Перейти к содержанию

Vlad71

Сталкеры
  • Публикаций

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vlad71

  1. Vlad71

    Следующий блог

    Понял. Хотя честно ничего не понял
  2. evgeniawatoxina Нет, да просто переход был
  3. Vlad71

    что выкладываем?

    Тестовый ответ
  4. Привет, пошёл на радар раньше времени за ингредиентами для плова, а перехода обратно на склады нет. Подскажите можно ли как-то выбраться из западни
  5. Vlad71

    ДОНЕР КЕБАБ от Вульфа!

    Так вот как тру сталкер разрабатывается...
  6. Впринципе это конец мода, дальше ничего нет. Поэтому не страшно.
  7. Да, локация выглядит красиво, но игрок очень быстро её про бегает, поэтому нужны какие-то новые доп квесты, активности и прочее. Недаром разработчик в одном из дневников заявил, что будет работать над квестовой составляющей.
  8. Привет, а можешь сказать, как ты его воскресил, а то я не понял как это сделать
  9. Сохранение до убийства очень далеко
  10. Привет, из-за квеста с уничтожением группы черепа репа с долгом ухудшилась, можно её как-то исправить, без сидоровича?
  11. Самое главное по моему мнению, чтобы на новые локации добавили циклические квесты(зачистка мутантов, убийства сталкеров, квестовые тайники и т. д.), а то получается, что локации есть, они заселены, но делать на них нечего.
  12. Да, присутствуют, да заселены. Дополнено 0 минут спустя Вроде, убрать оружие, как убрать не знаю
  13. Vlad71

    Омут

    Довольно неплохая короткометражка. Сюжет: Интересный, необычный с интересной и слегка непонятной концовкой. Оружейный пак: Неплохой Геймплей: Обычные квесты, но приправленные неплохими диалогами. Вывод: Сыграть стоит хоть хоть сюжет очень короткий. P.S. Отдельно хочу выделить главу на заводе, которая выдалась очень атмосферной и немного пугающей.
  14. В ангаре, где трубы в углу
  15. Для короткометражного мода, сделанного за две недели качество очень хорошее. Сюжет: Неплохой, интересные диалоги, проработанные персонажи. Сострадание к группе военных обеспечено. Геймплей: Квесты довольно обычные, но катсцены и диалоги во время их выполнения делает прохождение интересным. Оружейный пак: Оригинальный. Баланс: Аптечек, патронов и прочего хватает. Вывод: Хороший мод на часик.
  16. Как зарезать, если ножа нет...
  17. По квесту, за десять водки?
  18. Привет, я по сюжету уже должен идти на свалку, но до сих пор у меня нет ножа. Это так должно быть или нет? Если нет, то как получить?
  19. Пока прошёл три мода @ScR1pt Вышло откровенно слабо. Квест на пять минут, неожиданные скриптовые телепортации. Мне не понравилось. @Mawrak Считаю очень хорошей работой, которую можно считать не просто квестом, а отдельным модом. Советую всем. @Крим Ну любит автор тему отношения полов в зоне, можно сказать это его фишка. По самой модификации: (да, Я и это считаю модом из-за длительности и интересных моментов) хороший сюжет, проработанные персонажи, крутые кат-сцены. В итоге получилась очень сильная работа.
  20. Места ещё есть?) Я бы хотел поучаствовать
  21. Коробки остались от старых версий, они для продажи.
  22. при заходе в инвентарь вылет, как решить?
  23. В св по квесту по закладке тайников положил ак 104, медведь, 30 7.62, аптечку, бинт , антирад, тушёнку из говядины. А квест не срабатывает.