Перейти к содержанию

EtOpIST

Сталкеры
  • Публикаций

    881
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент EtOpIST

  1. К сожалению, если кроме ваших "ощущений" вы ничем не можете подкрепить ваши слова, то это получается просто очередной вброс в мой адрес, не более того. Просто очередная манипуляция с целью дискредитации собеседника. "Умнейший до тупизны" - просто шикарная манипуляция 👍 То есть вы не можете ПРЯМО и АРГУМЕНТИРОВАННО назвать меня ТУПЫМ, поэтому поступаете хитрее: пишете, что умнейший до ТУПИЗНЫ. При этом НОЛЬ конкретики в обоснование данного утверждения. В отличие от моих комментариев, где я всегда стараюсь отвечать максимально конкретно и по факту со ссылкой на КОНКРЕТНЫЕ факты и слова собеседника. То есть любой внимательный читатель по моим комментариям легко может проследить ход моих мыслей и аргументов. И вот это "умнеет в одном, тупеет в другом" - тоже просто шикарно) Еще больше загадочности и тумана, еще меньше конкретики. В чем именно я умнею? В чем именно тупею? На чем основаны данные выводы? Как я написал выше, в таком туманно-категорично-снисходительном стиле можно писать ВООБЩЕ ЧТО УГОДНО про собеседника и тему обсуждения. И вообще не отвечать за свои слова. Полная свобода "самовыражения" 👍 И я специально на отвечаю на ваши посылы "между строк" (хотя в целом они мне понятны), а предлагаю вам открыто и конкретно все озвучить. Но вы упорно увиливаете и скрываетесь за туманными "заявами" в адрес собеседника, мастерски переводя стрелки. Рад, что вы хотя бы признали, что заходите в тему, чтобы "поугарать с меня". Это уже хоть какая-то конкретика, приоткрывающая завесу тумана 😇
  2. Я не ощущаю себя "правым" или "не правым". Я стараюсь просто общаться культурно, не переходить на личности, обсуждать все по существу и аргументированно. Если чьи-то слова не соответствуют действительности, излишне грубы, оскорбительны, эмоциональны, содержат откровенные противоречия и манипуляции - я просто указывают на это с максимальной конкретикой. Никаких особых ощущений по этому поводу я не испытываю. У нас с Юрием добровольная задача в данной теме обеспечить поддержку игрокам, которые действительно нуждаются в помощи и у которых есть конкретные вопросы по моду. А также сдерживать распространение ложной и не соответствующей действительности информации о моде и не допускать оскорблений в адрес мода и авторов в рамках правил ап-про. Кто общается культурно и аргументированно получает от нас такую же обратную связь. Спасибо за прекрасный пример аргументированного НЕюношеского НЕмаксимализма без ощущения себя правым 👍
  3. А теперь с вашей стороны как раз прекрасный пример "передергивания", выдергивания из контекста и доведения до абсурда. Я выше написал конкретно про конструктивный диалог, обсуждение с совместными поисками правды и взаимопонимания ВМЕСТО "выкатываний", оскорблений, манипуляций и вешанья ярлыков на собеседников. При этом поиск не обязательно ПОЛНОСТЬЮ ОБЩЕЙ правды - можно и СВОЮ правду искать и уточнять в процессе конструктивного диалога. Вы же мне в ответ зачем-то выдергиваете слова из контекста и пишете, что "правда у каждого своя". Браво 👍 С каким мотивом и посылом вы это написали? Давайте ради "своей правды" и своей правоты и дальше "выкатывать", оскорблять, манипулировать и вешать ярлыки на проекты, авторов и друг на друга?
  4. Просто прекрасный пример argumentum ad hominem 👍 И ведь реально очень удобно и легко писать что угодно и вообще не отвечать за свои слова. А на аргументированные ответы и возражения просто спокойненько писать, что собеседник "передергивает". Но как же правда? "Да черт с ней с правдой!", как сказали в одном известном фильме.
