Перейти к содержанию

Hrust

Разработчики
  • Публикаций

    983
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hrust

  1. Воззрадуйтесь. Но в 2215 присутствовала как раскачка, так и инерция одновременно, а здесь же при раскачке инерция выключена, как в более ранних сборках.
  2. Вот как будет сохранение, так и будет исправлено, а пока это невозможно поймать.
  3. Hicks есть сохранение с этим? Я пока ни разу за столько лет не встретил такое.
  4. Хм, только нужно это не для всех скриншотов, а только для скриншотов игровых сохранений, так как остальные и так перезаписываются.
  5. Hicks бинарники и исходный код доступны, всё это дело лежит по ссылкам в шапке.
  6. А вот об этом баге я не знал, но есть догадки, как чинить.
  7. Нет, я не буду вводить ремонт и сон, даже билдосон не будет восстанавливаться.
  8. Вроде возвращал, не помню.
  9. Хорошо, перенесу как-нибудь тру билдораскачку, а вот равнозначные слоты это лишнее.
  10. Я время от времени делаю коммиты здесь, так сказать, выкидываю свои наработки по интерфейсу в общий доступ из других проектов. Всякой отсебятины, влияющей на геймплей, стараюсь не допускать, либо же она опциональна.
  11. macron https://github.com/stalkersnowy/RecessionAddon/commit/72a88e975a3bcb872267505f646b97b252b5202f
  12. Представляю Вашему вниманию свой проект по исправлению проблем ТЧ. Основная цель — исправление интерфейса игры и Quality of Life изменения. Геймплейные исправления есть, но в меньшей мере. Скачать самую актуальную версию для игры можно здесь. Обратите внимание, что мелкие изменения, не значимые для игроков, в чейнжлогах не указываются, как и настройка конфигов интерфейса. Список изменений на момент 0.1 релиза(русский и английский).
  13. Модификация поставляется отдельно, и я не понимаю, зачем вам запуск из-под стима.
  14. Интересно, другалёк, откуда шрифты?
  15. Помня, как многие бросали 3.0 из-за квеста на замеры, мы исправили это допущение.
  16. Lone_Loner увы, не могу всё рассказать, меня за это нагнут, но могу лишь наделать новые паки, коих не было, по запросам.
  17. Из недавнего и заметного игрокам(подкапотный чейнжлог будет с выходом стандалона): Капсула теперь имеет движковую реализацию и имеется возможность носить несколько капсул с разными артефактами внутри, вылетов с ней больше нет, однако убран интерфейс окна для неё, так как перекладывание артефактов осуществляется переносом артефакта на капсулу или же через контекстное меню на артефакте. Начата работа по переносу погоды на ЗП реализацию погоды, тут от себя ничего сказать не могу, но по скриншотам, "то самое" по визуалу будет сохранено. Яркость фонаря снижается с определённого порога и плавно, это был бред, когда его яркость зависела линейно от его состояния(100...0). Сообщения приведены к общему виду, ранее все сообщения были в разной стилистике. Восстановлена "та самая" билдораскачка, релизная инерция отключена, раскачка из LA более не используется, так как она не тру вообще. Включается опцией в настройках, с отключенной опцией не будет ни инерции, ни самой раскачки. Возможно, не следящих за дискордом успокоит это.
  18. FiLinX 1) для применения изменений в профилях требуется НИ. 2) сам флаг безлимита означает, что после совершения сделки его баланс останется неизменным, но сумма сделки будет зависеть от той суммы, которая у него прописана изначально, и именно поэтому в ТЧ Бармену/Сидоровичу нельзя продать вещей на сумму более 100к. 3) Жаба имеет разные профили для разных уровней:
  19. По многочисленным запросам, выкладываю пак следующих шрифтов трёх префиксов(кириллица, центральная Европа, западная Европа) под игры трилогии: letterica16; letterica18; letterica25; graffiti19; graffiti22; graffiti32. В архиве лежат 2k-версии шрифтов, их чтение игрой можно сделать, введя такую правку в движке и сделав следующее изменение в конфигах. Без правок движка и конфигов же просто переименовать 2k в 1600. Для работы над 4k версией требуются владельцы таких мониторов, которые могли бы тестировать их на пригодность к использованию(у меня максимум 2k монитор есть в использовании). Скриншоты до/после установки пака на разрешении 2560x1440 прилагаются.
  20. А, это именно с моделью связано? Без правок конфигов?
  21. Если крашит по рангам, то их нужно зарегать, а вот эти костыли для убирания ассерта ни к чему.
  22. mp_ranks очень важный файл для работы системы подбора, если модмейкер его не заполняет, то система будет работать некорректно. Например, та самая затычка от вылета делает всем непрописанным пушкам ранг в единицу или нуль(в зависимости от того, кто эту правку делал), от чего более крутым оружием непись посчитает не винтовку, а какой-нибудь наградной ПМ и подберёт именно его. Совет: не страдать хернёй и всё правильно прописывать.
  23. Удивлю, но ты смотришь мастер-ветку, текущая ветка это `dev_stable`, в мастер не вливаем пока. Кто-то заставляет пользоваться впн для обхода, когда это один из способов? Написано же, что этот чейнжлог на момент последней выпущенной версии, которая примерно и датируется тем, что было на мастер-ветке. Не могу не согласиться, но всё не до этого как-то...
  24. Не то что бы прекратили, шедеврорешения начали заканчиваться, либо новые не откопали, хе. Уже пошли либо уже наши баги, либо косяки левелдизов.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования