Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. Mass А как может зависнуть алайф и как это исправить. У меня есть мысль начать с нуля, потому что далеко не ушёл, но это в крайнем случае Может надо переустановить ЗП?
  2. FalkineIsaku Так всё дело в том, что раньше у меня такого вылета не было. Не должна ли эта анимация если её нет браться из геймдаты? И вообще я решил сделать тестовую кат-сцену от 1-го лица: за границей уровня( голубая стенка), но на ai сетке гг прыгает с дерева, неудачно приземляется и падает. Далее скатывается со склона, врезается в забор, перебирается через забор и идёт к блок-посту военных (появляется на нём же). Но вместо этого гг спавнится где-то под забором и через 5 секунд игра вылетает с таким логом. Так я с самого начала понял причину Скрины из Level Editor и логику кат-сцены прилагаю 123.7z esc_new_game_cat_scene_logic.ltx
  3. denis2000 А умеете же шутить. Я сейчас увидел что название неправильное Дополнено 39 минуты спустя denis2000 Вот прикол только в том, что игра теперь вылетает с таким логом: FATAL ERROR [error] Expression : pm->m_animations.size() [error] Function : player_hud_motion_container::load [error] File : C:\projects\xray-16\src\xrGame\player_hud.cpp [error] Line : 107 [error] Description : motion not found [abakan_idle_bore
  4. Gerbys Попробуй cgim 2. Я тоже уже много чего сделал, но мод установился без проблем. Он приносит летнею атмосферу в игру
  5. После создания кат-сцены игра вылетает. Лог и логика кат-сцены прилагается esc_new_game_cat_scene_logicltx.ltx openxray_Администратор.log
  6. FalkineIsaku Забыл сказать что вылет решился. В настройке батника одна цифра не там стояла
  7. Здравствуйте, я заново перемещал Кордон из Путь во мгле в СДК. Level Editor говорит об отсутствии текстуры det_level_escape в папке det. Вот только вся проблема в том, что в этой папке такой текстуры нет даже в архиве с модом
  8. Yara Нет файла build.prj. Вот только где его взять?
  9. FalkineIsaku FATAL ERROR [error]Expression : F [error]Function : xrLoad [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\compiler_load.cpp [error]Line : 211 [error]Description : There is no file 'build.prj'! stack trace:
  10. FalkineIsaku Первый пробовал, с ним вылетает тоже
  11. FalkineIsaku Да. Если что я удалял из сдк геймдату и создавал новую куда переместил то что нужно
  12. WolfHeart А как мне скомпилить ai сетку если её компилятор вылетает xrai_Администратор.log
  13. Здравствуйте, хотелось бы узнать как изменить параметр hud_fov. Заранее спасибо
  14. Здравствуйте, столкнулся с таким вылетом при создании спавна (через батник) xrai_Администратор.log
  15. Drive У меня его не было. Поставил оригинальный и всё тоже
  16. Drive Переустановил, не помогло -при переходе в опции игра вылетает. Даже если движок оригинальный поставить тот же вылет. По логу понял что дело в геймпаде, но прикол в том что у меня его нет FATAL ERROR [error] Expression : m_groups.end() != it [error] Function : CUIOptionsManager::SetCurrentValues [error] File : C:\projects\xray-16\src\xrUICore\Options\UIOptionsManager.cpp [error] Line : 65 [error] Description : invalid group name [error] Arguments : key_binding_gamepad
  17. FalkineIsaku Да, Open X-ray. Советую его ставить, он много косяков исправляет. Drive Он от Open X-ray изменённый. Причём такая ситуация у меня в первый раз
  18. FalkineIsaku Пробовал, всё так же вылетает. Причём когда я его удалил и зашёл в игру то разрешение даже не поменялось, хотя раньше становилось 1024x768
  19. Здравствуйте, я переименовывал свою геймдату, чтобы поставить мод и проверить по локациям которые надо добавить свой мод. Сейчас всё сделал, вернул геймдату из своего мода и теперь при заходе в опции игра вылетает. Лог прилагается openxray_Администратор.log
  20. Здравствуйте, хотелось бы узнать, какие папки с текстурами отвечают за локации предзонье, агропром, подземка агропрома и арена из Смерти Вопреки 3? Вопрос в плане уменьшения веса мода, чтоб не делать его на 15+ гб. Извиняюсь, что не в той теме спрашиваю, нужная похоже мертва. Заранее спасибо за ответ, и огромное спасибо авторам СВ 3 за прекрасные локации
  21. Здравствуйте, игра вылетает с таким логом: FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CResourceManager::_CreateTexture [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 582 [error]Description : _Name && _Name[0] all.spawn менял и переименовывал. Хотел побегать по локации предзонье
  22. Mass Так весь прикол в том, что каверы и анимпоинты в СДК на локации стоят, а половина сталкеров в игре пропала. А запасную геймдату я конечно создаю
  23. Я поставил костры и camp зоны, для camp зоны прописал кастом дату, сделал название имя_смарта_camp, поставил тип NOT A restrictor. После этого сталкеры чьи точки walk и animpoint'ы находились в ней пропали Дополнено 3 минуты спустя Так мне и для простых болванчиков тоже нужно чтоб для них использовались новые модели из Global War. И я не могу найти character_desc с расширением htm
  24. Здравствуйте, перенёс я текстуры НПС из Global War в свой мод, а в игре используются обновлённые модели оригинала. Как заставить игру использовать и новые модели из Global War? Добавил костры и camp зоны на локацию (Деревня новичков и лагерь где палатки стоят рядом с военным блокпостом) и в деревне новичков половина сталкеров пропала, а в лагере с палатками вообще все пропали