  5. Можно, пожалуйста, я самостоятельно решу, что именно считать "критикой" и как именно ее "принимать"? 🙂 А то ведь можно дойти и до того, что заявления "Ваш мод - полное говно, потому что облака недостаточно пушистые" тоже гордо называть "критикой" 😇 Первое ваше заявление было следующее: "Жду ганс, так как оружейный пак на ладс ужасный, помимо всего остального". То есть вы заявили, что отказались от игры в мод и ждете ганс, потому что оружейный пак "ужасный" как и "все остальное". То есть ноль конкретики - одно категоричное оценочное суждение. Дальше я уточнил, по каким именно критериям была дана оценка "ужасный" для оружейного пака? На что вы ответили, что весь ужас заключается исключительно в "странных анимациях бега или перезарядки некоторых стволов" и некой "неоднородности текстур порой". Но дело в том, что оружейный пак - это не ЧИСТО ВИЗУАЛ, а совокупность визуала, баланса, специализации, распределения по тирам, баллистики, ТТХ стволов и патронов. И в данном моде главный акцент идет именно на геймплей и баланс, а не на визуал. Визуал же при этом также на уровне, во многом являясь уже откровенной вкусовщиной. Если вам настолько важна ИДЕАЛЬНО вылизанная картинка, то да вы правильно делаете, что ждете ганс. Но не стоит при этом вешать категоричный ярлык УЖАСНОГО на другой мод, полностью исключая из рассмотрения и обесценивая все другие составляющие КРОМЕ отдельных аспектов визуала. И это при том, что визуал в моде очень даже неплохой, что видно банально даже по реакциями всех новых стримеров, играющих в Extended после других проектов, в том числе ганса и Аномалии, которые все в один голос, не сговариваясь, весьма высоко оценивают качество картинки, включая оружейный пак. Да, отдельные визуальные аспекты могут быть недовылизаны, спасибо за ваши замечания. Если дойдут руки и хватит ресурсов, в будущем они также будут улучшены. Но повторюсь, приоритет авторов совсем в другом. И опытных игроков, понимающих и разделяющих концепцию мода, тоже в первую очередь волнует, какой будет в ТЕС баланс, специализация, распределение по тирам, баллистика и ТТХ оружия и патронов, а не насколько "идеально" будут выглядеть все анимации перезарядки и бега. И такие игроки ждут именно ТЕС, а не ганс, несмотря на менее "идеальную" картинку. Поэтому мой встречный совет - учитесь принимать ответ на вашу "критику" либо тогда не стоит кидаться громкими публичными заявлениями про "ужасность" мода. То, что мод в каких-то моментах не идеален и не соответствует вашим ЛИЧНЫМ потребностям и ожиданиям - не повод публично называть его УЖАСНЫМ. Об этом уже неоднократно писали модераторы в данной теме, и это указано в п. 1.15 Правил ап-про: любые высказывания в адрес проектов и разработчиков не должны носить оскорбительный характер и должны быть обоснованными. А не так, что "ой анимация бега с данной пушкой мне не нравится - всё мод ужасен, разрабы - васяны, буду ждать ганс, и обязательно публично напишу об этом всем". Также модераторы неоднократно писали о том, что "выкатывая" в адрес мода и авторов, будьте, пожалуйста, готовы к ответным симметричным "выкатываниям". Поэтому еще раз обращаю внимание: если бы вы изначально "выкатили критику" исключительно в форме вашего предыдущего сообщения с конкретными замечаниями по отдельным аспектам визуала, то не было бы никаких "передергиваний темы" на другие аспекты. А раз вы изначально заявили про "ужасность" В ЦЕЛОМ, то будьте добры и принимать обратную связь по вашему заявлению также В ЦЕЛОМ. Что посеешь, то и пожнешь, как говорится 🙂
  6. То есть весь "ужас" исключительно в визуальной составляющей некоторых стволов? Баланс, специализация, распределение по тирам, баллистика, ТТХ стволов и патронов вообще не включены в оценку "ужасности", я правильно понимаю?
  7. Там лежит Лунный Свет (+9 к пси резисту), 3 тир, 6000 рублей. В контейнер можно запрыгнуть с соседнего контейнера, на который можно запрыгнуть с проволоки. Желательно иметь артефакты на прыжки (любые арты на вес увеличивают прыжок, а также Пурпурные Бусы).
