-
Публикаций
1 277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент N42
-
Neman сбегал в путепровод со скинутой сохранки, там только огненные полтеры и зеленые аномалии были. Нужны именно огненные летающие аномалии, а не огненные полтеры
- 12 503 ответа
-
- 2
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Neman а если попробовать в х-10 завалить? Может не те, счетчик сброситься не мог Дополнено 5 минуты спустя Neman осталась сохранка до их убийства? Рядом с ними
- 12 503 ответа
-
- 2
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Dodon11 если сильно много откатываться - могу это исправить, но на сохранке будет метка читера Дополнено 8 минуты спустя Neman щас их 9, один остался. На инфу в кпк особо не стоит ориентироваться, там много кривости
- 12 503 ответа
-
- 2
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Neman надо на какой-нибудь файлообменник загрузить и ссылку на файл скинуть сюда (на этот, например https://wdfiles.ru/ )
- 12 503 ответа
-
- 2
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Neman скинь последнюю сохранку
- 12 503 ответа
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
gavr122 бывало такое, никак не фиксится. Можно не в другой конец локи, а просто отбежать подальше и сохраниться-загрузиться
- 12 503 ответа
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Raygun не, я про задание, когда он удаляется. От Бати на пластмасску что ли. Тогда при повторном спавне метка должна нормально поставиться
- 12 503 ответа
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
gavr122 с дикой в бар убирается на время квеста чтобы не ушел, потом появится, а бар-склады даст Бармен после того, как отдашь ему флешку от Круглова Дополнено 53 минуты спустя Добавляй хоть, что позже добавил уточнение, а то теперь ответы выглядят невпопад Если после перезагрузки не появились, значит, уже не появятся, что-то глюкануло при их спавне. Но если еще не прошел квест, по которому временно удаляется переход дт-бар (я забыл, по какому заданию), при следующем спавне появится
- 12 503 ответа
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Dodon11 надо бы сначала посмотреть, из-за чего они сагрились, если кого-то задел в баре - поднятие репы не поможет, будут при каждом заходе краснеть
- 12 503 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Dodon11 скинь две сохранки: в момент когда второй раз сломался пда и в баре, когда долгари красные. И если есть правки - геймдату
- 12 503 ответа
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
NurikHan если только на других сайтах искать, тут за темой не следят
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Lencha пробуй, должен диалог появиться vsh44444.7z Дополнено 1 минуту спустя Danil_2002 во 2 части сюжет законченный, финал есть. Смысла проходить 1 часть нету
- 6 585 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отчаянный скинь папку config и файл scripts/ui_main_menu.script
-
Ostrov igr lego лучше поменяй на КТТС (как только, так сразу)
-
andreyholkin эх, ладно, заценю когда прикуплю нормальную видяху взамен сгоревшей
- 104 ответа
-
- 1
-
- чистое небо
- сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Только у динамики?
- 104 ответа
-
- чистое небо
- сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Stalkervernite немного дополню про правку нет-пакета, сразу же сид не присвоится, только после сейфлоада/перехода на другую локу
-
Ромыч Фольга тут графика околооригинальная, если оригиналы и аномаль пошли - пойдет и оп shaverma13 варил нормально несколько артов одновременно (с отключенными динамическими аномалиями, как с включенными - хз)
- 12 503 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Отчаянный а не брал ничего у них под мостом? Я уже не помню, в этой соли или в огср они агрятся, если что-то сопрёшь у них
-
Skala ppe долгий? Если короткий, то анимация не успеет проиграться Дополнено 3 минуты спустя Skala возьми с аддона PPM файл, который по стандарту прописан, в чистом зп вроде его нет
-
Skala имеешь в виду труп, который после анимации камеры? Ну он вроде в любом случае будет без правок движка, если не ошибаюсь. А эта секция добавляет только эффект и анимацию камеры перед смертью, труп не убирает
-
AziatkaVictor а может сделать двух победителей? У кого самые интересные квесты и у кого самая хорошая техническая реализация. Человек может обладать хорошей фантазией и лёгким слогом, но ему может тяжело доставаться техническая часть. И наоборот, чукча не писатель, но может сделать технически интересно и гармонично, что офигеешь, что на сталкерском движке такое можно. И то и то хорошо, но ,наверно, надо оценивать по-отдельности, а то мододел, который больше по технической части, не сможет написать шикарные квесты и диалоги, но это не значит, что он хуже, просто он талантлив в другом Дополнено 2 минуты спустя Что-то я сегодня разболтался
-
Общее впечатление от мода всё равно новый визуал создаст. Если под квест сделано что-то новое - это в плюс, квест запомнится лучше, ярче отпечатается в памяти, эмоций будет больше при воспоминании об этом квесте. Подсознательно всё равно это оценится. Я не про общий графон Если он уже готовый - не проблема его использовать всем. А если человек сам упирается и не хочет использовать что-то удобное, что доступно всем - ну это уже сам себе злобный буратино
-
Ничего не мешает другим использовать моддвижки (готовые), чтобы реализация была проще. Для этого они и существуют чтобы упростить жизнь мододелам, чтобы более интересные фишки и реализацию можно было сделать. Поэтому, как по-мне, ограничивать это не надо Prostomod а зачем ограничивать тех, кто может себе подправить что-то в движке? Может быть нечестным по отношению к тем, кто не может, это да, но с той же стороны нечестным будут любые скрипты и модели с текстурами по отношению к тем, кто не может написать скрипт либо подправить какую-нибудь модель для квестов, потому что кто-то может не уметь это делать. У каждого может отсутствовать какой-нибудь навык, но это не значит, что нужно всех ограничивать из-за этого, так можно скатиться до того, что нужно использовать только оригинальные скрипты и модели с текстурами, и дать возможность только диалоги писать. Оцениваться должна итоговая реализация, насколько необычно, нетопорно, интересно сделано, а не только текст, а для этого должны быть разные навыки в разных областях, и то, что человек набрался навыков в разном - это наоборот плюс
-
Отчаянный не подходи к ним ночью