Перейти к содержанию

Hrust

Разработчики
  • Публикаций

    936
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hrust

  1. Такой секции не существует. Вероятно, из-за этого иконка крысы и отображалась. Дополнено 40 минуты спустя Зачем всё говно на скриптах делать, если можно на движке с конфигами, тем самым не теряя производительность? Дополнено 41 минуты спустя Прошу прощения, не на всё сразу мог ответить. Вообще-то есть такой перс.
  2. Накати чистую геймдату из репозитория, а после поставь то, что в архиве в теме. Вероятно, играешь с левыми правками. Дополнено 2 минуты спустя Обновил, вам понравится. Дополнено 24 минуты спустя Я не смог заспавнить глушитель почему-то...
  3. Заметил жалобы на фризы у фонариков неписей в ночное время, надо бы пробежаться по ним и выяснить причину.
  4. Стамина считается из скрипта, который, в свою очередь, учитывает сытость, жажду и сонливость. Надо бы это на движок перетянуть.
  5. Тут рендеры переломаны, в сборках такого не было. Да даже если и было, то по причине недоработок.
  6. Я так-то в этой команде состою.)
  7. Возможно, будет запускалка от @M.F.S. Team, уверять не могу.
  8. Да, известно и уже исправлено. Все актуальные обновления ныне выходят здесь в шапке темы.
  9. Как это не работает? Дополнено 0 минут спустя Не планируем пользоваться таким, но всё равно спасибо.
  10. Я бы эту срань просто оставил на максимальной сложности.
  11. Виндовый защитник уже два года ругается на xrGame во всех движках Я не смог с ними совладать, поэтому откатил к исходному состоянию. Надо бы как в ЧН сделать их.
  12. С другими пушками проблемы есть? Это я спрашиваю, чтобы разом заняться этим, а не ждать следующей такой находки. Шрифт могу на letterica поменять, он даже чуть мельче этого graffiti будет.
  13. У тебя нампада нет? Просто с ванили же есть плюс и минус на нампаде. Дополнено 3 минуты спустя @Warif, надеюсь, такая реализация тебя устроит?
  14. Сами указатели стоит починить, пока не нашёл причины. А строка о расстоянии и сейчас работает, но скрыта снова через конфиг(только что узнал).
  15. Да, в планах. И ещё, таки меня убедили сделать отдельную тему по патчу и его обсуждениям с запросами.
  16. Оригинальная тема здесь. Будем выкладывать свои обновления уже в отдельной теме, дабы не теряться в сообщениях и больше людей узнавало об этом. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея.