Перейти к содержанию

Hrust

Разработчики
  • Публикаций

    857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Hrust

  1. Я не против правок на облегчение, но я также не заинтересован в том, что всякими левыми правками ломали игру и после жаловались о плохости мода. Это аналогично тому, что Serega-Lus делает репаки со встроенными спавнерами. В данном моде изначально есть спавнилка, дополнительные не требуются.
  2. Обновил, поправил положения некоторых документов.
  3. Нет, это пакость для тех, кто устанавливает именно босспак. Ну и это хорошая практика с 08 и BaS, чтобы далее его правки на данный проект не выходили.
  4. Я уже закончил с фичей по объёму, тестирую.
  5. Всё ещё не решили. Даже подсказать не могу, что там нужно. Плохо разбираюсь в квестовой системе. Для кого-то я колдун (как я это всё делаю), а для меня квестеры колдуны.
  6. Да, я уже заканчиваю делать большую правку по индикации веса и объёма, по запросу @Not Matter. Скоро залью.
  7. Добавлю пока что вывод инфы об объёме каждого предмета, полоски состояния воткну. Учти, что скоро это будет переделано.
  8. Это такое поведение во всей трилогии, лол.
  9. Так и должно быть, квиксейвы на этих кнопках. А последнее сохранение на кнопке в меню.
  10. Из той же серии. Почему Мессер знает дорогу, а мы нет?
  11. Мне уже всё равно. Нужно ли выводить характеристики съедобных предметов, костюмов и оружия?
  12. Будет смешно, если оно реально зависит от шанса на спам.
  13. Не переживай, как приступит знающий скриптер за работу, то займёмся вырезнёй этого кала с заменами на движковые реализации, а пока я могу разве что более критичное править.
  14. Возможно, если сможешь исправить, то милости просим в репозиторий геймдаты. https://gitlab.com/olr_mod/olr_gamedata Дополнено 0 минут спустя Перезалью в течение 15 минут. Дополнено 11 минуты спустя Перезалил, поправил некоторые предметы и патроны.
  15. Это в движке, увы. Но проблема может быть в самих диалогах.
  16. Если есть мысли по этому, то попробуй исправить. А пока я бессилен.
  17. Интересное кино. Попробуй юзер снести, а на новых интелах с рендером беда, так что приходится играть только на r1.
  18. Проблема известная, но пока не решаемая. На интеле 12+ поколения?
  19. Блин, забыл про неё, пора бы уже доску на Kaiten делать, чтобы игроки добавляли подобные запросы.
  20. Это для утренних и ночных моментов, когда они срали без устали.
  21. @StariyStalkKRG, прошу при обнаружении проблем с 3D статиками(размер, угол поворота) сообщать о таком с названиями проблемных предметов. Мог где-то не заметить. Почему-то в движке было отключено чтение масштабирования для них, а после включения часть предметов стала мелкой, а часть слишком большой.
  22. Очередное обновление, порезал частоту спама в сообщениях.
  23. А других и нет. Для этого существует `demo_record`, есть же способы через него подбирать предметы, а через `demo_play` можно даже открывать ящики и рюкзаки.
  24. Если будут сами править, а не он, то проблем не будет. Реально заплатил? Что ж, тебя заскамили, поздравляю. И пофиг, что существует команда `g_spawn`...