Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент N42

  1. Так его в этой версии не вырезали. Или имеешь в виду заспавнить его через spawn_id? alife():create(spawn_id) Нет конечно, это другой мод
  2. ishps полистай последние страницы, уже писали, как в лог выводить. Можно просто сообщением news_manager.send_tip(db.actor, sec, nil, nil, 15000, nil)
  3. ishps с виду функция должна работать. Для проверки выведи в лог или сообщением sec перед спавном, соответствует ли. Что делает функция item_weapon.ammo_aggregation_full?
  4. Скинь последнюю сохранку. Если заныкал в какой-нибудь тайник - посмотрю в какой А какие задания с ним уже были? Можно отдавать, экзу еще получишь
  5. ishps чтобы не привязываться к шаблонам в названии секции патронов, можно в ammo_class ставить нужную секцию патронов самой первой и потом читать для спавна как-нибудь так (будет браться первая секция до запятой, ее и спавнишь сразу): sec = string.match(ini_sys:r_string(itm:section(), "ammo_class"), "[^,]+")
  6. Скинь сохранку перед переходом (и правки если есть) Попробуй до перехода в тд подождать пару игровых часов, может там идет кто-то на другую точку
  7. Eugen это просто файл с общими функциями, которые вызывают другие скрипты. Открой его и посмотри 151 строку, что там вместо строки ожидается. А дальше ищи, откуда эта функция вызывается, и почему в нее передается не то, что нужно. Придется искать либо поиском либо по памяти, что там ковырял, точный файл, который неправильно передает какой-то аргумент в utils.script, не указывается
  8. zestrum ага, проверил, нормально убиваются (именно эти, а будут ли проблемы с другими - хз)
  9. zestrum квестовый спавн надо сразу зачищать, тут проблема в этом. В gamedata/scripts braad_test.script
  10. Тогда подскажи, что тут в 644 строчке может вылетать, если файл не правлен? И почему тогда у меня нет вылета без этого файла в геймдате? Дополнено 1 минуту спустя zestrum сначала последний, какой-то левый архив, в чистом моде его нету. Если в нем нету - тогда предпоследний
  11. zestrum там тоже его нету. Значит, запакован в архивы где-то Дополнено 2 минуты спустя Rick123321 спавн не чистишь? Попробуй удалить как глючный объект (в настройках есть такой пункт) yan_zombied_respawn_344182 (и других, если будет еще такой же вылет еще из-за кого-то)
  12. imcrazyhoudini а, я с логикой и нпс со сквадами смартами подсказать не смогу. Если через конфиги никак не присвоить - скриптами только через правку нет-пакета, и то присвоится после сохранения-загрузки (это если не массово надо присваивать, а то такое себе)
  13. Dachnik закинь в gamedata\scripts\callbacks callback_hit.script Дополнено 28 минуты спустя zestrum ему еще рано спавниться, по пропавшей экспедиции в кпк ничего еще не выполнено. Он заспавнится после разговора с Сахаровым (последний подпункт в задании) Дополнено 34 минуты спустя Правки не все, нету файла braad_test.script, который вылетает из-за найма (без него вылета нет)
  14. А что за баги? (если они не касаются логики нпс)
  15. Sander вряд ли щас кто-то будет ковыряться в движке 1.0004. Лучше пробуй перенести мод на 1.0006 с движком от macron, там ограничение есть (или на другой движок)
  16. Manly вот поэтому надо больше поддерживать индюшки. Нет такого графона и размаха, но они хотя бы делают с душой
  17. Эту солянку 2016 года тоже не изначальные разработчики делали, но это не повод не поиграть Дополнено 0 минут спустя S.T.A.L.K.E.R Мозг 1.0006 с движком от macron
  18. SHOT ENERGY настройки видео-расширенные раскачивание камеры. На сайте предмодерация у новорегов, спамеры сайт загадили, вот сделали так, наверно пропустили случайно коммент
  19. xXxlTauruslxXx только если глушитель уже есть у модели, и нужно только в конфиге включить возможность его присоединить в игре. Если нет у модели - надо редактировать саму модель, в blender, например. Эта программа с моделями не работает
  20. romanuk2pon скинь последнее сохранение и геймдату с правками Дополнено 3 минуты спустя zestrum скинь сохранение до взятия рации и геймдату с правками
  21. Володьмир а лог-то какой? Подавляющее большинство на 1.0006 проходили, проблем с диалогом не было
  22. Хорошая мысля приходит опосля . Согласен с остальными, подожди, может что допилишь еще