Перейти к содержанию

aldekotan

Сталкеры
  • Публикаций

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aldekotan

  1. aldekotan

    ATOMIC HEART - ЛУЧШИЕ МОМЕНТЫ ИГРЫ!

    Это его хлеб, многие знают вульфа только благодаря этому сайту и его деятельности в сообществе сталкера. Так что, думаю, беспокоиться не о чем. Касаемо же Неважнокто, ему выходки в адрес гск не помешали снова выпустить контент по сталкеру. И вот этого уже я не понимаю
  2. Сахаров, а такие посты вообще можно публиковать здесь? Я конечно рад артам с р34, но чёт кажется неуместным на этом сайте
  3. Да. В том билде карта ещё постепенно открывалась
  4. Напомнил же мне ту темку) Целый год назад... я был моложе, красивше, и с друзьями поссориться не успел. Кхм. По теме, главной и пока не решённой до конца проблеме алайфа внимания там, насколько я понял, не уделили, а именно - пустоте событий в одном месте при густоте в другом. То, что трудно контролировать, когда алайф действительно "живой"
  5. Судя по всему. У него под видео комментарий:
  6. Жалко, что его загребли на год. Один из немногих авторов, который действительно любит сталкер и ему есть о чём рассказать.
  7. aldekotan

    ✨ Новогоднее обращение

    Учитывая состояние проекта это грустно. Зная, какими интересными и крутыми могут быть игры, в том числе онлайновые, люди приходят в это. От безысходности, что ли?
  8. Вроде со сталкером завязал, а всё равно лезет) Неужели мало денег срубил?
  9. Почему сразу не сделать скрипты на блупринтах, зачем городить конвертер сначала для кода из скриптов сталкера, а потом обратно в них же? Дополнено 1 минуту спустя Учитывая, как паршиво они работали в оригинале, лучшим решением будет сделать всё с нуля. Блупринты дают куда больше возможностей по отладке и по оптимизации, а также с ними проще работать
  10. aldekotan

    STALCRAFT уже доступен в Steam!

    Это тот самый, который выкинул футболку со сталкером и сжёг? А потом сказал, что весь контент по сталкеру снимал ради бабла, кормил аудиторию гуаном, цитирую:"но вам ведь нравилось"?
  11. aldekotan

    🎙 EXBO в подкасте «Работник месяца»!