  8. Уточните, пожалуйста, что конкретно "ужасного" в оружейном паке? Разработкой ганса занимается совершенно другая команда, и по срокам пока точной информации нет. В начале года было анонсировано ОБТ в этом году, но на данный момент последняя новость в официальной группе ВК от 12 апреля.
  9. ЧН-3б слишком дорогой и неповоротливый костюм. Который ощутимо уступает тому же Питону по соотношению защита/утомляемость/стоимость/цена ремонта. Обычно его берут только на Мастере в случае недостатка артефактов на резисты к мутантам/пулям и недостаточной прокачке Выживания. При достаточном количестве артефактов на резисты и прокачке Выживания игра спокойно проходится даже на Мастере, например, в том же Охотничьем ПС5, который вообще 2 тира. Да, все правильно: за убийство сталкера нейтральной группировки снимают 350 репутации. Если остались нейтральными, то, в принципе, можно не переигрывать
  10. Я рад, что вы тоже увидели и публично озвучили суть данных комментариев: "обидные пуки". Но вы уверены, что стоит представлять еще и "физиономию" всех этих "пукающих" во время их "пуков"? Мне кажется одного запаха этих "пуков" в теме уже достаточно... Приходится оперативно проветривать эту "вонь", что поделать 🙂 Поздравляю с очередным "ценным" комментарием! Уже пятый, по-моему, да? Юбилейный) Ведь заниматься сугубо оскорблениями и насмешками без обсуждения темы по существу - это очень важное и полезное занятие. Спасибо за прекрасный пример правильной и эффективной организации времени для всяких бездельников и "писателей простыней" 😌👍
  11. Выложите, пожалуйста, скрины с описанием и характеристиками данной Гадюки. Так-то там на Старой Дороге в доме у входа на локацию еще и Охотничий ПС5 лежит. И вот их бы очень желательно сравнить друг с другом. Обычная Гадюка (не переделанная) имеет в 1,5 раза большую утомляемость, чем ПС5, поэтому лично для меня однозначно выбор идет в пользу ПС5. Но вы пишете про какую "переделанную", поэтому нужно уже смотреть, что именно в этой Гадюке переделано. В любом случае оба костюма выше в ~4 раза дороже по ремонту, чем ваша Заря Туриста. Так что стоит посмотреть на вашу реальную потребность в более крепком, но и гораздо более дорогом костюме. Ведь выживаемость можно поднять также засчет артефактов и навыка Выживание, которые не нуждаются в регулярном ремонте.
  12. В следующий раз рекомендую добавить сразу по 10 скобочек после каждого сообщения - для ровного счета и пущей "убедительности" 🙂 Ну что ж, очередная сверхгенерализация личного опыта с вашей стороны: если ЛИЧНО вам не нужен интернет во время игры и вы не испытываете никаких неудобств от его отсутствия, то значит можно и другим людям смело заявлять, что нужно ВСЕГДА играть ТОЛЬКО при выключенном интернете и ставить по 10 скобочек в ответ на замечание, что, оказывается, кому-то интернет может быть все-таки НУЖЕН во время игры. Вы реально совсем никакими приложениями с сетевым доступом не пользуетесь, когда играете? Ни мессенджерами, ни торрентами, ни фоновыми уведомлениями от сайтов, ни электронной почтой, ни новостными каналами, ни синхронизацией файловых хранилищ, ни онлайн конференциями, трансляциями, совместными правками документов и т.п.? Вся сетевая жизнь на компьютере/ноутбуке у вас полностью останавливается, когда вы заходите в игру? И самое главное, повторюсь: ЗАЧЕМ в принципе публично заявлять, что нужно ВСЕГДА отключать интернет на ВСЕ ВРЕМЯ игры, если это требуется ТОЛЬКО на период запуска лаунчера и запуска из него игры? И то это требуется ИЗРЕДКА, только когда лаунчер закрывается с ошибкой. И мне еще пишут, к чему я тут регулярно публикую посты... Вот к тому и публикую, чтобы люди, прочитав подобные "рекомендации", не начали реально каждый раз отключать себе интернет на все время игры в данный мод. И ведь вы не успокоились после моего первого сообщения с исчерпывающими разъяснениями - вы упорно продолжили необоснованно стоять на своем, добавив при этом по 10 скобочек для пущей убедительности 😌
