей для ленты, и как уже сказано, упереться в ограничение в 64 кости. Дополнено 25 минуты спустя FN F2000 можно сделать в оригинальном варианте. Я видел варианты без гранатомёта (как в STCoP). Вариант с пикатини (как в Shoker 2.1). И на моё удивление, вариант с пикатини и гранатомётом. Но согласитесь, оригинальный вариант лучше. Дополнено 29 минуты спустя SPAS 12 будет со стандартным прикладом. И как грейд можно сделать другой вариант приклада. Можно поцепить пикатини и коллиматор. Есть версия с снайперским прицелом. Патронаш будет лишний, я думаю. Дополнено 33 минуты спустя Protecta есть, как с пикатини, так и без. На фото без (вроде). Как оригинальная. Дополнено 34 минуты спустя Но увы обвесов на протекту нету. Дополнено 35 минуты спустя Насчёт винчестера ничего не могу предложить, потому-что он в разных вариациях, версию из сталкера встречал только один раз. Дополнено 36 минуты спустя Бюреры как были ублюдками, так ими и остались. Дополнено 41 минуты спустя Играю на мастере с (пофикшенными) бюрерами, только РГО успокоила этого молодого человека. Блок ставит моментально, на мастере ваншотит, но не часто. Уже нету лютого спама. Но сталкеры на бюрера под ЗРК реагируют, и даже кидают ему гранату, точнее это попытки бросить ему гранату, по факту они себе под ноги кидают их. Бюрер под ЗРК больше не пытается проломить пол тайником сверху, и оружием за решёткой .Бюреров в тоннеле ещё не проверял. Дополнено 45 минуты спустя Скажу, что Гроза меня не разочаровала, убойная, точная, жаль, что можно поставить увеличенный магазин только на Шторм, но не страшно. Дополнено 46 минуты спустя Но бюреров нужно фиксить. Блок моментальный, если-что потом, как-нибудь запишу видео с этими животными. На сложности мастер. Смотреть без СМС и регистрации.
-
Круто, у меня игра вылетает по памяти, когда её запускаю. Я ничего не делал, ничего не редактировал, просто решил сегодня запустить и всё! Помогает только удаление геймдаты. Уже начинают опускаться руки. Я в душе не понимаю в чём проблема. Дополнено 17 минуты спустя Что? Я пофиксил вылет, просто в менеджере модов отключил все моды, и подключил назад. Дополнено 17 минуты спустя Г - Логика
-
Optivankiev моя оперативка на 4гб и видюха на 128мб: Афигенно, увоувоу.
- 7 ответов
-
- farthest edge
- мертвая зона
- (и ещё 4 )
-
Devyatus ещё одна проблема, которую я обнаружил была с артефактом "Айс", ща гляну это пофиксили или нет. Дополнено 9 минуты спустя Devyatus А ну понятно, в адаптации нету shaders.xr Дополнено 17 минуты спустя Devyatus shaders.xr
-
Devyatus щас попробую пофиксить, кста эту проблему нашёл и пофиксил я, но только в моей адаптации для CoC. Это я если что не хвастаюсь, мне в адаптации для 1.4.22 было лень прописывать трейды и всем прописал арты по одному курсу, надо будет патч выпустить. @Dante укажи адаптацию на CoC 1.4.22, она выше адаптации на R6.
-
Понятия не имею что это Хммм, это фиксили уже, возможно в версии для ганса это ещё не было пофикшено.
-
Devyatus но лучше лог скинь Когда игра вылетает в буфере обмена сохраняется лог, и в логовом файле тоже сохраняется. Так-что, как только вылетит игра, сюда вбей лог.