    Берёшь чьё-то известное имя и пытаешься выехать на его популярности. Не нужно развивать фанбазу, не нужно делать что-то действительно крутое, что разойдётся по сарафанному радио само собой... Нужно сказать, что делаешь сталкер в майнкрафте. Типа, они вложили усилия, да. Но важно не только это, но и конечная цель. Цель - сделать похожий продукт, а не что-то новое и оригинальное. Похожий - чтобы можно было заработать на аудитории сталкера. Оправдывает ли это создателей? Для меня - нет) А как увидел хамский донат - только утвердился в своём мнении.
  12. Точно передали дух сталкерской музыки. Как-то я дал послушать её (оригинальные гитарные мелодии из ТЧ) профессиональному музыканту и он развёл руками, сказав, что "это те ещё дилетанты". Простые движения, без сложной мелодии, иными словами. Но это пошло на пользу атмосфере, так как показало стихийность такой гитарной музыки
  13. А убийство лидеров группировок, влияющее на концовки, не считается? Да, оно работает криво, но условия в игре прописаны В рамки линейного сюжета вписывается возможность забить на одну из сюжетных линий? В ТЧ, насколько я помню, их две: разгадка тайны Зоны и помощь торговцам с проходом к центру. Разделяю я их потому, что торговцам помогать не обязательно, как и выполнять побочные задания в ЗП.
  14. А в чём прикол такой статьи на сайте по сталкеру? ? Я со всем согласен, но типа... здесь уже все это знают
  15. А, я библиотеки недостающие через ТЧ нашёл. Он в логе вылета ссылался на библиотеки DX9, которые в новых версиях винды отсутствуют по умолчанию. Там чтобы их поставить нужно скачать DirectX End-User Runtime. Он же ставится при установке метро, к слову. Тогда ЧН и ЗП начинают работать) А вот как починить ТЧ сейчас не подскажу уже
  16. Начиналось всё, насколько я помню, как мод для майнкрафта. Сделать его было проще, чем мод на сталкер, так как сетевая часть, как подметил Зармут, там уже налажена. Но в дальнейшем... чем дальше от X-Ray, тем меньше шансов нарваться на судебный иск от GSC за получение денег на чужой вселенной. Тем бишь, экономия на разработке и готовая фан-база для заработка денег. Соседний проект, в принципе, недалеко ушёл, но на иск нарвался всё равно, это я сейчас про stalker online. Тут, видимо, спасает сравнительно небольшая известность
  17. А как там сейчас вообще живётся? Можешь рассказать поподробнее?
  18. Понимаю, к чему вы ведёте. Но, повторюсь, это должно оправдать их? Если да, то почему это не работает в обе стороны? Потому что без применения силы - не считается? Трудно абстрагироваться, когда у тебя есть близкие там. А пишу это, потому что не хочу оправдывать сортировку по отношению к одному конкретному народу также, как её уже оправдали (не вы конкретно) по отношению к моему.
  19. Я думаю тут достаточно намерения. Ничто, никакие страшные события не оправдывают чьё-либо желание отсортировать свою фанбазу по национальному признаку. Сортировка по нац.признаку в принципе не оправдывается, нигде и никогда. Даже говорить о таком - уже характеризует студию не с лучшей стороны. Положение GSC ухудшает то, что ситуация с присутствием ру-субтитров, но без озвучки напоминает попытку усидеть на двух стульях, тем самым выглядит даже хуже, чем полный отказ от русского. Ибо такие полумеры выглядят как желание остаться с деньгами от ру-аудитории, при этом сохраняя образ настоящих сынов отечества.
  20. Буду и дальше репостить это видео для тех, кто хочет не заходя в игру понять, стоит ли оно того
  21. Странно, что моддеры не пересели на RenPy (движок визуальных новелл), так как он позволяет делать хороший сюжет, а свисто-перделки всё равно никому не нужны
  22. Будем надеяться. Со всеми этими отсылками почему-то решил, что это не буквальное название страны) Извиняюсь. После ваших слов толика надежды вернулась.
  23. Указание названия студии и плашка "made in" не одно и тоже, как по мне. Или они гордятся тем, что этот филиал находится в Англии? Сначала шла речь про игру уровня кс 1.6. Теперь вы говорите уже про ААА. В любом случае, уверенности насчёт С2 у меня тоже нет, отчасти поэтому и привёл такой пример. Ну и, Pathologic по масштабу, несмотря на скромный бюджет, граничит с ААА. Очень редко бывают игры такого качества. На мой взгляд - люди не должны втягивать политику в игрострой. И должны оставаться людьми в любой ситуации, включая военное время. Что до меня, уже ловил шишки за свою миролюбивую позицию по отношению к обеим сторонам. Друзья у меня есть по обе стороны баррикад. Не заставляют. Я пишу эти простыни текста от обиды. На то, что под действием ситуации, на которую я никак не могу повлиять, меня выставляют "плохим", убирают язык на котором я говорю из игры. И, в общем, делают с игрой что угодно, кроме того, что стоило бы, на мой взгляд. А уж поверьте, пара лет анализа трилогии не прошла даром и то, что показывают GSC не тянет на масштабное продолжение. Вообще не понятно, что это может быть. Где геймплей, где живой мир и симуляция жизни, где проработка окружения... Всё, чем славился сталкер, иными словами. Пока создаётся впечатление, что они понятия не имеют о том, какой продукт взялись разрабатывать.
  24. Никакую игровую студию не красит подчёркивание её принадлежности к той или иной стране. Мы играем в игры не потому, что они японские/русские/украинские, потому что это не имеет никакого отношения к качеству продукта, а качество продукта нас и вас должно волновать в первую очередь. Акцентирование внимания не на игре, а на обстоятельствах её создания выглядит как попытка оправдать плохое состояние игры. Ну так, пусть не делают, что бы там не происходило, из жалости я играть не намерен. В Узбекистане, может, и нет, я об этом не в курсе. А в РФ есть такие чудесные игры как Pathologic, Knock-Knock или "Помни". Но что-то я не припомню, чтобы они махали тряпкой, говоря о своей национальности.