Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент imcrazyhoudini

  1. ты ж меня знаешь, чтобы от меня что-то глобальное выходило, да никогда))) одни короткомеры
  2. Кривая Дорога 1.1 Обновление спустя три года, почему бы и нет? Основные изменения: - вырезан Vivid, добавлен CGIM Origin; - вырезан FWR, добавлен Gunslinger WP; - исправлен баг, когда не засчитывалось задание "узнать информацию в Баре" из-за косячности в скрипте; - исправлен баг, когда Кочерга мог никогда не заспавниться и квест от Воронина был бы невыполнимым; - ослаблен босс в Рыжем Лесу и в Военной лаборатории; - вроде бы поправлен параметр удобность уникальной FN2000; - добавлено примерное описание заданиям на поиск ключей в конце игры; - попытка пофиксить ЕАХ зоны; - фикс содержимого тайников на новых локациях. Какие планы на мод? Возможно, будет допилен сюжет ещё масштабнее. Возможно, будут правки всех локаций в плане геометрии. Возможно, движок будет изменён на OGSR. Но пока что - ожидайте один мод в ближайшем времени и это не Hike. Ссылки на скачивание: Mega GoogleDrive
  3. on_signal = cameff_end | nil (может не cameff_end, но чёт такое, на вики глянуть можешь)
  4. достали такие месседжи в лог: уходят если буду в этой области: как решить проблему? с аи-сеткой там всё нормально 100%, все проходы-выходы имеются
  5. подскажешь как? знаю что это четвёртка НПС, но кто из них - ХЗ
  6. Есть вариант узнать кто виновник конкретно? Дополнено 0 минут спустя gulag_tasks.ltx
  7. Stalkervernite [logic] active = sr_cutscene [sr_cutscene] point = gar_cutscene_walk look = gar_cutscene_look cam_effector = animka on_signal = cameff_end | sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = {+test_condition} nil %+test_result%
  8. Mass увидел такое: Дополнено 0 минут спустя вставил в: function motivator_binder:update(delta) это: local npc = level_object_by_sid(4) if string.match( self.object:name(), "yan_gorbun") then printf_log(" npc %s act_sec %s", self.object:name(), db.storage[self.object:id()].active_section) end
  9. Mass впихнул такое, но ничего не показало: полагаю написал херню какую-то)
  10. Mass вы меня выставляете тупым))) это так должно было выглядеть?: if string.match( self.object:name(), "yan_gorbun") then log(" npc %s act_sec %s", npc:name(), db.storage[npc:id()].active_section) end
  11. Mass та думал просто в бинд сталкер на апдейт впихнуть у нпс есть стори ид если что, вот хотелось бы узнать полностью строчку, ещё чтобы понятно было куда стори ид вставлять (цифрой или буковками, цифра 4, буковки - yan_gorbun)
  12. Mass что имеется ввиду под и куда вставляется собственно сия строка? а то я очень тупой в этом

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования