-
Публикаций
2 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Prostomod стал победителем дня 3 июня
Prostomod имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 604 ОтличнаяКонтакты
Информация о Prostomod
-
Звание
Серия Х-7
- День рождения 28.03.2002
Дополнительная информация
-
Имя
Денис
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Ветер Времени, Путь во Мгле, Пространственная Аномалия, Долина шорохов, Anomaly, ещё множество модов
-
Город
Санкт-Петербург
-
У меня кардинально теперь меняется подход к разработке. Я не победил memory corruption, и в целом под угрозой у меня возможность что либо выпустить в рамках конкурса, зато началось то, чего мб боялись все остальные разработчики IX-Ray - я начал потихоньку вливать свои фичи в основу (примерно в будущую версию 1.5). Естественно, с согласия главы проекта:).
-
Skala У тебя это всё что есть в логе, или выше по логу тоже есть инфа о каких-то ошибках? Плюс вопрос: уже сейчас на локе есть ли объекты с логикой? Дополнено 3 минуты спустя А, ну и ещё: у тебя функция abort раскомментирована или нет? В IX-Ray только в грядущем 1.4 будет он включён, в 1.3.х версиях он выключен, а в твоём случае очень похоже что он дал бы больше информации о вылете.
-
Хех, а я, пользуясь положением, чуток схитрил и выделил набор общих скриптов из основного мода, чтоб не делать всё с нуля:). Зато учитывая, на основе чего я делаю мод, либо у меня получится багованный модосодержащий продукт, либо я по окончании месяца смогу оттестировать свою ветку так, что её будут готовы влить в грядущий стабильный релиз IX-Ray (не 1.4, а последующие!).
-
Крим Игру кальмара не смотрел, так что хз с кем сравнить себя ScR1pt У меня уже давно закрадываются идеи сделать технодемку, чтоб нормально в полевых условиях обкатать свои движковые правки. Повода не находил, а тут как будто бы лучше и не придумаешь. Конечно, мод вне рамках конкурса, скорее личный интерес.
-
И я тут вспомнил про существовании версии Агропрома из СВ3, который гораздо больше ванильного. Чисто технически, её можно использовать (было б странно её запрещать, раз в прошлый раз был разрешен билдовский ТД, который кардинально отличается от ванильного). Ни на что не намекаю, если что:) (не удивлюсь, если после этих слов все сделают работы на этой версии уровня)
-
CiberZold Я так думаю, что касаемо квестов имелось в виду, что если сделаны 2 сюжетные линии одинакового качества, но одна состоит из кучи мелких квестов, а другая из одного уберквеста, то и оценены они будут одинаково. А про локации - если будет лоскутное одеяло из кучи лок (включая требуемую), но исполнение посредственное, то и оценка будет низкая, несмотря на количество лок.
