Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

399 Отличная

Контакты

2 Подписчика

Информация о Mark_v02

  • Звание
    Опытный
  • День рождения 23.07.2004

Дополнительная информация

  • Имя
    Сергей
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Ветер Времени, Anomaly, OGSM CS, Ушедшая Душа, Lost Alpha DC, Моды Жекана.
  • Город
    Тюмень

Посетители профиля

16 743 просмотра профиля
  1. asgaroth не согласен. Запускал демку которая сейчас в открытом доступе. С таким обилием партиклом и загруженной геометрией, а так же таким кол-вом динамических объектов ФПС был за 200. + вроде говорили что в New Project подкрутили многопоточность, так что...
  2. SEFTER мало ли чё ты хочешь) разработка модов вообще то бесплатно идёт! а вообще, сделай ганслингер на ЧН, раз ты такой молодец хочун
  3. SEFTER ты где хоть видел ганслингер на ЧН)))) Знаю ток одну разработку, и та ещё не вышла)
  4. даааа, тот самый, кривоватый. У меня в своё время из-за него альтернатива 1.3 не стартовала.
  5. El Diablo как откатывался до 1.0004? В интернетах в десятых ходил кривоватый откатчик, и часто откатывал криво. Вообще рекомендую https://ap-pro.ru/forums/topic/1909-universalnyy-patch-dlya-tch-10003-10006/
  6. aka_sektor а что ты хочешь от одного из первых модов? тогда делали потому что могли
  7. Сделал раздачу для человека с нехорошим интернетом, думаю тут тоже не будет лишним. S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl (I.W.P.) Standalone Final.zip.torrent p.s. - на раздаче попытаюсь стоять как можно больше времени. Стабильное время раздачи - с 14:00 по ЕКБ, до 22:00 по ЕКБ. Сейчас стою на раздаче
  8. batareych нет, видюшка слабовата слишком. Да и проц, сталкач даже на огср двигле в основном в пару потоков долбится
  9. А зачем, если есть тот же ганс на ТЧ, который для соло игрока даёт в разы более приятный опыт)
  10. gosleang пиши в тему той сборки, откуда качал. Насколько помню в оригинальном SGM 2.2 нет патронов 7.62х39.
  11. Гридень лучше бы вылет по лимит id пофиксили каким либо образом, и сделали так чтобы отряды с точек не пропадали
  12. Уже опробовали с другом, ну как сказать. Путепровод - интересно, но супер душно нашли абузное место, не душно. Синюю кключ-карту так и не нашли куда использовать. Записи прослушать времени нет, как и найти куда юзать ключи некоторые/открыть некоторые комнаты. Полигон - прикольно, но НПС кривые маленько. Последняя волна не чувствуется - ресурсов много, но тушканы идут струйкой которую легко перебить. Химера в конце не даёт импакта никакого, вот если бы электрохимера из амк... Вот тут было бы да... Лесопилка - с первого раза прошли, приятно сбалансированная карта. Правда химеры на слишком низких волнах это да
  13. MikeDweller разве тему кто-то держит? она почти что архивная как и 95% в этом разделе. Ты ещё сходи в тему мода из 2007 года и там бухтани чёт подобное. Сам же 1984 изначально был фикцией, по сути Frozen Zone 2.0
  14. Шерстюк молчит и стоит как вкопанный, ночью на базу не уходит. Днём тоже стоит и не говорит(кукухой тронулся поди) Никто не знает как на OGSR двигле у конкретного НПС логику перезагрузить? з.ы. не понял в чём конкретно проблема была, но скорее всего в ночной схеме. Он у меня самостоятельно после выброса отвис и всё, или по времени совпало с дневной схемой. Он просто отошёл от куста и встал под вышку. Стал доступен для диалога
  15. Ну база для Чектора, вы с ожиданиями поосторожнее - он может в порыве "сгорания" вообще все наработки снести. Знаем, было