  13. Последняя версия: 2.86.34. То есть добавился второй уровень для подверсии. Пожалуйста, прекратите вводить в заблуждение других игроков и предлагать им зачем-то терпеть огромные неудобства от игры при выключенном интернете. В этом нет необходимости. Да, иногда лаунчер может закрываться с ошибкой при невозможности подключения к серверу, но это случается именно ИНОГДА, а не ВСЕГДА. У меня, например, эта ошибка за все время была всего лишь однажды. И даже в этом случае совершенно не обязательно играть ТОЛЬКО при выключенном интернете: достаточно просто отключить интернет, запустить лаунчер, запустить через него игру и после этого можно обратно включать интернет. Кроме того согласно информации из официальной статьи https://vk.com/@stalker_tes-grafika-i-trebovaniya можно поставить в лаунчере галочку «Автоматически закрывать лаунчер после запуска игры», и тогда лаунчер в любом случае будет автоматически закрываться после запуска игры, что будет добавлять порядка 5-10 FPS. Можно, но крайне рекомендуется, так как после версии 2.83 было внесено немало важных изменений и исправлений. Также по старым версиям обычно не оказывается поддержка в официальной группе и чате мода.
  14. Уже четвертое подряд крайне ценное сообщение от человека, который выше писал про "отсутствие дел" у других 😇 Сразу видно, что в отличие от меня вы очень важными и полезными делами занимаетесь, так держать! 👍
  15. Что ж, поздравляю с уже третьим крайне полезным сообщением в данной теме, так держать 👍 На мои уточняющие и встречные вопросы по существу вы отвечать не стали, полноценно поддерживать вами же начатый диалог также не стали. Вместо этого вы быстро скатились до банального и примитивного глумления над собеседником. Как говорится, ну и к чему все это было? 🙂
  16. Укажите, пожалуйста, где именно и в чем вы увидели "недовольство"? Притом увидели "опять", хотя это был мой первый ответ вам? Хм, а чтобы отвечать в данной теме нужно обязательно быть разработчиком? То есть, получается, все другие люди кроме меня в данной теме разработчики? Или как это вообще работает, поясните, пожалуйста? Уточните, пожалуйста, что именно не так с моими "целыми постами"? Как нужно отвечать "разумно", просветите меня, пожалуйста? Сколько слов максимум мне можно писать, чтобы вы посчитали, что я "образумился"? Предлагаю максимально конкретно определиться с вашими критериями "разумности". Раз вы завели речь о "моих делах", может быть вы тогда расскажете и о своих? Например, какова ВАША цель пребывания в данной теме? И какой формат и содержание сообщений в данной теме вы считаете "разумными"? Полагаю, что как минимум ваши два сообщения выше вы уже априори считаете "разумными", а мои ответы на них априори считаете "неразумным недовольством"? Но хотелось бы все-таки чуть больше информации, раз уж ВЫ начали данный разговор. Что именно не понимаю? Что мои посты должны обязательно укладываться в прокрустово ложе субъективных представлений некоторых пользователей?) Большинство из которых настроено в адрес мода, авторов и коммьюнити крайне негативно, агрессивно и необъективно. Почему-то претензии к моим постам возникают исключительно именно у таких пользователей. Возможно, это просто совпадение?) Только факт в том, что, если бы я не писал совсем ничего полезного, то, наверное, я бы не смог набрать 53 положительной репутации, как вы считаете? Значит мои посты все-таки НЕ ВСЕМ кажутся столь бессмысленными 😉 Если вам совсем не кажется забавным, нелепым и ребяческим подобное навящивое "минусование" постов, то, пожалуйста, развлекайтесь) Только вы ведь в курсе, что здесь посты даже реально не "минусятся", так как репутация автора от этих "минусов" не уменьшается? А я тогда на досуге гляну, не нарушает ли правила сайта подобное откровенное преследование других пользователей путем коврового "минусования" 😇
  17. Решили разыграть "искреннее непонимание"?) Ну что ж, давайте еще раз разберем, где об этом ВАМИ написано: Изначально вы написали: В ответ вам был в том числе задан встречный вопрос: На который вы дали ОДНОЗНАЧНЫЙ и КАТЕГОРИЧНЫЙ ответ: Далее вы дополнительно подтвердили свою позицию другим ОДНОЗНАЧНЫМ и КАТЕГОРИЧНЫМ высказыванием Это и есть ЖИЗНЬ. Ради этого и живём тут, если что То есть вы КАТЕГОРИЧНО и ОДНОЗНАЧНО заявили, что ВСЕГДА ИНТЕРЕСНЕЕ разбираться самому В ЧЕМ-ЛИБО и что тотальные неизвестность и сюрпризы - ЭТО И ЕСТЬ ЖИЗНЬ, РАДИ ЭТОГО И ЖИВЕМ. Это ведь ваши высказывания выше? Никто за вас там их не писал?) Раз вы так сильно удивляетесь, "где же, где я это написал?") Или вы полагаете, что инфинитивная форма глагола, первое лицо во множественном числе и такие наречия как "всегда" означают что-то другое?)
