-
Публикаций
1 221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Skala
-
defizz Смотри в чём прикол: в ТЧ И ЧН у тебя игра спрашивала, хочешь ли ты перейти на другую локацию. Но в ЗП эту функцию вырезали, но не до конца. То есть сама функция есть, но менюшки с кнопками нет. У тебя скорее всего в переходе с янова на затон галочка не стоит. Сам проводник тебя не телепортирует на другую локацию. Через диалог тебя тпхает в level changer, который уже отправляет тебя на другой уровень
-
Я с тобой согласен. У меня сейчас с учёбой очень замедлилась разработка мода, хотя там осталось несколько багов исправить. Если летом я за неделю уже много чего сделал, то сейчас за неделю почти ничего не сдвинулось
-
AziatkaVictor Вариант с судьями побеждает, значит всё нормально.
-
Или сделать две номинации. Одна от сообщества, а другая от судей.
-
Можно было и не добавлять такой пункт в голосование.
-
У 2х и 4х недель на разработку одинаковый процент выбора. С одной стороны месяц на короткий мод много, но с другой будет время на доработку. Я за 4 недели. P.S. 4 недели победили. Я думаю отдать выбор лучшего мода тем, кто пишет много отзывов на моды. @Vint_the_stalker_ например. Тогда не будет ситуации с накруткой голосов. И, наконец, какой октябрь нафег? Хотя это моя личная придирка, т.к. мне было бы удобно в январе сделать мод, но как решили люди, значит так и будет.
-
Neptun Прописал сквадам spawn_point в squad_descr_локация, но они всё равно не спавнятся. Эта фигня началась тогда, когда я добавил анимпоинты для них. Потом я их удалил, но сталкеры всё равно не спавнятся. Были бы они симуляционными, то я бы на них забил, т.к. устал уже баги править, но эти сталкеры сюжетные.
-
После добавления работы для сталкеров стало вылетать с таким логом: [error] Expression : !m_error_code [error] Function : raii_guard::~raii_guard [error] File : C:\projects\xray-16\src\xrScriptEngine\script_engine.cpp [error] Line : 569 [error] Description : ...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:505: attempt to index local 'smartcover' (a nil value)
-
denis2000 уже ответил, но от себя посоветую писать в вопросницы по моддингу. Так больше шансов, что вам ответят. Они во вкладке "моддинг" сверху находятся.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Prostomod У меня есть знакомый сценарист. Я ему предложил помочь сюжет написать, но он сказал, что не интересует. К тому же до меня потом дошло, что конкурс не командный, и это было бы нечестно. В теории он мог помочь наверно
-
Mawrak С локациями из модов тяжело будет сделать голосование. То в теме создал опрос с оригинальными локациями и всё, а то придётся вспоминать все локи из модов. К тому же с хорошей фантазией на любой локации можно сделать хороший сюжет. Хотя тут как Витя решит.
-
Mawrak sexys Я имел ввиду оригинальные локации. Я например вообще не знаю, что за локация такая "Лабиринт". А локации с оригинала все знают, плюс чтоб достать их нужен только распаковщик геймдаты, а не установка какого-то мода. К тому же геймдаты ТЧ/ЧН/ЗП тут на сайте лежат
-
AziatkaVictor Ещё можно создать голосование, какая локация будет выбрана для конкурса.
-
AziatkaVictor Почитав данную тему, выделил для себя вопросы и предложения. Предложения: 1. Локация должна быть у всех одна, но и не Янтарь, как в прошлый раз. Потому что если локация одна для всех, то ты сразу можешь начать что-то придумывать. Допустим сюжет надо будет придумать на Кордоне. Ты сидишь такой и думаешь: "Так, ну на Кордоне есть Сталкеры, Бандиты, Военные и Сидорович. Ну, можно придумать историю о том, как мы пришли в Зону, вояки у нас всё забрали, мы пошли в Деревню Новичков, работаем на сталкеров, потом на Сидора, + придумать что-то с бандосами" Т.е. вот за 5 минут я придумал основу для сюжета, вместо того чтобы думать, на какой локе делать мод. Ну и всем придётся с нуля историю придумывать, т.е. не будет такого, что у кого-то есть сюжет готовый. 2. Про движки думаю, что можно использовать общедоступные. Лично мне Open X-Ray нравится, поэтому все моды я делаю на нём. 3. Провести конкурс на зимних каникулах. Тогда и школота и студенты отдыхают. Понятное дело, что работающие люди так же будут работать, но с этим уже ничего не поделать. Допустим объявить начало конкурса 28-30 декабря, когда у всех начинаются каникулы. Лично у меня до 29ого всегда начинаются. Вопросы: 1. Если конкурс закончится, и я выложу мод на следующий день, то его будут оценивать? Я ж не неделю спустя его выложу. 2. Вот у меня есть с прошлого мода бандит Димон, + скоро выйдет мод с продолжением его истории. Могу ли я его использовать как главного героя для конкурса? Просто тогда мне не надо придумывать нового персонажа и будет проще сюжет делать, т.к. не будет вопросов в голове по типу: "А кем же будет мой гг? Наймом, сталкером, а может быть вообще монолитовцем?", что даёт мне фору по времени для придумывания сюжета. 3. Жанр мода может быть любой? Не обязательно делать серьёзный мод? Лично у меня при попытке сделать что-то серьёное, всегда получается комедия, потому что я и в жизни приколист.