Перейти к содержанию

BERGEN

Сталкеры
  • Публикаций

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BERGEN

  1. нет, соврешненно А в запуске NLC тебе поможет установка OpenAL, обновление directx и vsredist
  2. Mip-map есть? Стандартом перегонял? Или подстраивал под разные текстуры разные типы абскейла? В любом случае - скачаю, попробую.
  3. Это действительно бесполезно: у меня - "пруфы не пруфы, тесты не тесты".
  4. Скрины настроек будут? Помнится - на 2060 ты накрутил 8к тени и 8х msaa А весь конфиг компа с 2060? Дополнено 5 минуты спустя Deathman 1060 3gb, xeon e3 1220v3 (4 ядра 4 потока на 3.1 ггц с бустом до 3.5(микроархитектура hasswell, т.е. проц из 2013 года)), ddr 3 16gb 1600 в полноценном двухканале, игра устанвлена на sata ssd и грамотная балансировка настройками графики
  5. Так а в каком месте минималки там? Трава оффнута, да. Тени на ультра не выкручивал, как и msaa - тут и дураку понятно, что кадры упадут ниже твоей самооценки. Мне билд долго ждать? Или всё так же "любоваться" извне? Ну-ну. 1) 1650 слабее 1060 (даже в той же синтетике) - и это факт 2) Так а какая разница? в ЗП стоит ласт версия OGSR - настройки там те же. Локации не менялись. Мне только одно не понятно - с чего вдруг детишки решили, что их немощные вёдра с затычками (а 1650 это затычка (даже на старте была)) будут тянуть всё на ультра настройках в 500 кадров в секунду... Про конфиг "уважаемого" deathmen'а я вообще молчу - одноканальная память, древний i5 и печ260 (это самый ор), причём - игра ещё и на посыпавшемся hdd стоит небось (тут не буду утверждать, мб и на норм ssdшнике, но... ахаха, зная его - тут скорее IDE hdd стоит)))
  6. А вообще - весьма иронично наблюдать за всей этой ситуацией. Вчера весь вечер тред твой прошлый читал про движки на тч. Мне вот просто интересно - чем тебя разрабы OGSR так "обидели страшно", что ты изо всех сил усираешься, лишь бы опорочить вполне себе годный движок? Ну вот чем? Про отстутствие пруфов и скудоумие тебя уже каждый здесь упрекнул, но я скажу больше: без аналога от тебя, что будет лучше - всё это - пустой текст. Ни о чём. Про 8x msaa и 8к тени повторяться я не буду. Про твоё элементарное незнание о железе - и подавно. RX580 - топови карта 2017 года. Ахаха... Поумерь самомнение и разучись обижаться на любые сообщения в интернете. Сынок. Это было бы смешно, не будь настолько грустным.
  7. Так мне билд твоего "шедевра" ждать, или ты плакать пойдёшь и ливнёшь с позором?
  8. Именно так выглядит "хреновая" оптимизация в движке, авторы которого "кривожопые калокодеры". Версию движка видно в меню. Настройки графики и конфиг калькулятора в конце видео. https://youtu.be/bDuPqVV73R0 А вообще - я лично поражаюсь твоей самоуверенности на пустом месте. Понтоваться на пустом месте все горазды, знаешь ли. Пока ты ноешь, что тебя "недооценивают", что "так неохота впустую делать свой шедевр" - разрабы OGSR берут и делают. И вполне себе неплохо. Жалостливое ты создание - когда ты уже наконец поймешь: твои "высеры" и гроша не стоят, пока ты НЕ ПРЕДОСТАВИШЬ аналог лучше в ТВОИХ ЖЕ тезисах (на публичное обозрение). Уяснил, сынок? Или папочке повторить тебе ещё разок? З.Ы. С тейков про "топовую карту 2017 года в лице RX580 MINING EDITION OTVAL PRODUCTION" - до сих пор гыгыкаю как чёрт. А с замены карты после отвала - так вообще в слёзы)
  9. всё-таки поменял на 1060 всё равно немощный калькулятор
  10. Игровое корыто из кала и окурков (скреплено синей изолентой): - Xeon E3-1220v3 + DeepCool GAMMAX 300 - GTX1060 3gb - 16gb DDR3 1600 - SSD Azzerty 512gb - Thermaltake TR 650W
  11. Поставил 720р - проблема ушла. А вот fps'у плохо... Хотя тот же stcop тянет хорошо.
  12. Постоянный рандом вылет с таким логом: Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : C:\xray\stcop_engine\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 532 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable gl_hud_offset_rot in [wpn_bizon_hud] в абсолютно рандомных местах. Иногда даже при начале новой игры. Лечится фиксом из шапки
  13. куда? файл с форума скачивается нормально
  14. Вылетает при загрузке сейва на болотах Захватил базу бандосов, подбежал к Суслову и всё крашнулось. Хотя до этого всё было ок.
  15. Сделал мини-фикс для этого мода: увеличил ограничение на обоймы до 999 добавил спавнер встроил фикс из шапки (fix_nw23_first) исправил ошибку, из-за которой в грозе сидоровича и большом бене был всего 1 патрон fixxnv23be.zip
  16. liner вылетает при попытке поговорить с шилой в начале игры (сталкер возле аномалии котёл). Версия последняя, установлено по инструкции на версию 1.6.02