Перейти к содержанию

МЕНТОЛ

Сталкеры
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент МЕНТОЛ

  1. Ты не понял что я имел ввиду. Я взывал к логике предыдущего. Как удачно вы умудряетесь понять по-своему. Каждый раз удивляюсь.
  2. А стоит ли вообще играть в сталкер и моды? Особенно после предъяв GSC к русскому коммьюнити?
  3. Назови мне моды с подобным крафтом, если не трепло. Даже интересно стало.
  4. Ты чо!? Это элитный лут и награда за квесты. Так то мы будем находить обоссаные тряпки и старые нитки, из которых уже можно будет скрафтить рваные трусы и вонючие ботинки. 100 тряпок и 50 ниток = 1 трусы 5 трусов и 2 бутылки водки = 1 бинт 1 тряпку можно будет найти у одного из 10 бандитов. Нитка будет в каждом пятом тайнике. А чтобы был смысл в крафте, мы убьём экономику в моде. Чтобы ничего нельзя было купить) Крафть наздоровье))))))
  5. Не хватает ещё использования аптечек как в Мизери, чтобы ГГ вставал как вкопанный, закатывал глаза и впитывал урон, а после проигрывания анимации умирал, открывая глаза. Зачем вообще нужны эти магазины? Чтобы треть игры дрочиться с иконками?
  6. Демосфен, когда поставил его сборке 9/10 вместо 10/10:
  7. Подскажите, а как можно сделать стак предметов как в обычной игре? Мне даже не правка нужна, а сам способ, так как замена файлов мне не нужна, ведь у меня уже другие правки стоят. Дополнено 6 минуты спустя И ещё: можно ли что-то сделать с торговлей? У меня стоят правки dead air easier tweaks, они исправляют в том числе и торговлю, но что-то это не ощущается. У Петренко, например, 60 патронов 5-45 стоят 12к, у Сидоровича дробь 2600 за 20 штук. Хотелось бы это подправить в два раза. Хороший ассортимент торговцам будет муторно прописывать, да? А то тот же Сидорович, Бармен и Петренко продают какой-то хлам. И последнее: где можно посмотреть и подправить ассортимент торговцев? Прошла уже чуть ли не неделя, я уже у всех доступных торговцев и нпс всё нужно скупил.
  8. Продал вообще всё - купил дозиметр. Он измерил 500 мзВ. При том что водка убавляет -172 мзВ. Я просто дошёл от Кордона до АТП и уже обречён на смерть от радиации. И в чём смысл такого хардкора? Чтобы я 1000 раз перезагрузился? Нет уж, мод летит в помойку. Мне с моими нервами в такое играть не стоит. Попробую лайтовую сборку этого мода, от людей с более адекватным взглядом на игру. Да, в дэд аире есть настройки нажористый лут и тройные награды. Но то, что ГГ умирает от всего подряд там не отключить. А вместо игры следить за полосой как-то не хочется. Дополнено 0 минут спустя Понятно почему отзывы закрыты. Дело не в 098b версии.
  9. Неужели я мог на Кордоне такую радиацию подхватить, от который не спасла даже бутылка водки?
  10. Как? Я перки выбрал - у меня амуниции нет, только с бандитов.
  11. Я на Кордоне. Только час игры проиграл. Дошёл до АТП и обратно. Ничего не трещало. Водку пил.
  12. Господа, а почему у меня уменьшается здоровье? Аптечку принял - уменьшается. Водки выпил - уменьшается. Покурил - уменьшается. Поел - уменьшается. Перебинтовался - уменьшается. Никаких иконок нет, эффектов кровотечения нет, здоровье по чуть-чуть уменьшается. И как я должен догадаться что делать? На аптечках жить? Так баланс игры этого не даст.
