Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. Сюжет Хорошая и интересная история. Хоть конечно местами банально, но для шуточного мода норм, правда концовка если честно слита. Шутки и отсылки добротные. Диалоги тоже написаны неплохо, читаются не душно. Геймплей Да в целом как и в других модах автора. Правда местами немного дисбаланс. Пихать кучу пауков в замкнутое пространство - не весело. Фладар испугается, но проходить такие моменты - духота. Оптимизация Вылетов и багов не возникало. Фризов и лагов тоже. Звук Хорошая озвучка и звуковое сопровождение, как и в других модах автора. Не буду повторятся. Графика Ох, а вот это я повторять не устану. Зачем stcop с его кучей стволов и 100 видами АК в моде на 1,5 часа? Это только раздувает вес мода в 2 раза. Про существование других оружейных паков похоже никто не знает. CGIM 2 тема прикольная, выглядит круто. Сюжет - 7/10 Геймплей - 6/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 7/10 Графика - 6/10 Всего - 7,2
  2. Сюжет Сюжет короткий, но мод и является прологом. В целом просто убей, сбегай принеси. В предыдущих модах сюжет поинтереснее был. По традиции всё разбавлено шутками и приколами. Геймплей Добавлен новый детектор и мутанты. У автора любовь к паукам. Шутки над Фладаром никогда не кончатся. В остальном геймплей такой же, как и в других модах автора. Звук Имеется озвучка, такая же, как и в других модах автора. Радует, что помимо собственной озвучки автор использует ещё и оригинальную. Оптимизация Никаких проблем не встретил, ну разве что играть нужно только на определённом рендере. Графика Добавлен CGIM 2 и оружейный пак. Выглядит неплохо. Но только снова из-за этого мод на 40 минут весит 5 гб. Ну хоть не 7, как это было с ЧСЧ 3. Да, я не перестану докапываться до веса модификаций. Ладно я могу скачать и установить это всё за 5 минут, но кто-то будет устанавливать мод дольше, чем проходить. Сюжет - 6/10 Геймплей - 7/10 Звук - 7/10 Оптимизация - 9/10 Графика - 7/10 Всего - 7,2
  3. Хорошее завершение серии. Геймплей В целом как во всех модах автора, но есть одно но... Напихать в лабу кучу мутантов это нифига не весело и не смешно! В очень замкнутом пространстве от них фиг увернёшься, они просто зажимают. А я ещё всё это дело с 1 аптечкой проходил. Но в целом мод играется бодро. В кат-сценах теперь есть звук шагов ГГ и тд. Это конечно лучше, чем в прошлых модах, но летающая камера в кат-сценах от первого лица всё равно такое себе. Можно было покачивание добавить небольшое. Сюжет Серьёзная история, которая разбавлена шутками и приколами. Названия еды - отдельный вид искусства (особенно энергетик). В этой части появились так называемые точки интереса. Ничего сказать про это не могу, отношусь к такой вещи нейтрально. Ещё в моде сразу 2 главных героя, и их сюжеты действительно связаны друг с другом, за это респект. Тут эта механика дополняет историю, а не делает 2 мода в одном. Разраб-одиночка реализовал это лучше, чем крупная команда модмейкеров. Сначала подумал, что концовка слита, но оказалось, что всё нормально. Только этот сюжетный поворот никак не объясняется. Как Сидор и Бумер это провернули? И шуток с приколами как-то меньше стало, по сравнению с другими частями. Оптимизация Не возникло никаких проблем. Звук Добротная озвучка, как и в других модах автора. Не буду повторяться. Звуки в кат-сценах и прочих моментах тоже неплохие. Графика А вот тут ситуация двоякая. С одной стороны красиво, а с другой все эти графические навороты раздувают вес мода до 7 гб. Зачем добавлять stcop с его кучей стволов в мод на 2 часа? Игрок не прочувствует это всё. Я за весь мод пострелял с 4 пушек. Есть много хороших оружейных паков, которые весят немного и не раздувают вес мода. Но все почему-то знают только про gunslinger и stcop. Я не говорю, что они плохие, просто добавлять их стоит в продолжительные проекты, а не в короткометражки. Stcop весит 4 гига, т.е это больше половины веса мода. CGIM 2 могу понять, всё таки оригинальная погода уже приелась всем. Геймплей - 6/10 Сюжет - 7/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 7/10 Графика - 6/10 Всего - 7,2 Неплохой мод, хоть и некоторые моменты немножко подпортили впечатление. Буду проходить оставшиеся работы автора. У него есть талант.
