Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    2 298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Prostomod стал победителем дня 10 декабря 2023

Prostomod имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 547 Отличная

Контакты

Информация о Prostomod

  • Звание
    Серия Х-7
  • День рождения 28.03.2002

Дополнительная информация

  • Имя
    Денис
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Ветер Времени, Путь во Мгле, Пространственная Аномалия, Долина шорохов, Anomaly, ещё множество модов
  • Город
    Санкт-Петербург

Посетители профиля

21 703 просмотра профиля
  1. Ещё... То ли баг, то ли хз что: после завершения действий в деревне с призраками зоны телепортации остаются активны. Из-за этого, если вернуться туда - больше никак не выйти оттуда.
  2. Нашёлся критический баг по сюжету (не софтлок, но может испортить игру): Без спойлеров: в одном диалоге не проигрываются фразы собеседника, в то время как это не просто диалог, а диалог с разветвлением. В итоге, игроку доступны лишь фразы-ответы. P.S. Когда писал текст под спойлером, у меня разок диалог проигрался всё-таки. Отличия от всех остальних попыток - я долго был АФК в игре по причине того, что сопоставлял тексты из конфига с фактическим диалогом из игры (там было немного вырезни).
  3. took Нужно найти компоненты для динамита (даже шашек я нашёл штуки 3 во всей шахте, хотя надо всего 1) Найти тела, которые можно обыскать (3 просто так разбросаны в шахте и до них легко дойти, ещё одно сразу не обыщешь, но по сюжету 100% его найдёшь) С одного из тел снять ключ от электрощитовой, и там скрафтить динамит (внимание: суммарный вес 3 готовых динамитов превышает вес компонентов раза в 3! Рекомендую разгрузить весь хлам перед крафтом) Отпинать кое-кого (в целом, я с двухстволки дробью забрал - есть недалеко одно место, в котором удобно валить тварь) Заложить на нижних уровняю динамит (обязателен противогаз с рабочим фильтром) Тикать со всех ног (дадут лишь 4 минуты с момента заложения последней бомбы, и если перегружен - 100% не успеешь), с лишним хламом попрощаешься 100% Ещё рекомендация от меня, особенно хомякам: идти в шахту налегке, и всё ценное, что хотите утащить, складывать как можно ближе к выходу из шахты. Не могу сказать, что именно понадобится, но факелов 2 штуки точно, дробовик + немного патронов (выфармливать 100+ патронов смысла нет - с учётом боссфайта я потратил где-то 10-20 дроби на всю шахту), ну поесть-попить немного (костры в шахте разводить нельзя), противогаз с фильтрами (штуки 2 фильтров за глаза и за уши хватит), фонарик (батарейки можно не брать, в шахте налутать проблем нет), ХИС хотя бы один (ну или лампу керосиновую в начале подобрать... Если будете убивать босса как я, сразу поймёте где их применить)... Ну и по своему усмотрению ещё что-нибудь, я не гид тут пишу:). Кстати, хитрость в ориентировании по шахте для опытных игроков - шахта тут является шахтой из НС, но с другими пропами (не минус, если что - лока на самом деле очень понравилась по атмосфере). Так что если вы знаете шахту из НС16+ - вы легко сможете ориентироваться в этой шахте.
  4. Я так думаю, это можно сделать, и это было б замечательно: отключать хотя б фоновую музыку во время диалога. Я сейчас пытался с кое-кем поговорить в дальних краях, и я ничего вообще не слышал т.к. фоновая музыка играла в несколько раз громче его голоса. Хотя не будь этой музыки - его голос был бы прекрасно слышен.
  5. took Ну я комбинировал паркур по хламу с "бежать напролом под аптечками":). Один забег (до троса и назад) тратил 1 целую аптечку.
  6. Ну вопрос не ко мне, я не разраб этого мода:). Могу согласиться, что некоторые интерактивные объекты не очевидны - мб за счёт того, что подобное обычно в модах полностью статично, хз...
  7. Ещё что заметил ("не баг, а фича!"): если на вашей пушке повешаны аддоны а ля патронтаж, то у техника не будут показываться апгрейды. Если хотите улучшить пушку - снимите аддоны.
  8. Я не знаю, с начала НИ (даже до покупки конверта) доступны ли они, или по триггеру, но вообще, именно в ниве именно у стенки изнутри должен быть рюкзак. Мб не заметил - он довольно сильно сливается с остальным интерьером машины. В крайнем случае, я вспомнил про то, что от разрабов в ВК официальный гид по моду был сделан, где в том числе описаны эти тайники, можешь скачать его там и посмотреть (там со скринами). Кстати, всвязи с вышесказанным, вопрос про тайник в самолёте больше не актуален.
  9. Если ты про самый первый, который в лагере под лавиной (хз, сколько всего тайников), то там надо внутрь кабины машины заглянуть, там у стенки рюкзак
  10. Кто знает, где находится тайник в упавшем самолёте, который по цепочке тайников из конверта? Первые два найдены легко, а вот эта уже как-то, будто в ОП играю... (Речь не про детали!)
  11. took Подсказка: дверь в здание, которое обычно открыто, спокойно ломается топором. И в лифт можно зайти.
  12. Если что, мне тут подсказали одну особенность, которая сделает сохранение у костров/буржуйки проще: если это дело горит, и вы хотите сохраниться, просто попытайтесь развести огонь ещё раз. Спичка не потратится, а сейв сделается.
  13. Выглядит как баг, и судя по тому какой это баг - опять ждём патча:)
  14. guran13 Если там и есть, то я туда не смогу попасть сейчас - особенности сюжета. Вот и ищу ближайший к лагерю. Другое такое место я знаю только на краю карты. (Кстати, если хочешь к кому-то обратиться - нажимай на "собачку" под постом этого пользователя. Или цитируй тот кусок поста, на который отвечаешь)
  15. Я ж сказал: на базе станок для крафта, а вот ремонт - это другой объект (тиски вроде... Не, не они. Какой-то "Сверлилный станок")

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования