Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. Pavel2000 просто nil пиши, зачем тебе лишние символы? Работать всё также будет
  2. Mass Склероз, друг мой, склероз... (шутка) Дополнено 42 минуты спустя Не заработало. Не знаю как, но заработала первая реплика гг, а нпс молчит. Я нашёл одну ошибку в логике нпс, что по инфорпоршню он не на ту секцию переходит, исправил - не помогло.
  3. И ещё вопрос: как после туториала промотать время до определённого значения (в моём случае 2 ночи) Дополнено 1 минуту спустя
  4. Здравствуйте, когда пытаюсь открыть модели рук, то вылетает ошибка "прекращена работа программы". Ещё когда модели нпс открывал, то вокруг них были синие линии, а сами модели толи чёрные, толи тоже синие. Версия milk shape 1.8.5. Плагин качал тут: https://youtu.be/vtaAja42GZM?si=ki6I90eRnTBwzZkD
  5. Здравствуйте, при импорте рук из ЗП в блендер (2.92 версия) руки двигаются только как обычный объект. Т.е. нельзя двигать пальцами, предплечьем и тд. Как это исправить? Дополнено 2 минуты спустя P.S. хотел привязать к ним мета риг из блендера, а в моей версии его нет(
  6. cryptopterius Какой пнв используешь? У меня в последнее время то, которым всегда пользовался нормально не работает
  7. Здравствуйте, возникла такая проблема, что предметы спавнятся не там, куда я кликаю мышкой, а в воздухе. Вся привязка включена
  8. Mass помню была функция, с прмощью которой можно нужное время установить, вроде так и называлась. Инфо через функцию в xr_effects выдаётся. Stop_postprocess никогда не прописывал особо, без него и так всё работало. mil_village_sleep_sr - имя и story_id рестриктора
  9. Mass да не, игрок по сути не спит, просто иллюзия создаётся. Просто темнеет экран через fade_in и время через set_time нужное устанавливается
  10. Да, заходишь, нажимаешь F, экран темнеет и время проматывается + звук проигрывается
  11. Здравствуйте, не работает логика рестриктора. При получении задания на енго не падает метка, и когда заходишь в его зону не появляется надпись "Спать", при нажатии F ничего не происходит. И ещё вопрос: как сделать так, чтобы после туториала игрок смотрел в определённую точку? Я сначала хотел сделать через точки walk и look, но для точки walk нужна ai сетка, которая в этом месте генерироваться не хочет.
  12. Deathman Я так и знал, что ты дурку поставишь
  13. cryptopterius у @Deathman просто фетиш на смайлик дурки, вот и лепит всем подряд
  14. Lone_Loner Он задонатил на поддержку сайта. За это такая рамочка даётся
  15. Mass Помогло, но реплики игрока и нпс смешались в кучу, т.е. они одновременно разговаривают.
  16. А вот с этого момента поподробнее. Я что-то смутно припоминаю, что в каком-то скрипте что-то надо было раскомментировать, но уже не помню где и что. И что значит раскомментировать строку перед логом?
  17. Здравствуйте, после кат-сцены должен быть разговор с нпс, но вместо этого ловлю вылет: Вот логика Сама кат-сцена работает нормально. После неё первым говорит нпс (Макс), вот с его реплики и происходит вылет
  18. Deathman Отчасти ты прав, да, сейчас сложнее. Но в каком-нибудь 2010 разрабы тоже могли сказать, что вот, щас сложнее делать, чем лет 10 назад. Вот, мне нужно динамическое освещение делать, хоть какую-то физику, качественные модели и эффекты и при этом не забыть об оптимизации. Но разрабы же делали. Сейчас просто мало кто хочет изобретать, ведь проще взять уг5 у которого проблемы со светом и тенями, и сделать что-то на нём.
  19. ForserX В rawdata же надо было смотреть?
  20. cryptopterius вот так и выходит, что игра 2008 года лучше во всех сравнениях