Перейти к содержанию

aldekotan

Сталкеры
  • Публикаций

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aldekotan

  1. aldekotan

    Печаль, что так.

    Овчинка выделки не стоит, наверно. Тут на сайте есть опытные критиканы, раньше и я был в их числе. Любо-дорого почитать что-то из-под их пера про моды, с подробным описанием плюсов и минусов. Но и критики калибром поменьше тоже, порой, радуют
  2. aldekotan

    Печаль, что так.

    Поражает, что люди мыслят категориями "чёрное-белое"? Так это же объяснимо очень просто; так не надо напрягаться, выделяя оттенки У вас же, скажем, тоже хромает русский язык; запятые расставлены абы как. И я вполне могу заявить, что ваши слова расходятся с вашими действиями. Но меня это не волнует. Вдруг у вас в школе учили русскому языку иначе? Вдруг это не ваш основной, родной язык? Ну или ваша логика работает не так, как моя Именно поэтому судить людей за мнения или пытаться найти в них рациональное зерно - дело не шибко осмысленное В то же время, в ваших руках возможность написать статью о реальном, по вашему мнению, положению дел с играми, сталкером или чем угодно ещё p.s. я сам занимаюсь последним (написанием статьи) уже довольно долгий промежуток времени и могу сказать, что депрессивные настроения в среде фанатов вполне обоснованы: и с позиции предыдущих игр по сталкеру, сделанных десять лет назад так, словно они разрабатывались сейчас; и с позиции новых игр, выходящих в неготовом состоянии. Будет очень здорово увидеть, что тот самый проект, который все ждут, станет исключением, но верится в это с трудом
  3. Мне не нравится, что в боксе нельзя поменять комплектующие. А ещё то, что боксовские игры тяжелее пиратить, и чаще всего они дороже. Хотя, учитывая ситуацию с видеокартами и то, что цены на них никто не хочет опускать, ибо берут и так - чёрт его знает, что лучше. Я принципиально не буду брать карты по завышенной в 10 раз цене, останусь на своей старой системе и со старыми играми, но другие... Может, именно в этот раз, консоль действительно неплохой способ поиграть в пару-тройку игр 2021-2023 года.
  4. Лихо так, один из сложнейших в установке дистрибутивов советовать. У меня ушло около дюжины попыток и пара недель времени только чтобы установить. Пользоваться им гораздо труднее. Если уж и советовать, то Минт, он наиболее близок к винде и сильно напоминает андроид Вспоминаются видосы Деда, играющего в сталкер. Весёлый был чел, душевный. Не знаю, жив ли, давно не смотрел. А так, в айти многие войти пытаются. Но порог слишком высокий, велик риск потерять время и не найти работу Дополнено 1 минуту спустя Сам я надеюсь, что в S2 оставят поддержку DX11 и режим низких настроек графики специально для слабых пк. Было бы глупо отказываться от львиной доли аудитории в России и не делать этого
  5. Если будет доступ именно к движку и его ресурсам, пусть и с учётом "не распродавать ресурсы из игры и не зарабатывать деньги на модах", тогда хоккей. Движок простой и очень удобный, видно, что усилия даже самых незаурядных разработчиков не пройдут даром, в отличие от Xray, где полно нудятины и рутины. Хотя за последнее не берусь отвечать, провёл в xray sdk пару дней, после cryengine он мне показался очень сложным и непонятным. Но гск могут сделать платный магазин модов - этого бы не хотелось. Загубит идею модов, как это было со скайримом. Вот чего бояться не следует, так это потока васянок. На родном xray их было завались после выхода игры, и даже сейчас выходят, пусть и заметно меньше. Толковые люди найдут способ заявить о себе, я в этом уверен. Дополнено 2 минуты спустя Думаю, дело в простоте ЗП. В неё приятнее играть, меньше отвлекающих или раздражающих рутинных действий и бэктрекинга Дополнено 4 минуты спустя Строго говоря, это не обязательно. Разработчик может довольствоваться DX11 и низкими настройками графики, которые и на GTX950 будут выдавать неплохой фпс. А вот игроку, да, ему комфорт будет важен. Просто стоит учитывать, что анрил сам по себе делает много оптимизации ресурсов.