  4. denis2000 Ещё не устроились просто) Дополнено 1 минуту спустя Octa Core Ну значит пишем Вульфу, чтобы он мне широкую квадратную аву сделал
  5. Octa Core Скала и Билли - её охрана)
  6. Octa Core Ты не знаешь Дору? Дорадура, втюрилась, интернет-свидание, младшая сестра, задолбал меня игнорить, на обратной стороне земли. Ничего не помнишь из этого?
  7. Octa Core Две легенды на одной аве! У меня была идея взять фон побольше и добавить туда Скалу, Билли и Дору, но хз когда сделаю
  8. its boomer Ну тогда все вопросы к Великому Вульфу
  9. Mawrak Ну просто не хочу подавать заявку за 30 минутные поделки. У меня в планах один мод есть, и я хочу его сделать максимально качественно, как смогу. И с продолжительностью 2-3 часа, а не 30 минут, как раньше. Вот если выпущу, то подам заявку. Я кстати с апреля сюжет пишу, в этот раз решил не писать посредственный сюжет за 3 дня, а постараться и написать что-то интересное. Занимаюсь этим не регулярно, как идея и вдохновение придёт, так и сажусь. И с таким подходом уже намного лучше как по мне всё идёт
  10. Неплохой шуточный мод на пару часов. Сюжет Бывали нелогичности, бывали клишированные клише отрицательных персонажей, но в целом сюжет неплох, да и мод шуточный, наверно это сделано специально. Всё это дело приправлено юмором с отсылками на мемы начала 20х годов. Я встречал людей, которым такое не очень заходит и у которых это вызывает желание пробить ладонью дырку во лбу, но мне понравилось. Озвучка изломов, сбой устройства для замеров, галюны с Сидором - моё почтение! Бывали моменты с беготнёй, но их не так много, как в моих модах (да-да, самоирония). Геймплей Пострелять, найти, принести, поговорить. Ну в целом стандарт для сталкера. В моде есть неплохие кат-сцены, но в кат-сценах, в которых ГГ куда-то идёт можно было и покачивание камеры добавить. Летающая камера в таких моментах как-то странно выглядит. Но в целом играется бодро, духоты я не словил. Только в начале на Агропроме искать персонажей без меток было тяжеловато. Оптимизация А вот тут уже есть несколько моментов. Мод не работает на DX10 и DX11, и игра вылетала в конце загрузки. Я сидел и не мог понять, что не так, потому что про рендеры в игре ничего не написано. Также в начале игры на Кордоне словил вылет в перестрелки с военными, после того как от Фомы уходишь. Но больше никаких проблем не возникло. Графика Неплохо, только оружейный пак странноватый. Оружие как-то задрано к верху. Такое чувство, что ГГ его держит прямо у головы. Можно было бы ещё чего-то найти, FWR например. Ещё в игру добавлена моделька Капитана Прайса, сталкер в Заре с внешностью Соупа и модель военного из Outlast (в нём она прям эффектно выглядит, тут как-то средне). Не знаю, работа ли это самого автора или он где-то их взял. Звук Добавлена озвучка персонажей. Она выполнена как с помощью актёров озвучки, так и с помощью нейронки. Я не особо любитель нейро озвучек, но тут она не режет слух и сделана грамотно. К тому же я понимаю, что найти на каждого персонажа актёра озвучки тяжело, а их тут много. Сюжет - 8/10 Геймплей - 7/10 Оптимизация - 7/10 Графика - 8/10 Звук - 8/10 Итог - 7,6 (округлю до 8)
  11. Supremeee Не подавал заявку, ибо не за что
  12. its boomer Я переустановил, запускается. Но теперь вылет в конце загрузки: [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp [error]Line : 493 [error]Description : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 ) [error]Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\textures\veh\veh_vagoni_cpm_bump.dds FacingSlave Пока сюжет пишу
  13. its boomer При запуске чёрный экран с белым окном. Пробовал подождать - не помогло. Переустановка тоже не помогла P.S. мод не при чём, тут с игрой чего-то
  14. Rostkot_228 Прикольно, особенно турбо-ТОЗ и вьетнамская бимба. Мод очень оригинальный, куча всяких приколов. В общем 10/10. P.S. Можно плакат без цензуры?
