Перейти к содержанию

Хаас

Сталкеры
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хаас

  1. Не ты затыкал, а пользователи пишут... Паникеры некоторые...
  2. Уважаемая особь, мне всё прекрасно известно. Но делать авто в игре, ради того чтобы было - глупая затея. Даже GSC это поняли и не стали развивать эту идею. Да и по лору вселенной сталкера - аномалии имеют привычку исчезать и появляться в самых разных местах. К тому же, для обоснованной необходимости в авто, игре нужны локации большого масштаба (в идеале бесшовная карта). Поэтому самым удобным "транспортом" остаются проводники или как в некоторых модификациях - телепорты.
  3. Вот подгорело-то у некоторых от сливов) почему они сокрушаются - не понимаю. Эта инфа уже весь рунет облетела, еще до публикации на данном ресурсе. Что хотел донести автор слива - он донес. Осуждать или нет - каждый выберет для себя сам. Нам же остаётся изучать и обсуждать материалы. А затыкать рот @Hiki не зачем, он делает правильный новостной контент; раз они заставляют нас их обсуждать.
  4. Жаль скриншоты не завезли... Ради них то и качал архив. По теме, я поддерживаю слив инфы. Имхо эта та пилюля, которая горька, но и полезна в плане фидбека.
  5. Мне хочешь доказать, что GSC только украинская компания? Прочти ещё раз: Где утверждение? Не могу понять, что ты мне на примере пытался объяснить... Дополнено 2 минуты спустя вот пожалуйста Там кстати в архиве есть скрин, почему блогер слил инфу..
  6. Она и не российская. Кто-то говорил, что яндекс (Yandex) российский? Это межнациональная компания с основным рынком на территории РФ. Даже она забуксовала, из-за санкций.
  7. Ну ты давай тут не начинай про "дружественную ракэту". А то придёт профессор Сахаров и даст всем нам витаминчики для потери памяти) GSC свалила в Чехию вроде, так что можно заявить, что игруля не совсем Украинская.
  8. Пока судя по сливам фанатов кормили откровенным г#вном. Вспомни хотя бы о вынужденном интевью с PR-щиком C2. Или недавний слив с "сцена у костра". Опять незапланированный переход на УЕ5 с 4-ки не задолго до окончания активной разработки (якобы). Слишком много тени упало на разработчиков. И это произошло задолго до всем известных событий. Про переработку... пусть перерабатывают. Я вообще за то, чтобы у Григоровича забрали проект. Не умеет он в геймдев Дополнено 12 минуты спустя Это же хорошо, если проект выстрелит и переплюнет метро) === UPD: Скачал архив по сливу "группа Стрелка", посмотрел одним глазком. Удалил, не хочу портить впечатления. Судя по всему у ребят из KANON отличный проект будет (если выйдет). Моё им почтение - молодцы!
  9. Если есть инфа - пусть сливают) Так как фанаты игры будут хоть понимать на каком этапе разработка проекта С2. Там кстати инфа появилась по "Группа Стрелка"... вроде он же слил. Блог пилить будут? ЗЫ: У меня аж руки чешутся на релиз себе сервер у провайдера запилить, для раздачи С2 на всем известном трекере))) === Архив весит 3,2Гб По описанию там имеется (взято с ixbt):
  10. Присоединяюсь к тем, кто не понимает зачем данная реализация вообще нужна. Если бы карта была бесшовной, то да. А так я не понимаю, зачем мне ехать с одной точки локации в другую физически? В чём смысл? Квест с вертолётом, погони? - они настолько кривые, что даже вспоминать не хочется. Понимаю, если геймплей был бы похож на ОП. Где как хомяк тащишь тонну хлама с одной точки карты в другую (получая от этого массу удовольствий), через несколько локаций. И то повторяюсь реализовать данную фичу было бы проще, как условный телепортатор. С необходимостью условно "заправлять" данное устройство. В ОП он уже есть, но выполнен настолько издевательски, что также не хочется о нём вспоминать.
  11. Мне одному кажется, что "бить" GSC (STALKER 2) уже не чем (OpenWorld не в счёт)? Все самые вкусные фишки - уже реализовали энтузиасты). Ну и вопрос - Что по Вашему мнению могут интересного с точки зрения геймдизайна внести в игру С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2? Другими словами, чем могут удивить Вас разработчики? Физику разрушения и опенворлд? ЗЫ: Остальное я уже видел в модах.
  12. Вот скрин, но уже на винде (лиса 99,0). Видимо, что-то ссылается на не защищенный ресурс
  13. Сейчас перепроверил - проблемма сохранилась. У вас вроде как я-браузер стоит. У меня Mozilla Firefox 99.0 (for Linux).
  14. Заметил, что одна страница не "защищена" - «Большая Зона. Перевыпуск» - Новые скриншоты! (см. на "замок" в адресной строке) Остальные вроде норм. Это как? ОС: linux mint 20.3; Firefox 99.0
  15. Ну хз. Того, что мне показали на стриме - хватило. === А блог в целом хорош)?
  16. Смотрел стрим от wolfstalker'а. Модификация не понравилась. У меня она вызывает чувство пелены перед глазами (хочется постоянно тереть глаза). и яркость картинки зашкаливает.
  17. Хм.... ЭЭХ разве летсплей не относится к видеоблогингу? Дополнено 13 минуты спустя AziatkaVictor по поводу смайликов - twemoji. Поставил обход DPI, теперь сайты в том числе twittter, грузит молниеносно и видео материалы, и другие медиа; в том числе и emoji (скрин с emoji прилогается). Что за проблема с ap-pro, я хз... Догадок больше нет( TLS-рукопожатие так и весит в "подгрузке" на Ap-Pro... ==== Проблема больше не актуальна. Проблема была на моей стороне. Поставил нормальный VPN - всё починилось, сорян за беспокойство.?
  18. А кто-то спорит? ясень пень что из команды.
  19. Очень блин смешно, обхохотаться
  20. Есть хорошие новости с полей разработки?
  21. Хаас

    Project Stalker: порт или же просто поделка?

    Проект изначально был мертворожденным, как и все другие попытки перенести сталкера на мобильную платформу. Нельзя развивать проект на чистом энтузиазме. Выхлопа нет, а времени занимает уйма. Эта участь также задела и энтузиастов, которые пытались перенести сталкера на другие движки (CryEngine, Unity, UE).
  22. Играл, все части есть в стиме. Франшиза не понравилась, как остальные игры студии Frictional Games. Не моё.