Перейти к содержанию

Vlad71

Сталкеры
  • Публикаций

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vlad71

  1. Сохранение до убийства очень далеко
  2. Привет, из-за квеста с уничтожением группы черепа репа с долгом ухудшилась, можно её как-то исправить, без сидоровича?
  3. Самое главное по моему мнению, чтобы на новые локации добавили циклические квесты(зачистка мутантов, убийства сталкеров, квестовые тайники и т. д.), а то получается, что локации есть, они заселены, но делать на них нечего.
  4. Да, присутствуют, да заселены. Дополнено 0 минут спустя Вроде, убрать оружие, как убрать не знаю
  5. Vlad71

    Омут

    Довольно неплохая короткометражка. Сюжет: Интересный, необычный с интересной и слегка непонятной концовкой. Оружейный пак: Неплохой Геймплей: Обычные квесты, но приправленные неплохими диалогами. Вывод: Сыграть стоит хоть хоть сюжет очень короткий. P.S. Отдельно хочу выделить главу на заводе, которая выдалась очень атмосферной и немного пугающей.
  6. В ангаре, где трубы в углу
  7. Для короткометражного мода, сделанного за две недели качество очень хорошее. Сюжет: Неплохой, интересные диалоги, проработанные персонажи. Сострадание к группе военных обеспечено. Геймплей: Квесты довольно обычные, но катсцены и диалоги во время их выполнения делает прохождение интересным. Оружейный пак: Оригинальный. Баланс: Аптечек, патронов и прочего хватает. Вывод: Хороший мод на часик.
  8. Как зарезать, если ножа нет...
  9. По квесту, за десять водки?
  10. Привет, я по сюжету уже должен идти на свалку, но до сих пор у меня нет ножа. Это так должно быть или нет? Если нет, то как получить?
  11. Пока прошёл три мода @ScR1pt Вышло откровенно слабо. Квест на пять минут, неожиданные скриптовые телепортации. Мне не понравилось. @Mawrak Считаю очень хорошей работой, которую можно считать не просто квестом, а отдельным модом. Советую всем. @Крим Ну любит автор тему отношения полов в зоне, можно сказать это его фишка. По самой модификации: (да, Я и это считаю модом из-за длительности и интересных моментов) хороший сюжет, проработанные персонажи, крутые кат-сцены. В итоге получилась очень сильная работа.
  12. Места ещё есть?) Я бы хотел поучаствовать
  13. Коробки остались от старых версий, они для продажи.
  14. при заходе в инвентарь вылет, как решить?
  15. В св по квесту по закладке тайников положил ак 104, медведь, 30 7.62, аптечку, бинт , антирад, тушёнку из говядины. А квест не срабатывает.
  16. В вк группе разработчика можно скачать графику из expedition и поставить на мод. Но он немного баганый
  17. Подскажите пожалуйста местонахождение Йорика
  18. А можете пожалуйста подсказать местонахождение тайника наймов в cмерти вопреки?
  19. В св для квеста, по которому надо заложить тайники подойдут любые консервы? Просто я положил бобы и всё остальное, но квест не сработал.
  20. Возможно задам тупой вопрос, но если я на голую антологи 1.0 поставлю 6 патч, то в него будут включены изменения 5, 4 и т. д.?
  21. В смерти вопреки осцилиограф исчезает, я видел, что сверху такой вопрос задавали, но ответ не нашёл
  22. В каком моде ещё можно играть за контролёра, зомбировать сталкеров , насылать фантомов. В принципе задумка простая. Ходишь по локациям, подчиняешь сталкеров, качаешь умения. Но как хорошо это реализовано. Тебе действительно интересно играть, хотя тут даже нету сюжета. Хотя если не сюжетом, то хотя бы целью можно назвать одну из отчивок для получения которой надо убить и съесть Харона, Лукаша, Воронина и Борова. Локации остались те же, что и в тч. Багов за всё прохождение я не встретил. В общем хороший мод на вечерок.
  23. А для проекта есть мод позволяющий телепортироваться в деморекарде?