-
Публикаций
1 262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Skala
-
N42 Работает только звук, а анимация всё равно от третьего лица. Вот как я сделал: [actor_death_effector] pp_eff_name = fade_in.ppe pp_eff_cyclic = 0 pp_eff_overlap = true cam_eff_name = camera_effects\dream.anm cam_eff_cyclic = 1 snd = characters_voice\human_01\bandit\fight\death\death_1 Пробовал разные анимации и постэффекты, но всё равно не работет
-
Каналы Sheva stalker и борис шепелёв. Так же тут на сайте в разделе "моддинг" куча всего.
-
Здравствуйте, ещё есть такая проблема, что локация Бар (брал из Cop's level pack) нормально работает только на статике. На Динамическом освещении начинаются баги с текстурами (вместо нормальных они становятся синими), а если ставить освещение ещё выше, то и вовсе вылетает. Конечно можно написать в теме к моду, что в Баре играйте на статике, но это будет халтурой. Плюс такое никто не оценит. Можно ли сделать возможность играть на всех рендерах без полной компиляции локации? Просто компьютер слабоватый, а на долго оставлять его не совсем удобно. Заранее спасибо.
-
Ещё один мод за неделю! С релизом!
-
AziatkaVictor Здравствуйте. Я за, даже поучаствовал бы как мододел. Но у многих через неделю учёба, поэтому присоединиться смогут не все. Я то найду время на короткий мод (я только такие и делаю, гы-гы), но более правильно его было бы перенести на Новый Год\лето, когда все отдыхают. Так будет больше времени на мод, а следовательно, можно будет реализовать больше идей. P.S. Ещё можно было бы сделать новость на главной странице, типа "Стартовал второй конкурс квестов", потому что можно проворонить начало, как я в тот раз.
-
Здравствуйте. У меня в одной комнате располагаются сталкеры, долг, свобода и 1 бандит. Но долг, свобода и бандиты враждуют, поэтому они атакуют друг друга. Как сделать так, чтобы они друг друга игнорировали, как это было на Янове в ЗП с долгом и свободой? Пробовал ставить true в строках combat_ignore_cond и combat_ignore_keep_when_attacked, но не помогло. Заранее спасибо.
-
rain_ Скоро кое-то будет. А автора с релизом!
-
Вас кое-что ждёт)
-
denis2000 У движка просто гениальная логика! Сначала при запуске игры он ругается на дубликат секции, которого нет (я во всех squad_descr_локация проверил). Когда удаляешь секцию, на которую он жалуется, то игра запускается, но при загрузке игры вылетает с логом о том, что не может открыть секцию, которую я только что удалил. Л - логика
-
denis2000 Ссылки на файлы логики в логике смарта закоментированы, но это я уже сделал поле вылета. С ними вылет был примерно utils_script 469 (got_nill). А сейчас тот, который я скидывал выше. Наверно вы спросите для чего мне 32 эксклюзивной работы для нпс. Мне нужно сделать так, чтобы 32 из 34х нпс не разговаривали с актёром. Логика.7z
-
Yara Если использовать avi, то вообще вылетает: Из папки meshes\dynamics\el_tehnika перенёс в свою геймдату файл tv_1_avi и переименовал в tv_1. Видео в разрешении 512x256, кодек microsoft video 1 (до этого пробовал "несжатый", но всё равно вылетало). Шейдеры перенёс, файл tv_1 из models\objects тоже.