  13. Да я уже удалил мод. Сюжетки проходить как-то не хочется. Пробовал в Call of Misery играть за монолит, дак заколебался мусор перебирать в игре. Муторно не убивать сквад врагов, а их лутать - вот эти лопаты, смазки, верёвки. В Аномали захотел за Наёмников погонять - опять коллекционирую мусор, да и геймплей очень скучный, та же Call of Misery, только полегче и пободрее. Попробую в Dead Air погонять, там говорят, много фич интересных, которых в этих модах нет. (Зато лут-мусор есть) Да и играть там можно только за одиночек. И это даже к лучшему, ведь за Монолит, Наёмников или кого-нибудь ещё похожего играть - то игра вообще не продумана. CoC Стасона без аддонов - это чисто ЗП со всеми локациями, а с аддонами у меня начало адски вылетать, да и графен оставляет желать лучшего.
  14. Объясните, а почему у людей возникает раздражение, когда модмейкер вставляет оружейные, погодные и графические паки? Да, это не его работа, но он её адаптирует и это реально делает мод лучше - играть с дефолтной графикой и оружейкой уже как минимум тухло. Даже если мод небольшой, то почему на это такой акцент? Разве будет лучше, если он сделает просто короткий мод с вообще дефолтным всем?
  15. Очень красиво. Особенно мост с зависшей техникой. Было бы прикольно по этой технике забраться наверх, в кузов какого-нибудь грузовика и найти там уникальный и классный арт как приз за любознательность.
  16. Сыграл на свою голову в мод из топа. Если кратко, то это васянка с фичами из SGM. Сюжет за военного, за Дегтярёва под прикрытием, но сам сюжет это что-то. Сценарист пытался сделать детектив, но получилась каша из квестов. Если коротко, то Одиночек убивают, бандитов убивают, долг убивают, свободу убивают, мы все под колпаком, выхода нет. В Правительстве крыса, которая подставила СБУ и Дегтярёва с ребятами, в Зоне существует некая таинственная группировка которая всех убивает, мы помогаем Свободе убивать долг, потом помогаем Долгу, устанавливаем жучки на Прозренцев, потом помогаем Прозренцам, потом Долг со Свободой нас решают убить, потом мы помогаем бандитам, после того как их замочили у тайника... Ну вы понимаете, Дегтярёв как проститука носится по локации и помогает всем подряд и это подаётся как сбор информации. Ладно сюжет, но чё там по квестам. А там у нас - копипаст ЗП... Ё-моё. Кардан потерял двух друзей, но клички у них другие, поэтому квест новый. Труп одного друга и КПК другого находятся в самой жопе локации - как мы туда додумаемся без гида пойти - загадка. Вместо Ноя теперь Болотный доктор... который ведёт себя как Ной и даже живёт там же... И имеет такой же квест, по которому проводит нас к плато, чтобы мы обыскали вертолёт... Где лежат военные, которых едят снорки. В тексте упоминается что это другой вертолёт, а не Скат, поэтому снова не считается - квест новый!!! Я вам сказал!!! Около завода обосновались теперь не голодные наёмники, а голодные бандиты, которым нужно набрать не только хавки, но и патронов со снаряжением... Тоже не считается. Кроме того в моде чересчур много мата. Лоцмана вообще сделали деградантом-быдланом, который только ПЛЯ-ПЛЯ через слово говорит, вместо Сыча - его двойник, но с другой кличкой. От SGM-а достались персональные тайники с лутом с именных НПС, которые спавнятся... ПРЯМО НА БАЗЕ ГРУППИРОВОК ПЕРЕД НОСОМ НПС. Офигеть тайники, да? У одного монолитовца нашёл записку с притчами из Корана - зачем это в моде? Почему Дегтярёва Александра зовут Нарсул по легенде? Как это сопоставимо вообще? Уж не подгонял ли автор мода этот самый мод под свою личность? Мод сложнопроходим без Гида. В квесте по отгадке шифра - допустим, я знаю шифрование по двоичному коду, однако как я должен догадаться без интернета, что разгаданная фраза относится к мудрецу, год рождения которого и есть шифр. Вот как без интернета, играя в мод честно? Также и с пропавшими друзьями Кардана, я должен был оббежать каждый куст на локации? Ну простите, мод не настолько интересен. К тому же было задание на вскрытие ящика, где про этот самый ящик я забыл, а модмейкер метку не поставил - пришлось опять гуглить, чтобы вспомнить. Я ещё не один раз обращался к Гиду из-за того, что не понимал, правильно я играю или нет. И как в итоге оказалось - неправильно. У меня висит десяток квестов, которые видимо сломались, ведь ни один нельзя выполнить, даже меток нет. Развязки нет из этих заданий. Как оказалось, почитав отзыв ниже, я узнал, что нужно выполнять квесты в определённом порядке, но они тебе даются все сразу прямо с начала игры и как я по вашему должен догадаться в каком порядке их выполнять. Не догадался? Мод сломан. До признания этого факта я смотрел несколько гидов и там вообще другой порядок квестов, прям вообще. Чтобы понять, где я его сломал, нужно читать весь гид и вспоминать все действия, которые я сделал в моде. Браво! Авторам действительно удалось сделать мод в соответствии с названием - я действительно побывал в центре чертовщины, которая сожрала около 6-8 часов моего времени, о котором я жалею. Ставлю 4/10 только за оригинальный геймплей без излишнего хардкора, за фишки SGM и за то, что мод вообще не вылетел.
