Перейти к содержанию

aldekotan

Сталкеры
  • Публикаций

    197
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aldekotan

  1. Всё ещё тупее. Ставим английский язык - русская озвучка появляется у сталкеров и неписей, там где она и была всё время, так как денег хватило только на сюжетных героев. Я так понимаю, русский язык и в других озвучках "латает дыры", так как на нём реплики в первую очередь записывались
  2. Подтверждает качество билда, соответствующее оригинальной игре - это в плохом смысле?
  3. Эти переносы игры на консоли проливают свет на недавние блокировки репозиториев и молчание GSC по поводу модов. Панда же говорил о возможности запуска трилогии на консолях в том числе, если я не ошибаюсь? Велик шанс, что его заблочили именно ради вот этого вот поделия под консоли... Если это так, у меня нет слов)
  4. Иногда стоит поступиться своей правотой, чтобы сохранить что-то более важное. Здесь - был тот самый случай.
  5. Ну что ж, с таким подходом... Ещё меньше причин покупать что-то у GSC) Или у кого бы то ни было, кто будет рассуждать аналогичным образом. Хотя в моём случае, GSC растеряла кредит доверия несколько лет назад. Сам я придерживаюсь позиции, что любые модификации, в т.ч. standalone, лишь повышают продажи игры, если игра хорошая. В сталкер многие поиграли только из-за мода Anomaly, а ему оригинальная игра не нужна.
  6. А зачем? Словить негатив от фан-сообщества и уменьшить часть продаж? Логичнее будет держать моддеров "в подвешенном состоянии", это на реддите уже подметили. Ну и, опять же. Большей части сообщества не очень интересно происходящее с модами, об этом говорит слабая реакция на письмо как тут, так и на реддите.
  7. В РФ у GSC всё отлично с законодательным преследованием. В "Вестнике того самого" посты регулярно удалялись по жалобам GSC и продолжают удаляться. Судя по всему, у них в РФ есть своё представительство, как бы это странно не звучало.
  8. Устранили конкурента на UE5. Ведь S2 на том же движке. Меньше продаж, меньше причин моддить поделие GSC, если есть толковый проект РедПанды. Других причин я не вижу.
  9. Думаю, письмо выступит лакмусовой бумажкой отношения GSC к сообществу модеров, и сообществу вообще. Слабо верится хоть в какой-то ответ
  10. aldekotan

    Релиз STALKER Mobile Remake

    Кто-то здесь помнит эту старую игру на мобилку? Да-да, ту самую игру на кнопочные телефоны, для которой вышел крутой трейлер, но которую постигла та же судьба, что и оригинальный сталкер. Многие годы меня занимала идея о переносе этой игры на другие платформы или о её модификации, но я не находил достаточно сил и времени, чтобы заняться этим всерьёз. С 2014 года я бился в попытках добыть её код, понять как она работает изнутри, вытащить игровые ресурсы... Но кое-кто меня обошёл) Итак, если вы когда-либо хотели сыграть в это на пк... у меня для вас хорошая новость: Доступен для скачивания Picnic in the Oblivion - полноценный ремейк оригинальной игры STALKER Mobile 3D на пк, включающий масштабную работу над ошибками, правки баланса и логики, а также графические улучшения.
  11. Очень рад, что парни развивают движок сами. Если так пойдёт и дальше, мы не будем зависеть от поддержки модов в S2) А там и до новых крутых модификаций рукой подать, в анриле же столько возможностей...
  12. Я про демку, которую на геймском привезли. Но вообще, ежу понятно, что игра в настолько неготовом состоянии в данный момент, что до полировки там ещё ого-го
  13. Один геймплей уже показали! Тебе что, мало? Новый ещё не готов, жди пока ещё одну часть игры доведут до маломальски-нормального состояния)
  14. Отвечая на вопрос из видео: игра слишком линейная, а движок сложно модифицировать. Иными словами, её достаточно пройти один-два раза, чтобы увидеть всё и забыть о ней, как и подобает хорошей линейной игре. В сталкере, в связи с его нелинейностью и куда более живым и интересным миром - люди проводили куда больше времени, проникаясь симпатией к игре, а учитывая невыполненные обещания разрабов и слитые билды - вопросом времени было появление модификаций "возвращающих обещанное". В случае со сталкером уже не помню всех деталей, но на возможность моддить игру также сильно повлиял слитый/добытый распаковщик ресурсов игры.
  15. aldekotan

    True Stalker

    С релизом, ребят) Повеселили с именем героя. Я теперь обязан сыграть, ибо сталкере кличка была - Топор))
  16. А потом таггед22 в самом видео говорит, что сообщество всегда было токсичным. Плюс, само видео названо "СМЕРТЬ КОМЬЮНИТИ", что является кликбейтом и не отражает сути видео. Суть видео - личная обида tagged22 на действия антишнапса. Ты осуждаешь людей за то, что им нравится? На полном серьёзе? У всех есть право верить во что-то. Я думаю, с2 вполне может получиться хорошей игрой. Придирающихся ко всему, как я, вряд ли устроит, но скоротать вечер-другой поможет многим.
  17. Лихо он (и ты, судя по тому, что репостишь его видео тут) окунул всё сообщество по сталкеру в помои... а потом ты прикрылся True Stalker-ом. Удобно Неприятные люди, конечно, могут быть в любом сообществе, но я никогда не соглашусь с тем, что у сталкера такие - все. Что до Ахмеда и Шнапса, оба лишний раз доказали, что готовы на всё ради денег и просмотров. Деньги, конечно, нужны всем, да и внимание тоже - штука приятная. В самом стремлении ничего плохого нет. Решает метод достижения. Кто-то готов облить сталкерскую толстовку "лимонадом", только чтобы потом сидеть в такой же - и уже с важным видом вещать за сталкер. Кто-то готов высасывать из пальца материал для видео, перемалывая из пустого в порожнее. А ты, Рувар, пытаешься привлечь внимание к себе на всём этом негативе, перетаскивая его на ap-pro. Не надо так.
  18. aldekotan

    Обзор от Вульфа на FIFINE AmpliGame AM8

    Может изолентой заклеить? По-сталкерски
  19. Звучит логично показывать то, что лучше всего выглядит. Если они поступают логично - с геймплеем есть проблемы или он не выглядит выдающимся на фоне катсцен. Но они могут поступать и нелогично... Дополнено 1 минуту спустя Так это ж идея О-Сознания)
  20. Смешанные чувства от трейлера. У анимаций лиц словно глаза отстают от сцены: и Бродяга, и военный, и пиджак - все смотрят хаотично, то в сторону от нас, то сквозь нас. Если присмотреться, кажется, что анимации лиц живут своей жизнью. Конечно, это мелочь, которую вряд ли кто-то заметит, и быть хорошей игрой сталкеру это не помешает, но осадочек остался.
  21. Поздравляю! Благодаря Вам я познакомился со ставшей моей любимой модификацией Lost Alpha) Желаю, чтобы Волк всегда обходил костры, а Юрик перестреливал бандитов))
  22. А что делает игру хорошей? Что делает её настоящим сталкером?
  23. Косяки перевода, скорее всего. Счётчик Гейгера поёт как соловей - если более близкий аналог) Корявое слово, перевели дословно. Вызывается там срабатывание само собой. Или разрядка. Но это наши сталкерские термины, у журналистов они не встречаются Возможно, сделали для 15-минутной демки респаун такой. Но если для полной игры - тогда да, тогда смех)