  6. Отмены продажи игровых ресурсов за деньги. GSC не в том положении, чтобы вводить такой жёсткий способ монетизации из воздуха, при этом сохраняя репутацию. На примере других студий, идущих на пути NFT, видно, что люди не в восторге по целому ряду причин. Радует, что люди не расслабляются, особенно в англоязычном сообществе. Если GSC были готовы продать пиксели за бешеные бабки однажды - они уже ни перед чем не остановятся, кроме, как верно подметили, возможности потерять эти самые бабки.
  7. Погоди... А Евгений Григорович руководитель? Или кто-то другой, кого не называли ещё?
  8. Не подходящее для этого время. В сообществе скайрима есть платные моды и это отвратительно. Не потому, что за работу нужно платить, а потому, что люди рвут друг другу глотки за наработки. Модели, текстуры, даже скрипты воруют друг у друга и пытаются выложить на рынке, как собственную модификацию. Потому что цель у них - зарабатывать на моддинге. В то же время, я не вижу ничего плохого в том, чтобы помогать финансово творцам. Но тут важна первоначальная цель. Помочь, чтобы он творил дальше, или помочь, чтобы он разбогател. Это разные вещи. И отличаются они, как правило, в добровольности. Также не стоит забывать про то, что в сталкера многие поиграли, не имея возможности его купить. Пиратские диски расходились по рукам гораздо быстрее, чем лицензионные копии со старфорсом, да будь он трижды проклят. В конечном счёте, я знаю, что мы живём в мире, в котором деньги правят всем. Но я бы хотел, чтобы хотя бы среди игроделов и модостроителей деньги не были основной целью
  9. Вырастешь когда-нибудь в опытного журналюгу, Рувар, если не забросишь это дело после выхода s2) А по теме, на реддите знающим английский советую почитать мнение опытных людей касаемо NFT. Кратко, это предвестник очень плохих вещей. Не совру если скажу, что не видел ни одного комментария в поддержку введения: "продажи прав на игровые предметы, изображения и персонажей". Люди напоминают, что крипта вредит экологии, повышает цены на видеокарты, но самое стрёмное не это. GSC могут создать платный магазин для модов. И вот тогда начнётся задница. Как выразился один чел на реддите, сталкер существует только благодаря людям, которые делали моды для себя и для таких, как они. Бесплатно распространяя и делясь наработками. Только в такой атмосфере и только благодаря ней фанатское сообщество росло, а моды продолжали выходить. Но это, пока что, лишь предположения. А пока - даёшь бой NFT!
  10. Присмотрись к общеизвестным и популярным местам. Со слов друга, в качестве посёлка (там где магазин показан) выбрали максимально попсовое место - вполне возможно, что и с другими так
  11. Я, честно, сам не знаю, чего жду. Но собакам тоже бы обрадовался. Скрины скринами, но блин, не получается представить, как оно играться будет. Прошлый геймплейный ролик не особо в этом помог.
  12. Информация сомнительная, как по мне. Нужно увидеть геймплей, а нам показывают скрины и описывают особенности ЗП, как игры)
  13. Как по-твоему, у Метро Экзодус атмосфера отличается? Часто видел, как его ставили в один ряд со сталкером в этом плане У Xray есть что-то, чего нет, скажем, в unreal? ? Интересно, а ты тоже лазил по заброшкам в детстве? Или... в качестве заброшек выступила реальная Припять? Я всё пытаюсь сообразить, влияет ли пережитое на восприятие атмосферы
  14. Так любят-то оригинальную трилогию. GSC в своём новом составе ко всему этому - как сбоку припёка. Да и раньше тоже, не особо. Радует, что есть и такие, кто сначала на торренте пройдёт, а потом - купит. Здравый подход как по мне. Но можно и стрим глянуть.
  15. Из фоллычей пробовал Нью Вегас, но тоже не зашло, правда не из-за сеттинга. Попробовал рвануть из стартового города и поизучать окрестности, но мир не зацепил, какой-то он деревянный что ли
  16. Солидарен. Плюс, видя проблемы ЧН и уход от того, что мне нравилось в ЗП - смотрю на s2 пессимистично. Моя любимая часть - ТЧ, а в ЗП от некоторых элементов предшественника отказались. Не уверен, из хороших ли побуждений, но ещё один ЗП мне не нужен) Если же игра получится хорошей, куплю бандл из трёх частей, когда выйдет s2 ч.2 и s2 ч.3. Там же, вроде, два дополнения будет. Вот и отплачу за всё разом, и за годы приятных воспоминаний, и за оправданные надежды.
  17. И почему людей, создающих темы, тут так не любят...