  17. Я выше более подробно написал. Там у меня был случай забавный, когда механика очень нелепо замочили благодаря спавну. У меня всё работает и без механиков, т.е. они мертвы. У меня аномали убило всё желание играть в режим Азазель (жизнь после смерти), когда при смерти переселяешься рандомно в любого перса на любой локе. А всё из-за того, что игра становится неиграбельной если ГГ суицидится от контролёра. Т.е. у меня ГГ в афк и ничего не сделаешь, даже из игры не выйти. Только комп вырубай. Ну и как тут играть? Умер - вырубай и включай на предыдущей жизни, хотя у тебя режим Азазель. В общем, мод сыроват ещё, я не знаю, у тебя есть такая проблема? P.S. Я догадался уже, что можно группировкам ресурсов прибавить в настройках, но ты случайно не знаешь какие значения выставить? Хочется чтобы было трудновато, но играбельно. Если не лезть в настройки, группировка сама всё захватывает, а самому настраивать, боюсь что будет как у тебя, когда НПС зажимают, буквально не давая пёрнуть.
  18. Если коротко, то моя группировка сама всё захватывает, развивается быстрее всех других, другие имеют по 1-5 отрядов против моих 130, самые сильные учёные (25) и военные (30), которые не прогрессируют. Моя группировка сама захватывает базы, но делает это недоконца, специально оставляя мне на десерт пару НПС. Причём одну базу могут делить три совершенно разные группировки. Моего участия вообще не нужно, игра сама в себя играет. И всё это на дефолтных настройках. Я вот что подумал: а усиление ресурсами и силой в враждебных группировок может исправить ситуацию или будет точно также?
  19. Аномали 1.5.1 Скажите, а у всех такая война группировок, или я что-то нахимичил? Играю за монолит, выставил спавн сталкеров и мутантов на 1. Очистка зоны на 50% после выброса. Больше ничего не менял. Никаких дополнений. Чистая Аномали. Ничего особо глобального не делал. За эти два дня монолит разросся на пол зоны, а остальные группировки, типа Долга, Свободы, Наёмников, Бандитов имеют силу в 1-5 отрядов, при том, что у Монолита 130 отрядов. Самые сильные военные - 30 отрядов и учёные - 25 отрядов. И со временем эти группировки как-то не прогрессируют. Монолит и без меня захватил пол зоны. Причём он захватывает как-то по уродски. Например, половину бара 100 рентген захватывают, укрепляются на точках и сидят, ждут. Я подхожу и мы вместе убиваем Генерала Воронина, охранников бара и т.д, которые просто сидели и ждали у моря погоды. Также и с базой Свободы было. Причём НПС бегают по базе как ужаленные, а Монолит не может даже в них попасть. Например, Воронин смог оббежать и оттолкнуть моих двоих напарников, и прикрываясь с их спины меня обстрелять, а они в это время просто мельтешили. В первые часы игры начинаю играть в в центре Припяти - иду в Восточную часть в КБО Юбилейное - прямо перед носом заспавнилось 12 собак, которые забежали на 3 этаж КБО Юбилейный и начали там всех аннигилировать, каким-то фигом в этом здании оказались наёмники, которые зарешали техника и торговца и осели наверху 3 этажа, снизу к ним побежали собаки, а ещё ниже Монолит заагрился на собак. И всё это на базе Монолита в КБО Юбилейный. Такое ощущение, что в войне группировок мне вообще