  18. Ну другим людям ведь не надоело изо дня в день продолжать делать различные вбросы в адрес мода, авторов и игроков, хорошо разбирающихся в моде, не поддерживающих читерство и не считающих авторов виноватыми "во всем и вся". Вы же обратили внимание, что мои подобные посты идут исключительно В ОТВЕТ на вышеуказанные ВБРОСЫ? И встречный вопрос напоследок: а в чем именно была смысловая нагрузка ВАШЕГО поста?
  19. Вы уже за всех заранее и категорично решили, что кому должно быть интереснее?) И прямо-таки максимально абсолютизировали с помощью формулировок "да и хоть о другом чем" и "всегда интересней". Чтобы вообще без каких-либо шансов на альтернативные мнения, браво!) Что ж, удачи и успехов вам: продолжайте и дальше разбираться во всем САМОСТОЯТЕЛЬНО и "С ИНТЕРЕСОМ", сразу же выбрасывайте, сжигайте и удаляйте все инструкции и мануалы, заблокируйте себе доступ в интернет или хотя бы ко всем википедиям и другим информационным онлайн-ресурсам. Познавайте мир с чистым разумом, не затуманенным какой-либо внешней информацией! 😇 Рад за вашу систему оценки игр на основе исключительно текстур иконок в инвентаре. Но у других людей может быть эм... чуть более "комплексная" система оценки 🙂 Да-да-да, я нисколько не сомневался, что вы напишете "значит мод такой". Если уж некоторые люди в суд подают за то, что в инструкции к микроволновкам и стиральным машинам не было указано, что нельзя туда помещать домашних животных, то в вашем случае я совершенно не удивлен аналогичной позиции. Что бы ни пошло не так у таких пользователей/потребителей, виноваты всегда авторы и изготовители, даже если это бесплатный продукт, созданный с крайне ограниченными ресурсами и даже если по нему выложены подробнейшие мануалы. Как говорится, кто хочет снять с себя любую ответственность и переложить ее на других - всегда ее снимет и переложит. Хм, да, вижу, вижу, насколько высоко вы "цените" свое время. Ведь это же так "экономично" - "сэкономить" время на изучении информации, но зато потом повторять прохождение с более раннего сохранения. Особенно, если это делать неоднократно, а сохранение было пару месяцев назад 🙂 Ух ты, правда?) Человеческая цивилизация тысячелетиями бьется над вопросами сути, смысла и цели жизни, а вы уже нашли универсальный ответ сразу для ВСЕХ. Ведь вы опять пишете не лично от своего лица, а от неких "мы". И вновь браво! Люди всю историю существования пытаются эту самую ЖИЗНЬ как-то организовать, систематизировать, выстроить какие-то ПРЕДСКАЗУЕМЫЕ и ЭФФЕКТИВНЫЕ процессы и взаимоотношения. А оказывается, ЖИЗНЬ - это "тотальные неизвестность и сюрпризы" и "ради этого и живем"... Кто бы мог подумать, что можно НАКОНЕЦ найти ИСТИННЫЕ ответы на главные экзистенциальные вопросы на сталкерском форуме... Понимаю, понимаю: нагнать побольше загадочности и абстрактности, выставить собеседника "не имеющим понятия", показать свое "глубокое" понимание мировоззрения собеседника и свое превосходство над ним. При этом скромненько поместив это все под спойлер. Продолжайте в том же духе) Я не вижу смысла читерить в игре, которая и так не особо сложная