  15. STALKER_26_RUS извини, что отвечаю через 10 дней, просто когда пишешь в тему не отмечая автора, ему никакого уведомления не придёт. Попробуй просто нажать продолжить. Или переустанови мод, мб ты где-то накосячил? Оригинальные bin, gamedata и fsgame.ltx были удалены?
  16. Мод на пол часа. Сюжет Его тут особо то и нет. Стреляешь в зомби и находишь первого учёного, потом отбиваешь атаку зомби на базу, находишь второго учёного, стреляешь в бандитов, идёшь в лабу, снова стреляешь в зомби, находишь третьего учёного и всё. Геймплей Call of duty. Очень странно, что с противников ничего не падает, просто пистолетные патроны. NPC на базе ничего не хотят покупать у игрока. Исключение составляют артефакты, которые скупают, блин, за 150р. С балансом в перестрелках тут всё нормально. Графика Обычная ТЧ графика. Но только вот мод весит 3 гига, из которых 2,5 - текстуры. Автор просто скопировал все текстуры из ТЧ. Есть программа под названием STALKER Resource Copier. В ней просто выбираешь нужную локацию и указываешь путь до файла fs.ltx в SDK. Дальше программа сама скопирует все нужные для локации текстуры и звуки. Вес мода можно было сократить в 5 раз. Звук Из чего-то нового тут только озвучка записей учёных, которая сделана через нейронку. Не сказать, что плохо, но можно было и актёра озвучки найти. Оптимизация Тут всё отлично. Вылетов и лагов я не заметил. Оценка: Сюжет - 4/10 Гейплей - 4/10 Графика - 5/10 Звук - 4/10 Оптимизация - 10/10 Всего: 5,4 Итог: Проходя этот мод я вспомнил себя, когда делал моды про Димона. Советую автору не писать сюжет за 2 дня и делать мод за 2 недели. Лучше потратить больше времени и не спешить сделать всё прямо здесь и сейчас. Я раньше ставил себе временные сроки и халтурил, чтобы в них вложиться. Я только весной понял, что я могу писать сюжет и делать мод столько, сколько нужно. Хоть месяц, хоть два, хоть пол года, хоть год. Советую автору не спеша написать хороший и продолжительный сюжет (чем сам с апреля занимаюсь) и качественно всё реализовать. Если в голову ничего не приходит, просто подожди. Идея сама придёт в неожиданный момент. А также лучше делать моды на ЗП. Там всё куда удобнее и намного больше возможностей. Тот же IX-Ray чего только стоит. Разрабы даже SDK свой сделали. В общем желаю автору успеха и надеюсь, что он прислушается к моим советам
  17. Здрваствуйте, можно ли в debug версии убрать полосу с менюшками сверху? Чтобы она только при нажатии ALT + I появлялась? Мешается просто
  18. kaktamvandam А вот надо было раньше скачивать)
  19. kaktamvandam Я у разрабов I-XRAY спрашивал, мне сказали, что после этих действий должны заработать. Но там игру надо начинать с последнего целого сейва. Спасибо, что прошли иою шизу)
  20. kaktamvandam gamedata/scripts там должны быть. Если их нет, то возможно я залил версию, где сам их уже удалил. Тогда просто можете сразу запускать игру. Извините, что ответил спустя 2 дня, просто на сайт уже не так часто захожу
  21. Здравствуйте, есть ли ТД из ЧН для гаррис мода? Я пошарился по сайтам, там только из Лост Альфы есть. Мне пригодилось бы кат-сцены для мода делать. И нужна ли для этого лицензия (может в мастерской стима есть какой-то аддон) или зелёный магазин для моих целей сойдёт?
  22. Нужен человек, который может записать несколько гитарных каверов.