-
Публикаций
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент cblnka_cs
-
У этого мода есть все шансы, чтобы стать одним из лучших проектов на ТЧ. Желаю автору терпения, сил и креативных идей.
-
НЛС строго на любителя, ибо там очень сложный, долгий, вдумчивый геймплей, а не оригинальный ТЧ в котором можно быстро пробежать от Кордона до ЧАЭС. OGSE хорош, но всеравно как-то не для меня. Это просто моё сугубо мнение, никому не навязываю и уважаю чужое мнение, да, там есть куча крутых нововведений/исправлений. Но, я его как-то мимо обошёл. Хотелось бы конечно ознакомиться с этими двуями модами, но, увы, мой ПК уже на том свете. Аллах Акбар. ?
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
В какой-то степени ты прав. Ибо многие мододелы, в своих проектах, закрывают глаза на некоторые пробои оригинальной игры, и ни у кого нету желания это всё латать. Если так вспомнить на вскидку, я не слышал ни об одном моде, который хоть какие-то вопросы в плане логики, аутентичности в деталях закрывал.
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Пересмотрел вот материалы по Шокеру.. В нём есть десятки ато и чуть ли не сотни обвесов на оружие. Коллиматоры и прочие супернавороченные прицелы, наверное не будут в моде, а что насчёт штык ножей?
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Понял принял. Удачи в нелёгких делах! ?
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Целый план прямо. Всё же, вы должны искать себя дальше, свой шарм, кураж, какую-то фишку мода найти. Да у вас титанический объем времени уходит на перенос контента ТЧшной версии и задумок, но, я не требую каких-то сверхъестественных задумок, просто, с выходом каждой версии ЛВ, начала смущать фраза "всё перекочевало с прошлых версий" или "ничего нового" таких людей наверное даже слушать не стоит, они даже не обращают внимания что некоторые детали в моде эволюционируют, а некоторые вообще новые. Вот взять в пример действие свойств артов прямо в рюкзаке, такого ж ни где не было, зато геймплейная фича на мой взгляд неплохая! Прям как в книгах ? Только вот как сделать эту фичу увлекательнее вопрос балансировки геймплея.. И корректировки самих хар-тик артов.
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
С партиклами ясно. А с выбором сложности будут какие-то изменения? ЛВ так и останется хардовым модом?
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Ты хотел сказать наверное время перемен? Это тот старенький мод на ЧН где Шрамом в отключке О Сознания очухивается
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Согласен. Лиманск вообще необычная локация, не знаю, ощущения какие-то иные что-ли.. Вот когда проходил ЧН и залетел на Лиманск, ощущение Сталкерской атмосферы медленно испарялось, из-за обилия перестрелок ал'я Кол оф Дьюти.
- 1 040 ответов
-
- 2
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Вроде как от Лиманска отказались потому, что его прототипом послужил один из районов Киева, что не хило так бьёт по канону и логике.
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Я надеюсь что у Демосфена он реализован по сноснее чем например в "Выживший побег из Зоны" ибо в Выжившем реализация транспорта оставляет лучшего. Эх, кто бы запилил годный транспорт на ЗП. ?
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
В TS будет озвучка? Как думаешь в каких модах озвучка персонажей самая сносная?
-
Что нибудь известно про Shoker Weapon Mod 3.0? В последнее время они нешуточно затихарили. ?
-
Салют Вульф! Как насчёт добавить в раздел творчества по Сталкеру раздел для ручных работ, всяких моделей из глины и пластилина и так далее. Вот мой контент, я думаю кого нибудь бы заинтересовало, да только нету раздела в котором можно было бы поделиться работами.Только название для раздела у меня никакое в голову не приходит.
-
Мне никогда не был понятен скепсис Ирбиса, по поводу этой части Lost World. Да, тут есть и слабые стороны, нелогичности вроде двух Свалок и двух Янтарей и многое нуждается в шлифовке. Но, это просто титаническая работа над ошибками Requital и наконец-то появилась возможность сыграть в стабильную версию LWR. Сильные стороны мода Новый интересный эмбиент, отличный для своего времени оружейный пак! ( Никогда не понимал что разработчикам неф патча 3.6 не угодило в оружейке ), стильный, мрачный интерфейс и оформление, красивая погода и графика не нагружающая железо. Вообще всегда любил LW за то что он никогда особо требователен не был. Слабые Мало квестов, увы. Местами хорошо написанные диалоги и истории. Хромает заселение и качество компиляции некоторых локаций, впрочем. А так, в целом, играя на статике можно пройти спокойно мод практически не натыкаясь на вылеты и баги. Мод хорош безусловно. Нравится вся эта атмосфера книг+билдов Сталкера, однако всеравно чувствуется что недоделанный, даже патч 3.6 не исправил многое.