нет смысла играть - они и так всё захватывают, но специально оставляют на десерт пару точек с парой НПС, чтобы я пришёл и завершил начатое. Если бежишь стрелять во врагов, то когда ты их убиваешь, то Монолит раньше тебя 90% трупов лутает, если ты просто лутаешь, то пока ты лутаешь, монолит убивает всех и тебе никого не остаётся. Дурдом какой-то. Мутанты спавнятся из ниоткуда, запрет на радиус спавна 100 метров видимо недостаточен, НПС тупят - В Прачечной сталкеры тупо не могли открыть дверь и выйти дать отпор, а монолит оставил мне всё на десерт. В итоге прожил три игровых дня и играть как-то вообще не охота - у меня все базы на севере Зоны, Монолит сам и без меня аннигилировал пол зоны. Мне остаётся бегать и собирать лут, в котором куча хлама, который ты как плюшкин постоянно перебираешь и перекладываешь, что уже бесит - 500 видов патрон по 1 пульке, всякий мусор, хлам и т.д. Рюкзаки с тайниками и напарники не очень спасают - бегай с этим лутом туда-сюда через пол зоны. Репутация у меня вообще упала - НПС сами умирают, а проваливается задание у меня. Случайно убил зомбированного, который был в костюме экологов возле экологов на их базе, когда я бился. Зашёл штурмовать Янов - вместе с зомбями переубивали сталкеров, потом некоторые зомби начали по мне палить, а там лута много, ну раз так, я решил им дать отпор - сагрились вообще все - переубивал их и репутацию ещё сильнее убил - ни заданий никто не даёт, отказываются торговать и цены заоблачные - фарми и гриндь, гриндь и фарми. В общем, не так я себе представлял нелёгкую службу монолиту и очистку от неверных. На деле какой-то Плюшкин-мод получился с бесцельным и очень вялым брожением. До этого имел опыт играть в этот мод раньше. Тогда я столько НПС наспавнил, что у меня была вторая мировая, что мне тоже не зашло, так как всё опять игралось само. Сейчас же почти всё поставил дефолтное - игра всё равно сама играет. И главное как фальшиво выставляет то, что без меня группировке никак - как издёвка оставит маленький лагерь на 1-2 нпс или слепые шавки - иди добивай, это ты захватил точку. А ты только бегаешь, лутаешь и немножко стреляешь. Ну такое......... P.S. Пробовал за Наёмников играть - без войны группировок. Набрал 1000 однотипных заданий, которые просто стало скучно выполнять. Пошёл штурмовать бар и вот там как раз наловил люлей несколько раз, отчего желание играть пропало, ибо чтобы их зарашить, нужно нагриндить себе дофига вещей - а я со скуки от гринда и пошёл рашить бар. P.P.S. До этого ещё пробовал в режим Азазель играть - однако при смерти от контролёра я просто теряю контроль над игрой - управление не работает - и какой же это режим, если ты умер, всё баганулось и в итоге ты вырубаешь комп, включаешь, запускаешь игру и у тебя та прошлая жизнь? Пойду сюжетки тогда проходить. Фриплей какой-то тухлый. Всё из-за шедеврально тупого ИИ и реализации. Ну и делать ещё нечего, а убивать НПС, зарабатывая лут, чтобы их убивать эффективнее как-то не хочется уже.
  20. После релиза данной модификации автор выпустит следующие моды: "Сталкер - это история из преисподней" "Пройти сквозь боль" "2000 баксов за сигарету" "Жил был сталкер на свете, его знали все, даже дети"