-
Публикаций
859 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hrust
-
Кнопку вернул в движке вместе с релизной картой, осталось в геймдате прописать. Локации все лагучие из-за большого веса лайтмапов — сильно жрут видеопамять, отчего во время продолжительной сессии фреймрейт проседает. Сам ПДА не вызывает глюков, но мы бы вообще хотели вариант по визуалу из 2205 использовать, а также вырезать вкладку записей, из-за которой в винде слева в нижнем углу застывает какой-то текст.
-
Да я меня уже мозги плавятся, ранее всем сразу в таком количестве не отвечал. Думал, это я тебе показал, где нужно комментировать. Дополнено 2 минуты спустя Как в ТЧ? Статы предметов? Я планирую ещё для съедобных предметов добавить, но чтоб эти статы появлялись лишь после первого употребления данного предмета. Также, хочу ввести статы ножа, где какой урон. Статы оружия и ножей будут также открываться, если игрок имеет статью о предмете. И хочу эти статы сделать со сравнением.
-
Мы хотим максимально сохранить вид проекта с его стилистикой по визуалу. Но где не получается что-то исправить, там берём из релиза. Даже сейчас если смотреть, у нас всё тот же билдомод, но играбельный. Дополнено 0 минут спустя Ничего не трогал, просто закомментируй у себя её и гг не будет вещи высирать.
-
Ага, добавлю и эту модель.
-
Документа одноглазого Фила нужны.
-
Карту эту никто не пофиксил бы, она очень глючная. А бег с оружием был выключен тупо из-за отсутствия анимаций, хотя аниматоры их сделали.