и ориентирована именно на процесс, на продолжительный геймплей, а не на быстрое прохождение сюжета для галочки. Если я осознанно решил играть по задуманным правилам игры, то я допускаю читерство, только если вижу, что какой-то игровой момент совершенно невозможно пройти без читерства (обычно по техническим причинам), и это подтверждается создателями и/или другими игроками. К данному моду это не относится, так как данный мод легко проходится без какого-либо читерства. Да, наверное, людям с подобным мировоззрением реально "меня не понять". Ведь с ваших слов получается, что ценить нужно ТОЛЬКО "свое время", а все остальное не имеет значения, и все остальные ценности не идут в сложном комплексе. И что в играх можно нарушать любые правила сколько угодно ради "экономии времени". Только я не совсем понимаю, кого и зачем вы пытаетесь публично убедить, что, мол, по жизни вы "не любите читерить", а вот в играх "это другое"? Что в играх, конечно же можно нарушать любые правила, "когда время тратить не охота", но вот "в жизни" вы принципиально не читерите. Учитывая, что игры - это тоже ЖИЗНЬ, вы серьезно полагаете, что ваша подобная риторика под спойлером выглядит очень убедительно?) Что типа здесь вот я такой весь из себя принципиально честный и законопослушный, что "мне ВООБЩЕ не нужно это", а вот здесь я уже не такой честный и законопослушный. И вообще уже наоборот презираю тех, кто борется в своих играх с читерством 🙂 Если что, в народе подобное называется "двойные стандарты" и "это другое" 😉
  20. А, то есть интерес должен быть в бесконечном набивании шишек, битье головой об стену, поедании кактусов, танцах на граблях и брождении вслепую впотьмах в рамках механик, особенностей, нюансов, баланса и экономики конкретной игры? Что ж, у каждого свои интересы) Могу задать встречный вопрос: а какой интерес пользоваться чем-либо и тратить свое время на что-либо БЕЗ предварительного изучения инструкций и мануалов, особенно от самих создателей? Ведь и вправду, зачем вся эта суета: берешь и начинаешь делать все как пойдет. Ну сломаешь что-нибудь - значит сломаешь. Потратишь зря кучу времени - значит потратишь. Испытаешь кучу негатива - значит испытаешь. Главное ведь - тотальные "неизвестность и сюрпризы", в все остальное "не интересно". Главное - ведь, чтобы в омут с головой и поглубже, поглубже. Ведь "дно мутное - ни хрена не видно", и надо обязательно побольше побултыхаться там на дне без воздуха информации, чтобы хоть что-то разглядеть 🙂 Лично я просто ценю свое время, и поэтому перед тратой его на ЛЮБУЮ игру всегда изучаю максимум информации по игре. Потому что я понимаю, что "тяжело в учении - легко в бою". И что затраты времени на изучение информации по игре несоизмеримо меньше затрат времени, сил и нервов на прохождение "вслепую". И эти затраты стократно окупаются максимально глубоким пониманием игры и ее механик, а также эффективностью и продуманностью всех дальнейших внутриигровых действий. При этом многие игры после более детального изучения информации по ним, вообще полностью отпадают в качестве кандидата на прохождение.
