-
Публикаций
133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Vlad71
-
С релизом, длс было не плохим надеюсь и основной проект тоже непплохой
- 1 970 ответов
-
- 1
-
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Понял. Хотя честно ничего не понял
-
evgeniawatoxina Нет, да просто переход был
-
Тестовый ответ
-
Привет, пошёл на радар раньше времени за ингредиентами для плова, а перехода обратно на склады нет. Подскажите можно ли как-то выбраться из западни
-
Так вот как тру сталкер разрабатывается...
-
Впринципе это конец мода, дальше ничего нет. Поэтому не страшно.
-
Да, локация выглядит красиво, но игрок очень быстро её про бегает, поэтому нужны какие-то новые доп квесты, активности и прочее. Недаром разработчик в одном из дневников заявил, что будет работать над квестовой составляющей.
-
Привет, а можешь сказать, как ты его воскресил, а то я не понял как это сделать
-
Сохранение до убийства очень далеко
-
Привет, из-за квеста с уничтожением группы черепа репа с долгом ухудшилась, можно её как-то исправить, без сидоровича?
-
Самое главное по моему мнению, чтобы на новые локации добавили циклические квесты(зачистка мутантов, убийства сталкеров, квестовые тайники и т. д.), а то получается, что локации есть, они заселены, но делать на них нечего.
-
Да, присутствуют, да заселены. Дополнено 0 минут спустя Вроде, убрать оружие, как убрать не знаю
-
Довольно неплохая короткометражка. Сюжет: Интересный, необычный с интересной и слегка непонятной концовкой. Оружейный пак: Неплохой Геймплей: Обычные квесты, но приправленные неплохими диалогами. Вывод: Сыграть стоит хоть хоть сюжет очень короткий. P.S. Отдельно хочу выделить главу на заводе, которая выдалась очень атмосферной и немного пугающей.
-
- 4
-
-
-
- короткометражный мод
- катсцены
- (и ещё 1 )
-
В ангаре, где трубы в углу
-
Для короткометражного мода, сделанного за две недели качество очень хорошее. Сюжет: Неплохой, интересные диалоги, проработанные персонажи. Сострадание к группе военных обеспечено. Геймплей: Квесты довольно обычные, но катсцены и диалоги во время их выполнения делает прохождение интересным. Оружейный пак: Оригинальный. Баланс: Аптечек, патронов и прочего хватает. Вывод: Хороший мод на часик.
-
- 3
-
-
-
- короткометражный мод
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
Как зарезать, если ножа нет...
-
По квесту, за десять водки?
-
Привет, я по сюжету уже должен идти на свалку, но до сих пор у меня нет ножа. Это так должно быть или нет? Если нет, то как получить?
-
Пока прошёл три мода @ScR1pt Вышло откровенно слабо. Квест на пять минут, неожиданные скриптовые телепортации. Мне не понравилось. @Mawrak Считаю очень хорошей работой, которую можно считать не просто квестом, а отдельным модом. Советую всем. @Крим Ну любит автор тему отношения полов в зоне, можно сказать это его фишка. По самой модификации: (да, Я и это считаю модом из-за длительности и интересных моментов) хороший сюжет, проработанные персонажи, крутые кат-сцены. В итоге получилась очень сильная работа.
-
Места ещё есть?) Я бы хотел поучаствовать
-
Коробки остались от старых версий, они для продажи.
-
при заходе в инвентарь вылет, как решить?
-
В св по квесту по закладке тайников положил ак 104, медведь, 30 7.62, аптечку, бинт , антирад, тушёнку из говядины. А квест не срабатывает.