-
Публикаций
936 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hrust
-
Такой секции не существует. Вероятно, из-за этого иконка крысы и отображалась. Дополнено 40 минуты спустя Зачем всё говно на скриптах делать, если можно на движке с конфигами, тем самым не теряя производительность? Дополнено 41 минуты спустя Прошу прощения, не на всё сразу мог ответить. Вообще-то есть такой перс.
-
Заметил жалобы на фризы у фонариков неписей в ночное время, надо бы пробежаться по ним и выяснить причину.
-
Пока не в курсе.
-
Тут рендеры переломаны, в сборках такого не было. Да даже если и было, то по причине недоработок.
-
В ПДА есть же.
-
Всё будет здесь.
-
Я так-то в этой команде состою.)
-
Возможно, будет запускалка от @M.F.S. Team, уверять не могу.
-
Вряд ли такое будет.
-
Да, известно и уже исправлено. Все актуальные обновления ныне выходят здесь в шапке темы.
-
Да, в планах. И ещё, таки меня убедили сделать отдельную тему по патчу и его обсуждениям с запросами.
-
Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta + Semi-Official Patches
Hrust опубликовал тема в Прочие модификации
Оригинальная тема здесь. Будем выкладывать свои обновления уже в отдельной теме, дабы не теряться в сообщениях и больше людей узнавало об этом. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея.- 959 ответов
-
- 74
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Подобновил под 11 патч.