-
Публикаций
1 045 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Hrust
-
Поставить 16 патч флаеровский будет достаточно.
-
Такая вот мода на цитаты великих. Хм, выводятся же проценты. Не могу сказать, как она должна выглядеть, так как не я этим занимался.
-
Возможно, я забыл вывод процентов.
-
В статах не выводится защита?
-
Хоть мы и не боги и тоже ошибаемся.) Дабы мне и Роме не делать двойную работу, чего бы тебе лично не вносить изменения по текстам напрямую в репозиторий? Как я уже ранее говорил, что работа с текстами самая запарная из всего, что может быть здесь, помимо реализации каких-то новых фич, под которые нужно ещё делать масштабное обновление систем ныне существующих.
-
Я тоже не знаю, как этот баг со слотами возник, но пропажу контактов я наблюдаю давно.
-
ВООТ. Я знал, что такая хрень происходит, но никто не мог подтвердить! И перекачай обнову, я там забытые ассеты доложил.
-
Обновил же. Да, вылезло, судя по всему, после изменения какого-то скрипта. Дополнено 13 минуты спустя Не сказал бы, что прям невероятная, но реально даёт что-то. Дополнено 17 минуты спустя @KBACOHABT, вся поддержка конкретно по этому проекту осуществляется здесь, а также в дискорде.
-
del
-
На r1 играй.
-
Контакты исчезают в какой-то момент при торговле, будто игрок продаёт его случайно. Сам несколько раз натыкался. О, и текстуры я не все залил, как и шейдеры.
-
Не вижу проблемы, если выложить репозиторий движка с конкретными правками для нужных вещей. Аналогично, проблем с этим нет, так как бинарники подменяются как нефиг. Речь о том, что потенциальные адаптации твоего пака сложно будет реализовывать ввиду отсутствия конкретных комитов под неё, так как в том же огср всё это было сделано херти когда и в разное время. И само собой, вести параллельно две версии мода: под ваниль и огср.
- 105 ответов
-
- тч
- исправление ошибок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Секции предметов появляются автоматически. Прописывание строки `$spawn` в секции отобразит нужные по каталогам. А путь к модели у каждой секции находится в строке `visual`.
-
Перезалил, была критическая ошибка с ПДА. Дополнено 57 минуты спустя @elena._life, @sumrak6835, вы сделали мой день! Легендарные цитаты! 😆
-
В чейнжлоге расписал. Дополнено 13 минуты спустя elena._life, а теперь?
-
Могу оставить старые секции, но в таком случае придётся городить кучу дубликатов в конфигах и скриптах, а старые батарейки станут бесполезны.
-
Подготавливаю архивы. Учтите, что потребуется НИ, так как на старых секциях батареек был изменён класс.
-
Как собрался я готовить обнову к залитию, так сразу негодование.)
-
В дискорде поясню (на форуме как-то лень) хотя мне казалось, что это общеизвестная информация. Справедливости ради, сам до этого допёр лишь полтора года назад, когда полез во что-то кроме интерфейсов.)
- 105 ответов
-
- тч
- исправление ошибок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это называется миксингом и чинится заменой `FALSE` на `TRUE` при проигрывании анимации.
- 105 ответов
-
- тч
- исправление ошибок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Справедливо, но я именно по поводу движковой части говорю. Каждый уважающий себя оружейник сначала захочет исправить эти глупые баги по типу фиксинга и использования правильных анимаций под каждую ситуацию, а после уже меняет всю оружейку на *неванильную*. И насколько мне известно, в том же огср также была введена отдельная анимация бега с пг.
- 105 ответов
-
- тч
- исправление ошибок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Раз презентуешь свой проект, как полный пак исправлений оригинальной оружейки, то, очевидно, нужно делать всё, а не вырезать подствольники лишь потому, что увидел "неправильный баланс" или не осилил использование анимаций. Ладно, не буду более разглагольствовать здесь. Можешь в дискорд написать — `@Hrusteckiy`, а пока я закрою браузер и вернусь к доработке системы заряжания предметов.
- 105 ответов
-
- тч
- исправление ошибок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Увы, нет(врезками орудовать умеет только разработчик Gunslinger mod). Но ты можешь взять репозиторий `xp-dev` и в него внести нужные изменения, или, если @RayTwitty выкладывал исходники под SA, то взять его и делать что душе угодно.
- 105 ответов
-
- тч
- исправление ошибок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всё возможно, было бы желание и пытливый ум. Я эту поддержку разных анимаций для спринта с пг и без сделал за десять минут, из которых 5 заняла полная компиляция движка(нужно было обновить номер xrCore). Дополнено 9 минуты спустя Честно говоря, крайне дилетантский подход уровня флаера. А как я мыслю — лучше максимально хорошо, чем никак. Ну видишь же проблему — обратись к кому-нибудь, ведь кто-то же это уже по-любому сделал до тебя. Извините, не мог сдержаться.
- 105 ответов
-
- 1
-
-
- тч
- исправление ошибок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
