Перейти к содержанию

Hrust

Разработчики
  • Публикаций

    946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hrust

  1. Существует отдельно в виде коммита, да, но отдельно конкретно с ней я уже не стану собирать движок.
  2. Не пойму, что значит "отдельно"? Кто хочет тот воткнёт себе то исправление в свой движок, если таковой имеется, я не планирую всё откатывать ради одного вопрошалы.
  3. Mawrak я это исправил и не таким костылём, нужно для начала переопределить функцию показа кнопки, чтобы она не становилась enabled, а после в окне торговли этим флагом оперировать при ините разговора, проверяя, доступна ли торговля. Не помню, второе переносил сюда или нет(в ванили тупо нет таких ситуаций), но первое точно есть. Дополнено 7 минуты спустя А вот теперь перенёс и второе.
  4. На отдельной ветке запушил адаптацию "пельменного патча".
  5. Удивлю, но это работает и в трилогии, однако при дропе оружия неписем, оружию случайным образом выставляется определённое состояние.
  6. Интелы 12+ со встройкой, скорее всего.
  7. Такую тему ещё добавил.
  8. Наверное, они в оффлайне успевают умереть, в онлайне их не видел. Что ж, буду знать, что они таки живые, хех.
  9. Yakov228 давно в ваниль играл? Тут все учёные, кроме Круглова, мертвы изначально.
  10. Что у них отличается тип урона это косяк, но что по псишке не бьёт — походит на намеренное решение, хотя при нулевом значении пси-здоровья персонаж умрёт мгновенно.
  11. Он бьёт по обычному здоровью, так как у него тип урона "разрыв", а на станции выброс бьёт "электрошоком". Если, конечно, я не путаю, но инфу на вики об этом лично заносил.
  12. Оказывается, затёр лишнее. `r__bloodmarks` теперь есть. Подчистил тему с параллаксом(не полностью откатил у себя изменения по графике, из-за которых свистели дросселя). Сейчас ввожу в настройки новые параметры.
  13. Воззрадуйтесь. Но в 2215 присутствовала как раскачка, так и инерция одновременно, а здесь же при раскачке инерция выключена, как в более ранних сборках.
  14. Вот как будет сохранение, так и будет исправлено, а пока это невозможно поймать.
  15. Hicks есть сохранение с этим? Я пока ни разу за столько лет не встретил такое.
  16. Хм, только нужно это не для всех скриншотов, а только для скриншотов игровых сохранений, так как остальные и так перезаписываются.
  17. Hicks бинарники и исходный код доступны, всё это дело лежит по ссылкам в шапке.
  18. А вот об этом баге я не знал, но есть догадки, как чинить.
  19. Нет, я не буду вводить ремонт и сон, даже билдосон не будет восстанавливаться.
  20. Вроде возвращал, не помню.
  21. Хорошо, перенесу как-нибудь тру билдораскачку, а вот равнозначные слоты это лишнее.
  22. Я время от времени делаю коммиты здесь, так сказать, выкидываю свои наработки по интерфейсу в общий доступ из других проектов. Всякой отсебятины, влияющей на геймплей, стараюсь не допускать, либо же она опциональна.
  23. macron https://github.com/stalkersnowy/RecessionAddon/commit/72a88e975a3bcb872267505f646b97b252b5202f
  24. Представляю Вашему вниманию свой проект по исправлению проблем ТЧ. Основная цель — исправление интерфейса игры и Quality of Life изменения. Геймплейные исправления есть, но в меньшей мере. Скачать самую актуальную версию для игры можно здесь. Обратите внимание, что мелкие изменения, не значимые для игроков, в чейнжлогах не указываются, как и настройка конфигов интерфейса. Список изменений на момент 0.1 релиза(русский и английский).