-
Публикаций
1 210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Skala
-
Здравствуйте, когда пытаюсь открыть модели рук, то вылетает ошибка "прекращена работа программы". Ещё когда модели нпс открывал, то вокруг них были синие линии, а сами модели толи чёрные, толи тоже синие. Версия milk shape 1.8.5. Плагин качал тут: https://youtu.be/vtaAja42GZM?si=ki6I90eRnTBwzZkD
-
Здравствуйте, при импорте рук из ЗП в блендер (2.92 версия) руки двигаются только как обычный объект. Т.е. нельзя двигать пальцами, предплечьем и тд. Как это исправить? Дополнено 2 минуты спустя P.S. хотел привязать к ним мета риг из блендера, а в моей версии его нет(
-
Здравствуйте, возникла такая проблема, что предметы спавнятся не там, куда я кликаю мышкой, а в воздухе. Вся привязка включена
-
Здравствуйте, не работает логика рестриктора. При получении задания на енго не падает метка, и когда заходишь в его зону не появляется надпись "Спать", при нажатии F ничего не происходит. И ещё вопрос: как сделать так, чтобы после туториала игрок смотрел в определённую точку? Я сначала хотел сделать через точки walk и look, но для точки walk нужна ai сетка, которая в этом месте генерироваться не хочет.
-
Deathman Я так и знал, что ты дурку поставишь
-
cryptopterius у @Deathman просто фетиш на смайлик дурки, вот и лепит всем подряд
-
Lone_Loner Он задонатил на поддержку сайта. За это такая рамочка даётся
-
Что такое этот ваш PBR?
-
Deathman Отчасти ты прав, да, сейчас сложнее. Но в каком-нибудь 2010 разрабы тоже могли сказать, что вот, щас сложнее делать, чем лет 10 назад. Вот, мне нужно динамическое освещение делать, хоть какую-то физику, качественные модели и эффекты и при этом не забыть об оптимизации. Но разрабы же делали. Сейчас просто мало кто хочет изобретать, ведь проще взять уг5 у которого проблемы со светом и тенями, и сделать что-то на нём.
-
ForserX В rawdata же надо было смотреть?
-
andreyholkin карлик просто
-
cryptopterius вот так и выходит, что игра 2008 года лучше во всех сравнениях