-
- расширение геймплея
- новый звук
- (и ещё 4 )
-
Скрины красивые, как все отметили до меня, над текстурами действительно таки надо поработать. Увидел короткометражку на Ютюбе, понравилось! Желаю авторам удачи в разработке!
-
Насчёт рем набора в рюкзаке всё это конечно хорошо, что он будет один, а не как в других модах: один рем набор для брони, другой для стволов и т д. Но что же получается, тогда потребность в техниках которые чинят экипировку в сталкерских лагерях отпадает?
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Hardtmuth нет проблем
-
Ну да, ибо невидимые арты это огромная не состыковина, ещё по логике нехило бьёт. Никогда не понимал что в умах у разрабов было, сделать такое, если по хронологии в ЧН артефакты невидимые а в ТЧ бац видимые и нет никаких детекторов. Уж лучше видимые арты, что будет логично, чем декторы аномалий при невидимых артефактах. А там, надеюсь, когда мод хоть выйдет найдете человечка сведущего в этих делах, и с патчем выпустите обновление.
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Знаком с этими модификациями. Меня это и немного тревожило, то, что сразу несколько команд берутся копаться в одной идее. Конечно, тут стоит учесть у каждой команды свои методы и видение реализации истории, квестов и т.д, но, всеравно идея как бы остаётся той же. Так что, даже рад, что вы вернулись к теме фриплея. Мне тоже LWToD понравился, да, минусов там тоже в достатке, но мне понравилась погода, она там для своего времени на мой взгляд самая прекрасная. Первый мой ЛВ был ЛВР взял у друга пиратский диск так там ещё и название такое "Прятки на осевой" ? Сыиграл, не без вылетов, потом узнал о LWToD и просто бальзам на душу. Прошёл с удовольствием. PS: Неофициальный патч 3.6 такое себе, при всей куче исправлений, они коснулись святого — оружейки. А менять оружейку, да и вообще никаких навыков в моддинге у меня нет. Разве что конфиги и всё..
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
А можно вопрос? Когда ваш проект ещё назывался LWM, почему вы отказались от идеи создания сюжета про становление Стрелка и его группу, т.е по сути допила LWO на ЗП?
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Мне кажется потому, что CoC сам по себе как платформа очень жёстко нашумел и о нём узнали и те кто Сталкер шибко и не играл. Появились Стасоны и другие сборки которые и приманили ту аудиторию, которая не шибко получает эстетическое удовольствие от дизайна локаций и т.д. Им важен контент. Превращают КоК в огромную добротную мешанину всего и вся, без баланса и логики. От этого качество других модов страдает, т к "спрос рождает предложение" и моды переобуваются под предпочтения новой аудитории. И крафт играет им на руку, т.к контент пихать то надо, сотни костюмов и стволов, а девать то куда? — Помогает крафт. Все делается по принципу "лучше уж колличество чем качество".
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Что хорошо так это то, что вы пилите мод ещё и в сторону логичности. Та же Лощина без гор, просто прекрасно. Меня всегда возмущали эти горы, ну какие чёрт возьми горы в ЧЗО? Насчёт Сев с экзоскелетами.. Экза она как силовая броня в Fallout, на мой взгляд, чтобы её приобресть, надо реально попотеть, но вот большинство модов.. Даже хардкорных, быстро выдают жирные предметы типа экзы и какого нибудь пулемёта. Всегда почти терялся интерес, когда уже на половине прохождения, можно было разжиться Севой или Экзой, особенно это можно было наблюдать в LWToD'е. Вроде бы огромный игровой мир перед игроком, а хорошо подняться можно уже на Юпитере. Думал экзоскелет воякам выдадите или военсталам т.к военная разработка вроде, а тут монолит. ?
- 1 040 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом: