Перейти к содержанию

Grizzly_RPA

Сталкеры
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grizzly_RPA

  1. Paracetamol спасибо за наводку, но мой сфинктер порвётся, если я буду совокупляться ещё и с движком мне пока хватает приключений с СДК
  2. Компилировать оказалось необязательно, достаточно сбилдить уровень в СДК, чтобы сгенерировался build.prj и тогда компилятор от SkyLoader`а спокойно компилирует только спавн
  3. SkyLoader Доброго дня, оно на оригинальном движке 1.0006 работает?
  4. Нет обходного пути? Видел, что в Stalker Map Pack в папках с оригинальными локациями лежит только "level.gct", а если скомпилировать уровень полностью, игра потом требует ново-скомпилированную геометрию. Поэтому и подумал, что можно обмануть систему
  5. Подскажите, как скомпилировать только спавн ТЧ уровня? Смотрел тутор данного товарища, но при компиляции оригинального кордона выдает ошибку: FATAL ERROR [error]Expression : fs [error]Function : xrLoad [error]File : .\compiler_load.cpp [error]Line : 68 [error]Description : can't load build.cform Что я упускаю? 1. Make game 2. Make AI-Map 3. Батник @start bins\xrAI.exe -f l01_escape
  6. Да, если вместимость больше количества работ в смарте непись пойдет другой смарт искать
  7. Кто-то может развернуто объяснить для чего нужны ключи "Team", "Squad" и "Group" в смарт террейнах и самое главное как их правильно использовать. Или это вообще пережиток билдов, который забыли вырезать. Ковырял декомпилированные Кордон и Свалку, находил всякое: В смарте сквады и группы прописаны, у всех NPC в этом смарте сквады и группы - дефолтные нули В смарте сквады и группы не прописаны, у всех NPC в этом смарте заданы одинаковые значения В смарте сквады и группы не прописаны, у NPC в этом смарте заданы разные группы В смарте заданы одни значения, у всех NPC в этом смарте заданы одинаковые значения, но отличаются от смартовых В униварсальных лагерях не прописано, у NPC - дефолтные нули Перелопатил все вики и ютуб, ответов ноль. закономерностей ноль. нервов -50.
  8. Stalkervernite Проверил на декомпилированных Кордоне и Свалке смарты, находил всякое: В смарте сквады и группы прописаны, у всех NPC в этом смарте сквады и группы - дефолтные нули В смарте сквады и группы не прописаны, у всех NPC в этом смарте заданы одинаковые значения В смарте сквады и группы не прописаны, у NPC в этом смарте заданы разные группы В смарте заданы одни значения, у всех NPC в этом смарте заданы одинаковые значения, но отличаются от смартовых В униварсальных лагерях не прописано, у NPC - дефолтные нули Перелопатил все вики и ютуб, ответов ноль. закономерностей ноль. нервов -50.
  9. Кто-то может развернуто объяснить для чего нужны ключи "Team", "Squad" и "Group" в смарт террейнах и самое главное как их правильно использовать. Ну или дать ссылку на подробный тутор, буду очень признателен
  10. Поверь друг, оно тебе не надо, сожрет все нервные клетки и кучу времени.
  11. В группе VK есть новые скриншоты, если кому интересно
  12. WolfHeart судя по дискорд-серверу, Панда забил болт на сдк и сконцентрировался на портировании сталкера в UE. Ссылку на OMP SDK Панда самолично скидывал на сервере, я так понял что это официальный "правоприемник"
  13. Хороший проект, успехов в разработке, если получится прикрутить сюда т.н. "чанки" цены ему не будет
  14. Reign_of_Monolith маркетолог из тебя так себе, хоть бы печеньки пообещал😆
  15. Sin! я конечно не заканчивал медицинский универ, но одна знакомая сильно обожгла в детстве шею с плечом кипятком, попала в больницу. Медсестра меняла повязки каждый день - отрывала старые бинты с мясом, это было очень больно, когда лечещий врач узнал - медсестру уволили, т.к. нельзя бинтовать пораженную кожу, а ожоги потом какой-то мазью и обезболивающем лечили. Реалии мухосранска. PS: За реалистичный реализм не топлю, просто вспомнил
  16. Пытаюсь разделить все постройки на локации на отдельные объекты. Как сделать чтобы при экспорте в сдк объект стоял в нулевых координатах, но при этом его легко можно было вернуть на законное место не на глаз?
  17. cari0us не вижу проблем оставить комьютер на ночь компилировать, а если пк не нужен для работы, то и перед уходом на работу. Я спокойно компилировал так на Intel Quad Q6600 в своё время гребанные ЧН болота
  18. Ирбис Печальная ситуация, конечно. В плане компиляции уровней все довольно просто, есть потрясающие универсальные компиляторы от SkyLoader, по моему личному опыту собирают в 2-3 раза быстрее, плюсом удобная гуишка. Да и обучающего материала по самому процессу компиляции и заселении вагон и маленькая тележка, например уроки от Непряхина, но на ютубе полно туторов и от других авторов. Все довольно тривиально, удачи.
  19. Reign_of_Monolith обьясните несведующему, чем занимаются тогда остальные участники команды, я просто не думаю, что Ирбис не в состоянии скомпилировать уровни. Особенно учитывая факт наличия за его плечами модификаций LWO и LW ToD