Вопрошающий
-
Публикаций
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Вопрошающий
-
-
-
9 часов назад, StrawFlux сказал:анимации еды и медикаментов не добавлял
А планируешь ли?
Отличная работа!
- 1
-
EgorIssa я подписывал приборы. На самом верхнем этаже, где вход в лабу, ничего нет. А вот на первом сверху этаже может быть.
-
Перевар а, с Медведем вон как. Но Велес в любом случае только на Янтаре у Сахарова.
Арт спавнится в разных местах -- потому что на Болотах кровососы в нескольких точках обитают.
-
-
psevdopsina большая часть контента взята из билдов. Локации все тоже.
Но концепция ТЧ - это 2005-2006 годы. А Oblivion Lost разрабатывался в 2002-2004 годах. Этот мод основан на билдах OL.
- 1
-
psevdopsina бочки, баллоны и канистры предназначены, чтобы их взрывать. Их в Зоне ограниченное количество.
Приборы из лаборатории нужно будет сдать потом. Не продавай.
- 1
-
psevdopsina просто не выполняй такие задания, за них все равно ничего толком не получишь. Сосредоточься на побочках типа "принести предмет" и "зачистить мутантов".
Дополнено 0 минут спустяpsevdopsina нет, не воруют.
- 1
-
В 21.05.2023 в 07:47, 4udik сказал:Удивляюсь я. Мне казалось, что проще и понятнее мода, чем "Путь во Мгле" не существует. Он прямой как рельса, негде заблудиться. И короткий, к тому же. Похоже, что я ошибся.
Если посмотреть на скриншоты, которые прикрепил тот человек выше, то вся его проблема была в том, что он выключил отображение попутных заданий в ПДА. Сам себе на ровном месте создал затык.
-
Правильно ли я понимаю, что имеется в виду архив RMA-1.1.5 + SA-0.8.8 + lvg_brest-patch-3.5.7z?
В 14.07.2020 в 19:49, Disel сказал:перенесите папку gamedata и userdata из папки mod данного архива в директорию с игрой
(установка версии 1.x не требуется) -
-
RayTwitty из переписки Приходько П.С. (зав. лаборатории Х16) с профессором Чубко В.М.:
«Лаборатория Х19 на своей установке вчера получили устойчивую работу пси-излучателей всего с ДВУМЯ отключениями на охлаждение в сутки. С 8-30 до 9-45 утром и с 20-12 до 21-00 вечером.» (c)
-
RayTwitty фотографию Генераторов мы должны были взять с трупа Призрака (вместе с информацией про Доктора).
Фотография антенн в ресурсах есть, но неясно, где мы должны были получить её. Однако несколько моментов всё же указано:
- о времени работы антенн нам изначально должен был рассказывать Бармен, на данный момент это делает Рябой
- в лаборатории Х16 можно было узнать время работы антенн тоже, но уже в виде зашифрованной информации (не описано, каким образом)
- карту Радара можно было получить от Душмана (?!) или с его трупа.
Соответственно, можно сделать, чтобы мы получали фотографию антенн от Рябого вместе с информацией о времени работы антенн. В Х16 класть её не так логично, а с Душмана уже и так много всего лутаем.
- 2
-
-
-
бебра монолитовца заманивай их в аномалии. А выживших подпускай поближе, отпрыгивай и бей ножом, когда пёс замахивается для удара.
-
Hossan если НПС занимают точку респавна кровососов, то те перестают спавниться. Но такая проблема в любом случае может быть в одном месте. Это Рыжий лес, кровосос всегда будет респавниться на подлокации Лежбище кровососа. Впрочем, в том месте НПС практически не ходят, так что всё норм должно быть.
-
Hossan нет, это вшито в сам движок ЧН. Ещё с оригинала так.
Подпускай их ближе и отпрыгивай назад в последний момент, одновременно стреляя (когда он выходит из невидимости). Желательно бить из дробовика.
- 1
-
АндрейТанк можешь побочки делать. А мод и правда такой себе. Лучше на YouTube прохождение глянь, время сэкономишь.
Лучший мод в серии "Время Перемен" - это Время Перемен 2.5. А вообще, если хочешь на ЧН модификации, то хороших не так много:
- 1
-
GressKo выполни квест Бармена на нож, потом получишь квест на тайник, и металлический лист пропадёт.
- 1
-
АндрейТанк нет, там легенды представлены именно как легенды. Кажется, всего их 18 (в среднем по 3 на локацию). В Old Story такое же количество, соответственно.
-
АндрейТанк легенды изначально были в OGSM, сюда перекочевали, потому что мод на основе ОГСМ сделан. Для полноты картины. Сталкер и контролёр - это для знакомства, да. Насколько помню, единственная реализация легенды в моде.
-
АндрейТанк верно. Ты потом найдёшь одну зацепку по этому квесту ещё, но прийти к Халецкому и сказать не получится - квест незаконченный, как и многое в этом моде. Зато задумку авторов по этой зацепке поймёшь, и что с Нейтралами и Валерьяном случилось. За закрытую дверь попасть не получится, да.
Мод мог бы стать одним из лучших на ЧН, если бы его до ума довели. А так лучшие моды на ЧН - это OGSM 1.8 + fixes от Monk, HardWarMod v3.2 RC и ещё пара сборок на OGSM 1.8
- 1
-
АндрейТанк задание на Кладбище техники из оригинала, всё нормально. С Фраером разговор был бы в любом случае, но там квест продолжения не имеет - мод незаконченный потому что. Квестовая линия с Халецким и Валерьяном тоже недоделана.
Сюжет не ломается, просто не лезь на локации, на которые тебя не звали пока. Будет основное задание - тогда и иди. Исключение составляет Янтарь - там ты уже всё выполнил.
- 1
Oblivion Lost Remake 2.5
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
Пажилой самарский никак. Можно только помогать им.