Перейти к содержанию

Хаас

Сталкеры
  • Публикаций

    251
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хаас

  1. Столько новостей) Спасибо! С возвращением!
  2. Стоит ли говорить, что топил за отмену предзаказа С2? В любом случае - новость не удивила, этого стоило ожидать. Скоро и епики подключатся, если уже не подключились к флешмобу.
  3. В связи со всем происходящим и официальном заявлении от GSC, что проект находится на втором плане, то есть - заморожен!!!; вопрос к администрации сайта - счётчик так и будет висеть и отсчитывать до 8-го декабря?
  4. А я же предупреждал, что GSC уйдёт в закат с баблом - и никто не сможет её осудить. Стим у меня уже и карту не ест, только gift-карты покупать остаётся, или ключи на сторонних ресурсах. Хотя жуву в Узбекистане (стоит регион Россия), обратно менять нет желания; так как цены совсем не адекватными станут. Привет торрент, привет пиратство)
  5. Видео обнадеживающе... ТСС?
  6. Уже раз 7-8 начинал проходить её. И в один прекрасный момент надоедает бегать - сношу. Проходит неделя и по новой начинаю... - замкнутый круг
  7. Сорян за оффтоп. Я всё прекрасно понимаю. Но ресурс, как заметили другого характера. ЗЫ: всё начинается с малого. И не успеешь обернуться всё по щели пойдёт.
  8. Буду иметь в виду. Популярность просто объяснить... реклама
  9. Хм... А что по твоему будет сильным аргументом "против"? Разве подхватить "болячку" / отсутствие поддержки не аргументы? Это уже не сборка (репак, как некоторые пишут), а установочный пакет модификации. Так как открытой версии (официальной) ты не найдёшь. Они (команда ОП) сделала ход конем в поддержке своего продукта, установив "античит". Тем самым они могут понять, кто васянил модификацию, а кто играет в ванильную версию. Что в свою очередь положительно сказывается на выпуске патчей.
  10. Торенты никто не отменял) У меня например на каком-то из хардов валяются образы до сих пор.
  11. Надежда всегда умирает последней. По моим самым оптимистичным прогнозам игра выйдет через 1,5 года.
  12. Соглашусь. Помню времена батников wav to ogg, srep и другие методы сжатия. занимался когда-то... Тогда были понятия repack, rip и тд
  13. Про "фикс на правку от числа, на фикс от правку с фиксом от такого то числа" - были веселые времена Развиваются модмейкеры. Видел бы ты, как ПО на станок писал.
  14. У GSC репутация не ахти; блохерам же надоело работать на чистом энтузиазме (не в плане денег/рекламы от компании), GSC их сами не поддерживают и фонарят. Инфы мало, разработка продвигается со скрипами... Опять же сливы о переносе, с последующим подтверждением от Бачарова/Бочарова (хз как правильно). Сливы - должны иметь другой характер - геймплей, скрины и тп. Которые будут подогревать интерес к проекту, а не к "закапыванию" надежды игроков. И блохеры это понимают. Нет смысла пилить контент, который не сможет найти отклик у пользователей. Уже нет надежды на С2. Весь тот энтузиазм после анонса - исяк! И в этом можно винить только саму GSC, которая по факту "na#bivaet" своих фанатов. Только благодаря модмейкерам игру ещё не забыли.
  15. ЭЭХ почитал тут твой пост; и ответы на сообщения. И не могу понять, зачем вообще запилил ты эту тему? Вроде и сам все прекрасно знаешь, а задаёшься философскими вопросами. По поводу отказа разработчиков поддерживать "репаки". Зачем поддерживать продукт, в который могли вмешаться третьи лица. Есть гайды от модмейкеров - не так они и сложны. Если вам очень сложно понять метод установки - можете уточнить у разрабов или у других более опытных юзеров.
  16. Меня одного напрягает отсутствие рожка? === Да модификация выглядит на новом движке отлично (лучики, шейдеры и тд. + х64 движок - очень радует). НО. Мобы с супер глазами и точностью позволяющей попасть в глаз с расстояния 100-150 метров не комильфо. Либо убойность резать, либо делать мобов менее зрячими. Вернусь к Тайным тропам. Квест на 4-том этаже. Где спавнятся 3 моба вокруг ГГ. Баланс боевой составляющей и баланс торговли - главные проблемы любой модификации. Да и "поломанность" некоторых аспектов, в тех же квестах. К примеру: ГГ должен отбить и сохранить жизнь в бою определённому НПС. В итоге из-за поломанной боёвки, приходится умирать и переигрывать бой 10-ки раз, потому как важный НПС был убит. Вы скажите, что это проблема игроков? По мне так нет. "Критикуешь? - предлагай!" - Прошу обратить внимание на модификацию Anomaly. У неё есть всё для настройки из коробки (для 90% - этого достаточно). И картинка и оптимизация отличная. === В любом случае - желаю Вам удачи! ЗЫ: Также бесит это эффекты ранения, когда контроль над ГГ у игрока отнимается.
  17. Вопроса не было. Было обозначена глупая ситуация с двойным постом. Или не понимаешь? - Вот теперь вопрос.