Перейти к содержанию

Master_boli

Сталкеры
  • Публикаций

    767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Master_boli

  1. Cкажите мод пока еще не устанавливал но смотрю видео про него, есть ли на мод худ с миникартой, или она в настройках включается?
  2. Кстати а что на счет навыков есть система как в рпг, навыки качаются в игре по мере накапливания опыта, есть ли уровни персонажа в игре?Правку нашел.
  3. что то не нашел там такой правки ну да ладно. В обычном dar она не много подхрамывала бывали подвисы.
  4. Давно не играл в деад аир, посматрел щас ролик о аддоне , все устраивает но переходы через квест, по мне так очень тяжело это, мб сделаете правку или сделаете чтоб их можно было покупать но за большие деньги?И еще спрошу что с оптимизацией ?
  5. Скажите где в папки levels хранятся текстуры травы ландшавта и растительности , что в папки textures они тоже есть я знаю.
  6. Да костыль норм, работает главное?Кстати когда обнова твоего патча ?
  7. Поступков не каких не было, ходил в екзоскилете чн.
  8. Судя по видео и графики это самый настоящий х рай.
  9. Можно тогда кошек запихнуть, они каноничны ток вырезаны.Им бы текстуру ток нормальную сделать , а не как в большинстве модов.
  10. Кстати прочитав ваши диологи, напросился один вопросец разработчикам , в моде будут новые мутанты или только те что в зп?
  11. Ну у них движок не от армы а от сталкача.
  12. На счет выхода не известно, я только говорю о том что у них уже есть.Да было бы неплохо бы в сос зделать поддержку больших локаций алайф, сталкер с полностью открытым миром это мечта многих, но увы за 13 лет с выхода тч не кто не релиозовал его.
  13. Насколько мне известно то в roh получилось все это победить, у них открытый мир с огромной картой и аи сеткой, но это roh.
  14. Ты еще забыл про их описания, в которых зачастую написано не имеет не каких свойств.
  15. Выходит ваш мод не только оружейный , мб добавити слоты под рюкзак , фонарь, бинокль с сос 1.5 раз движок ковыряете?
  16. Аномалия хороша, ну как по мне напихали много лишнего, война групировок на ней не очень, сюжет норм но без спавнера не пройти , так как уровень сложности зашкаливает. Много надо из аномальки повырезать к чертям, а так как по мне это самый топ мод ща на сос, да и вобще на весь сталкер.Про мусорщика частично соглашусь , но такава идея мода , типо хардкор.
  17. Это да но я предпочел чтоб она была отдельным модом,можно конечно сюжет но не навязчивый и не долгий береш задания на цепочку квестов состоящей из 6 квестов допустим для каждой групировки.
  18. Я про ЗП сюжет говорю а не модов. Дополнено 1 минуту спустя Оказалось что сюжетки делать на ЗЧ - слегка неиграбельно, дикий алайф и куча переигровок, дольчан не даст соврать. На счет сюжета соглашусь , он не нужен фриплейной модификации, так что я считаю что с верcии 1.4.22 разрабы начали делать какуе ту дич. Если я разбирался тоб вырезал вобще сюжет из мода , оставив только фриплей квесты.
  19. А мне какрас нравится много слотов в инвентаре, а про магазинное питание это конечно ваше дело ,хозяин барин как говорится.Про слоты, допустим возьмем аномалию, там есть слот под разные версии пда допустим 1 версия не показывает нпс на карте , а 3 показывает, под налобный фонарь тоже слоты там 1 ур фонарь светет допустим как и 3 но употребляет больше инергии чем 3 ур, так вот к чему я это.Это дает опятьже вывод денег из игры, так же и про рюкзак 1 рюкзак дает +10кг к переносимому весу а более лучший уже 20кг.А во фриплейном моде вывод денег важен , либо когда ты милионер и тратить деньги не во что нельзя , становится играть не интересно.
  20. Полностью поддерживаю, без него лучше чем во время боя запровлять патроны в рожок.