  18. Если коротко, правки бардака. Около трёх дюжин исправлений косяков и неточностей со спавном, квестами, вылетами (в т.ч. рандомный вылет в Припяти от умирающих в оффлайне мутантов). Насколько мне известно, ни в одном моде на шестом патче эти правки не реализованы в полном объёме, так как адаптировать весь пакет проблематично, просто так не скопируешь папку, а автор отошёл от дел и инструкции не оставил. Да и мало смысла в этом, если сюжет свой и локации. Но для любителей ТЧ - мастхэв. Отсебятины нет, в отличие от местных "ремастеров" ТЧ с убиранием броников, разбросанных по уровням) К слову, косяки исправлены не все, но многие. Я, к примеру, не видел отдельно исправление для спавна Кровососа на Кордоне или спавна наёмников на Армейских складах, которых, как замечает бардак, в 1.0006 тупо вырезали. И контролёров в Припяти тоже ? Плюс, режет глаза баг с диалогами. У беса разговор всегда циклится) Больше нигде не замечал. По сути, ставить 1.0006 только ради разговора с одним неписем - не вижу смысла. p.s. если уж совсем придираться, то исправление диалогов было в 1.0005, если мне память не изменяет. Шестой патч чисто под мультиплеер.
  19. Вопрос для форумчан - в шапке темы. Конкретно меня интересует мнение касаемо игр трилогии, но был бы рад услышать отношение к сталкеру, как к явлению p.s. понимаю, что такая тема могла быть не раз и не два, так что, быть может, кто-то укажет на моих предшественников) p.s.s. интересуюсь потому, что уже долго изучаю игры по сталкеру, и хочется сравнить свой взгляд на вещи с другими
  20. Сложность зависит от качества мода или части трилогии. В ТЧ и в ЗП всегда играю на мастере, так игра кажется приятнее. В ЧН - на новичке прохожу чаще, ибо криты в голову и снайперская меткость неписей раздражает. Ну и пулемёт, да. Тайные Тропы проходил на новичке, в какой-то момент даже выкрутил статы персонажа, чтобы дальше продвинуться. Но вот Lost Alpha - только на мастере . Так приятнее, снова. Почему приятнее? К подготовке снаряжения и к тактике подходить с умом приходится. Цена моей ошибки выше. Но до разумных пределов. Дополнено 2 минуты спустя Ох, не знаю. Мне бы пришлись по душе штуки, дающие усиление взамен ослабления героя, на манер артефактов в ТЧ, или баланс оружия более явный, но когда из-за толсто-бронированных врагов я получаю больше денег и лута за квест - это такое себе.
  21. А, это замечал в начале ТЧ, да. Такое бывает, когда записывают с пары дублей, время поджимает или нет дела до качества. Я сам озвучиваю текст и знаю, что иногда машинально произношу те же реплики в другом порядке, могу забыть какое-то слово или фразу, оставляю их если это не меняет смысла, но я любитель, это моё хобби) Я списывал это на ограниченность их бюджета. Что скажешь насчёт озвучки в ЗП?
  22. А можно пример? Никогда не вчитывался, но интересно Дополнено 2 минуты спустя Как думаешь, на С2 могло распространиться то же отношение?
  23. В ТЧ - трупы в кострах. Проверял 1.0006 версию, баг не исправлен. В ЧН - не работающий респаун артефактов. (технически, можно просидеть 4 часа, не загружая игру и не уходя на другие локации, и тогда спавн может сработать. у меня не получилось) То, что оба бага фиксятся почти любым модом - я умолчу. Из менее значимых вещей, в ТЧ после посещения Припяти игра имеет шанс на рандомный вылет. В прохождении советуют не играть в ТЧ слишком долго, если пришли в Припять - идите до конца, а то сломается. Проверял на финальном патче, шанс сломать игру есть. В ЧН замедляется вся активность группировок при уходе с локации. Это не было бы проблемой, не будь у меня необходимости в захвате точек и баз. Они могут идти весь день. Но тут не знаю, только ли у меня так.
  24. Не вижу проблем. В официальной трилогии не исправлены два критических бага, ломающих прохождение и удовольствие от игры. О грядущей игре нет нормальной информации, подробных видео или хотя бы интервью, но уже есть предзаказы. О сталкере помнят только потому, что его поддерживали моды. Либо они выпускают что-то, что будет на голову выше всего, что делали модеры - либо пусть катятся колбаской. Очередной Darkest Time, но за деньги и из под крыла GSC мне не нужен. И, хочется верить, что никому из здесь собравшихся тоже. Потому что GSC с их деньгами творят историю. Могут сделать действительно великую игру. Но сделают ли?..
  25. aldekotan

    STALCRAFT | Как мы создаём локации

    Stalcraft всё ещё f2p? Если да, рассмотрите другие формы поддержки серверов. Я уверен, что создание качественной и интересной игры для вас в приоритете над заработком, а пагубное влияние любого вида покупаемых внутриигровых предметов или услуг - очевидно. О первом говорит написание такой добротной статьи. Касаемо же второго - вариант с подпиской, размывающий рамки между донатерами и теми, кто пытается играть бесплатно, представляется лучшим вариантом В качестве негативного примера того, чем может закончиться желание перенести сталкер на рельсы ммо с f2p системой - см. stalker online, szone online, а также их переименованные версии. Судьба печальна, но идея заработать на школьниках-фанатах сталкера лежала в основе, поэтому удивляться не приходится Без негатива, удачи вам, ребят