-
Публикаций
768 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hrust
-
Ночной спам от рандомычей сейчас сильно докучает или они теперь вообще ничего не пишут?
-
Могу no_clip из ЗП перетащить, но так же через команду консоли. По моему очень скромному мнению, к чит-функционалу не должно быть хоткеев, если играющий не является разработчиком.
-
3.0 делалась на основе сырой 2.5, поэтому все баги оттуда остались и сейчас.
-
Да там лярд секций и дублей с разными моделями. Если изломы были введены в макроновских фиксах, то в 3.0 этого не будет, так как он базируется на версии 2.5 без всех патчей и фиксов.
-
Обновил, поправил ещё часть статиков.
-
Докину в патч. Реакции снова закончились.
-
Мне бы список проблемных предметов. Я этого и ожидал, что произойдёт такое. У всех было отключено чтение скейла и все были "как есть", то есть либо очень мелкими(глаз Фила и сигарета), либо очень большими. При этом все скейлы и вращения были прописаны в конфигах.
-
Ставь мои бинарники и геймдату поверх билда мода.
-
Да, можно.
-
Я же ответил, какие вопросы? Если хочешь, чтобы я точно заметил, то лучше в ЛС пиши, тут тысячи сообщений, и каждое проверять желания нет. Дополнено 7 минуты спустя @LETVINENKO, я два дня тыкался в движке и не глянул, что это дело было в геймдате вынесено за границы экрана. Возможно, стрелки на квест так же могут быть восстановлены. Дополнено 9 минуты спустя Вот такие пироги...
-
Возможно, проблема с кодировками.
-
Если удастся перенести консоль из ЗП, то будет проще ввиду подсказок. Дополнено 1 минуту спустя Я не понимаю вопроса. Для чего конфигуратор графики?
-
Общими усилиями уже и работаем, только этого пока не заметно, ибо нынешние конфиги даже не дают стартануть SDK. Приходится чистить это, и перенос описаний предметов на стринг тейблы делается на отдельной ветке и не входит в патч.
- 2 174 ответа
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Записано в карточке, пока не смог вернуть выбор активного задания по даблклику как в ванили.
-
Да, я забыл поправить описание.
-
Я не против правок на облегчение, но я также не заинтересован в том, что всякими левыми правками ломали игру и после жаловались о плохости мода. Это аналогично тому, что Serega-Lus делает репаки со встроенными спавнерами. В данном моде изначально есть спавнилка, дополнительные не требуются.
- 2 174 ответа
-
- 1
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Обновил, поправил положения некоторых документов.
-
Нет, это пакость для тех, кто устанавливает именно босспак. Ну и это хорошая практика с 08 и BaS, чтобы далее его правки на данный проект не выходили.
- 2 174 ответа
-
- 2
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Я уже закончил с фичей по объёму, тестирую.
-
Всё ещё не решили. Даже подсказать не могу, что там нужно. Плохо разбираюсь в квестовой системе. Для кого-то я колдун (как я это всё делаю), а для меня квестеры колдуны.
-
Да, я уже заканчиваю делать большую правку по индикации веса и объёма, по запросу @Not Matter. Скоро залью.
-
Добавлю пока что вывод инфы об объёме каждого предмета, полоски состояния воткну. Учти, что скоро это будет переделано.
-
Это такое поведение во всей трилогии, лол.
-
Так и должно быть, квиксейвы на этих кнопках. А последнее сохранение на кнопке в меню.
-
Из той же серии. Почему Мессер знает дорогу, а мы нет?