  21. Да, ужасное разочарование, сочувствую - ведь весь процесс геймплея в моде задумывался именно ради титров... А их не показали! Вот же ж облом так облом... Послушайте, я же вам уже давно предлагал прекратить играть в столь "разочаровывающий" вас мод - но вы упорно дошли до конца, чтобы столкнуться с очередным "разочарованием". В чем лично я нисколько не сомневался, учитывая ваше отношение и восприятие. И виноваты в этом всём, наверное, опять исключительно авторы 🙂 Я вам неоднократно скидывал ссылку на официальную энциклопедию по моду и предлагал ознакомиться со всеми статьями. В данной энциклопедии есть в том числе статья с полным перечнем всех секретных документов с подробной информацией: https://vk.com/@stalker_tes-sekretnye-dokumenty Я вот искренне до сих пор не понимаю, почему я, впервые узнав про данный мод, изучил все эти статьи еще ДО НАЧАЛА своего прохождения, скачал ОФИЦИАЛЬНУЮ АКТУАЛЬНУЮ версию мода и даже при первом прохождении (которое было на Мастере) не испытывал либо воспринимал спокойно и с пониманием 95% проблем, о которых здесь столь яростно пишут. Не знаю, наверное, я какой-то особенный и играю "не по-человечески", как выражались здесь выше 🙂
  22. Фпс сильно зависит от окружающей местности, обстановки, а также от количества активных объектов и их переходов из оффлайна в онлайн. Также при более долгой игре начинает все больше памяти расходоваться, поэтому в случае небольшого количества оперативы фпс тоже может падать и даже могут быть вылеты. Рекомендую ознакомиться с данной статьей: https://vk.com/@stalker_tes-grafika-i-trebovaniya
  23. Прошу прощения, но если под "адвокатом дьявола" вы имеете в виду меня, то я так до конца и не понял цели и смысла вашего комментария. Я понял только следующее: 1. Вы считаете авторов "дьяволами", но при этом упорно продолжаете играть в их мод. Ничего нового - я далеко не в первый раз наблюдаю в данной теме подобное неуважение и лицемерие в отношении авторов и их творения. 2. Очередной раз игрок отписался не с благодарностью за увлекательный и бесплатный мод, а вкатился с очередной предъявой. Тоже ничего нового в рамках данной темы. 3. Вы зачем-то полезли в текстуры моста, в них застряли и расстроились. Какую игру и кто при этом запорол совершенно непонятно из вашего комментария... Если что, очередной раз обращаю внимание, что локации изначально создавались не авторами Extended, которые сохранили локации в оригинальном виде (ввиду огромной трудоемкости и сложности процесса пересборки локаций) и работали исключительно с другими составляющими мода. Поэтому, если вы вдруг застреваете в каком-то месте локации, то локация была такой изначально в оригинальной Лост Альфе, и ваши претензии к авторами именно Extended совершенно не по адресу. 4. У вас какие-то свои личные представления о механизме работы кармы. В рамках моих представлений у автора с кармой как раз все прекрасно: он вместе с остальной командой активно работает над ТЕС и никого не проклинает. А те, кто шлют ему проклятья вместо хотя бы толики уважения и благодарности, портят карму только себе 🙂
  24. Для Extended возможно еще будут выходить технические обновления с критическими фиксами и для частичного сближения контента и баланса Extended с TES. А так глобальное обновление Extended будет именно посредством выхода TES.
  25. Не понимаю, к чему столь жесткое утрирование. Тут речь идет всего лишь об одном контролере 1 тира. То есть самом слабом подвиде контролера. Какие 2 костюма, сто артефактов и семь стволов? Повторюсь, что для убийства контролера достаточно закинуться пси-блокадой, водкой и два раза точно попасть в упор дробью. Можно даже из обреза. ТОЗ нужен только для дополнительной гарантии и надежности на случай промахов. И ТОЗ в качестве второго дробовика имеет смысл и обычно активно используется игроками гораздо раньше Агропрома, собственно уже на самом Кордоне. Потому что с ТОЗом у игрока получается 4 выстрела до перезарядки. А также возможность заряжать в один дробовик жекан, а в другой дробь. И другие дополнительные тактические возможности. Либо опять же достаточно очереди в упор из любого автомата. Если же игрок пришел в подземелье с одним обрезом, то увы и еще раз увы... Данный мод изначально не подразумевает быстрой линейной пробежки по сюжету, а наоборот подразумевает повторное и многократное посещение локаций. В том числе в связи со столкновением с новым сложным препятствием. Да, Меченый не знает, что его ждет в подземелье, но логично предположить, что его там ждет что-то очень нехорошее и соответствующее подземелью. А именно подземный контролер (в кпк после убийства будет именно так и написано). Ведь это все-таки уже третья по сюжету локация и первое серьезное подземелье. Бюреры там тоже есть, но они как-то совсем не тянут на "королей подземелья".