Перейти к содержанию

Hrust

Разработчики
  • Публикаций

    916
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Hrust

  1. Сами указатели стоит починить, пока не нашёл причины. А строка о расстоянии и сейчас работает, но скрыта снова через конфиг(только что узнал).
  2. Да, в планах. И ещё, таки меня убедили сделать отдельную тему по патчу и его обсуждениям с запросами.
  3. Оригинальная тема здесь. Будем выкладывать свои обновления уже в отдельной теме, дабы не теряться в сообщениях и больше людей узнавало об этом. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея.
  4. Вероятно, тот вылет тоже из-за этой фиговины зависит.
  5. Там разве на глазу было? Я в демке у человека видел, что он где-то в ПДА находил код.
  6. Без этих документов карлики терпеть не будут(придётся воевать с ними).
  7. Он в ночное время спит в своей каморке.
  8. Лимит по рюкзаку на каждый костюм не более сотни, но никто не запрещал тупо выключить эту штуку с объёмом.
  9. Я сейчас вообще ничего не понял.
  10. Чаще или реже стали всё-таки? Или меньше сообщений за ночь стало?
  11. Отключу стакание капсул и контейнеров, этого я не предвидел. Да и в целом, надо бы контейнеры артефактов движковые с AXR перетащить.
  12. Им нужны документы, который даёт одноглазый, для которого искали протез.
  13. Ночной спам от рандомычей сейчас сильно докучает или они теперь вообще ничего не пишут?
  14. Могу no_clip из ЗП перетащить, но так же через команду консоли. По моему очень скромному мнению, к чит-функционалу не должно быть хоткеев, если играющий не является разработчиком.
  15. 3.0 делалась на основе сырой 2.5, поэтому все баги оттуда остались и сейчас.
  16. Да там лярд секций и дублей с разными моделями. Если изломы были введены в макроновских фиксах, то в 3.0 этого не будет, так как он базируется на версии 2.5 без всех патчей и фиксов.
  17. Обновил, поправил ещё часть статиков.
  18. Докину в патч. Реакции снова закончились.
  19. Мне бы список проблемных предметов. Я этого и ожидал, что произойдёт такое. У всех было отключено чтение скейла и все были "как есть", то есть либо очень мелкими(глаз Фила и сигарета), либо очень большими. При этом все скейлы и вращения были прописаны в конфигах.
  20. Ставь мои бинарники и геймдату поверх билда мода.
  21. Я же ответил, какие вопросы? Если хочешь, чтобы я точно заметил, то лучше в ЛС пиши, тут тысячи сообщений, и каждое проверять желания нет. Дополнено 7 минуты спустя @LETVINENKO, я два дня тыкался в движке и не глянул, что это дело было в геймдате вынесено за границы экрана. Возможно, стрелки на квест так же могут быть восстановлены. Дополнено 9 минуты спустя Вот такие пироги...