Перейти к содержанию

Вопрошающий

Сталкеры
  • Публикаций

    221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Вопрошающий


  1. monk ты путаешь "Бандитов" с "Ренегатами". В оригинале "Бандиты" изначально нейтральны к ГГ, кроме отряда на Развалинах хутора (Кордон). За них можно выполнять задания, а после затопления подземки Агро даже вступить в группировку и пройти Войну на их стороне.

    А вот "Ренегаты" изначально враждебны к ГГ, но становятся нейтральны потом, если вступить к "Бандитам" или в "Свободу". За них можно выполнять квесты, но нельзя присоединиться к группировке.

    Так же было и в OGSM.


  2. Suminvla найди место, где вороны в воздухе кучкуются, затем сделай save-load. Сразу после загрузки быстро смотри вверх и стреляй - вороны спавнятся большой кучей и разлетаются, в первые секунд 7 легко попасть.

    Не надо с Винтореза, тебе нужно оружие с высокой удобностью -- ПП или скорострельный пистолет.


  3. 4 часа назад, User412 сказал:

    А где это увидеть можно? В чем выражается? Я пока не вижу отличий от OGSM

    В шапке темы ссылка на историю изменений. А в самой игре есть изображения и звуки, их глазами и ушами считывать можно и по памяти сверять с оригиналом/OGSM.


  4. User412 возьми с собой Сайгу, которую тебе Наливайко выдаёт - и прокачай её перед походом. Можно собрать много гранат с трупов в самой подземке. И пару бутылок водки обязательно. Этого достаточно на контролёра (2-3 гранаты). Если у тебя основное оружие штурмовая винтовка, можешь ещё подствольник повесить, но это уж слишком заморачиваться если. И руки прямые.

    Не нужен тебе там РПГ. Плюс дополнительное место в рюкзаке будет, чтобы унести весь хороший хабар из той части подземелья.

    • Хабар 1

  5. Dimus да, я про него же. К слову, РПГ в моде хорош не только против вертолёта - очень помогает на Агропроме спасти группу Наливайко от прущих из норы мутантов.

    User412 старайся обыскивать некоторые заскриптованные трупы заново при перезаходе на локацию - так есть шанс выбить тайники. А вообще забери РПГ в ящике у танка на Милитари, когда базу военных зачищать будешь.

     


  6. сергей1985 а зачем играть с бессмертием?

    У Вектора интересный сюжет, у OLR больше фич, контента (особенно с последними фиксами), есть фриплей после окончания сюжета. Советую пройти оба.


  7. Homikator он и будет кидаться. Потому что вояки у тебя проходят на юг в этот момент.

    Я же объясняю - загрузи сейв до взятия этого квеста у Жабы. И подожди, пока эти военные уйдут в сторону блокпоста. Они там и останутся, назад на север не пойдут.

    А потом бери задание и иди к спавнящемуся Диггеру. Он не будет кидаться, потому что военных рядом не будет.


  8. 15 часов назад, aka_sektor сказал:

    OLR интересна только версия в разработке 3.0

    То что выложено слабо играбельно. До сих пор помню, сколько раз дох Вульфсталкер на Кордоне от вертолета.

    Слушай, это же 4 года назад было. Там столько фиксов повыходило с тех пор...

    А от вертолёта страдал не только Вульф - во всех случаях дело было в игроках, но не в механике верта.


  9. DarkFace сталкеры бродят после квеста на Х16, не до. А группа Крота сразу после Агропрома куда-то идти должна же, если её сохранить пытаться. Уж точно не на Болота, они же диггеры, что им там делать.

    yurv3 в группе Крота 15 человек, куда уж столько в ангар вмещать... а вот в Лощине было бы раздолье им. Я предлагаю разместить на заправке, потому что там рядом 2 заваленных тоннеля транспортных, и на самой заправке есть текстурные люки под землю. Они же диггеры по лору. Вот и пусть сидят там.

    Почему я ещё предлагаю Лощину? Потому что лучше их разместить на какой-то из новых локаций, поскольку на ТЧшных все заселяемые лагеря и так заполняются сталкерами по ходу игры. Завод на Агропроме, депо на Свалке, низина на Янтаре, ферма в ТД...

    А тут Лощина, место таинственное, есть где разгуляться диггерам. Спокойное относительно, тем более. И заправку никто не заселяет после сюжетной поездки по Лощине. Как раз отряд Крота пристроить можно.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1