Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    672
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Skala

  1. Спасибо,теперь всё работает
  2. Здравствуйте,при запуске !Декомпиляция уровня x64 вместо начала декомпиляции уровня выдаёт это: xray_re: log started (console and converter.log) path $game_data$ does not exist path $game_config$ does not exist path $game_textures$ does not exist path $maps$ does not exist path $objects$ does not exist total time: 0.001s Как это исправить?Сам сдк у меня настроенный и fsconverter с самим батником тоже.Делал всё по гайду. Пути выглядят так: ; 3870+ (Call of Pripyat включая обновления) [3870_config]:3456_config $game_data$ = D:\x-raycopsdk\X-Ray_CoP_SDK\editors\gamedata\ $game_levels$ = D:\x-raycopsdk\X-Ray_CoP_SDK\editors\gamedata\levels\ spawn_version = cop [sdk_config]:2947_config $game_data$ = D:\x-raycopsdk\X-Ray_CoP_SDK\editors\gamedata\ $game_levels$ = D:\x-raycopsdk\X-Ray_CoP_SDK\editors\gamedata\levels\ [sdkcs_config]:3456_config $game_data$ = D:\x-raycopsdk\X-Ray_CoP_SDK\editors\gamedata\ $game_levels$ = D:\x-raycopsdk\X-Ray_CoP_SDK\editors\gamedata\levels\
  3. Спасибо, я просто новичок в модинге и ещё мало что понимаю
  4. Мне нужно оригинальные локации от зп открыть
  5. Здравствуйте.Я запустил Level Editor,захотел открыть локацию затон,нажимаю file потом open затем иду по пути gamedata\levels\zaton и SDK просто его не видет,хотя sdk я настраивал Скачивал фул версию
  6. Здравствуйте,что такое jup_stalker_guide?Просто у меня после удаления сюжета зп вылет с таким логом
  7. Выше мне скидывали архив,в папку с игрой рампаковываешь и зп уже без сюжета будет. Что касаемо вылета при запуске-я переуставновил оруж.пак(fwr) и вылета нет.Но только теперь при загрузки локации в середине вот такой вылет случается: Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CCharacterInfo>::GetById File : d:\prog_repository\sources\trunk\xrserverentities\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : jup_stalker_guide Но в описании к архиву(зп без сюжета)написано,что он удаляет сюжетных персонажей.Может быть жто из-за этого?
  8. Я только изучаю модинг на зп,но тебе нужен X-ray Cop SDK 0.7.И посмотри в ютубе как добавить объект на локацию через SDK
  9. Я распаковал из этого архива папку gamedata в папку с игрой с заменой,теперь при запуске игры вылет с таким логом: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_rpg7_sounds'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Удаление файла не помогло
  10. Она идёт отдельной игрой или нужно ставить на оригинал.Мне нужно второе. И где это скачать?С ap-pro можно?
  11. Ещё раз здравствуйте. Я начал удалять сюжет Зова Припяти по гайду из ютуба. В файле zat_a1_logic сделал такие изменения: [logic] active = sr_idle@game_start [sr_idle@game_start] on_info = {=actor_on_level(zaton)} sr_idle@game_start_2 ;%=damage_actor_items_on_start% [sr_idle@game_start_2] on_info = sr_idle@timer %+zat_a1_game_start% [sr_idle@timer] on_game_timer = 3000 | sr_idle@free %+zat_a1_simulation_start% on_info = {+about_skadovsk_dialog_done -zat_a2_reach_base} %+zat_a2_reach_base ;=give_task(zat_a2_reach_base)% on_info2 = {-zat_a2_reach_base =actor_in_zone(zat_a2_sr_noweap)} %+about_skadovsk_dialog_done +zat_a2_reach_base% on_info3 = {-zat_a2_reached_skadovsk =actor_in_zone(zat_a2_sr_noweap)} %+zat_a2_reached_skadovsk =scenario_autosave(st_save_zat_a2_reached_skadovsk)% [sr_idle@free] on_info = {+about_skadovsk_dialog_done -zat_a2_reach_base} sr_idle@time %+zat_a2_reach_base ;=give_task(zat_a2_reach_base)% on_info2 = {+zat_a2_reach_base} sr_idle@time on_info3 = {-zat_a2_reach_base =actor_in_zone(zat_a2_sr_noweap)} %+about_skadovsk_dialog_done +zat_a2_reach_base% [sr_idle@time] on_game_timer = 43200 | sr_idle@nil %+zat_a1_trade_level_2% on_info = {-zat_a2_reached_skadovsk =actor_in_zone(zat_a2_sr_noweap)} %+about_skadovsk_dialog_done +zat_a2_reach_base +zat_a2_reached_skadovsk =scenario_autosave(st_save_zat_a2_reached_skadovsk)% [sr_idle@nil] Я оставил все инфо-поршни,всего лишь сделал так чтобы игра при диалоге с одиночкой в начале игры не выдавала задание добраться до скадовска.И в разговоре при вопросе "Где здесь ближайший лагерь сталкеров" происходит вылет с таким логом: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:478: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) Изменял файл я через обычный блокнот,и у меня всё немного отличалось от видео так как там всё делалось через Notepad++ Если у меня получиться весь сюжет зп удалить,то я выложу на ap-pro зп без сюжета,чтобы другие не мучались)
  12. Здравствуйте, начал знакомиться с модингом на Зов Припяти. И вот вопрос:я хочу сделать такой квест в начале игры:приходишь на точку, запускается кат-сцена, и после неё нужно будет помочь отбиться от врага. Я искал как сделать такой квест, но не нашёл. Зарание спасибо.
  13. Здравствуйте. Я знакомлюсь с модостроением на зп,начинаю делать мод,будет такое задание:придти на место *запускается кат-сцена* и после неё будет задание помочь отбитьься от противника Я искал как это сделать, но нигде не нашёл. И вот как такое сделать? Зарание спасибо
  14. Здравствуйте,начал изучать модинг на Зов Припяти.Захотел изменить стартовое снаряжение,посмотрел как,прописал всё как нужно.Захожу в игру.Нажал на "Новая игра" и в середине загрузки выдаёт такую ошибку: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'w_pb'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Искал как исправить,но негде не нашёл. Также до этого я добавил оружейный пак Fwr последней версии.Качал с ap-pro по инструкции. Заранее спасибо.