Вопрошающий
-
Публикаций
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Вопрошающий
-
-
monk ты путаешь "Бандитов" с "Ренегатами". В оригинале "Бандиты" изначально нейтральны к ГГ, кроме отряда на Развалинах хутора (Кордон). За них можно выполнять задания, а после затопления подземки Агро даже вступить в группировку и пройти Войну на их стороне.
А вот "Ренегаты" изначально враждебны к ГГ, но становятся нейтральны потом, если вступить к "Бандитам" или в "Свободу". За них можно выполнять квесты, но нельзя присоединиться к группировке.
Так же было и в OGSM.
-
Suminvla найди место, где вороны в воздухе кучкуются, затем сделай save-load. Сразу после загрузки быстро смотри вверх и стреляй - вороны спавнятся большой кучей и разлетаются, в первые секунд 7 легко попасть.
Не надо с Винтореза, тебе нужно оружие с высокой удобностью -- ПП или скорострельный пистолет.
-
-
-
-
4 часа назад, User412 сказал:А где это увидеть можно? В чем выражается? Я пока не вижу отличий от OGSM
В шапке темы ссылка на историю изменений. А в самой игре есть изображения и звуки, их глазами и ушами считывать можно и по памяти сверять с оригиналом/OGSM.
-
Каждый следующий патч включает правки предыдущего?
-
-
User412 возьми с собой Сайгу, которую тебе Наливайко выдаёт - и прокачай её перед походом. Можно собрать много гранат с трупов в самой подземке. И пару бутылок водки обязательно. Этого достаточно на контролёра (2-3 гранаты). Если у тебя основное оружие штурмовая винтовка, можешь ещё подствольник повесить, но это уж слишком заморачиваться если. И руки прямые.
Не нужен тебе там РПГ. Плюс дополнительное место в рюкзаке будет, чтобы унести весь хороший хабар из той части подземелья.
- 1
-
User412 контролёр в подземке выносится гранатами на ура, а если ты ещё и хороший дробовик имеешь, да пару бутылок водки -- вообще хорошо.
-
11 часов назад, SilverMiner сказал:Чем уничтожаются бтры?
БТРы ножом уничтожаются. В стык колёс и брони бей правой кнопкой мыши.
-
Dimus да, я про него же. К слову, РПГ в моде хорош не только против вертолёта - очень помогает на Агропроме спасти группу Наливайко от прущих из норы мутантов.
User412 старайся обыскивать некоторые заскриптованные трупы заново при перезаходе на локацию - так есть шанс выбить тайники. А вообще забери РПГ в ящике у танка на Милитари, когда базу военных зачищать будешь.
-
-
User412 в одном из тайников на Болотах и Агропроме точно есть. Возможно ещё на Милитари, где в оригинале лежал.
- 1
-
-
сергей1985 а зачем играть с бессмертием?
У Вектора интересный сюжет, у OLR больше фич, контента (особенно с последними фиксами), есть фриплей после окончания сюжета. Советую пройти оба.
-
-
абужу секс можешь отдельно саундтрек от мода залить на Гугл или ЯД?
Сам мод 10/10, достойная 4 часть получилась.
-
aka_sektor понимаешь, что я, что Bowsette - мы тебе всего одну мысль написали. И только.
Невозможно делать верные выводы, основываясь на устаревших данных.
-
Homikator он и будет кидаться. Потому что вояки у тебя проходят на юг в этот момент.
Я же объясняю - загрузи сейв до взятия этого квеста у Жабы. И подожди, пока эти военные уйдут в сторону блокпоста. Они там и останутся, назад на север не пойдут.
А потом бери задание и иди к спавнящемуся Диггеру. Он не будет кидаться, потому что военных рядом не будет.
-
-
Homikator загрузи сейв перед тем, как ты задание у Жабы взял. Спрячься под дорогой и дождись, пока эти военные пройдут мимо. Пусть они уйдут в сторону блокпоста.
А потом вернись к Жабе и возьми задание.
-
15 часов назад, aka_sektor сказал:OLR интересна только версия в разработке 3.0
То что выложено слабо играбельно. До сих пор помню, сколько раз дох Вульфсталкер на Кордоне от вертолета.
Слушай, это же 4 года назад было. Там столько фиксов повыходило с тех пор...
А от вертолёта страдал не только Вульф - во всех случаях дело было в игроках, но не в механике верта.
-
DarkFace сталкеры бродят после квеста на Х16, не до. А группа Крота сразу после Агропрома куда-то идти должна же, если её сохранить пытаться. Уж точно не на Болота, они же диггеры, что им там делать.
yurv3 в группе Крота 15 человек, куда уж столько в ангар вмещать... а вот в Лощине было бы раздолье им. Я предлагаю разместить на заправке, потому что там рядом 2 заваленных тоннеля транспортных, и на самой заправке есть текстурные люки под землю. Они же диггеры по лору. Вот и пусть сидят там.
Почему я ещё предлагаю Лощину? Потому что лучше их разместить на какой-то из новых локаций, поскольку на ТЧшных все заселяемые лагеря и так заполняются сталкерами по ходу игры. Завод на Агропроме, депо на Свалке, низина на Янтаре, ферма в ТД...
А тут Лощина, место таинственное, есть где разгуляться диггерам. Спокойное относительно, тем более. И заправку никто не заселяет после сюжетной поездки по Лощине. Как раз отряд Крота пристроить можно.
- 1
- 1
- 1
STALKER CS: Final stroke 0.9
в Моды Чистое небо
Опубликовано
Kurortnik02 нет, ЧН нейтральны к Шраму независимо от его группировки. А вот с отрядом Левши да, всё верно.