-
Публикаций
2 524 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
ну тогда часть вторая предложения - ограничение на создание тем по времени (1 час после регистрации) как правило боты активны только при регистрации и больше не заходят а с остальным согласен, но и стоит понимать, что такая правка избавит модераторов от лишней работы
-
xrLil Batya я всегда могу за пример взять соседний форум - АМК. там как раз темы кто угодно создавать не может, поэтому там и нет ботов таких, хотя там и посещаемость меньше, но всё же модерация там не дремлет
-
предлагаю ввести одобрение модерации или запрет на создание темы людям, которые на сайте только зарегистрировались (хоть бы час прошёл с момента регистрации) новые темы от ботов создаются чуть ли не каждый день и засирают сайт, сегодня вообще огромное их количество создалось:
-
и так, задача как подсунуть spawn.part и way.part к сцене от другой локации? стыкаюсь с проблемой: Skipping invalid version of level part: 'spawn\spawn.part' как решить ума не приложу...
-
makdm makdm [logic] active = mob_walker [mob_walker] path_walk = yan_krovo_1_walk path_look = yan_krovo_1_look braindead = true on_info = {+yan_vasilyev_isp_jump} mob_jump [mob_jump] path_jump = yan_krovo_jump ph_jump_factor = 1.8 offset = 0,9,0 on_signal = jumped | mob_home [mob_home] path_home = krovo_home в упор не вижу ошибки
-
Diesel а если конкретнее то в тч/чн/зп свои приколы с кровососом, в зп он кардинально отличается от тч/чн, а тч/чн версии между собой отличаются незначительно Дополнено 0 минут спустя makdm ну я как бы тоже не вру, брал для исследования снорка, пса, псевдопса, псевдогиганта и кровососа из всех прыгнул лишь снорк схема mob_jump
-
Ищу программу object DeComp. Выставляла материалы объекту одним кликом.
-
предлагаю сделать так, чтобы компьютер не выключался (если такая галочка стоит) при вылете "не найден тхм" предлагаю сделать возможность запуска нескольких компиляций (геометрия, потом трава) через меню, а не батник
-
ну так и нпс не должны исходя из такой логики проходить сквозь такие стены, или гг особенный какой-то?) это хрень и не более того, такое надо жёстко фиксить, а лучше и вовсе такие локации вырезать
-
там нет банальных багов на локации как в соляночных пещерах пойди туда - назад не пройдёшь, стена рисуется васянство с 2010 да и сюжет там новый нигде не встречающийся ранее, в отличии от всех солянок
-
тому кому в кайф бегать по обсосанной пещере в тысячный раз... каждый раз как новый